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El AN-94 es un rifle de asalto que aparece en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Strike Team, Call of Duty Online, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Black Ops IIII, Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Mobile.

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[]

Campaña[]

El AN-94 se presenta como un arma común durante todo el juego. Está disponible para recoger con frecuencia en las misiones de la USMC y los SAS en la primera y tercera. Tiene una precisión y una potencia muy altas, así como la mayor capacidad de munición y munición reservada de todos los rifles de asalto, aunque la mira son un poco obstructivas. Es capaz de eliminar a un enemigo en uno o dos disparos al torso o más alto, a menos que sea un disparo en la cabeza, lo que resultaría en una muerte de un solo disparo. Probablemente sea el arma más común junto con el AK-74.

Multijugador[]

El AN-94 es un rifle de asalto desbloqueado para las facciones Insurgentes después del Skorpion con 150 muertes. El AN-94 es el favorito de la mayoría de los jugadores debido a su velocidad de disparo controlable, alta precisión y alta potencia, así como más capacidad de munición y un cargador más grande. El AN-94 puede derribar a varios enemigos debido a su cargador de 30 rondas y su alta velocidad de disparo. El arma también cuenta con un destello de boca bajo y un retroceso visual. Sin embargo, el AN-94 sufre de su mira de hierro rectangulares obstructivas. Debido a esto, la mayoría de los jugadores prefieren disparar desde la cadera con el arma mientras están agachados. En general, el AN-94 es un arma bastante decente para usar en el modo multijugador por su ventaja en potencia, precisión, velocidad de disparo y capacidad de munición.





Call of Duty: Black Ops II[]

Campaña[]

"Rifle de asalto completamente automático. Retroceso y potencia moderados".

- descripción del arma

El AN-94 es uno de los rifles de asalto comunes en la campaña, ya que lo utilizan principalmente los Mercs y la milicia Yemení. Se ve a DeFalco sosteniéndolo en la misión "El velo de Aquiles" cuando el jugador se ve obligado a disparar a Harper o Menendez. El AN-94 se desbloquea cuando se completa la misión "Sufrirá conmigo".

En la campaña, el rifle no tiene la única ráfaga de dos rondas al disparar.

Multijugador[]

"Rifle de asalto completamente automático. Las 2 primeras rondas de cada ráfaga se disparan a un ritmo más rápido".

- Descripción en la sala Crear clase

El AN-94 es la última arma que se desbloquea en la categoría de rifle de asalto y se desbloquea en el nivel 55.

El AN-94 tiene un daño moderadamente alto por rifle de asalto en bala. En cualquier rango por debajo de los 29 m, el AN-94 causará cuarenta daños por bala, necesitando tres disparos para matar. En cualquier rango entre 29 y 56 m, el AN-94 infligirá 33 daños por bala, necesitando cuatro disparos para matar, o tres si una bala es un disparo en la cabeza. En cualquier rango más allá de los 56 m, el AN-94 infligirá 24 daños por bala, con cinco disparos para matar, cuatro si una bala impacta en la cabeza. El AN-94 es una matanza de un disparo en Hardcore hasta 56 m y el AN-94 tiene un poder de penetración medio. Para un rifle de asalto completamente automático, el AN-94 tiene uno de los mejores perfiles de daño en la clase, con el rango de muerte de tres disparos solo superado por el SCAR-H en lo que respecta a los rifles de asalto completamente automáticos.

AN-94 tiene una velocidad de disparo variable. Las dos primeras rondas de una ráfaga (el período en el que el jugador mantiene presionado el gatillo) se disparan a 937 RPM, mientras que todos los demás disparos de la ráfaga se disparan a 625 RPM más aletargadas. Dejar de disparar restablecerá la velocidad de disparo mejorada para la siguiente ráfaga. El AN-94 puede ser extremadamente mortal si el usuario consigue que cualquiera de las dos primeras balas aterrice pero después de los dos primeros disparos, la baja velocidad de disparo comienza a afectar la efectividad del AN-94 a corta distancia.

