Call of Duty Wiki
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http://callofduty.wikia.com/wiki/Ray_Gun Página Original (inglés).
 
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Revisión del 01:43 20 nov 2012

"Más ligero que una pluma, pero más del doble de letal."

— Takeo Masaki

El Arma de Rayos o Ray Gun es una "WonderWeapon" que aparece en Call of Duty: World at War y Call of Duty: Black Ops. Es una de las armas más emblemáticas del Modo Zombis ya que aparece en cada uno de los mapas.

CoDWaW Raygun

Diferentes vistas, cargador y recámara

Introducción

El Arma de Rayos es normalmente el arma favorita de los jugadores debido a que puede matar a un zombi de un solo impacto hasta las rondas 18-22 (hasta 22-25 la versión mejorada) y su tamaño de cargador (grande para las armas de su clase). Es un arma realmente precisa lo que significa que el jugador deberá apuntar acuradamente con tal de economizar al máximo la munición. El Arma de Rayos puede cargar 20 balas en un cargador normal y 40 en un cargador de la versión mejorada. Usa un tipo de cargador único que consiste en una batería qe se inserta en el cañón. Dispara unos rayos de color verde que a la vez que avanzan dibujan unos círculos a su alrededor. La versión mejorada (vease Arma de Rayos X2 de Porter más abajo) en vez de disparar los rayos verdes los dispara de color rojo. El Arma de Rayos se acostumbra a usar como una semiautomática pero en realidad es completamente automática.

Un documento del Dr. Vannevar Bush (accesible despues del terminal de la sala del menú) revela que el Arma de Rayos funciona gracias al Elemento 115 (Ununpentio), el cual contienen las Células Frías Atómicas usadas como munición

Call of Duty: Black Ops

La Ray Gun está disponible en todos los mapas de zombis del juego. Es un arma muy potente: mata de un solo impacto directo hasta la ronda 10 y tiene una onda expansiva efectiva hasta la ronda 15. Acostumbra a empezar a hacer reptadores (zombis sin piernas) en la ronda 18 y el Arma de Rayos X2 de Porter (versión mejorada) hace reptadores hacia la ronda 23. El único problema es que tan solo proporciona 50 puntos por zombi muerto, haciendola una de las peores armas para caonseguir puntos rápidamente. El Arma de Rayos, junto con otras WonderWeapons, es muy útil en mapas como Kino der Toten y Five ya que mata los Zombis Nova impidiendoles soltar el gas. El Arma de Rayos acaba volviendose inútil en altas rondas porque necesita mucha munición para matar a un zombi y tiene una onda expansiva que puede llegar a matar al jugador si no está usando Doctor Chungo.

Arma de Rayos X2 de Porter

Una vez mejorada en la máquina "Pack-A-Punch" la Ray Gun se vuelve Arma de Rayos X2 de Porter. Esta tiene un cargador con el doble de balas y la munición máxima aumenta hasta 200, el daño tambien aumenta, dispara rayos rojos en vez de verdes y la explosión que produce al impactar se reduce de modo que el jugador corre menos riesgo de caer por los propios disparos. El Arma de Rayos X2 de Porter debe su nombre a Harvey Yena Porter (quien tambien creó el Hyena Infra-Dead, versión mejorada del Carroñero y la versión mejorada del Arma de Ondas). El personaje de H. Porter debe su nombre a Max Porter, el programador de Treyarch que diseñó la Ray Gun. El Arma de Rayos X2 fue concebida como la sucesora mejorada del Arma de Rayos, Harvey Yena se dedicó tan sólo a hacer estas versiones "de segunda generación" de diversas armas.

Referencias

http://callofduty.wikia.com/wiki/Ray_Gun Página Original (inglés).