"С нами Бог. (Dios está con nosotros)".
- Makarov al comienzo de "Nada de ruso" y al comienzo de una partida multijugador.
El Inner Circle o Círculo interior en español, es una facción terrorista dirigida por Vladimir Makarov en Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered y Call of Duty: Modern Warfare 3. Son los antagonistas de la campaña en ambos juegos y aparecen como una facción jugable en multijugador con Makarov como anunciante. Son la rama que sigue las ideas Ultranacionalistas pero que solo obedece a Makarov.
Historia[]
Los ideales del Circulo interior nunca se discuten, aunque se demuestra que tienen una lealtad intensamente feroz a Makarov como su líder y figura visionarios. A juzgar por la información de fondo sobre Makarov, un estudiante de la historia rusa que busca ver un regreso a un gobierno autocrático como el de la Rusia precomunista, así como la presencia de una corona real en el logotipo del Circulo interior, es probable que el grupo tienen la intención general de nombrar algún día a Makarov como gobernante supremo de la nación rusa y establecer un imperio que se expanda por toda Europa, cuya base intentan establecer en Call of Duty: Modern Warfare 3. En esencia, su El objetivo sería recrear el Imperio Ruso y nombrar a Vladimir Makarov como su "zar" gobernante. Esto contrasta sus puntos de vista de la facción parlamentaria de los ultranacionalistas, que parecen admirar a la Unión Soviética y adherirse a alguna forma de gobierno democrático.
Los detalles exactos detrás de los orígenes del Circulo interior son ambiguos, pero se cree que se formaron inmediatamente después de que el Partido Ultranacionalista se desmoronara tras la muerte del fundador del partido, Imran Zakhaev. Mientras el recién nombrado presidente de Rusia llamado Boris Vorshevsky llegó al poder sobre el partido mayoritario, los extremistas de la causa cayeron bajo el carismático ultranacionalista Makarov, quien se hizo cargo de ellos y fundó el Círculo Interior. La facción fue utilizada para cometer varios actos de terrorismo no solo contra la nueva Rusia bajo mando de Vorshevsky, sino también contra los diversos países de Europa para inspirar miedo en toda Eurasia. Tras la masacre en el Aeropuerto Internacional Zakhaev ejecutada por el Circulo interior, el grupo tomó un papel secundario para ver cómo se desarrollaba el caos mientras Rusia le declara la guerra contra los Estados Unidos. Mientras tanto, una unidad de operaciones especiales occidental conocida como Fuerza Operativa 141 hizo su misión de eliminar a Makarov y sus seguidores, atacando los principales refugios de la facción al final de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered e infligiendo una gran cantidad de bajas a la organización. Sin embargo, lograron mantenerse en pie y continuaron su celosa campaña dos meses después, cuando el presidente Vorshevsky planeaba hacer las paces con los países de la OTAN.
Hace mucho tiempo que el grupo ganó más poder y apoyo del partido principal debido a que Makarov corrompió a una gran parte de los políticos nacionalistas de Rusia y los principales generales militares para que se pusieran de su lado en contra de Vorshevsky, cuyo movimiento para buscar la paz con Occidente no fue popular entre la población rusa que todavía veía la guerra como una causa justificada de venganza. Tomando el control total de Rusia y lanzando un golpe de estado, el Circulo interior secuestró el avión personal del presidente Vorshevsky mientras se dirigía a una cumbre de paz con la OTAN en Hamburgo, y lo obligó a aterrizar. La facción perdió a varios hombres en la lucha contra las fuerzas del FSO que protegían al presidente y a su hija, pero finalmente capturó a Vorshevsky con la intención de obligarlo a darle a Makarov los códigos de lanzamiento de las ojivas nucleares de Rusia. Sin embargo, Vorshevsky se negó a darle los códigos, lo que llevó a Makarov a enviar hombres para capturar a Alena.
