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Si un jugador (con un Denizen en su cabeza) va hacia un poste de luz verde, la criatura empezará a cavar un agujero en la tierra debajo del farol. Luego de esto, un portal aparecerá en el mismo lugar. El jugador puede saltar sobre el portal y terminar en un lugar al azar en el mapa, siempre y cuando dicha ubicación se encuentra bajo otro farol.
 
Si un jugador (con un Denizen en su cabeza) va hacia un poste de luz verde, la criatura empezará a cavar un agujero en la tierra debajo del farol. Luego de esto, un portal aparecerá en el mismo lugar. El jugador puede saltar sobre el portal y terminar en un lugar al azar en el mapa, siempre y cuando dicha ubicación se encuentra bajo otro farol.
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[[Categoría:Zombies]]

Revisión del 15:51 26 jul 2014


El Denizen es un enemigo que aparece en el mapa zombie TranZit del juego Call of Duty: Black Ops II. Sólo aparece en la niebla y en los lugares oscuros.

Call of Duty: Black Ops II

Los Denizens tienen muy poca vida y pueden ser asesinados antes de saltar hacia el jugador. Una vez que está atacando al jugador, bastarán 5 cuchillazos para matarlo, sin embargo, cuando se usa el Cuchillo Bowie se necesitan 3 y con los Nudillos galvanizados esta cantidad se reduce a 2 golpes.

Pueden ser asesinados por cualquier jugador, ya sea disparándolo o acuchillándolo. Además, cuando se trepan a un personaje, hacen que éste camine muy lento, y el efecto del Stamina + no se aplica. También, si el jugador está en la parte superior del autobús, ésta criatura no atacará.

Comportamiento

Si un jugador esta entre las Paradas de TranZit, un Denizen saldrá de la tierra y empezará a gritar. Después, tratará de alcanzar al jugador hasta llegar al rango de salto.

Si un jugador (con un Denizen en su cabeza) va hacia un poste de luz verde, la criatura empezará a cavar un agujero en la tierra debajo del farol. Luego de esto, un portal aparecerá en el mismo lugar. El jugador puede saltar sobre el portal y terminar en un lugar al azar en el mapa, siempre y cuando dicha ubicación se encuentra bajo otro farol.