El AUG es un arma Bullpup que aparece como un rifle de asalto en Call of Duty: Black Ops y Find Makarov, como un Subfusil en Call of Duty: Mobile y Call of Duty: Modern Warfare, además como un Rifle táctico en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Call of Duty: Black Ops


Campaña

El AUG es el arma predeterminada utilizada por Hudson y todos los miembros de la CIA en la misión "ADM", equipada con un Silenciador, una Mira Swarovski y un camuflaje Yukon único. Se puede encontrar un solo AUG, idéntico a los que lleva el equipo pero que carece de tener silenciador, tirado en el suelo de la habitación después de la primera ruptura de la ventana. Es el arma característica de Grigori Weaver.

Multijugador

El AUG es el sexto rifle de asalto desbloqueado, en el nivel 26.

El AUG está empatado con la Famas, Enfield y G11 por el peor perfil de daño entre los rifles de asalto. En cualquier rango por debajo de 37,5 metros, el AUG infligirá 35 de daño por bala, necesitando tres disparos para matar. El daño disminuye linealmente hasta cincuenta metros. En cualquier rango más allá de los cincuenta metros, el AUG hará 25 daños por bala, necesitando cuatro disparos para matar. El rango de asesinatos de tres disparos del AUG se detiene en aproximadamente 39 metros y el rango de asesinatos de un disparo de AUG en los tipos de juegos Hardcore es de aproximadamente 43 metros. Un tiro en la cabeza solo reducirá los disparos para matar en rangos donde el AUG es un asesinato de cuatro disparos o un asesinato de dos disparos en Hardcore, ya que el AUG es incapaz de un asesinato de dos disparos en la cabeza. El AUG también tiene un poder de penetración medio. En general, a pesar de tener el peor perfil de daño en su clase, el rango de muerte de tres disparos del AUG es muy bueno y sigue siendo una muerte de 3 a 4 disparos en todos los rangos en los tipos de juegos básicos. La deficiencia de daños del AUG rara vez será un problema.

El AUG compensa el perfil de daño menor con la mejor cadencia de fuego de su clase, empatado con el Famas a 937.5 RPM. Esta velocidad de disparo, combinada con la capacidad de matar con tres disparos del AUG, hace que el AUG sea una de las mejores armas de combate a corta distancia del juego y hace que el AUG sea extremadamente competitivo en rangos donde el AUG consigue tres asesinatos por disparos.

La principal debilidad del AUG es su precisión. La mira de hierro están muy limpia pero el perfil de retroceso es bastante incómodo. El AUG tiene un valor de retroceso de 60 hacia la izquierda, hacia la derecha y hacia arriba ademas un valor de retroceso de 30 hacia abajo. El AUG al apuntar hacia arriba pero el AUG también hará que el objetivo del usuario salte horizontalmente. La velocidad central tampoco es nada especial, descansando en 1500. El AUG combina una velocidad de disparo elevada con un perfil de retroceso menos predecible y como resultado, el AUG es el menos preciso de los rifles de asalto completamente automáticos. Esta deficiencia de precisión frena el AUG en comparación con la Famas, ya que el Famas tienen un retroceso a la izquierda mucho menor, lo que hace que el retroceso del Famas sea más fácil de controlar y más predecible.


Las características de manejo del AUG son estándar entre los rifles de asalto. El AUG permite a los usuarios moverse al 95% de la velocidad base, al 40% de la velocidad base, apuntar hacia abajo en 250 milisegundos y el AUG tiene una precisión promedio de disparo de cadera. Estas son las mayores fortalezas de AUG sobre las Famas. El Famas tiene características de manejo deficientes entre una mayor propagación de fuego de cadera y un tiempo de mira hacia abajo que está a la par con los Ametralladoras, mientras que el AUG es la tarifa estándar para un rifle de asalto. La velocidad de recarga del AUG es algo lenta, tardando 2,6 segundos en recargar o 3,05 segundos si el cargador estaba completamente vacío. El usuario puede realizar una cancelación de recarga 1,9 segundos en cualquier animación de recarga. Las velocidades de recarga del AUG no son muy buenas y cuando se combinan con la alta velocidad de disparo, la poca precisión y el menor alcance, el AUG puede quemar su cargador rápidamente.