La precisión de AN-94 es una bolsa mixta. La mira de hierro son alguna de las más claras del juego, con poca obstrucción alrededor del poste central pero el retroceso puede ser algo molesto. El retroceso horizontal es lo suficientemente pequeño y no es un problema pero el problema es que el AN-94 no tiene valor de retroceso hacia abajo, lo que significa que el AN-94 siempre hará hacia arriba. Afortunadamente, ambos valores de retroceso hacia arriba del AN-94 no son demasiado grandes pero significa que el usuario será responsable de contrarrestar este retroceso. El primer disparo en una ráfaga del AN-94 tiene un 5% menos de retroceso por disparo, un rasgo exclusivo del AN-94 en la categoría de rifle de asalto. Esta reducción del retroceso es muy leve pero ciertamente ayuda. El retroceso se vuelve mucho más manejable después de los dos primeros disparos. La velocidad central del AN-94 es 1500, un valor medio.

AN-94 primera persona en Call of Duty Black Ops II

Primera persona del AN-94

Las características de manejo del AN-94 son comunes. Los usuarios se mueven al 95% de la velocidad base, o al 40% cuando disparan. La propagación del fuego de cadera es de un tamaño medio y el tiempo de mira hacia abajo es medio, a 250 ms. Las velocidades de recarga del AN-94 son bastante buenas para un rifle de asalto, tomando 2,47 s para una recarga o 3,1 s para una recarga vacía. En cualquier caso, se puede realizar una recarga cancelada después de 1,35 segundos. Esta velocidad de la recarga cancelada es muy rápida, solo superada por el SCAR-H entre todos los rifles de asalto y dominar la recarga cancelada eliminará la necesidad de usar el accesorio Cargador rápido.

El AN-94 tiene la capacidad estándar del cargador de 30 rondas del rifle de asalto y la carga de munición inicial de 120 rondas.

AN-94 mira de hierro en Call of Duty Black Ops II

Mira de hierro del AN-94

El AN-94 tiene la variedad estándar de accesorios disponibles. La Mira Reflex y la Mira EOTech son un desperdicio en el AN-94. El AN-94 no necesita usar una mira, dado lo limpias que están la mira de hierro. Esta mira se pueden ver como una degradación, ya que estar bajo los efectos de un EMP puede quitar la retícula de esta mira, mientras que la mira de hierro no se ocupan de tal debilidad. De todos modos, si los jugadores se sienten más cómodos con estos que con la mira de hierro, aún está bien usarlos.

El cargador rápido es de alguna manera innecesario, ya que el AN-94 ya posee un tiempo de la recarga cancelada muy rápido, aunque nunca está de más equiparlo.

AN-94 recargando en Call of Duty Black Ops II

Recarga del AN-94

La Empuñadura no proporciona prácticamente ningún beneficio, ya que el 2% más de velocidad central que proporciona es tan minúsculo.

La Empuñadura trasera y la Culata ajustable son opciones fantásticas para un estilo más agresivo y el AN-94 se presta bien para ese papel. La empuñadura trasera reducirá el tiempo de puntería a la mitad, y culata ajustable permite al usuario disparar al 80% de la velocidad base, el doble del valor predeterminado de los rifles de asalto. Si los jugadores van a usar el AN-94 en un estilo más reservado y estático, estos accesorios no serán tan beneficiosos.

La Mira Laser aprieta la propagación del fuego de cadera del AN-94 en un 37,5%, lo que hace que el fuego de cadera sea mucho más preciso y confiable. Este accesorio puede hacer que el AN-94 sea mortal en espacios reducidos pero algunos pueden preferir un cono de fuego de cadera más grande.

Las Balas blindadas aumenta el AN-94 para que tenga un alto poder de penetración y aumentará el daño por disparo que hace el AN-94 a las rachas aéreas. La utilidad de este accesorio se reduce a si el usuario aprovechará o no esa capacidad mejorada para disparar a través de las paredes.

