Juggernaut (en español: Titan) es una racha de asalto en Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts y en Call of Duty: Modern Warfare (2019). También aparece en Call of Duty Online como una racha a través de una actualización en marzo del 2015.
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
El paquete de apoyo se lanza desde el aire a través del C-130 Hercules y le da al jugador una armadura resistente llamada Juggernaut junto con una ametralladora ligera M60E4, un revólver MP412, una granada de humo y una granada de fragmentación. Los jugadores que usen la racha tendrán una resistencia al daño mejorada (solo recibirán un 8% de daño), junto con las ventajas Carroñero, Desenfundado rápido y Informe de situación que permiten municiones casi infinitas a expensas de un movimiento muy limitado (al 65% de la velocidad habitual). Los jugadores recibirán los beneficios profesionales si los desbloquean en la creación de clase. La cantidad total de salud cuando se usa el Juggernaut varía de 1250 a 1750 de salud. Los jugadores con este traje aparecerán como un diamante en el mapa de todos en tiempo real, incluso si el radar del equipo enemigo se ha bloqueado.
La racha de Juggernaut es increíblemente duradera y a menudo, puede sobrevivir a docenas de disparos de la mayoría de las armas del juego. Gracias a la ventaja Carroñero, se puede garantizar a los Juggernauts una munición casi infinita, lo que los convierte en una fuerza a tener en cuenta en situaciones en las que los enemigos no pueden coordinarse y neutralizarlo adecuadamente a uno. Desenfundado rápido reduce drásticamente el tiempo de ADS, por lo que uno puede eliminar enemigos sin muchos problemas, mientras que Informe de situación protege al Juggernaut de equipos explosivos. El uniforme EOD es increíblemente duradero (siendo inmune a un Semtex). Requiriendo potencia de fuego concentrada de múltiples enemigos que convergen en el Juggernaut para abatirlo. Los jugadores solitarios que intenten enfrentarse a un Juggernaut deberán apuntar a su cabeza o usar el cuchillo, dejándolos vulnerables. El Juggernaut también puede regenerar salud como un jugador normal.
Desventajas[]
El Juggernaut es muy lento y del equipo enemigo deben estar alertas y comunicativos a menudo que pueden permitirse mantenerse la distancia mientras permanecen detrás de una cobertura sólida para evitar a dicho enemigo que tenga la racha Juggernaut y tener alguien en el equipo enemigo equipado de un francotirador para eliminar esta amenaza. También es extremadamente vulnerable a las granadas aturdidoras (ya que Juggernauts estaría en el modo de supervivencia), lo que los ralentiza hasta casi detenerse y obstaculiza gravemente su capacidad para girar y contraatacar. Los misiles Predator o un disparo del AC-130 de cañón 105 mm pueden matar a un Juggernaut de un solo disparo. Cinco golpes cuerpo a cuerpo, cuatro cuchillos arrojadizos o seis disparos de escopeta son generalmente letales contra un Juggernaut.
Además, el Juggernaut aparecerá como un diamante en los radares de todos los jugadores, incluso si el HUD de los enemigos está bloqueado por la racha UAV-Contra.
Finalmente, Juggernauts son extremadamente vulnerables a los lanzacohetes por ejemplo el RPG-7 y SMAW capaces de matar en dos disparos o uno si es un tiro directo a la cabeza. Un I.M.S. puede matar a un Juggernaut en tres disparos y un Paquete de ayuda que cae puede matar a un Juggernaut instantáneamente. Un disparo del Stinger suele ser fatal.
El paquete de ayuda que contiene el traje se deja caer a través de un C-130 y como tal, tarda mucho más en llegar en comparación con un paquete de ayuda normal, además de alertar potencialmente al equipo enemigo donde lo están llamando. Además hay una variante del Juggernaut llamada Juggernaut Recon tiendo grandes diferencias entre el original y la variante.