El AUG tiene la capacidad estándar del cargador de treinta rondas que se encuentra en la mayoría de los rifles de asalto. El AUG permite al usuario aparecer con 120 rondas en total.

El AUG tiene el surtido estándar de accesorios que se ofrecen, aunque la Mira ACOG del AUG es el del Mira Swarovski.

Cortadores Ampliados aumenta la capacidad del cargador de AUG a 45 rondas y más de las 120 municiones iniciales están en el arma cuando se genera. Estos dos efectos hacen que las recargas sean menos frecuentes. Siendo un accesorio sólido en general pero muchos preferirán Cargadores Duales.

Cargadores Duales hace que la primera recarga sea más rápida y cada segundo se recarga después de eso. Más notablemente, el AUG ganará dos cargadores adicionales en la carga de munición inicial del usuario cuando se genere, lo que aumentará la carga de munición inicial a 180 rondas. Cargadores Duales es el mejor accesorio en general en el AUG, ya que Cargadores Duales hace que tanto la ventaja Carroñero como la ventaja Prestidigitación sean menos necesarios.

La Mira de punto rojo y la Mira Reflex están disponibles en AUG. La mira de hierro del AUG son lo suficientemente claras como están. Estos accesorios no son necesarios.

La Mira ACOG le da al AUG la famosa Mira Swarovski, una mira que es exclusivo del AUG en Black Ops Multiplayer. La Mira ACOG otorga un nivel de zoom más alto al apuntar pero hace que el tiempo de la mira hacia abajo sea más lento y reduce la velocidad central del AUG a 1300. El AUG no se adapta bien a la mira ACOG, ya que el perfil de retroceso del AUG ya es incómodo y agregando la mira ACOG solo dañará aún más la precisión. No solo es innecesario, sino también desventajoso de usar.

La Mira infrarroja ofrece un alcance de largo alcance que ilumina a los enemigos al rojo vivo. Sin embargo, la mira infrarroja viene con las siguientes limitaciones:

  • Los usuarios que usan la ventaja Fantasma Pro se mezclarán con el fondo y será extremadamente difícil de ver.
  • La definición del entorno al apuntar con la mira infrarroja suele ser terrible.
  • La oscilación inactiva aumenta significativamente.

Curiosamente, la mira infrarroja no reduce la velocidad central del AUG, a diferencia de otros rifles de asalto. La mira infrarroja es una pérdida de tiempo al ser usada.

El Silenciador elimina el sonido, hace que el AUG suene más silencioso al disparar y permite que el AUG permanezca fuera del radar cuando dispara el AUG pero a costa de una parte significativa del alcance efectivo del AUG, con la reducción del rango de muerte de solo tres disparos. A pesar de la penalización de gran alcance, el silenciador encaja perfectamente en el AUG, ya que dispara muy rápido, lo que compensa las capacidades de menor alcance.

El lanzagranadas proporciona al usuario dos granadas con las que disparar a los oponentes. En cuanto al daño, el lanzagranadas es idéntico al daño de un lanzagranadas con la ventaja Peligro cercano en el modo multijugador de Modern Warfare 2. Debido a la combinación de la ventaja Peligro cerca y el hecho de que la ventaja Chaleco Antibalas es un beneficio mucho más poderoso, el lanzagranadas es más arriesgado de usar en Black Ops, especialmente porque casi no hay métodos disponibles para adquirir más municiones. El AUG está empatado con los Famas por la velocidad de disparo más rápida para el lanzagranadas, lo que hace que cualquiera de los rifles de asalto sea la mejor opción para usar como lanzagranadas.

El Masterkey y el Lanzallamas son armas inconsistentes de corta distancia. El AUG es más que capaz de manejar CQC y estos accesorios realmente no son necesarios. Aún así, brindan munición en espacios reducidos sin penalización, por lo que usar cualquiera de los accesorios no será una mala elección, aunque la falta de capacidad para usar la ventaja Líder para combinar un segundo accesorio puede ser necesario hasta innecesario.

