Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
BOCW Ztr WZTopRight Это хорошая статья, была выбрана в качестве статьи недели
Возможно, вы искали оригинальную винтовку СКС?
Полуавтоматическая тактическая винтовка. Высокая огневая мощь и достойная точность при малом боезапасе. Неплохой обзор и контроль при стрельбе.
— Внутриигровое описание.
Type 63
Type 63 Gunsmith Model BOCW
Урон

68—49 (MP)

Множители урона

Множитель при попадании в голову. 1,4x

Магазин

25 патронов (30/35 с увеличенными магазинами)

Стартовый боезапас

25 + 40 патронов

Перезарядка

1,74 c

Скорость пули

625 м/с

Время прицеливания

350 мс

Время выхода из спринта

250 мс

Отдача

Низкая

Мобильность

95

Пробивная способность

Высокая

Режим огня

Полуавтоматический

Патрон

7,62x39 мм

Страна

Флаг Китая Китай

Используется

CIA Faction Logo BOCW "Белл"

Иконка подбора

Type 63 HUD Icon BOCW

Type 63 (Тип 63) — китайская полуавтоматическая винтовка из Call of Duty: Black Ops Cold War. Разработана на основе СКС.

Одиночная игра[]

Type 63 является стартовым оружием в миссии Красный свет, зелёный свет, где может помочь, например, в ликвидации советских штурмовиков. Также может фигурировать в руках противников на некоторых других уровнях кампании.

Сетевая игра[]

Type 63 относится к оружию ОВД; это означает различия в устанавливаемых модулях, например, глушитель ГРУ, ПНВ "Сова" и даже эксклюзивный для винтовки Каркасный приклад КГБ, хоть эти обвесы имеют аналоги в стволах стран НАТО.

Type 63 — одно из четырёх экземпляров оружия класса винтовок и одна из двух полуавтоматических винтовок. Второй DMR-кой является не слишком оригинально названная DMR 14. Пожалуй, прямое сравнение этих двух винтовок будет наиболее уместным в контексте определения их сильных и слабых сторон.

DMR 14 Gunsmith Model BOCW

Первой по значимости характеристикой каждого оружия в принципе является урон. Тип 63 безоговорочно и с отрывом выигрывает не только у DMR 14, но и у остальных представителей класса винтовок с отличными цифрами 68-49, против более скромных цифр 58-50 у визави. Необходимо учесть особую систему Black Ops Cold War и 150 очков здоровья у игроков, то есть Тип 63 будет уверенно убивать с трёх выстрелов до 51-го метра, но дьявол кроется в деталях. И у Типа 63, и у DMR 14 падение урона до минимального происходит точно на дистанции в 51 метр (до 49 у Типа и до 50 у DMR), и очень коварная разница в единицу урона сбивает всю малину Type 63, ведь на дальнем расстоянии потребуется уже 4 попадания на убийство, когда у DMR 14 такой слабости нет, она просто более стабильная. Вы только подумайте: урон Типа 63 камнем падает аж на 19 единиц! Эта проблема несущественна на большинстве мультиплеерных карт, как Garrison или Nuketown '84, но в "больших" режимах, по типу Грязной бомбы, на "дальняке" стандартный Тип перестреляют практически все винтовки, и не только тактические, но и штурмовые, не говоря о снайперских.

Зато такой урон даёт Типу безусловное преимущество при выстрелах в голову. Множитель хэдшота и у той, и у этой винтовки составляет 1,4x, дамаг в голову будет равен 95-69 у субъекта статьи и 81-70 у DMR 14. Различие в пользу Типа 63: он сметёт врага вблизи всего за два попадания, если хотя бы одно из них — хэдшот, игрок с DMR 14 же для достижения того же результата должен оба раза выстрелить точно в голову. На дальних дистанциях боя же хэдшот уберёт необходимость четвёртого выстрела для убийства Типом 63.

Следующий параметр, правда, не настолько важный для полуавтоматических винтовок — отдача. У Type 63 она довольно-таки слабая и неощутимая реально — оружие практически кладёт пулю в пулю, чуть-чуть уводясь влево, но экран и оружие здорово трясёт во время стрельбы, это может запутать, учитывая не самый удобный механический прицел китайского ствола. Снова проводя параллели, Тип 63 слегка лучше DMR 14, у американца чуть сильнее вертикальная отдача, но ключевое слово — "слегка". Это малое превосходство, и оно вряд ли сыграет решающую роль.

