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La Glock 18, en la mayoría de los casos abreviada como G18, es una pistola automática que aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty Online y Call of Duty: Infinite Warfare. También se ve brevemente en los íconos de una ventaja en Call of Duty 4: Modern Warfare y algunos G18 inutilizables se ven en una pared en el mapa multijugador Garrison en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Modern Warfare 2 Remastered[]


Campaña[]

El G18 es el arma cuando se usa la moto de nieve en la misión "Máximo riesgo", o en las misiones Operaciones Especiales como las dos misiones "Carrera" y "Contrarreloj". También se puede encontrar en algunos de los misiones como "El Gulag" en la armería, "Aterrizaje", ""Pistola balística totalmente automática. Ofrece la mayor velocidad de disparo y retroceso en todas las clases de las armas".

- Descripción del arma.

El G18 es el arma cuando se usa la moto de nieve en la misión "Máximo riesgo", o en las misiones Operaciones Especiales siendo las misiones "Carrera" y "Contrarreloj". También se puede encontrar en algunos de los misiones como "El Gulag" en la armería, "Aterrizaje", "El avispero", "Jugador de equipo" y "Cabos sueltos". También se puede encontrar en variantes equipados con el accesorio Duales en varios misiones. También se encuentra en una gran cantidad de misiones de Operaciones Especiales. El G18 es también el arma secundaria inicial del jugador al comienzo de "El avispero".

Multijugador[]

El G18 se desbloquea en el nivel 22 y tiene muy poco daño, alto retroceso, un gran cargador de 33 rondas y la velocidad de disparo más alta de todas las armas del juego, excepto el Vector con el accesorio Fuego Rápido equipado. Esta alta la velocidad de disparo hace que la ventaja Fuerza vulnerante sea menos efectivo fuera de distancias largas, porque solo reduce la cantidad de balas necesarias para matar en una baja.

El G18 se usa mejor a corta distancia debido a su alto retroceso. Con el accesorio Silenciador convierte al G18 en un arma de mano sigilosa eficaz y para eliminar jugadores del equipo contrario. Se considera ampliamente que se use el accesorio Duales es el mejor accesorio para el G18, ya que incluso sin la ventaja Puntería Estable, las mira son las más pequeñas de cualquier arma al usarse el Duales y la alta velocidad de disparo del G18 hace que este par de duales sea devastador en espacios reducidos e incluso utilizable en rangos medios. Sin embargo, la mayoría de los jugadores desaprueban el uso del G18 con este accesorio debido a la relativa facilidad de acercarse a las muertes de rango medio. El G18 es un excelente complemento para los usuarios del Escudo Balístico, ya que la alta velocidad de disparo y un cargador relativamente grande lo hacen mortal en espacios reducidos, al igual que la clase Escudero predeterminada que tiene el PP2000 Duales.

Debido a la naturaleza del arma, la ventaja Maratón es una gran ventaja para correr hacia el enemigo rápidamente. Sin embargo, cuando se usa el accesorio duales en el G18 junto con el accesorio Cargadores Ampliados es un accesorio viable que permite al jugador eliminar rápidamente grandes cantidades de jugadores a corta distancia muy rápidamente. La ventaja Bling Pro también es útil para emparejar las Duales y junto el Silenciador, eliminando el destello del hocico y manteniéndose fuera del minimapa, al tiempo que conserva la principal ventaja de las duales. La ventaja carroñero sería otra buena ventaja, ya que la alta velocidad de disparo del G18 consumirá la munición del jugador muy rápidamente. La ventaja Peso ligero es viable con el G18, especialmente cuando se usa la ventaja Maratón, ya que la ventaja Fuerza vulnerante es menos útil debido a la alta velocidad de disparo. La ventaja Peso ligero Pro es aún más útil, ya que el jugador puede disparar rápidamente a un objetivo después de correr.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

El G18 se vio por primera vez en la demostración del E3 de Call of Duty: Modern Warfare 3 durante la misión de la campaña "Cazador destructor" y "Empaquetar". Tiene un acabado más oscuro, una mira trasera rediseñada, una luz táctica en la parte inferior y un compartimiento para el cargador ensanchado, que se puede ver fácilmente al recargar. El retroceso es más aleatorio que su contraparte de Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque todavía trepa verticalmente mientras se dispara.