La Mira ACOG y el Buscador de objetivos actúan como miras orientadas a largo alcance para ayudar en el combate a tales distancias, mientras que son miras deficientes para usar en combates cuerpo a cuerpo. La mira ACOG conserva una visión más periférica y proporciona un aumento leve de la velocidad central (2%), mientras que el Buscador de objetivos iluminará a los enemigos que no utilicen sangre fría con un diamante rojo. Ninguno de los dos accesorios es muy útil para un jugador agresivo pero el jugador más defensivo puede encontrar uso para estas miras.

El Cargadores Ampliados aumenta la capacidad del cargador del AN-94 de 30 rondas por cargador a 40 y aumenta la carga de munición inicial a 160 rondas en total. Esta es una buena alternativa para aquellos que no quieren usar la ventaja Carroñero pero quieren más munición. Las recargas son un 10% más largas cuando se usa el cargadores ampliados, lo que puede confundir a los usuarios que están acostumbrados a la recarga cancelada del AN-94.

La Mira Híbrida combina con la mira Reflex y la mira ACOG para proporcionar una configuración de doble vista. Ninguna mira es realmente útil para un arma con una mira de hierro limpias como el AN-94 y es incompatible con el Lanzagranadas.

El Silenciador reduce los rangos de muerte de tres y cuatro disparos del AN-94 pero evitará que el AN-94 haga que el usuario aparezca en el radar cuando dispara. El rango de muerte de tres disparos del AN-94 es una de las fortalezas clave del arma y ​​comprometer tal fuerza da menos razones para usar el AN-94. Otros rifles de asalto se adaptan mucho mejor con el silenciador.

El Lanzagranadas le da al AN-94 dos granadas. Estas granadas pueden ser útiles para matar a los campistas atrincherados en nidos de francotiradores y cosas por el estilo. Se recomienda utilizar el lanzagranadas con el accesorio cargador rápido, ya que dicho accesorio acelera la velocidad de recarga del lanzagranadas. Como tal, el lanzagranadas se usa mejor en un arma que se beneficia en gran medida con el accesorio cargador rapido, lo que no hace el AN-94.

El Fuego seleccionado es extremadamente exclusivo en el AN-94. La opción de disparo de ráfaga en el AN-94 proporciona una ráfaga de dos rondas en lugar de una ráfaga de tres rondas. Esto esencialmente significa que el AN-94 siempre puede disparar a su velocidad de disparo elevada. Además de eso, el AN-94 aumenta su velocidad central a 1600, lo que hace que el AN-94 sea más preciso. El fuego seleccionado es una opción de accesorio muy interesante a considerar pero al ver que el AN-94 siempre necesitará más de una ráfaga para matar a un oponente, su valor es cuestionable.

El Escáner milimétrico ofrece una vista de rayos X con un zoom muy bajo que puede captar a los jugadores que no se mueven a través de las paredes hasta una distancia moderada. El escáner milimétrico puede ser muy útil solo por el nivel de zoom ultra bajo que proporciona, que es innatamente más pequeño que la mira de hierro AN-94 pero el efecto de rayos X rara vez entra en juego. Los usuarios que usan la ventaja Sangre Fría no aparecen en absoluto, ni recogerán enemigos que se estén moviendo o lo suficientemente lejos. Las muchas limitaciones del efecto de rayos X del escáner milimétrico lo convierten en una opción cuestionable en general.

En general, el AN-94 es uno de los rifles de asalto más populares en Black Ops II, a pesar del desbloqueo muy tardío. Es un rifle muy versátil que es muy competitivo en rangos medios gracias a su rango de muerte sólido de tres disparos, con una mira de hierro muy limpias y retroceso predecible.

