Call of Duty Wiki
Advertisement
"¡Black Ops está de regreso! Desarrollado por Treyarch, Call of Duty®: Black Ops 4 lleva a la franquicia de mayor venta en Call of Duty a nuevas alturas. El título está diseñado para los millones de fanáticos de Call of Duty: Black Ops en todo el mundo que continúan participando y jugando juntos. Olvida todo lo que sabes, Call of Duty: Black Ops 4 está preparado para ofrecer una experiencia revolucionaria."
— Descripción oficial

Call of Duty: Black Ops 4 (estilizado como Call of Duty: Black Ops IIII) es un shooter en primera persona (FPS) desarrollado por Treyarch para PlayStation 4 y Xbox One, y por Beenox (con asistencia de Blizzard Entertainment) para Microsoft Windows. El juego fue lanzado a la venta el día 12 de octubre de 2018.

Al no incluir un Modo Campaña por primera vez en la franquicia, Black Ops 4 pone toda su atención en tres modos distintos: Multijugador, Zombies y, el completamente nuevo modo de juego Blackout. Sin embargo, el juego también incluirá Misiones individuales para un solo jugar centradas en los Especialistas. El modo multijugador es tradicional, pero redefinido, con combate multijugador fluido, con pies sobre la tierra. Por su parte, el modo Zombies contiene nuevas experiencias junto con una mayor personalización de cómo el jugador desea jugar, con el juego profundo y los Easter eggs que los fanáticos esperan. 

Blackout es una nueva incorporación a la franquicia Call of Duty. Es la versión de Treyarch de los juegos Battle Royale, donde el universo de Black Ops cobra vida en una experiencia de batalla masiva con el mapa más grande en la historia de Call of Duty, ubicaciones, armas y personajes de todas las series de Black Ops.

El 8 de marzo de 2018 se lanzó un trailer oficial del juego. Además, se llevó a cabo un evento comunitario de revelación el 17 de mayo de 2018. Call of Duty Black Ops 4 es la entrega N°15 de la franquicia de Call of Duty y el segundo de Treyarch en un ciclo de desarrollo de tres años.

Es el quinto juego de la serie Black Ops, seguido de Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II y Call of Duty: Black Ops III. El videojuego toma lugar entre los hechos de Black Ops IIBlack Ops III.

Desarrollo[]

Call of Duty: Black Ops 4 es el primer juego de la franquicia de Call of Duty que no presenta un modo de campaña tradicional. Al explicar la decisión de no incluirlo, el jefe del co-estudio Dan Bunting respondió: "Volviendo al principio del desarrollo de Black Ops 4, nunca nos habíamos propuesto hacer una campaña tradicional. Vamos a hacer algo diferente con este juego que se inspirará en la forma en que nuestra comunidad interactuaba con Black Ops III y los juegos a lo largo de los años. Cada vez vemos más jugadores que pasan más tiempo en multijugador y zombies, no solo en el juego, pero fuera del mismo, se transmite y se habla en foros. Se generó una gran respuesta de la multitud. La decisión fue que esta vez queríamos crear un estilo de juego diferente. A lo largo del curso del desarrollo, lo intentamos mucho, de ideas, muchas de las cosas que desafiaron a la convención, que podría ser un tipo diferente de giro en cómo podríamos pensar en un juego de Call of Duty en el pasado, o en un juego de Black Ops en el pasado.  El juego que estamos representando hoy en día, realmente representa la mejor de las ideas que han pasado por ese desafío del desarrollo del juego, que es bastante típico sobre cómo hacemos las cosas".

Al hablar sobre el modo multijugador, se le preguntó a Bunting sobre cómo planean mejorar el juego existente, a lo que dijo: "Hablé sobre cómo en el modo multijugador competitivo, especialmente en Black Ops, siempre ha sido, ante todo, sobre las armas y el juego al que se enfrentan. Entregar a los jugadores. Ese es el número uno, tu experiencia principal cuando juegas en multijugador competitivo. Se trata del arma. Hemos invertido más en nuestros sistemas de armas que Black Ops I, II y III combinados. La sensación central del juego, el movimiento, el juego de armas, estos son todos los aspectos fundamentales que van a apretar el circuito de juego y hacer que se sienta más profundo y más gratificante a medida que avanzan en ese viaje hacia el dominio".