Также связан с точностью разброс во время стрельбы от бедра. У всех тактических винтовок он одинаково худший среди всего оружия в игре, не считая снайперок. Тип 63 — не исключение. Дальше десяти метров рекомендуется прицеливаться для точной стрельбы, риск промаха высок, последствия промаха фатальны из-за достаточно большого промежутка между выстрелами.

Важная для TTK составляющая — темп стрельбы. Максимум можно выжать из Типа 63 361 выстрел в минуту — худший результат среди винтовок, но это отнюдь не значит, что это очень плохо само по себе. Во-первых, DMR 14 обгоняет Тип лишь на 39 в/м, а вообще скорострельность полуавтоматических винтовок — вещь весьма и весьма условная, ведь зависит она не столько от самого оружия, сколько от стрелка, насколько он быстро кликает по триггеру; а во-вторых, такая скорость стрельбы вполне самодостаточна, плюс играет на баланс отдачи (ведь скорострельность и отдача — характеристики прямо пропорциональные, чем выше одна — тем выше другая).

Не так давно важной характеристикой стала скорость полёта пули. Здесь ситуация аналогична предыдущей — Type 63 опять проигрывает остальным винтовкам с цифрой 625 м/с супротив >700 м/с у конкурентов, но опять это не так скверно, как может показаться. 625 м/с — средняя скорость полёта пули автоматов, например. На мультиплеерных картах это вообще не важно, однако в "больших" режимах это может помешать, придётся брать бо́льшее упреждение. DMR 14 такой проблемой не страдает, у неё пуля летит ровнёхонько со скоростью 700 м/с.

Мобильность у Типа 63 и DMR 14 приблизительно равна, хотя многие её под-параметры у них отличны друг от друга. Скорость передвижения одинакова (95% от начальной), по выходу из спринта ненамного лучше Тип 63 (250 мс / 266 мс), скорость прицеливания так же ненамного быстрее у DMR 14 (350 мс / 325 мс). Перезарядка закрепляет хиленькое преимущество Типа 63 — 1,74 секунды очень ненамного лучше 1,90 секунды DMR 14, хотя 1,74 секунды — один из лучших показателей в игре. По большому счёту, средние цифры, ничего примечательного.

Кстати о перезарядке: магазин Типа 63 вмещает 25 патронов. В магазин DMR 14 помещаются лишь 20 штук. Для самозарядного оружия это заметная разность, тем более, что DMR 14 расстреливает свой запас чуть быстрее, а магазин Типа же можно растянуть на 6-7 убийств без перезарядки. Соответственно, модуль на увеличение магазина (как и на ускорение перезарядки по вышеупомянутой причине) совсем не обязателен.

Type 63 — точная и мощная, но не очень стабильная винтовка. Слабый темп стрельбы не делает ей чести, хотя остальные характеристики точно перекрывают этот недостаток. Если смотреть на Type 63 через призму сопоставления с американским аналогом, эта пара практически эквивалентна друг другу по цифрам, однако DMR 14 отчасти выигрывает из-за фантасмагорически крохотного и при этом критического различия в одну единицу урона на дальней дистанции: Тип 63 должен выпустить 4 патрона, чтобы ликвидировать цель дальше 51-го метра, DMR 14 же удивительно стабильна и всегда требует максимум трёх выстрелов для убийства.

Type 63, как и все остальные стволы в игре, поддаётся значительному улучшению модулями. Сухой список с их характеристиками чуть ниже, а сейчас рассмотрим лучшие обвесы и варианты их совместной интеграции на оружие.

Единственная категория модулей, затрагивающая самые насущные проблемы Type 63 — стволы. Только они способны увеличить урон (в частности, минимальный) и скорострельность. Правда, не всегда всё сразу, что логично. Скорострельный ствол только незначительно увеличит скорострельность, даже не до уровня DMR 14, всего до 390 в/м. Титановый ствол более значительно ускорит темп стрельбы — до 437 в/м, но взамен заберёт дистанцию падения урона, с ним "четырёххитовка" начнётся уже с 38 метров. Единственный же ствол, одновременно улучшающий урон и скорострельность — штурмовой. Цифры дамага поднимутся до 74-53, то есть это гарантированное убийство с трёх выстрелов на любой дистанции, а скорострельность увеличится до 415 в/м. Снижение при этом дистанции падения урона не играет важной роли, а вторым минусом является слегка увеличенная амплитуда раскачки прицела. Ствол "Спецгруппа" же предназначен для максимально дальних схваток: он увеличит и урон (на те же цифры, что штурмовой), и дистанцию его падения аж до 101 метра, и скорость пули до 938 м/с. Правда, при этом ухудшится отдача, так что рекомендуется использовать прицел и/или рукоятку типа спецназовской.