Modo Zombies[]

El AN-94 está disponible en el modo Zombies. Se puede comprar en la pared en los mapas "Die Rise", "Buried" y "Borough" por el costo de 1200 puntos. En el mapa "Die Rise", se encuentra en el edificio al revés, frente al jugador cuando sale del hueco del ascensor elevado. En enterrado, su contorno de tiza se encuentra en la Armería y se puede colocar en cualquiera de las seis ubicaciones predeterminadas. En el mapa "Borough", está ubicado en la mansión a la derecha de la puerta. Para un arma fuera de la pared, es un arma muy efectiva, más que muchas armas disponibles en la Caja Misteriosa, debido a su alta precisión y velocidad de disparo, así como a un buen daño y una alta capacidad de munición de reserva de 300 rondas. Además, la capacidad de comprar munición a partir de su contorno de tiza lo convierte en un arma confiable para llevar. Incluso cuando no sea mejorada en la maquina Pack-a-Punch, sigue siendo eficaz en rondas posteriores, especialmente con la bebida Double Tap Root Beer para mantener su tasa de daño contra zombies relativamente alta.

Cuando se mejora en la maquina Pack-a-Punch, se convierte en el "Actuated Neutralizer 94000". Tiene un cargador de 50 rondas y 600 municiones reservadas, así como un mayor daño. Inicialmente, vendrá con una Mira Reflex equipado pero es capaz de alternar entre los accesorios cuando se mejora de nuevo por 2,000 puntos. Estos otros accesorios incluyen el Buscador de objetivos, Empuñadura y Escáner milimétrico.

AN-94 vs Actuated Neutralizer 94000[]

AN-94 Actuated Neutralizer 94000
Daño 120-25 200-160
Modo de disparo Automático Automático
Cadencia de fuego 625 RPM (937 RPM para las 2 primeras rondas) 625 RPM (937 RPM para las 2 primeras rondas)
Tamaño de cartucho 30 rondas 50 rondas
Munición máxima 30+300 50+600
Movilidad Medio Medio
Extras Escáner milimétrico, Mira Reflex,

Buscador de objetivos y Empuñadura

Accesorios[]

  • Mira Reflex (nivel de arma desbloqueado 2)
  • Empuñadura trasera (nivel de arma desbloqueado 3)
  • Cargador rápido (nivel de arma desbloqueado 4)
  • Mira ACOG (nivel de arma desbloqueado 5)
  • Empuñadura (nivel de arma desbloqueado 6)
  • Culata ajustable (arma desbloqueada nivel 7)
  • Buscador de objetivos (nivel de arma desbloqueado 8)
  • Mira láser (nivel de arma desbloqueado 9)
  • Seleccionar fuego (arma desbloqueada nivel 10)
  • Mira EOTech (nivel de arma desbloqueado 11)
  • Silenciador (nivel de arma desbloqueado 12)
  • Balas blindadas (nivel de arma desbloqueado 13)
  • Mira híbrida (nivel de arma desbloqueado 14)
  • Cargadores Ampliados (nivel de arma desbloqueado 15)
  • Lanzagranadas (arma desbloqueada nivel 16)
  • Escáner milimétrico (nivel de arma desbloqueado 17)

Call of Duty Online[]

El AN-94 regresa en Call of Duty Online con solo un mínimo de cambio en su nombre siendo renombrada a AN94.

Accesorios[]

Galería[]

Call of Duty: Black Ops III[]

"Rifle de asalto totalmente automático. Las primeras 2 rondas de cada ráfaga se disparan a un ritmo más rápido".

- descripción del arma

El AN-94 se agregó a Call of Duty: Black Ops III el 11 de julio del 2017 bajo el nombre KVK 99m, solo disponible a través del Mercado Negro. Su estética recuerda mucho a la versión de Call of Duty: Black Ops II. De manera similar del contra parte en Black Ops II, las dos primeras rondas de cada ráfaga se disparan a un ritmo más rápido, lo que lo hace ideal para disparar ráfagas para muertes más rápidas.

Accesorios[]

Galería[]

Call of Duty: Black Ops IIII[]

"Rifle de asalto totalmente automático. Daño confiable con menos retroceso. Las primeras 2 rondas se disparan a una velocidad de disparo más rápida".

- descripción del arma

El AN-94 se agregó a Call of Duty: Black Ops IIII como parte de Operation Dark Divide (traducida al español: Operación División oscura), ahora lleva su nombre original mientras usa una versión ligeramente modificada del diseño de Black Ops III. Se puede obtener a través de las cajas de suministro.

