Call of Duty Wiki
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
 
'''[http://es.wikipedia.org/wiki/George_A._Romero George Andrew Romero] '''es el principal jefe zombie del mapa [[Call of the Dead]], del pack [[Escalation]] en el [[Call of Duty: Black Ops]].
 
'''[http://es.wikipedia.org/wiki/George_A._Romero George Andrew Romero] '''es el principal jefe zombie del mapa [[Call of the Dead]], del pack [[Escalation]] en el [[Call of Duty: Black Ops]].
 
==Director Zombie==
 
==Director Zombie==
En algún lugar de Siberia, la producción de George estaba grabando una nueva película de zombies llamada ''Call of the Dead''. En pleno rodaje, George se queja de que [[Michael Rooker]] no golpea lo suficientemente fuerte a un zombie. Mientras tanto, un zombie de verdad sale de una ventana y secuestra a George. Tras esto los cuatro supervivientes comienzan a pelear contra los zombies que aparecen, sin saber qué le ha pasado a George. Supuestamente le habrían mordido.
+
En algún lugar de Siberia, la producción de George estaba grabando una nueva película de zombies llamada ''Call of the Dead''. En pleno rodaje, George se queja de que [[Michael Rooker]] no golpea lo suficientemente fuerte a un zombie. Mientras tanto, un zombie verdadero sale de una ventana y secuestra a George. Tras esto los cuatro supervivientes comienzan a pelear contra los zombies que aparecen, sin saber qué le ha pasado a George. Supuestamente lo habrían mordido y asi crearse en un zombie.
 
==Call of the Dead==
 
==Call of the Dead==
 
George aparece al principio de la primera ronda, emergiendo de las heladas aguas tras caer un rayo del cielo. El [[Elemento 115]] recorre su cuerpo. Como arma, porta un foco de luz del plató electrificado, el cual marca el nivel de vida que tiene. George andará lento, al igual que un [[Zombie de Napalm|zombie de napalm]], y si el jugador se pone cerca de él George le atizará con el foco. Si acierta (al igual que si se le dispara fuera del agua), George se transformará en zombie y comenzará a correr hasta matar a todos los jugadores. Para calmarle, es necesario llevarlo al agua y que él se meta, entonces volverá a calmarse. Si se le dispara dentro del agua no se transformará, pero es recomendable mantenerlo muy lejos.
 
George aparece al principio de la primera ronda, emergiendo de las heladas aguas tras caer un rayo del cielo. El [[Elemento 115]] recorre su cuerpo. Como arma, porta un foco de luz del plató electrificado, el cual marca el nivel de vida que tiene. George andará lento, al igual que un [[Zombie de Napalm|zombie de napalm]], y si el jugador se pone cerca de él George le atizará con el foco. Si acierta (al igual que si se le dispara fuera del agua), George se transformará en zombie y comenzará a correr hasta matar a todos los jugadores. Para calmarle, es necesario llevarlo al agua y que él se meta, entonces volverá a calmarse. Si se le dispara dentro del agua no se transformará, pero es recomendable mantenerlo muy lejos.
Línea 23: Línea 23:
 
Antes que nada lo mejor es dejar cojo a un zombie y llamar la atención a George para que os siga a un sitio con mucha agua y despejado de obstáculos. Allí podéis comenzar a disparar hasta que os canséis; si tenéis suficiente dinero podéis ir a la [[Caja Misteriosa]] y reintentar las veces que queráis para obtener mejores armas. Si podéis mejorar alguna mejor (en el caso del Carroñero, es mejor gastarle todas las balas y luego mejorarla). Si por casualidad todos os habéis quedado sin munición, matad al [[reptador]]. Sólo os dará munición si el equipo entero no tiene nada con lo que seguir.
 
Antes que nada lo mejor es dejar cojo a un zombie y llamar la atención a George para que os siga a un sitio con mucha agua y despejado de obstáculos. Allí podéis comenzar a disparar hasta que os canséis; si tenéis suficiente dinero podéis ir a la [[Caja Misteriosa]] y reintentar las veces que queráis para obtener mejores armas. Si podéis mejorar alguna mejor (en el caso del Carroñero, es mejor gastarle todas las balas y luego mejorarla). Si por casualidad todos os habéis quedado sin munición, matad al [[reptador]]. Sólo os dará munición si el equipo entero no tiene nada con lo que seguir.
 
==Tras acabar con él==
 
==Tras acabar con él==
Una vez que saltan muchas chispas de George comenzará a jadear y luego se volverá a sumergir en el agua. Tras esto, soltará la [[Wunderwaffe DG-2]] y una ventaja aleatoria, además se obtendrá el trofeo [[Silencio en el Plató]]. George no volverá a aparecer hasta no comenzar una nueva ronda.
+
Una vez que saltan muchas chispas de George comenzará a jadear y luego se volverá a sumergir en el agua. Tras esto, soltará la [[Wunderwaffe DG-2|Wunderwaffe DG-2 (]]esto si se a completado el Easter Egg de los personajes originales y si no dejara una Maquina de la Muertey el Perk-a-Cola) , además se obtendrá el trofeo [[Silencio en el Plató]]. George no volverá a aparecer hasta no comenzar una nueva ronda.
  +
==Curiosidades==
  +
*En la Version de IPHONE George es totalmente diferente, no le briilan los ojos, su chaleco es cafe y ademas el tambien y no respondera tan agresivamente como en las versiones de las consolas.
 