Campaña[]

El G18 se encuentra en la misione "Cazador destructor" y entre mas misiones aparece, utilizado por el capitán del SSGN clase Oscar II. Los enemigos lo usan a menudo usan la ventaja Ultima Batalla.

Multijugador[]

El G18 se desbloquea en el nivel 70. Es un poco más fuerte que su contraparte Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque con un retroceso considerablemente mayor y el tamaño de su cargador se reduce en comparación con la campaña y de Call of Duty: Modern Warfare 2; solo tiene 20 rondas. Sin embargo, sigue siendo un arma eficaz a corta distancia, especialmente cuando se equipa las Duales. Sin embargo, tenga en cuenta que el uso del G18 duales agota rápidamente su suministro de municiones, por lo que se debe usar obligatoriamente la ventaja Carroñero es una buena ventaja para llevar si planea usar mucho el G18.

Sin embargo, en comparación con el FMG9, tiene un daño similar a corta distancia (pero el FMG9 todavía necesita una bala menos a larga distancia para matar), un retroceso y una velocidad de disparo similares y sobre todo, un cargador mucho más pequeño incluso al usarse la ventaja Cargadores Ampliados. Y teniendo en cuenta el hecho de que el G18 está bloqueado hasta un nivel alto, el G18 es un arma poco común de encontrar mientras se juega en el modo multijugador.

Sin embargo, vale la pena señalar que el G18 tiene un tiempo de extracción significativamente más rápido que otras pistolas ametralladoras, comparable a las pistolas, lo que lo hace mucho más adecuado para un arma de emergencia en caso de quedarse sin munición durante una pelea. Esto la convierte en la única arma secundaria que combina la velocidad de disparo de las pistolas ametralladoras con el tiempo de extracción muy rápido de las pistolas y hace que el arma sea una opción interesante para ciertas clases a pesar de ser un poco más débil que otras pistolas ametralladoras en la mayoría de los aspectos.

El G18 también se ve en el modo de juego Dinero en el Denk, donde se ve en la clase "Denk". En esta clase trae el accesorio Duales.

Operaciones Especiales[]

Misiones Operaciones Especiales[]

Los enemigos usan el G18 la ventaja Ultima Batalla en varios desafíos del modo Misión Operaciones Especiales. Además, se utiliza durante la parte de motos de nieve de la misión "Hielo Negro".

Modo Supervivencia[]

El G18 está disponible en modo de supervivencia de forma predeterminada y cuesta $1500. El daño bastante alto a corta distancia y la alta velocidad de disparo hacen que el G18 sea un arma decente en las primeras oleadas, sin embargo, su alto retroceso y su pequeña capacidad de cargador reducen su potencial. No es aconsejable usar el G18 para lidiar con Little Birds debido a su bajo daño en el rango.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty Online[]

El G18 tiene su retorno regreso en Call of Duty Online siendo renombrada a llamada como Glock 18.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty: Infinite Warfare[]

"Pistola balística totalmente automática. Ofrece la mayor velocidad de disparo y retroceso en todas las clases de las armas".

- Descripción del arma.

El G18 regresa de nuevo en Call of Duty: Infinite Warfare a ser renombrada como Hornet. Tiene un acabado y una mira trasera similar a la versión de Call of Duty: Modern Warfare 2. Al igual que con la versión de Call of Duty: Modern Warfare 3, el retroceso es más aleatorio que su contraparte de Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque todavía trepa verticalmente mientras dispara. Su nuevo nombre se deriva de la misión "El avispero" en el ingles "The Hornet's Nest" de Modern Warfare 2, donde el G18 fue el arma inicial.

Multijugador[]

Hornet en primera persona en Call of Duty Infinite Warfare

Primera persona del Hornet

El Hornet está disponible en el modo multijugador como un arma clásica y funciona de manera similar al G18 de Modern Warfare 3. Tiene un daño moderado, una velocidad de disparo muy alta pero un alto retroceso, por lo que solo es efectivo a corta distancia.