Modo Zombies[]

El AN-94 se puede obtener en Cajas Misteriosas por el costo 950 puntos en todos los mapas. Cuando se actualiza a través de la maquina Pack-a-Punch, se convierte en la "Nightmare Awakened 49", agregando cargador de 50 rondas, munición de reserva máxima aumentada de 450 rondas y un aumento de daño.

Modo Blackout[]

El AN-94 se agregó al modo Blackout y se puede adquirir de un Blackjack Stash en modos de tiempo limitado después de que el jugador lo adquiera de las cajas de suministro. Utilizara la munición de 5,56 mm.

Accesorios[]

Galería[]

Call of Duty: Modern Warfare[]

"Fusil de asalto origen ruso de 5,45 x 39 mm de última generación con una función de hiperráfaga única. El disparo inicial de cada tirón del gatillo dispara una ráfaga rápida de 2 rondas antes de que se sienta el retroceso percibido, creando un grupo muy agrupado con un mayor potencial de daño. Este mecanismo es alimentado por un cargador curvo y un receptor alternativo ayuda a mantener el control del retroceso ".

- descripción del arma

El AN-94 se agregó en Call of Duty: Modern Warfare durante la quinta temporada. Al igual que otras versiones del AN-94, esta arma posee una función de "hiper ráfaga", que permite que el arma dispare una ráfaga rápida de 2 rondas con cada tirón del gatillo con poco o ningún retroceso adicional. Es fabricado por Verdansk Arms Plant.

Multijugador y Warzone[]

Cuando se agrego esta arma no fue muy bien recibida por el clase de daño y su fuego de cadera, a su descripción diga que se pueda disparar ragas de 2 rondas aumenta su RPM significativamente, al comparar a otros rifles de asalto el AN-94 queda en un rifle de asalto genérico que dependiendo como la uses puedes superar algún arma de un enemigo o otras armas superen en esta arma. No se dice que mala sino si llega ser bastante buena, aunque puede que te saque en un lio cuando estas jugando en solitario en Warzone o el modo de juego Cuartel General. La única arma que la AN-94 supera seria la FR 5.56 superándolo por daño y por fuego de cadencia siendo en totalidad 571 RPM considerable a comparado del FR 5.56 de 1000 RPM (siendo en el modo de ráfagas). El daño que tiene el AN-94 no son de decir bastante buenas o cantante malas esta en un punto medio que tiene en su daño, hará de un daño en la cabeza de 46, en el pecho 34 y las extremidades 31 considerando en cortas y medias distancia al daño que tiene y si superas a los 21 metros bajan drásticamente su daño. En el daño de la cabeza que son 46 sugiere a fueras de 6 disparos y 8 disparos si le das en le pecho. Lo único bueno que tiene es su tiempo de a puntaje siendo de 254 milisegundos, en este tiempo de apuntar es bastante buenas hasta incluso innecesario de equipar el Adhesivo de empuñadura punteado para esta arma. Al tener 571 RPM las estadísticas dicen la velocidad de disparo son 720 milisegundos en realidad es una mentira su verdadero velocidad de disparo son de 500 milisegundos (tal vez fue un error cuando se estaba haciendo las estadísticas de su programación). Los accesorios te puedan ayudarle en esta arma como el cañón AN-94 estándar X de 438 mm que te ayuda con el retroceso y aumenta la velocidad de apuntar, no te recomendaría al usar el Cargadores de caja cuervos de 60 balas porque le afecta demasiado a la movilidad y es mejor llevar su cargador original de 30 rondas o el Cargadores de 45 balas, en la Empuñadura delantera de comando o Empuñadura delantera mercenario son dos opciones para proporcionarte la estabilidad de la presión pero se recomienda la de comando por dar un poco mas de estabilidad que el mercenario, en las miras ya es cuestión cual usarías.