==Enlaces externos==
 
==Enlaces externos==
 
*[http://es.callofduty.wikia.com/wiki/Estrategia_contra_George_A._Romero Estrategia contra George A. Romero]
 
*[http://es.callofduty.wikia.com/wiki/Estrategia_contra_George_A._Romero Estrategia contra George A. Romero]

Revisión del 00:53 30 jul 2012

George Andrew Romero es el principal jefe zombie del mapa Call of the Dead, del pack Escalation en el Call of Duty: Black Ops.

Director Zombie

En algún lugar de Siberia, la producción de George estaba grabando una nueva película de zombies llamada Call of the Dead. En pleno rodaje, George se queja de que Michael Rooker no golpea lo suficientemente fuerte a un zombie. Mientras tanto, un zombie verdadero sale de una ventana y secuestra a George. Tras esto los cuatro supervivientes comienzan a pelear contra los zombies que aparecen, sin saber qué le ha pasado a George. Supuestamente lo habrían mordido y asi crearse en un zombie.

Call of the Dead

George aparece al principio de la primera ronda, emergiendo de las heladas aguas tras caer un rayo del cielo. El Elemento 115 recorre su cuerpo. Como arma, porta un foco de luz del plató electrificado, el cual marca el nivel de vida que tiene. George andará lento, al igual que un zombie de napalm, y si el jugador se pone cerca de él George le atizará con el foco. Si acierta (al igual que si se le dispara fuera del agua), George se transformará en zombie y comenzará a correr hasta matar a todos los jugadores. Para calmarle, es necesario llevarlo al agua y que él se meta, entonces volverá a calmarse. Si se le dispara dentro del agua no se transformará, pero es recomendable mantenerlo muy lejos.

Cómo matarlo

En realidad sería agotar a George, puesto que existe realmente y, además, no muere, ya que una vez acabado con él se sumerge en el agua y vuelve a aparecer a la siguiente ronda. El foco de luz indica su vida. Si el foco parpadea muy rápido, significa que lo estás haciendo bien, pues primero debe parpadear, luego apagarse y finalmente saltarán chispas. Cuantas más chipas menos vida le quedará. Aún así, la vida depende también del número de jugadores que se encuentren en la partida:

  • Individual: 1.000.000 puntos de vida.
  • 2 jugadores: 6.800.000 pts.
  • 3 jugadores: 8.300.000 pts.
  • 4 jugadores: 10.000.000 pts.

Hay que tener en cuenta que las armas buenas también le quitarán más vida que, por ejemplo, una Galil normal. A continuación una lista con las armas y ventajas para matar a George:

  1. Carroñero: el rifle de francotirador es el más eficaz contra George. Su versión mejorada, la Hyena Infra-Dead, aumentará el daño notablemente.
  2. V-R11: sin mejorar le quitará menos que el Carroñero, aunque si está zombificado le calmará por unos 15-20 segundos.
  3. Arma de Rayos: muy eficaz, una de las mejores armas que te puede tocar para acabar con él.
  4. HK21 y RPK: ambas ametralladoras son las mejores armas normales para acabar con el por su increíble capacidad para la munición.
  5. Wunderwaffe DG-2: tras enviar la tropa al paraíso (ver trofeo Reparto Modesto) el jugador que se encuentre delante de la puerta acorazada recibirá este arma, bastante eficaz contra los zombies y contra George. Sólo se puede conseguir mediante el huevo de pascua.
  6. Máquina de Muerte: alguna vez un zombie dejará caer el ítem de la máquina de muerte, otra buena arma con la que acabar con George.
  7. Dr. Chungo: si George se encuentra detrás del faro, habrá unas escaleras por las cuales el jugador puede lanzarse y realizar la explosión. Es la única ventaja para quitarle vida a George.
  8. Semtex, Granadas y Muñecas Matrioska: los explosivos son muy buenos también contra George, sobre todo la muñeca que realiza la triple explosión final; la Semtex, que se queda pegada y la granada de fragmentación que hace más daño que la anterior.

NOTA: Otras armas, como la China Lake o el M72-LAW también contribuyen a acabar con él.

Procedimiento

Antes que nada lo mejor es dejar cojo a un zombie y llamar la atención a George para que os siga a un sitio con mucha agua y despejado de obstáculos. Allí podéis comenzar a disparar hasta que os canséis; si tenéis suficiente dinero podéis ir a la Caja Misteriosa y reintentar las veces que queráis para obtener mejores armas. Si podéis mejorar alguna mejor (en el caso del Carroñero, es mejor gastarle todas las balas y luego mejorarla). Si por casualidad todos os habéis quedado sin munición, matad al reptador. Sólo os dará munición si el equipo entero no tiene nada con lo que seguir.

Tras acabar con él

Una vez que saltan muchas chispas de George comenzará a jadear y luego se volverá a sumergir en el agua. Tras esto, soltará la Wunderwaffe DG-2 (esto si se a completado el Easter Egg de los personajes originales y si no dejara una Maquina de la Muertey el Perk-a-Cola) , además se obtendrá el trofeo Silencio en el Plató. George no volverá a aparecer hasta no comenzar una nueva ronda.

Curiosidades

  • En la Version de IPHONE George es totalmente diferente, no le briilan los ojos, su chaleco es cafe y ademas el tambien y no respondera tan agresivamente como en las versiones de las consolas.

Enlaces externos

imagen

774px-GeorgeRomeroZombie

george romero zombie emergiendo del agua