К остальным модулям винтовка неприхотлива, причины описаны выше. Если что-то и брать, то так, чтобы не испортить другое. Например, стандартная передняя рукоять только улучшит контроль горизонтальной отдачи, самая первая тактическая обмотка рукояти только ускорит прицеливание, стабилизированный ЛЦУ только улучшит точность стрельбы навскидку, а спарка магазинов только ускорит смену этих самых магазинов, все эти модули не имеют недостатков.

На более продвинутые модули можно найти достойное исправление их недостатков. К примеру, если игрок хочет, чтобы Тип 63 хотя бы более-менее точно стрелял от бедра, то связка "лазер ГРУ + тактическая обмотка" и улучшит меткость, и при этом оружие не потеряет в скорости прицеливания. Если игроку не хватает быстроты передвижения с Типом, то в этом случае поможет сборка "каркасный приклад КГБ + эластичная обмотка ГРУ + лазер ГРУ + рукоятка лазутчика": винтовка приобретёт лучшую скорость прицеливания, передвижения, ходьбы в прицеле, улучшится спринтаут и даже стрельба от бедра, взамен на небольшое замедление передвижения во время стрельбы.


Соответственно, из-за неприхотливости Type 63 можно забыть о джокере Стрелок и без зазрения совести взять себе Жадность до перков. В каждый из доступных шести слотов можно поставить любой перк в зависимости от стиля игры, порекомендовать можно только универсальных Мародёра и Тактическую маску.

Список модулей[]

Дуло[]

  • Дульный тормоз 7,62 мм: улучшает контроль вертикальной отдачи на 10%;
  • Пламегаситель 7,62 мм: убирает дульное пламя;
  • Глушитель: убирает дульное пламя, но снижает скорость полёта пули на 15%;
  • Глушитель ГРУ: маскирует дульное пламя и улучшает контроль отдачи на 15%, но снижает скорость полёта пули на 25%468 м/с;
  • Спецназовский компенсатор: снижает вертикальную отдачу на 25%, но увеличивает горизонтальную на 10%;
  • Гаситель отдачи КГБ: маскирует дульное пламя и улучшает контроль вертикальной отдачи на 17%, но снижает скорость передвижения во время стрельбы и ухудшает горизонтальную отдачу на 10%.

Ствол[]

  • 16'4" скорострельный ствол: ускоряет темп стрельбы на 8%390 в/м;
  • 18,3-дюймовый ствол "Пикинер": увеличивает урон по технике на 150%;
  • 18,3-дюймовый штурмовой ствол: увеличивает урон на 9%74-53, ускоряет темп стрельбы на 15%415 в/м, но снижает дистанцию наносимого урона на 25%38 метров и ухудшает раскачку прицела на 10%;
  • 16,4-дюймовый титановый ствол: ускоряет темп стрельбы на 21%437 в/м, но снижает дистанцию наносимого урона на 25%38 метров;
  • 21,5-дюймовый матчевый ствол: увеличивает дистанцию урона на 100%101,6 м, но снижает скорость бега на 5%;
  • 21,5-дюймовый ствол "Спецгруппа": увеличивает урон на 9%74-53, скорость пули на 50%938 м/с и дистанцию урона на 100%101,6 м, но ухудшает отдачу: вертикальную на 20% и горизонтальную на 15%.

Ствольная коробка[]

  • Стабилизированный ЛЦУ: улучшает стрельбу от бедра на 20%;
  • Подствольный фонарь;
  • Целеуказатель КГБ
  • Лазер ГРУ 5 мВт: улучшает стрельбу от бедра на 40%, но снижает скорость прицеливания на 8%378 мс;
  • Прожектор "Тигр";
  • Целеуказатель "Уголёк".

Оптика[]

Приклад[]

  • Тактический приклад: увеличивает скорость передвижения во время прицеливания на 20%;
  • Каркасный приклад: увеличивает скорость спринтаута на 10%225 мс;
  • Спецназовский приклад для ПКМ: увеличивает скорость передвижения во время стрельбы на 10%, скорость передвижения в прицеливании на 50%, но ухудшает стрельбу от бедра на 15%;
  • Каркасный приклад КГБ: увеличивает скорость спринтаута на 30%175 мс, скорость передвижения в прицеливании на 40%, но ухудшает стрельбу от бедра на 30%. Уникальный модуль;
  • Приклад "Дастер": увеличивает скорость подката на 5%;
  • Без приклада: увеличивает скорость спринтаута на 30%175 мс, но ухудшает стрельбу от бедра на 15%.