Accesorios[]

Boca de cañón[]

  • Freno sónico AN-94
  • Supresor de fogonazo
  • Silenciador táctico
  • Silenciador ligero
  • Compensador
  • Silenciador monolítico

Cañón[]

  • AN-94 estándar de 330 mm
  • AN-94 estándar X de 438 mm
  • VLK AN-94 Sila

Mira laser[]

  • Laser de 1 mW
  • Laser de 5 mW
  • Laser táctico

Miras[]

  • Mira reflex de operador
  • Mira holo de los cuerpos de combate
  • Mira reflex Aim-Op
  • Mira de exploración de combate
  • Mira holográfica APX5
  • Hibrida plegable x4
  • Mira reflex Solozero mini
  • Mira x3 VLK
  • Mira reflex de operador
  • Mira de precisión
  • Mira reflex Viper
  • Mira PBX Holo
  • Mira térmica de mercenario
  • Mira reflex monóculo
  • Hibrida inclinada
  • Mira óptica con zoom variable
  • Mira profesional Cronen C480
  • Mira Cronen LP945 mini
  • Hibrida térmica
  • Mira térmica POS-M3

Acoples[]

  • Empuñadura delantera de comando
  • Empuñadura delantera mercenario
  • Deputy de calibre 12
  • Bípode
  • Reconocimiento de 40 mm M203
  • Conmoción de 40 mm M203
  • Empuñadura delantera de ranger
  • Cegadora de 40 mm M203
  • Cortina de humo de 40 mm M203
  • Empuñadura delantera táctica

Munición[]

  • Cargadores de 45 balas
  • Cargadores de caja cuervos de 60 balas

Empuñadura trasera[]

  • Adhesivo de empuñadura granulado
  • Adhesivo de empuñadura punteado
  • Adhesivo de empuñadura engomado

Culata[]

  • AN-94 estándar pesada
  • FORGE TAC ultraligero
  • Culata plegada
  • Culata para corta distancia FSS
  • VLK PX-9 Pero

Galería[]

Skins de arma[]

Call of Duty: Mobile[]

"Rifle de asalto totalmente automático. Las primeras 3 ráfagas se disparan con mayor precisión".

- descripción del arma

El AN-94 regresa en Call of Duty: Mobile siendo renombrada a ASM10. No viene con la mecánica de "hiper ráfaga", sino que obtiene valores de precisión enormes al disparar a los primeros 3 disparos. Además que ASM10 tiene gran parentesco a la versión Online.

Multijugador[]

El ASM10 es un rifle de asalto de corto alcance muy bueno en el modo multijugador. El arma presenta la capacidad de matar con 3 disparos con un retroceso y velocidad de disparo moderados. Sin embargo, el arma adolece de falta de movilidad y velocidad de recarga.

En una investigación reciente, se encontró que el ASM10 no tiene propagación de ADS en absoluto. El arma se sacude principalmente de lado a lado debido al retroceso horizontal pero las balas siempre viajarán desde el centro de la pantalla del jugador, lo que hace que el arma se vuelva extremadamente letal a larga distancia con el conjunto correcto de accesorios como cañones y empuñaduras para el retroceso y la velocidad de las balas.

Modo Battle Royale[]

El ASM10 en el modo Battle Royale es un arma de medio a largo alcance muy buena. Tiene un retroceso moderado en los primeros 3 disparos, después de eso. El retroceso se activará notablemente más fuerte. El arma se puede encontrar como skins de poco comunes y épicos pero es de rara ocasión que se encuentra legendarias. Aunque puedes personalizarla en el armero y recogerla en las cajas aéreas se recomienda demasiado al usar el cañón Tirador OWC o el cañón Ranger OWC junto con la Empuñadura frontal de mercenario o la Empuñadura frontal de ranger y con el Laser táctico.