El AUG se compara de manera más similar a los Famas, ya que ambos tienen altas tasas de fuego y perfiles de daño deficientes en relación con otras armas en la clase de rifle de asalto. En comparación con los Famas, el AUG tiene una precisión de disparo de cadera y un tiempo de mira hacia abajo muy superiores pero el perfil de retroceso del Famas es mucho más fácil de controlar que el del AUG. El usuario debe probar ambos rifles de asalto y ver cuál se sinergia mejor con el estilo de juego y las preferencias del usuario, ya que son extremadamente similares.

Antes del parche que debilitó a la Famas, el AUG no tenía prácticamente ninguna razón para ser utilizado, ya que el AUG tenía 100 menos velocidad central que el Famas y un valor de retroceso significativamente mayor a la izquierda. El AUG era un arma mucho menos precisa que la Famas es igualaron la gran mayoría de las estadísticas del AUG de otra manera. El Famas post-nerf es bastante menos efectivo que el Famas pre-nerf pero sigue siendo un rifle de asalto razonablemente preciso y los problemas de manejo recién descubiertos de la Famas se pueden abordar con ventajas. Después del nerf, los dos rifles de asalto a menudo se codean como el rifle de asalto más popular en Black Ops al modo Multiplayer.

Accesorios


Modo Zombies

Esta arma está disponible en todos los mapas de Zombies (excepto el modo Dead Ops Arcade). Solo está disponible a través de la Caja Misteriosa. Siempre aparece con el accesorio de la Mira Swarovski. En la edición de Wii, se puede encontrar en Kino der Toten en la Sala del Teatro debajo de la torreta automática, por 1200 puntos. El AUG tiene un daño decente, una velocidad de disparo rápida y una reserva de munición significativa, lo que lo convierte en un arma efectiva hasta alrededor de la ronda 20 si apunta a disparos a la cabeza. La Mira Swarovski es un arma de doble filo; por un lado, proporciona una vista más clara del objetivo y permite disparos a la cabeza más fáciles; sin embargo, también aumenta el tiempo de ADS y el retroceso, por lo que se recomienda el disparo de cadera en espacios reducidos. Con la Speed ​​Cola es muy recomendable, ya que la velocidad de disparo rápida quemará un cargador muy rápidamente. Combinado con Double Tap Root Beer, la ya alta velocidad de disparo significa que el arma puede quedarse sin munición muy rápidamente si no se conserva cuidadosamente. Deadshot Daiquiri puede ser muy útil en los mapas Call of the Dead, Shangri-La y Moon, combinándose con la mira para crear un arma potente para disparos a la cabeza. En iOS, el alcance del AUG no funciona

Cuando se mejora en la maquina Pack-a-Punch, el AUG se convierte en "AUG-5OM3" (una combinación de 'AUG' y 'Awesome', en lenguaje leet). Al ser mejorada por la maquina Pack-a-Punch aumentará el daño, la reserva de munición y agregará una poderosa escopeta Masterkey. La Masterkey viene con 36 rondas y puede matar Hellhounds con un disparo hasta al menos la ronda 25. La combinación de buen daño y alta cadencia de fuego del AUG-50M3 le otorga el mayor daño por segundo de cualquier rifle de asalto, ametralladora ligera o subfusil siendo un perforadora, lo que lo hace efectivo tanto para matar zombies como para sumar puntos, incluso en el último momento de las rondas (aunque, en consecuencia, se quedará sin munición más rápido que las Ametralladoras o algunos rifles de asalto). La capacidad decente de munición, la potencia y la capacidad de disparo a la cabeza del AUG lo convierten en un arma digna para ser mejora de la maquina Pack-a-Punch. Quedarse sin munición en cualquiera de las versiones no es una preocupación en la Wii, ya que está disponible tanto en la pared como en la caja, una gran ventaja sobre todas las demás versiones.


