Call of Duty Wiki
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"60 millones de personas perdieron la vida como consecuencia de la Segunda Guerra Mundial. Fue el conflicto más destructivo y mortífero en la historia humana"
— Treyarch


Descripción[]

Call of Duty: World at War (también conocido como Call of Duty 5 o, simplemente, World at War, y abreviado como CoD: WaW o WaW). es un juego de acción en primera persona producido por Treyarch, publicado el 11 de noviembre de 2008 en Norteamérica y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. Se anunció el 2 de diciembre de 2007 y el 6 de junio de 2008; el 64 º aniversario del D-Day, Treyarch anunció que iba a ser nombrado como "World at War" y tendrá lugar en el teatro del Pacífico de la guerra, así como el Frente Oriental.

Fue lanzado para todas las consolas de séptima generación, así como los ordenadores personales. Es el primer juego de Treyarch para ser lanzado en el PC y tiene un ciclo de desarrollo de doble juego anterior de Treyarch, Call of Duty 3 y estaba en desarrollo desde finales de 2006.

Primer trailer del juego fue lanzado el 21 de junio de 2008, el juego de Call of Duty: World at War sigue siendo el mismo que Call of Duty 4: Modern Warfare. Infinity Ward uso Mecánica del motor del juego para obtener más información.

de la Segunda Guerra Mundial, involucrando a Estados Unidos, el Imperio del Japón, la Unión Soviética, y la Alemania Nazi, en batallas como la de Peleliu, la batalla de Okinawa y la de Berlín. Los protagonistas de la trama son tres: C. Miller, un soldado del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, que se hace partícipe en el enfrentamiento del Pacífico junto a su pelotón, entre ellos el sargento Roebuck y el soldado Polonsky. Dimitri Petrenko, un soldado del Ejército Rojo, quien participa y sobrevive a la masacre durante la cúspide de la batalla de Stalingrado, conociendo en esta misma al sargento Viktor Reznov, personaje con el cual mantendrá una amistad durante toda la trama. y Por último está Locke, personaje que solamente aparece en una misión del juego. Locke es artillero de un PBY Catalina, y este participa en la eliminación de una flota cargueros japoneses con destino a Okinawa. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona de estilo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.10 World at War posee un modo multijugador en línea con distintos mapas y un modo cooperativo en línea de la campaña.

Personajes[]

Campaña Americana[]

Campaña Soviética[]

Niveles[]

En Call of Duty: World at War contara con un total de 16 niveles lo cuales son los siguientes:

CoD-5-ranks

Diferentes Rangos del Multijugador.

Call of Duty: World at War tiene las mismas características multijugador como Call of Duty 4: Modern Warfare (es decir, killstreaks, Rangos, ventajas). Sin embargo, su sistema de clasificación es muy diferente a la de Call of Duty 4: Modern Warfare. Para prestiging, el jugador será recompensado con ranuras de Crear-clase adicionales e imágenes de jugador (Sargento Roebuck imagen de jugador de prestiging por primera vez y el sargento. Reznov por 10 ª vez). También hay retos cooperativos que darán al jugador XP. Al igual que en Call of Duty 4: Modern Warfare, la personalización de clase no está disponible en el modo multijugador offline local. En su lugar, los jugadores sólo pueden elegir entre diez clases por defecto. Además, los jugadores se les permite a los soldados enemigos brutalmente Gib, como en la campaña.

A lo largo de la experiencia de los jugadores en el modo multijugador de Call of Duty: World at War, el jugador pasará por una serie de Rangos. Los Rangos son hasta el nivel 65 se listan a la derecha de la página. Los Rangos de prestigio se encuentran a la izquierda. Dado que el incremento en el nivel del jugador, el jugador desbloquea nuevas armas, granadas adicionales y beneficios. Una vez que se alcanza el nivel 65, el jugador tiene la opción de entrar en modo de Prestige. Si bien esto no restablecer el rango jugadores y todos los avances desafío del jugador, sino que también trabaja para desbloquear las ranuras de clase extra por Create-A-Class.