Подствольная планка[]

  • Передняя рукоять: улучшает горизонтальную отдачу на 30%;
  • Рукоятка "Лазутчик": увеличивает скорости передвижения, передвижения в прицеливании и передвижения во время стрельбы на 5%;
  • Патрульная рукоятка: увеличивает скорость бега на 6%;
  • Рукоятка "Борец": увеличивает скорость удара прикладом на 40%;
  • Спецназовская рукоятка: улучшает вертикальную отдачу на 10%, горизонтальную отдачу на 40%, но снижает скорость передвижения во время стрельбы на 16%;
  • Спецназовская штурмовая рукоятка: увеличивает скорость бега на 10%, улучшает горизонтальную отдачу на 15%, но снижает скорости передвижения, передвижения во время стрельбы и передвижения в прицеливании на 6%.

Магазин[]

  • 30 патронов: уменьшает скорость перезарядки на 10%1,9 секунды;
  • Спарка магазинов: увеличивает скорость перезарядки на 20%1,4 секунды;
  • 35 патронов, бакелит: уменьшает скорость перезарядки на 10%1,9 секунды и скорость прицеливания на 15%403 мс;
  • Крепление магазина ГРУ: увеличивает скорость перезарядки на 35%1,1 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 6%371 мс;
  • Быстросъёмный магазин на 30 патронов: кроме увеличения ёмкости самого магазина увеличивает скорость перезарядки на 25%1,3 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 20%420 мс;
  • Быстросъёмный магазин ВДВ на 35 патронов: кроме увеличения ёмкости самого магазина увеличивает скорость перезарядки на 35%1,1 секунды, но уменьшает скорость прицеливания на 25%438 мс.

Рукоять[]

  • Тактическая обмотка: увеличивает скорость прицеливания на 10%315 мс;
  • Обмотка "Дропшот": улучшает стойкость при попаданиях на 50%;
  • Изолента: улучшает стойкость при попаданиях на 90%;
  • Спецназовская рукоять: увеличивает скорость прицеливания на 15%298 мс, улучшает стойкость при попаданиях на 80%, но ухудшает спринтаут на 12%280 мс;
  • Обмотка "Змейка": увеличивает скорость прицеливания на 25%263 мс, но ухудшает спринтаут на 10%275 мс;
  • Эластичная обмотка ГРУ: увеличивает скорость прицеливания на 30%245 мс, улучшает стойкость при попаданиях на 90%, но ухудшает спринтаут на 15%280 мс и скорость передвижения во время стрельбы на 15%.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • Реальная винтовка Тип 63 имеет ещё и автоматический режим огня. Игровая версия винтовки может стрелять только в полуавтоматическом режиме.
  • Type 63 на момент действий игры (1981-1984 годы) уже была снята с вооружения китайской армии, её использование в Black Ops Cold War не совсем логично.
    • Странно, что разработчики использовали китайскую копию советского СКС, введение карабина Симонова в игру как раз ничему бы не противоречило, ведь он был в эксплуатации до конца 80-х годов XX века, хоть и не в передовых частях советской армии.
  • Серийный номер винтовки в игре — 12460927.
ПОР
Оружие, снаряжение и модули из Call of Duty: Black Ops Cold War
Штурмовые винтовкиXM4 · AK-47 · Krig 6 · QBZ-83 · FFAR-1 · Гроза (Сезон 1) · FARA 83 (Сезон 2) · C58 (Сезон 4) · EM2 (Сезон 5) · Grav (Сезон 6) · Vargo 52 (Сезон 2 Vanguard)
M16A1 (SP)
Пистолеты-пулемётыMP5 · Milano 821 · АК-74У · KSP 45 · Bullfrog · MAC-10 (Сезон 1) · LC10 (Сезон 2) · ППШ-41 (Сезон 3) · ОЦ-9 (Сезон 4) · TEC-9 (Сезон 5) · LAPA (Сезон 6) · UGR (Сезон 3 Vanguard)
ДробовикиHauer 77 · Gallo SA12 · Дворник (Сезон 1) · .410 "Железная шкура" (Сезон 6)
Ручные пулемётыStoner 63 · РПД · M60 · MG 82 (Сезон 4)
Тактические винтовкиType 63 · M16 · DMR 14 · AUG · CARV.2 (Сезон 3)
Снайперские винтовкиPelington 703 · LW3 - Tundra · M82 · ZRG 20mm (Сезон 2) · Swiss K31 (Сезон 3)
Пистолеты1911 · Magnum · Diamatti · AMP63 (Сезон 3) · Маршал (Сезон 5)
Пистолет с дротиками (SP)
Награда за серию: Крупнокалиберный пистолет (Сезон 4)
Пусковые установкиКигма-2 · РПГ-7
Награда за серию: Машина войны (MM-1)
РукопашноеНож · Кувалда (Сезон 1) · Вакидзаси (Сезон 1) · Мачете (Сезон 2) · Саперная лопатка (Сезон 2) · Бейсбольная бита (Сезон 3) · Булава (Сезон 4) · Трость (Сезон 5) · Саи (Сезон 5)
СпециальноеM79 · R1 "Тенеборец" (Сезон 2) · Баллистический нож (Сезон 3) · Гвоздемет (Сезон 4)
Награда за серию: Боевой лук · Машина смерти (Сезон 2) · Огнемёт (Сезон 5)
МодулиОптика: Светодиодный ("Квикдот" · "Микрофлекс") · Зеркальный ("Милстоп" · "Гремучник" · "Фастпойнт" · СнэпПойнт · Хоксмур · Компактный "Отеро") · ЭКП "Кобра" · Силликс · "Вижнтек" 2x · "Аксиал Армс" 3x · "Ройял и Кросс" 4x · Вариоприцел (SUSAT · "Гриф") · Тепловизор АН/ПВС-4 · ПНВ "Сова" · РФ "Хэнгмен" · Ультразум-варио · Открытый прицел