Accesorios[]

Boquillas[]

  • Silenciador táctico
  • Silenciador ligero OWC
  • Silenciador monolítico
  • Compensador ligero OWC
  • Freno de boca ligero RTC

Cañones

  • Cañón ligero (corto) MIP
  • Ranger OWC
  • Tirador OWC

Mira[]

  • Mira de Punto Rojo clásica
  • Mira de Punto Rojo 1
  • Mira de Punto Rojo 2
  • Mira de Punto Rojo 3
  • Mira de Punto Rojo 4
  • Mira de Punto Rojo 5
  • Mira de Punto Rojo 6
  • Mira Holográfica clásica
  • Mira Holográfica 1
  • Mira Holográfica 2
  • Mira Holográfica 3
  • Mira táctica
  • Mira táctica x3 1
  • Mira táctica x3 2
  • Mira táctica x3 3
  • Mira táctica x4
  • Mira táctica x4.4 OWC
  • Mira táctica x4.4 RTC

Culatas[]

  • Sin culata
  • Culata ligera YKM
  • Culta Combat YKM
  • Culata Strike de MIP

Ventajas[]

  • Balas blindadas
  • Hiriente
  • Prestidigitación
  • Munición completa
  • Desactivar
  • Duro
  • Tiro lejano
  • Maestro cuerpo a cuerpo

Acople[]

  • Empuñadura frontal de ataque
  • Empuñadura frontal de mercenario
  • Empuñadura frontal de operador
  • Empuñadura frontal de ranger
  • Empuñadura frontal de táctica A

Munición[]

  • Cargador ampliado a 33 balas
  • Cargador ampliado a 40 balas

Mira laser[]

  • Laser 1mW
  • Laser 5mW
  • Laser táctico

Galería[]

Skins Épicas

Skin Legendarias[]

Curiosidades[]

Call of Duty: Black Ops II[]

  • El número de serie del AN-94 es "30948453".
  • Cuando se dispara cada ronda o se amartilla el arma, el cañón se mueve alternativamente.
  • Las rondas contenidas en el cargador del AN-94 son en 3D pero el cargador real en sí es sólido, como lo muestra una de las rondas que parece pasar por la parte superior con otra sentada encima.
  • En el lado derecho del arma, se lee "АH-94 5.43 x 39" ("AH-94" es escritura cirílica que se traduce "AN-94") y se ve el logo de Izhmash.
  • El AN-94 tiene dos miras traseras, la que se utiliza está montada en un riel óptico preinstalado. El que está más lejos del poste delantero está inutilizable.
  • Cuando se almacena en el Armario de armas en el "Die Rise" o el mapa "Buried" y se saca en "Green Run", se convierte en Galil y viceversa.
  • El cargador está ligeramente inclinado hacia la derecha (debido al sistema de alimentación único del arma), lo que dificulta verlo en primera persona. Por este motivo, el cargador también atraviesa ocasionalmente el muro de su wallbuy en Zombies.

Call of Duty: Strike Team[]

  • Durante las escenas, a veces los soldados están equipados con AP-96 en lugar de su equipamiento inicial.

Call of Duty Online[]

  • Una vez más, el AN-94 tiene dos miras traseras, una es una mira de hierro estilo AK, mientras que la otra es inutilizable. El riel óptico preinstalado habría bloqueado la segunda mira de hierro.
  • En el lado izquierdo del rifle hay una pegatina que dice "GOOD ASSEMBLY" (traducida al español: BUEN MONTAJE), con texto ilegible y un código QR inutilizable debajo.
  • El cargador no está inclinada ligeramente hacia la derecha.

Call of Duty: Black Ops III[]

  • El KVK 99m se fabrica en los Estados Unidos, como lo demuestra el texto del Cargador rápido.

Call of Duty: Black Ops IIII[]

Call of Duty: Modern Warfare 2019[]

  • El número de serie del AN-94 es "00250295".
  • Las marcas que dicen "СДЕЛАНО В КАСТОВИИ" (traducido al español: Hecho en Kastovia) se pueden ver justo debajo de la mira de hierro, en el lado izquierdo del arma. Esto contrasta con la descripción del AN-94 en la vista previa descripción del arma, que dice que es de origen ruso.

Call of Duty: Mobile[]

  • En la versión Mobile es reutiliza el modelo Call of Duty Online, por lo que la mirilla de hierro y la pegatina quedan inutilizables.
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