AUG vs AUG-5OM3

Daño 140-90 200-140

(Con el accesorio Masterkey: 240x8)

Multiplicador de daño Cabeza: x4

Pecho: x1

Abdomen: x1

Cabeza: x5

Pecho: x1

Abdomen: x1

Modo de disparo Automático Automático
Cadencia de fuego 937 RPM 937 RPM

(79 RPM con el accesorio Masterkey)

Tamaño de cartucho 30 30

(6 con el accesorio Masterkey)

Munición máxima 30+270 30+390

(6+30 con el accesorio Masterkey)

Tiempo de recarga 2.6 recargando

3.05 descargando

2.6 recargando

3.05 descargando

Movilidad Medio Medio
Extras Mayor daño, más munición, con un accesorio Masterkey que

recarga 2 proyectiles a la vez

(además, la versión de Wii que no tiene una Mira ACOG

por defecto, gana uno cuando se actualiza)

Galería

Call of Duty: Modern Warfare

"Un arma modular completamente automática configurada para la movilidad y el combate a corta distancia".

- descripción del arma

El AUG aparece tiene su retorno regreso en Call of Duty: Modern Warfare como un Subfusil.

Campaña

Varias armas que usan de las Fuerzas de Barkov suelen llevar esta arma. También es uno de los pocos Subfusiles utilizados por el FLU, siendo el MP5 el primero seguido por el Uzi.

Multijugador

El AUG está desbloqueado de forma predeterminada y tiene un daño sólido para un Subfusil. Es una matanza de 4-7 tiros a las extremidades pero puede matar en 3-6 tiros al torso. El AUG también tiene un alto multiplicador de disparos a la cabeza, por lo que puede matar en 2-4 disparos a la cabeza, aunque a menudo requerirá múltiples disparos a la cabeza para ver tal efecto. Usando los valores de daño del torso, el rango de muerte de 3 disparos es de 12,5 metros y el rango de muerte de 4 disparos es de 20 metros. Pasados ​​los 30 metros, se necesitarán 6 tiros al torso para matar. Como tal, es importante mantener sus enfrentamientos a corta distancia para garantizar la máxima producción de daño. La velocidad de disparo es de 769 RPM. Esto no es impresionante para un subfusil pero el potencial de muerte de 3 disparos le da un tiempo rápido para matar de cerca.

El manejo del AUG es insatisfactorio para su clase pero sigue siendo bastante rápido en general. La velocidad del ADS en particular está más en línea con algunos de los rifles de asalto más ligeros. La velocidad de movimiento y la velocidad de subfusiles ADS también están más cerca de los valores del rifle de asalto en lugar de los valores de un subfusil. Afortunadamente, viene con una velocidad de sprint muy rápido como las otras subfusiles. Esto permite que el AUG aún reaccione rápidamente en espacios reducido, es ajustable y en lineal con otros Subfusiles. El retroceso es leve con una deriva gradual hacia arriba y un pequeño rebote de lado a lado. Estas estadísticas colocan al AUG como algo intermedio entre los Rifles de asalto y otros subfusiles. Desafortunadamente, el AUG solo viene con 25 cargadores redondos por defecto y el tiempo de recarga tampoco es muy rápido. Es fácil quedarse sin munición cuando se usa el AUG y esto puede ser un obstáculo en tiroteos más largos o contra grupos de enemigos. Afortunadamente, los accesorios pueden aliviar muchos de estos problemas.

El AUG tiene una generosa variedad de accesorios como la mayoría de los otros subfusiles. Es de destacar que el AUG no tiene barriles cortos, por lo que no puede equipar uno para aumentar su velocidad de movimiento y ADS. El cañón extendido de 407 mm otorga un impulso moderado al rango de daño y al control de retroceso pero ralentiza notablemente el tiempo de ADS. El barril largo de 622 mm lleva esto aún más lejos. El alcance aumentará aún más pero además de la misma penalización de velocidad ADS, el cañón de 622 mm ralentiza bastante la velocidad de movimiento. Esto hará que el AUG se maneje más como un rifle de asalto pesado, aunque con una velocidad de carrera rápida. El cañón ligero de 407 mm proporciona un aumento de rango decente con solo una penalización menor de ADS, por lo que podría valer la pena considerar aumentar el rango del AUG sin sacrificar la movilidad.