Дуло: Дульный тормоз (5,56 мм · 7,62 мм · 9 мм · .45 ACP) · Пламегаситель (5,56 мм · 7,62 мм · 9 мм · .308 · .50 BMG · .45 ACP · 12-го калибра) · Глушитель (ГРУ · Камуфлированный) · Компенсатор (Пехотный · Спецназовский) · Стабилизатор (Пехотный · .308) · Гаситель отдачи (КГБ · SOCOM) · Чок (Агентский · "Утиный клюв" · Пехотный) · Акустическая насадка · Агентский ПБС · Шумоподавитель · Кожух ОТГ · Демпфер отдачи SOCOM

Ствол: Рейнджерский (9,5" · 10,5" · 13,7" · 16,5" · 19,7" · 21,2" · 24,1" · 24,6" · 5,3" (Сезон 1) · 14,6" (Сезон 1)) · "Пикинер" (5,42" · 5,9" · 6,5" · 7" · 8,4" · 9,5" · 9,6" · 10,1" · 12,5" · 13,7" · 15,9" · 16,5" · 17,1" · 17,7" · 17,8" · 17,9" · 18,3" · 18,7" · 18,9" · 20,4" · 21,8" · 23,3" · 23,5" · 26,5" · 14,4" (Сезон 1) · 16,2" (Сезон 1)) · Усиленный тяжелый (6,4" · 6,45" · 7,2" · 9,5" · 10,1" · 10,5" · 13,5" · 15,5" · 19,5" · 21,4" · 21,6" · 25" · 6,1" (Сезон 1) · 13,3" (Сезон 1)) · Удлиненный (6,83" · 7,1" · 7,2" · 7,8" · 8,9" · 9,3" · 9,5" · 11,8" · 22" · 22,2" · 22,7" · 25" · 28,2" · 5,3" (Сезон 1)) · "Ликвидатор" (13,7" · 15,5" · 18,2" · 19,7" · 20,3") · "Спецгруппа" (6,53" · 7,2" · 7,4" · 9,5" · 10,3" · 10,5" · 10,6" · 13,5" · 15,5" · 19,5" · 19,8" · 20,3" · 20,5" · 20,8" · 21,5" · 21,8" · 22,8" · 24,8" · 25,2" · 5,9" (Сезон 1) · 14,4" (Сезон 1)) · Сверхлегкий (13,7" · 15,5" · 16,5" · 17,9" · 19,5" · 21,7" · 15,3" (Сезон 1)) · Усиленный ВДВ (6,7" · 9,3" · 18,2" · 16,7" (Сезон 1)) · "Освободитель" (8,1" · 10,3" · 20") · Спецназовский ствол РПК (16,5" · 20") · "Контур" (15,5" · 15,7" M2 (Сезон 1)) · Армейского образца (15" · 16,5" (Сезон 1)) · Нарезной (7,6" · 8,4" · 9,1" · 9,5" · 10,2" · 6,5" (Сезон 1)) · Скорострельный (16,3" · 16,4" · 17" · 18" · 20,6" · 25,8") · Штурмовой (15,9" · 17,1" · 18,2" · 18,3") · Титановый (16,3" · 16,4" · 17") · Матчевый (19,6" · 20,3" · 20,5" · 20,7" · 20,8" · 21,5" · 22,8") · Укороченный (4,7" · 14,7" ГРУ · 16" · 16" SOR · 16,5" · 17,5 SOR" · 18") · "Дивизия" (16,5" · 18,6" · 18,9") · "Разведчик" (22,6" · 27,2" · 29,1") · "Тигр" (22,6" · 26,5" · 28,2") · Кованый (19,3" · 20,3" · 26,5") · Хромированный (7,12" · 7,5" · 7,8") · Тактический (5,63" · 6,5") · 24,8-дюймовый ствол "Спецгруппа" · 14,7-дюймовый укороченный ствол ГРУ · 16,2-дюймовый композитный ствол ГРУ (Сезон 1) · 13,3-дюймовый компактный ствол (Сезон 1)