El plan de invasión hacia Europa de Makarov resultó ser un éxito, sus armas químicas devastaron capitales en toda Europa, paralizaron severamente las organizaciones gubernamentales y las estructuras de mando militar, lo que permitió a Rusia tomar la mayoría de Europa en los primeros momentos de la invasión antes de encontrar una fuerte resistencia de la OTAN con Estados Unidos. apoyo. Makarov permitió que sus generales manejaran la guerra mientras él se concentraba en adquirir los códigos de lanzamiento nuclear de Vorshevsky para destruir a los Estados Unidos y poner fin a su participación en la guerra, finalizando el control de Rusia sobre Europa. Sin embargo, los planes de la facción finalmente fracasaron cuando los restos de la Fuerza Operativa 141 operaron junto con los operativos de la Fuerza Delta estadounidense para rescatar al presidente Vorshevsky y su hija de los hombres de Makarov en Siberia. La operación fue un éxito y el Circulo interior nunca obtuvo los códigos de lanzamiento, lo que permitió al presidente buscar abiertamente la paz con Occidente una vez más y poner fin al conflicto y Makarov hizo un golpe de estado en Rusia. Con su plan fracasado, Makarov se escondió con sus hombres en el Medio Oriente para recuperar sus activos y tramar de nuevo. Sin embargo, el puntaje no se resolvió cuando los restos de la Fuerza Operativa 141 lo persiguieron, el antiguo amigo y aliado de Makarov, Yuri y su enemigo de mucho tiempo, el Capitán Price, asaltando al Hotel Oasis en el que se escondía el grupo para acabar con ellos de una vez por todas. El siguiente conflicto resultó en la muerte de los miembros del Circulo interior presentes en el hotel, y mientras Yuri fue asesinado por Makarov, el Capitán Price logró dominar a Makarov y matarlo colgándolo en el atrio del hotel desde la azotea de vidrio roto. Se puede suponer que con la muerte de su carismático líder, el Circulo interior cayó en ruinas y los miembros que aún sobrevivieron se derrumbaron rápidamente y los ultranacionalistas de Vorshevsky permanecieron en el poder. Los Lealistas también regresaron a Rusia después de que Vorshevsky comenzara la reconciliación con ellos y les ofreciera algunos puestos clave en el gobierno de coalición ultranacionalista-lealista recién establecido.
Miembros[]
- Vladimir Makarov (KIA): Líder de la organización, y una de las personas más buscadas en todo el mundo. Muere en el Hotel Oasis en Praga a manos del Capitán Price en Polvo al Polvo.
- Joseph Allen (KIA): Asiste la masacre al aeropuerto como agente infiltrado, luego es matado por Makarov.
- Lev (KIA): Miembro del equipo que atacó el Aeropuerto Internacional Zakhaev, muere abatido por la FSB.
- Anatoly: Aparece al final de Nada de ruso para rescatar al equipo que atacó el aeropuerto.
- Kiril (KIA): Miembro del equipo que atacó el aeropuerto, muere abatido por la FSB.
- Viktor: (KIA) Miembro del equipo que atacó el aeropuerto, logra escapar junto con Makarov luego de que éste le disparase a Joseph Allen.
- Alexi (KIA): Miembro del Círculo interior, es asesinado por una granada del Capitán Price.
- Conductor: Conduce la ambulancia de escape en Nada de ruso.
- Yuri (KIA): Mano derecha de Makarov hasta que vió que lo que hacía estaba mal, es abatido por éste en Polvo al Polvo.
- Waraabe (KIA): Socio de Makarov, es matado por Price en Devolver al remitente.
- Viktor "Volk" Khristenko: Fabricante de bombas de Makarov, es capturado e interrogado por la Fuerza Delta. Su paradero es desconocido, aunque probablemente sea la cárcel.