Modo Zombies[]

Hornet mira de hierro en Call of Duty Infinite Warfare

Mira de hierro del Hornet

El Hornet se puede obtener en la Ruleta mágica en los mapa "Zombies in Spaceland", "Rave in the Redwoods" y "The Beast from Beyond" por el costo de $950. En los mapas "Shaolin Shuffle" y "Attack of the Radioactive Thing", es un arma de pared, disponible en las salas de generación por el costo de $750.

Esta arma hace un daño decente, con una velocidad de disparo extremadamente alta sin la bebida Bang Bangs, con un retroceso aún mayor. Por lo tanto, su uso está relegado a espacios cerrados donde puede matar rápidamente a los zombies en el camino del jugador. El jugador debe usar el Hornet como arma de respaldo ya que el arma tiene poca munición para su velocidad de disparo y el jugador puede quedarse sin munición fácilmente en un mapa donde se catalogarse en la Ruleta Mágica.

La bebida Deadeye Dewdrops es una opción viable, ya que el retroceso del arma se eliminará por completo, además de mejorar el disparo de cadera, lo que ayudará a reforzar las habilidades de corto y medio / largo alcance del arma, aunque aún no se recomienda usar el Hornet a disparar en distancia.

Cuando se mejora, se convierte en Deckard lo que genera más munición y daño. Además, los primeros disparos de ADS no producen retroceso y como tal, aún son viables sin la bebida Deadeye Dewdrops. Sin embargo, el retroceso se activará después de los primeros disparos y este efecto no se producirá cuando el jugador disparara con la cadera o lo hace antes de apuntar el arma. En las rondas más altas donde se necesitan más balas para matar, Deadeye Dewdrops sigue siendo una buena opción.

Cuando se mejora de nuevo, se convierte en Chen Checker y obtiene más munición y daño.

Curiosidades[]

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Modern Warfare 2 Remastered[]

  • En el sitio web oficial de Infinity Ward, la G18 fue votada como la pistola ametralladora favorita en Call of Duty: Modern Warfare 2 debido a su alta tasa de disparo automático.
  • En la Campaña, los soldados de la Compañía Shadow con la ventaja Ultima Batalla con la pistola pero la disparan como si fuera semi-automática. Sin embargo, si se recoge posteriormente, será completamente automático.
  • El número de serie del G18 es 2558914.
  • En el lado izquierdo de la diapositiva, se lee "Pistola Gluke T0319" y encima "Austria". Es lo mismo en el lado derecho pero el texto está al revés. La causa principal de esto son las texturas que se pueden hacer para un solo lado de una pistola y reutilizan la textura del otro lado haciendo que el texto aparezca al revés.
  • En primera persona, el arma se sostiene con una mano. Sin embargo, en tercera persona se sostiene con ambas manos. En la versión remasterizada, el arma ahora se sostiene con ambas manos en primera persona.
  • Cuando se dispara desde la moto de nieve en la misión "Máximo riesgo", el G18 parece tener una velocidad de disparo más baja.
  • Cuando el jugador cambia su ventaja de primer nivel llamada Camaleón a otra ventaja, el G18 se convierte en el secundario predeterminado.
  • Durante la misión "El avispero", el jugador está programado para no empuñar ni portar ningún arma durante la persecución Pave Low. Sin embargo, si el jugador se pone boca abajo mientras corre, verá un G18 con un silenciado y una mira de punto rojo y una mira holográfica en su mano derecha.
  • La imagen en la sala crear clase carece de cargador.


Call of Duty: Modern Warfare 3[]

  • El ícono del G18 en la sala Crear tiene un sistema de riel adjunto con una linterna debajo del cañón pero en el juego esto solo está presente en el arma cuando el jugador usa un accesorio de una mira.
  • En el lateral, la diapositiva dice "Gluke".
  • Cuando se usa el accesorio Duales, se puede ver en tercera persona que uno de los G18 tiene una linterna debajo del cañón mientras que el otro no; sin embargo, esto no ocurre en primera persona. El uso de las duales reduce la velocidad de disparo a una cantidad considerable.


Call of Duty Online[]

  • En versiones anteriores del juego, la Glock 18 era semi-automática, al menos cuando se manejaba con dos manos en el modo Cyborg Rising. Se ha cambiado a automático como en otros juegos.


Call of Duty: Infinite Warfare[]

  • El icono de HUD carece de cargador.
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