Mapas[]

En World at War con 13 mapas multijugador cuando salió, y tres mapas de paquetes cada uno con tres nuevos mapas multijugador y un mapa gratuito que resulta en un total de 23 mapas

Map Pack 1[]

Map Pack 2[]

Map Pack 3[]

Vehículos[]

Una diferencia importante entre el modo multijugador en World at War y el modo multijugador en los juegos de Modern Warfare es la capacidad para conducir un tanque en algunos mapas. Por lo tanto, Privilegios de vehículos se incluyen en el juego. Los tanques pueden ser utilizados tanto para el combate tanque basado, así como infantería matando. Sin embargo, los tanques áreas pueden acceder a los mapas son limitados, lo que permite la infantería para escapar cuando un tanque enemigo está cerca. Otra característica del tanque es la capacidad para cambiar la posición en el tanque de cualquiera de la torreta principal o una ametralladora montada en la parte superior (esto no es posible si otro jugador está en la otra pistola del tanque). Durante el uso de la ametralladora superior, es posible que agacharse para mayor protección.

Los tanques son relativamente difíciles de llevar. Aunque la mayor parte del tiempo esto puede ocurrir en combate de tanques basado (aunque los tanques tienen suficiente armadura que un conductor puede salir fácilmente y escapar antes de que sus tanques explota). El M9A1 Bazooka y las Granadas pegajosas se pueden utilizar para sacar los tanques a partir de un medio más con el enfoque de largo alcance, pero esto requiere un mínimo de dos jugadores que trabajan juntos para llevarlo a cabo. Otra opción es usar Cargas Satchel para destruir el tanque. Esto, sin embargo, tampoco obliga al jugador a conseguir cerca del tanque (que es generalmente una mala idea, ya sea como el tanque se ve el jugador o incluso podría correr sobre ellos) o la colocación de cargas satchel, mudarse a otro lugar donde se puede ver la cargos, y luego volarlos cuando el tanque se desplaza sobre ellos (esto, sin embargo, requiere de una buena analizar de donde el tanque lo más probable es que va a ir). La diferencia entre el uso de cargas Satchel y utilizar bazookas y / o granadas es que un solo jugador puede acabar con un tanque utilizando cargas satchel, pero es un poco más difícil para ponerse en marcha para tener siquiera la posibilidad de derribar el tanque.

Skin del Soldado[]

Cuando se utiliza una cierta clase de arma en multijugador, un revestimiento adecuado se utiliza para que coincida con la clase de arma. Cada clase y facción tiene una piel diferente. Por ejemplo, cuando se utiliza un rifle de cerrojo, como el Kar98k, Mosin-Nagant, Springfield, Ariskia o el SIAR-41, un traje ghillie está equipado. Todos los países (EE.UU., Rusia, Alemania, Japón) tiene su propio traje ghillie única.











Nazi Zombies.[]

World At War Zombies Title

Call of Duty: World at War también incluye un nuevo modo de juego, Nazi Zombies. Después de haber terminado la campaña y vimos los créditos (ahora skipable gracias a un parche) jugadores inician automáticamente un juego de Nazi Zombies en el mapa Nacht der Untoten. El jugador debe defenderse de las oleadas de Zombies comprando nuevas armas, abriendo nuevas áreas, y abordar las ventanas. Abordando las ventanas o zombies perjudiciales da puntos, que se pueden utilizar para desbloquear el acceso a nuevas áreas y comprar armas. A veces, los zombis dejan power-ups como Nuke(bomba atómica), Max Ammo, Double points, y el Insta-Kill. Los 3 paquetes del mapa han traído nuevos contenidos, como la máquina Pack-A-Punch que actualiza ciertas armas, máquinas Perk-A-Cola que le dan ventajas a los jugadores por una determinada cantidad de puntos, y un nuevo enemigo, el perro infernal. Un nuevo mapa de Nazi Zombies viene con cada pack de mapas multijugador. Nacht der Untoten viene con el juego, Verrückt estaba en Map Pack 1, Shi No Numa en el Map Pack 2 y Der Riese en Map Pack 3. El mundo en mapas de la Guerra fueron portado en las versiones endurecidas y Prestige de Call of Duty: Black Ops, y cuentan con armas de Call of Duty: Black Ops, así como algunos de los más originales en armas de guerra (por ejemplo Kar98k, Thompson, FG42, etc.) El DLC Rezurrection hizo el mundo en mapas de la Guerra a la venta.

Mapas de modo Zombies[]

Galería[]

Videos[]

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