Equipamiento[]
En comparación con sus contrapartes aliadas de Vorshevsky, los terroristas del Círculo Interior de Makarov durante Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered se parecían más a los tipos de mercenarios pícaros representados en la entrega anterior de Modern Warfare, con sus hombres usando una mezcla de equipo personal y táctico, pero solo estaban tan capaces como sus homólogos en términos de apoyo de vehículos y potencia de fuego. Su equipo consiste en ropa de camuflaje azul o de otoño, junto con una variedad de accesorios para la cabeza como pañuelos, micrófonos y boinas azules. En la misión "Cabos sueltos" y las misiones de Operaciones especiales "Oculto" y "La toma de la finca", los francotiradores están equipados con trajes ghillie.
En Call of Duty: Modern Warfare 3, su apariencia es diferente, pero en la mayor parte del juego, los terroristas del Circulo interior se parecen más a un PMC profesionales altamente pagados, con ropa de civil, ropa táctica (suéteres tácticos, pantalones BDU de color oliva o negro), armadura mejorada, equipo de soporte de carga, chalecos de transporte ocultos, auriculares y, en algunos casos, gafas de sol. Más allá de eso, es muy difícil distinguirlos entre sí, aunque en el modo multijugador algunos usarán máscaras protectoras con un diseño casi parecido a una máscara de hockey. En "Cuidado con el hueco", visten los uniformes de los trabajadores de los muelles y barcos, la mayoría consiste en chalecos de color azul marino y naranja debajo de sus chalecos tácticos. En "Persona non grata", Makarov envía agentes de los Spetsnaz para tratar de eliminar a los Lealistas y el Capitán Price. Estos hombres parecen ser muy profesionales, visten uniformes de combate negros, usan armaduras corporales avanzadas, cascos de combate, máscaras faciales y gafas de combate. Algunos cambian las máscaras y las gafas por máscaras de gas. La misma variante también aparece como enemigos de última ola en el modo Supervivencia, utilizando rifles de asalto avanzados ACR 6.8, y en el Negociador de misiones de operaciones especiales como rehenes.
Armas[]
Rifles de asalto[]
Pistolas[]
Pistolas ametralladoras[]
Subfusiles[]
Ametralladoras ligeras[]
Escopetas[]
Rifles de francotirador[]
Lanzacohetes[]
Vehículos[]
Lazangranadas[]
- M320 (visto adjunto en G36C durante "Por la madriguera")
- GP-25
- M203
- Thumper
Miras[]
- De punto rojo
- ACOG
- Holográfica
- Mirilla
- Mira Mars
Trajes[]
- Camuflaje de bosque
Galería[]
Miembros[]
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Call of Duty: Modern Warfare 2[]
Curiosidades[]
- En las primeras etapas de Call of Duty: Modern Warfare 3, el Círculo Interior iba a aparecer en los mapas multijugador Underground y Bootleg, pero fueron cortados por razones desconocidas. Los íconos para el círculo interior en los citados mapas están presentes en la élite.
- En el tráiler multijugador de Tango abajo, donde el Círculo interior y la Fuerza Delta estaban luchando en Underground, tenían un ícono diferente, tal como se ve en la torreta SAM.
- Su anunciante en multijugador es Makarov.
- Antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 el símbolo de ellos era el de OpFor.
- Makarov pronuncia el emblema del Circulo interior al principio de Nada de ruso.
- Su tema de aparición, derrota y victoria puede ser escuchado al principio de Martes negro, Persona non grata y Goalpost respectivamente.
- En la versión de Wii, los soldados no visten nada en la cabeza.
- La serpiente de ouroboros del logo puede ser vista en Call of Duty: Ghosts como una red en el Pack leyenda de Makarov.
- Su locutor multijugador es Vladimir Makarov.
- Se muestra que algunos miembros tienen tatuajes de prisioneros rusos siendo el mismo estilo de tatuajes de la mafia rusa.
- Los francotiradores utilizarán USP .45 con silenciador y un cuchillo para combate cuerpo a cuerpo. Como se demuestra en la misión Cabos sueltos.
- A veces, los soldados heridos usarán armas de mano, como M9 o PP2000.