Al hablar sobre el nuevo modo Battle Royale, Blackout, Bunting habló sobre cómo el género se convirtió en un éxito y en el desarrollo de su propia versión: "No es ningún secreto para nadie en la industria que Battle Royal tomó el mundo por sorpresa cuando se produjo por primera vez el año pasado. . Nuestro equipo es un equipo de jugadores intensos. Por supuesto, jugamos los juegos que juegan todos. Estuvimos jugando muchos juegos diferentes el año pasado y era evidente que era un fenómeno que iba a cambiar la industria del juego alrededor de ese tiempo ".

"Cuando comienzas a crear una experiencia multijugador en un espacio abierto masivo, es importante que tengas muchos puntos calientes a los que puedas llegar donde haya un combate realmente intenso. Desde el resumen, estamos juntando algunos de los grandes momentos de nuestros mapas de la serie de una manera que -no diría unida, porque realmente no le hace justicia- estamos reimaginando cada uno de esos espacios en una forma que tenga sentido para la geografía del juego ".

Operación División Oscura[]

Un nuevo evento para la comunidad de Call of Duty: Black Ops 4Operación División Oscura – ya se encuentra disponible para PlayStation 4, pronto en otras plataformas. Operación División Oscura ofrece una experiencia única con contenido inspirado en superhéroes y villanos, en torno al universo épico de Black Ops. El nuevo contenido incluye dos mapas Multijugador, un nuevo modo para Blackout y una gran variedad de equipamiento y contenido personalizable tematizado sobre el concepto héroes. Además, Treyarch pone punto final a la historia de Aether – la aventura Zombies más épica en la historia de Black Ops, y que lleva más de diez años en desarrollo– con Tag Der Toten.

Operación División Oscura incluye una serie de contenido gratuito:

  • Nuevas actualizaciones en Blackout – Blackout presenta una nueva estética de cómic. Además, los jugadores podrán disfrutar de un nuevo modo de juego disponible por tiempo limitado, Heavy Metal Heroes. También se han agregado al campo de batalla nuevos equipos, como las pistolas de bengalas y un nuevo tanque, para ayudar a los jugadores en la lucha contra incendios en el combate definitivo Battle Royale.
  • Nuevas características ZombiesOperación División Oscura presenta una nueva ventaja y dos nuevos elixires, que los jugadores pueden desbloquear a medida que disfrutan del capítulo final de la historia de Aether.
    • Elixir Comprador misterioso
    • Elixir Aspirando a más
    • Ventaja Fase de fulgor
  • Nuevo equipamiento en el Mercado Negro – El Mercado Negro ha sido reabastecido con una gran variedad de nuevos outfits inspirados en héroes y villanos, artículos de personalización, camuflajes y gestos diseñados exclusivamente para la Operación División Oscura. Incluye nuevas armas como el VMP SMG, el rifle de asalto AN-94 y el rifle de asalto Echohawk Dual Bore, que los jugadores pueden adquirir y aprender a manejar. También están disponibles el MkII y las varientes de VKM 750, Predator S6 Stingray, y dos super outfits para Nomad ("Lupine") y Crash ("Rigor Mortis").

Además del contenido gratuito de Operación División Oscura, los usuarios del Black Ops Pass tendrán acceso a nuevo material, primero disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 4:

  • Nuevo mapa Multijugador, Lair – Ubicado en la guarida de un mega villano, este mapa de tamaño medio está construido alrededor de la caldera de un volcán. Los jugadores deben moverse entre varios niveles, para ganar ventaja estratégicamente antes de que se active el Death Laser con energía volcánica.
  • Mapa Multijugador, Launch – Contenido re-imaginado de Call of Duty: Black Ops, mapa de tamaño medio ubicado en una plataforma de lanzamiento soviética. Los jugadores deberán asegurarse de no quedar atrapados junto a la zona del lanzamiento del cohete.
  • Experiencia Zombies, Tag Der Toten – The Victis Crew regresa para el final de la historia de Aether. El último capítulo de una epopeya de décadas de duración está aquí, para que los jugadores se sumerjan en la historia. Los elementos del mapa de Call of the Dead se han re-imaginado y ampliado, para que los jugadores puedan explorar nuevas áreas y resolver nuevos easter eggs que cuentan la historia real.

Galería[]

Videos[]

Véase también[]

Advertisement