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Empaquetar es la undécima misión de Call of Duty: Modern Warfare 3. Involucra a Frost junto con otros agentes de Delta Force en París con GIGN persiguiendo a Volk, el fabricante de bombas de Makarov.

Personajes

  • Derek "Frost" Westbrook (Jugable)
  • Sandman
  • Grinch
  • Truck (Voz)
  • Sabre
  • Tueur
  • Faucon
  • Viktor "Volk" Khristenko
  • AC-130 Gunner
  • Vladimir Makarov (Escena y Mencionado)
  • John Price (voz y Escena)
  • Overlord (Voz)

Trama

Price llama a Sandman, a pesar de que hay una "orden de captura en [su] cabeza", y lo convence de unirse a la cola. Mientras Price se dirige a la sede europea de Makarov, Team Metal se uniría con GIGN para encontrar y capturar a Volk antes de que escape.

El equipo Metal, a bordo de un helicóptero Little Bird que volaba por París, deja a Sandman, Grinch y Frost en la azotea. Todo el conjunto lleva máscaras de gas, ya que el área circundante todavía está contaminada por los ataques de gas. Los tres se abren camino a través de una casa dañada que contiene civiles muertos, y al borde del edificio donde un gran agujero ofrece una vista morbosa de las calles de abajo. Sandman despeja un pedazo de escombros del camino, y el equipo avanza lentamente a lo largo de una estrecha repisa en el exterior del edificio.

Al llegar al otro lado del edificio, Sandman contacta a Saber, el comandante de la GIGN en el área, para informarle que las fuerzas francesas están sufriendo grandes bajas. El equipo Delta acelera el ritmo y desciende una escalera para encontrar soldados rusos guarnecidos en una librería en el lado opuesto de la calle que los ve. Los operativos de Delta bajan corriendo las escaleras, y Frost y Sandman asaltan la tienda. Involucrando a los enemigos en ambos pisos, lo limpian de todos los hostiles y se apilan contra una puerta de metal en la parte trasera de la tienda.

Grinch abre la puerta y encuentran a un grupo de soldados rusos con la espalda al grupo. Sin embargo, apenas ven a los hostiles, que las fuerzas enemigas son disparadas por las fuerzas GIGN. Los operativos de Delta se mueven dentro de un restaurante donde muchos hombres de GIGN están heridos o muertos. Sandman se encuentra con Saber, quien le dice que Volk se esconde en las catacumbas.

Las fuerzas estadounidenses y francesas se agrupan y salen del restaurante. Cuando salen del comedor, reciben fuego fuerte de los soldados rusos en el patio, y fuego RPG desde lo alto de una escalera. La fuerza conjunta sale del patio y sube las escaleras, pero cuando alcanzan la cima, una columna de armadura rusa baja por la calle junto a ellos. Para evitar los vehículos enemigos, Sabre lidera a los operativos Delta y GIGN dentro de un edificio en llamas. A medida que avanzan hacia las ventanas del edificio, aparecen hostiles rusos en el edificio adyacente. Una vez que esos enemigos han sido enviados, la fuerza conjunta salta a través de un agujero en el piso y emerge en una calle. Al llegar al final de la calle, se enfrentan a una gran fuerza rusa enemiga que baja una escalera. Sandman solicita apoyo de fuego de Warhammer, y Frost marca a los objetivos enemigos con una granada de humo. El helicóptero dispara y aniquila la gran presencia del enemigo.

Las fuerzas aliadas bajan la escalera y se acercan a una plaza. Sin embargo, en la plaza hay un vehículo blindado ruso e infantería enemiga que rapeló desde helicópteros. Frost arroja otro marcador de humo y Warhammer destruye todos los objetivos. La fuerza conjunta se mueve hacia la plaza a medida que la cañonera regresa a la base para obtener combustible. En una pequeña calle lateral cercana, Sabre localiza una boca de acceso, que es la entrada a las catacumbas. Las dos fuerzas bajan a las catacumbas, y una vez allí, Sandman busca toxinas. Después de obtener una lectura negativa, el grupo se quita las máscaras de gas. Saber lidera el camino con su linterna montada en el casco, y Sandman marca su ruta con bengalas para que los amigos puedan seguir su ruta. El equipo llega a una puerta y Faucon la abre con una palanca. Se agachan debajo de una barra y giran a la izquierda y terminan en una tumba, llena de cientos de cráneos y esqueletos. Cuando Saber se mueve por un pasillo, un soldado ruso le cierra una puerta, pero Saber logra matarlo. El equipo luego mata a otro ruso al final del corredor.

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