Otros accesorios funcionan como se esperaba, aunque el AUG tiene un par de sorpresas. Tiene la opción de una Mira Integral 3.0x única que ralentizará ligeramente el tiempo de ADS pero otorgará más zoom. Por lo general, esto no es adecuado para los roles que desempeña el AUG base pero combinarlo con un barril largo puede producir más precisión en el rango medio. Los accesorios que afectan el control de retroceso o la estabilización reducirán ya leve del arma. Una combinación particular es el Compensador y Empuñadura de Comando que reducirá considerablemente el retroceso mientras retiene la mayor parte de la movilidad del arma. La culata de FUERZA TAC CQB y la Empuñadura punteada ayudarán a reforzar la velocidad ADS deficiente del AUG. Esto hará que funcione mucho mejor en tácticas del subfusil agresivas más convencionales. Agregar un láser que aumenta el fuego de cadera a esta combinación le dará al arma un rendimiento aún mejor en espacios reducidos, lo que hará que esa muerte de 3 disparos sea aún más mortal. Finalmente, equiparse el Cargador de 32 rondas o la ventaja Prestidigitación es fundamental para contrarrestar los pequeños cargadores. Los cargadores de 32 rondas también otorgan más munición de reserva, lo que es crucial para no agotarse en un momento crítico.

Si no está la munición de 9 mm, el AUG también tiene una conversión de 5,56, dos de hecho. Equipar la munición 5.56 de 30 rondas de OTAN aumentará el daño del AUG a 3-5 disparos en cualquier parte del cuerpo. También puede matar en 2-4 tiros a la cabeza, aunque esto requerirá varios disparos consecutivos en la cabeza. La velocidad de disparo se reduce ligeramente a 682 RPM pero el tiempo para matar sigue siendo decente y más constante en el rango o al disparar las extremidades. El rango de muerte de 3 disparos no aumenta pero el 5,56 AUG puede lograr una muerte de 4 disparos a 40 metros. Desafortunadamente, esta conversión aumenta sustancialmente el retroceso vertical. Aún es predecible pero el rebote vertical será mucho más alto y más difícil de controlar que el AUG base. La munición 5.56, también se pueden equipar tambores OTAN de 60 rondas. Esto otorga todos los beneficios de Cargadores de 30 rondas pero con más munición y una velocidad de movimiento más lenta y velocidad ADS.

Call of Duty: Mobile

"Un arma modular completamente automática configurada para la movilidad y el combate a corta distancia".

- descripción del arma

El AUG aparece en Call of Duty: Mobile como una subfusil como su anterior aparición en Modern Warfare siendo renombrada a AGR 556. Se agregó como parte de la actualización de la temporada 12 Going Dark.

En la actualización de la temporada 13 Wint3r War, se modificó el modelo AGR 556, que ahora tiene un cargador más delgada.

Multijugador

El arma tiene un daño moderado con alta velocidad de disparo y retroceso controlable. Esto le permite matar rápidamente a corta distancia cuando disparas la parte superior del cuerpo. Sin embargo, al dispararles las extremidades y el vientre, sufre el multiplicador de 9x daño, lo que hace que el arma mate dramáticamente más lento.

Con la munición 5.56mm, el arma inflige más daño con menos velocidad de disparo. También causa un daño notablemente mayor en rangos más largos con la menor caída de daño en el rango. Las dos cargadores de munición 5,56mm, incluido el cargador del curvado, no sufren de una velocidad de recarga más lenta.

Battle Royal

El arma puede causar un daño bastante alto a distancia con una penalización de retroceso baja. También es bastante bajo su movilidad haciendo que parece que llevas el arma sin culata y para ser un subfusil. Se encuentra en el suelo como icono comunes y épicos, mientras que los iconos legendarios rara vez se pueden encontrar en las Cajas. La arma se encuentra generalmente con la conversión de 60 rondas del munición 5,56mm.

