Call of Duty Wiki
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Para el cuarto título de la saga, véase Call of Duty 4: Modern Warfare.
"Prepárate para ir a la oscuridad, ¡Modern Warfare® está de vuelta! Las apuestas nunca han sido tan altas, ya que los jugadores asumen el papel de operadores letales de Nivel Uno en una saga apasionante que afectará el equilibrio global de poder. Desarrollado por el estudio que lo comenzó todo, Infinity Ward ofrece una nueva versión épica de la icónica serie Modern Warfare desde cero."
— Descripción

Call of Duty: Modern Warfare es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox OnePlayStation 4 y Windows. Es un reinicio de la trilogía original de Modern Warfare (series). Call of Duty: Modern Warfare es el decimosexto juego de la franquicia Call of Duty, el cuarto juego de la serie Modern Warfare y el segundo de Infinity Ward que se desarrolla en un ciclo de desarrollo de tres años. Anunciado el 30 de mayo de 2019, el juego se lanzará el 25 de octubre de 2019.

Modern Warfare ofrece una campaña intensa y emocionalmente cargada que ilumina la naturaleza cambiante de la guerra moderna.  Pelea junto a un grupo diverso de fuerzas especiales internacionales, luchadores por la libertad y soldados árabes que trabajan dentro del área gris de sus reglas de combate en una serie de operaciones secretas encubiertas a lo largo de icónicas ciudades europeas y en las volátiles extensiones del Medio Este.

Desarrollo

Al regresar a la serie Modern Warfare, Infinity Ward se dispuso a crear un juego arrancado directamente del terrorismo del mundo real que existe en el día de hoy en 2019. Una semana antes de la revelación del juego, el director de narrativa del estudio Taylor Kurosaki y el director de un solo jugador Jacob Minkoff explicaron a los periodistas consideran este nuevo juego como un juego de Call of Duty más maduro, auténtico y relevante que no es una caricatura de superhéroes, sino una representación realista de las realidades de ser un soldado. Está tomando escenarios que están "arrancados de los titulares".  Entre los objetivos establecidos para la campaña del juego: "Crear una conexión emocional a través de las realidades de la guerra" y "Presionar los límites del medio". 

En una entrevista con GameSpot, le preguntaron a Kurosaki qué significa para él volver a imaginar la historia de Call of Duty: Modern Warfare para ser relevante en el mundo actual y cuáles son algunas de las inspiraciones clave. Kurosaki respondió: "Claro, bueno, el juego original fue arrancado de los titulares. Pero fue arrancado de los titulares de 2007. Y ahora, aquí estamos 12 años después, y el mundo ha cambiado aún más. Yo diría que en comparación con 2007 , la Operación Libertad Iraquí o lo que sea, eso era una especie de guerra tradicional. Eran tipos en tanques, luchando contra otros tipos en tanques y jeeps, y este lado llevaba este uniforme y este otro lado llevaba un uniforme diferente, y este lado voló esta bandera, y el otro lado voló la otra bandera.

Hoy en día, la guerra moderna significa que la guerra no está solo allí. Que la guerra está en todas partes. Está en nuestros propios patios traseros. Está en lugares que pueden convertirse repentinamente en un campo de batalla en cualquier momento. Se trata de enemigos que no usan uniformes. Se trata del tipo de daño colateral civil, desafortunadamente, parte de la ecuación. Cuando nos dispusimos a hacer este juego, nos hicimos una pregunta muy literal. Acabamos de decir: '¿Qué significan las palabras guerra moderna en 2019?' No es lo que significa el nombre del juego, sino esas palabras como palabras: guerra moderna. Y para nosotros, significaba que un centro de la ciudad ocupado podría ser el sitio de un ataque terrorista. Que un complejo residencial podría ser la casa segura de una célula terrorista, que los comandos deben entrar y eliminar la célula. Significa que no solo es una especie de GI estadounidense al estilo de John Wayne, sino que también son milicias locales y luchadores por la libertad. Donde las familias son golpeadas por ataques aéreos y la gente tiene que recoger los pedazos levantando las armas y luchando por su propia independencia. Esa, para nosotros, era la definición de guerra moderna y si no tuviéramos todos esos elementos en este juego, no estaríamos haciendo justicia a ese nombre ".

Campaña

Misiones

Personajes

Facciones

Armas

Vehículos

Logros y Trofeos

Multijugador

Operaciones Especiales

Galería

Imágenes promocionales

Carátulas

Edición Operador

Edición Operador Mejorada

Screenshots

Videos

Véase también

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