Подств. планка: Рукоять (Передняя · "Красная сеть" · Агентская) · Рукоятка ("Лазутчик" · "Борец" · Патрульная · Спецназовская · Оперативная штурмовая · Спецназовская штурмовая) · Сошки

Ствольная коробка: ЛЦУ (Стабилизированный · Полицейский 5 мВт) · Целеуказатель (SOF · КГБ · "Уголёк") · Лазер ГРУ 5 мВт · Подствольный фонарь · Прожектор "Тигр"

Приклад: Приклад (Тактический · Каркасный · Дробовика · "Дастер" · "Марафон" · "Рейдер" · Боевой САС · Спецназовский для ПКМ · Каркасный КГБ · Складной) · Тыльник ("Рейдер" · Ближнего боя · КГБ (Сезон 1)) · Буферная трубка · Без приклада · Парное оружие

Магазин: Магазины (7 · 9 · 12 · 24 · 30 · 40 · 42 · 45 · 75 · 100 · 40, барабан · 45, барабан · 6, трубчатый · 9, трубчатый · 15, барабан (Сезон 1) · 43, барабан (Сезон 1)) · Оперативный магазин (7 · 9 · 12 · 24 · 30 · 35 · 38 · 40 · 42 · 45 · 65 · 100 · 43 (Сезон 1)) · STANAG (9 · 12 · 14 · 30 · 35 · 44 · 48 · 50 · 54 · 125 · 50, барабан · 54, барабан · 55, барабан · 8, трубчатый · 12, трубчатый · 18, барабан (Сезон 1)) · Спецназ (50 · 100) · Бакелит (35 · 50) · Быстросъемный магазин ("Залп" (9 · 12 · 14 · 30 · 35 · 44 · 45 · 48 · 50 · 54 · 55 · 125 · 53 (Сезон 1)) · ВДВ (35 · 50 · 85 · 100)) · Крепление магазина САС · Крепление магазина ГРУ · Ускоритель заряжания "Вандал" · Вьетнамский магазин · Быстросъемный магазин · Спарка магазинов · Быстрая перезарядка · Мини-крепление B-Ops

Рукоять: Обмотка (Тактическая · "Дропшот" · "Змейка" · Эластичная "Десант" · Эластичная ГРУ) · Рукоятка ("Джунгли" · "Лазутчик" · Патрульная · "Змей") · Рукоять (Спецназовская · Темповая) · Изолента
ТактическоеОглушающая граната · Стимулятор · Дымовая граната · Светошумовая граната · Ложная цель
Зомби: Обезьянка · ЛТ-53 "Казимир" (Сезон 4)
БоевоеОсколочная · C4 · "Семтекс" · Коктейль Молотова · Томагавк
Полевые модификацииКонтактная мина · Полевой микрофон · Активная защита · Штурмовой комплект · ЗРК · Генератор помех · Газовая мина
Чудесное оружиеЛучевое оружие · С.М.Р.Т. · ЛУЧ-К 84 (Сезон 2) · ЦРБР-С (Сезон 4) · Кризалакс (Сезон 6)
Advertisement