Accesorios

Boquillas

Cañones


Mira


Culatas


Ventajas


Acople


Laser


Cargador


Skins de arma

Skins épicas


Skins Legendarias

Call of Duty: Black Ops Cold War

"Rifle táctico de disparo en ráfaga. Alto daño con retroceso moderado y velocidades de movimiento más lentas al disparar. Una mira incorporada proporciona un aumento de 1.5x".

- Descripción del arma.

El AUG regresa en Call of Duty: Black Ops Cold War, ahora bajo la clase Rifle táctico. A diferencia de Black Ops, el AUG en Cold War dispara una ráfaga de 3 rondas y el agarre integrado se pliega a menos que el accesorio de agarre esté equipado. La Mira Swarovski es una mira integrado de 1,5x en zoom cuando no se utilizan accesorios de miras.

Funciona idéntico al ABR 223 en Black Ops IIII, que también es un rifle táctico, tiene un alcance integrado y el modo de ráfaga de 3 rondas. El ABR 223 también se parece mucho a AUG.

Black Ops Cold War AUG también está disponible en Call of Duty: Warzone, junto con AUG de Call of Duty: Modern Warfare.

Campaña

El AUG aparece en la "Operación Circo Rojo", donde se puede recoger de los soldados soviéticos muertos.

Galería

Curiosidades

  • En la demostración del E3, en lugar de sujetar la empuñadura delantera o el guardamanos, el personaje del jugador parece sujetar el guardamonte.
  • La primera versión del AUG tenía una animación de recogida diferente, donde el personaje tiraba de la empuñadura hacia abajo y luego tiraba del cerrojo hacia atrás con la palma hacia el cuerpo, en lugar de simplemente levantar el rifle y tirar del cerrojo con la palma hacia afuera.
  • Cuando la mira Swarovski se coloca en el AUG, se retiran los rieles. La mira Swarovski también tiene una mira de hierro de respaldo en la parte superior del mirilla.
  • Originalmente, el AUG tenía una animación de recarga única pero se ha cambiado a una animación de recarga similar al AUG HBAR de Call of Duty: Modern Warfare 2. La animación de recarga única está presente en Call of Duty: Black Ops Zombies.
  • El AUG siempre tendrá una Empuñadura en el modo multijugador a menos que se elija un accesorio bajo el cañón.
  • El AUG en la campaña no tiene camuflaje aplicado a la mira, mientras que en el modo multijugador cualquier camuflaje aplicado al AUG cubre completamente el arma completa (con la excepción del Camuflaje Dorado).
  • Agregando un lanzagranadas, una Masterkey o un Lanzallamas le dará al AUG un escudo térmico único. El AUG es también el único rifle de asalto que recibe un escudo térmico de los tres accesorios debajo del cañón.
  • La Masterkey del AUG-50M3 no producirá un sonido de disparo cuando se dispare; parece provenir del cañón principal del AUG. Además, cuando se cambia a la Masterkey con el AUG-50M3, su nombre sigue siendo "AUG-50M3".
  • En la versión de Wii de Call of Duty: Black Ops, el AUG es gris por defecto.
  • Al ver las cámaras de muerte, los rieles se moverán hacia atrás como si fueran el mango de carga, sin embargo esto solo ocurre cuando se colocan las miras.
  • Al recargar los proyectiles del Masterkey cuando es mejorada en la maquina Pack-a-Punch, se puede ver que los proyectiles también tienen grabados Pack-a-Punch.
  • En la demostración del E3, la mira Swarovski del AUG tenía una cruz como en la Mira ACOG estadounidense, tenía un retroceso visual más alto similar al del AK-47 y el AUG tenía un sonido de disparo único con el accesorio Silenciador.
  • En la versión de Wii, la mira no está cubierto de camuflaje, como ocurre con todas las armas.

Videos

Black_Ops_FFA_Commentary_on_Firing_Range

Black Ops FFA Commentary on Firing Range

Gampley con un AUG

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.