Call of Duty Online[]
El Juggernaut regresa en Call of Duty Online como una racha. Se desbloquea en el nivel 44 y está disponible para su uso al obtener 11 muerte sin morir. Siendo agregada en una actualización en el marzo del 2015
A diferencia de Modern Warfare 3 al tenerlo en el HUD, el jugador se convertirá instantáneamente en Juggernaut y recibirá dos armas las cuales son una Desert Eagle y una variante especial llamada MAG43 Juggernaut, que tiene el mismo rendimiento que el M60E4 en Modern Warfare 3 ya que no hay M60E4 en el juego. Además las ventajas originales del jugador serán sustituidas por ventajas de Carroñero, Puntería estable y Chaleco antibalas. El jugador también aparecerá en el minimapa en tiempo real.
Debido ala ventaja Chaleco antibalas que tiene el Juggernaut, los lanzacohetes como ejemplo el RPG ya no pueden matar a Juggernauts con un disparo de impacto directo.
Call of Duty: Ghosts[]
El Juggernaut regresa en Call of Duty: Ghosts con una racha de 10 en el tipo racha de asalto. De manera similar a Modern Warfare 3, se lanza un paquete de ayuda a través del C-130 Hercules. Una vez obtenido, el jugador recibirá una minigun similar a la Maquina de muerte, un P226 y un Bomba Canister. El jugador aparecerá como un diamante en el mapa de todos en tiempo real. Mientras equipa el traje Juggernaut, el jugador solo puede recolectar munición para el P226. Además a diferencia de Modern Warfare 3, la salud del jugador no se regenera mientras opera el traje para mantener el equilibrio. Se puede llamar a una versión de IA con la racha de Loki; Las muertes de AI Juggernaut se sumarán a la racha de puntos del propietario y pueden ayudar al propietario a ganar un K.E.M. Ataca después de 25 muertes totales sin rachas. El AI Juggernaut es a menudo una máquina de muerte, tiene una precisión casi perfecta en todos los rangos y es una seria amenaza.
Una vez más, el Juggernaut es extremadamente resistente a los disparos y explosiones. Sin la debida coordinación o supresión del equipo enemigo, el jugador puede eliminarlos enemigos fácilmente o despejar el camino para capturar objetivos como Dominio. Al igual que la máquina de muerte, la minigun solo se puede disparar desde la cadera y es eficaz a distancias cortas y medias. La bomba de bote es eficaz, ya que se puede utilizar para despejar habitaciones u objetivos sin riesgo de disparos letales en combates cuerpo a cuerpo. Debido a que el traje es lento y visible para todos es mejor coordinarse con el equipo del jugador, si es posible y quedarse con ellos ya que los compañeros de equipo del jugador pueden proporcionar respaldo o cebo para eliminar a los enemigos mucho mas fáciles.
El traje Juggernaut es extremadamente lento y es visible como un diamante en el minimapa de todos en tiempo real. Los enemigos pueden fácilmente invadir el Juggernaut con la coordinación adecuada. No se recomienda el combate cuerpo a cuerpo, ya que el Juggernaut no puede maniobrar muy rápido y recibirá daño extremadamente rápido. El fuego concentrado y las explosiones pueden invadirlos fácilmente y matarlos en cuestión de segundos. Las granadas de aturdidora obstaculizan gravemente su movimiento y casi se detienen por completo. Las granadas termobáricas pueden debilitar su armadura y causar graves daños a su traje. La Torreta Automática y el I.M.S. o cualquier racha alta también puede causar un daño letal a la armadura del Juggernaut.
El paquete de ayuda que contiene el traje se deja caer a través de un C-130 y como tal, tarda mucho más en llegar en comparación con un paquete de ayuda normal, además de alertar potencialmente al equipo enemigo donde lo están llamando. En Call of Duty: Ghosts, todos los paquetes de ayuda que contienen rachas categoría "pesados" como ejemplo: Maniac, Juggernaut Recon, Death Mariachi, Michael Myers y Predator. Tienen una forma diferente a los paquetes de ayuda normales, siendo cajas mucho más delgadas y más cortas con cuatro patas pequeñas. Debido a este diseño este tipo de paquete de ayuda puede atascarse fácilmente en objetos que de otro modo un paquete de ayuda normal simplemente rodaría o caería al aterrizar sobre él, lo que podría desperdiciar un Juggernaut ganado con tanto esfuerzo al hacer que aterrice fuera de su alcance. Si la ubicación del jugador con el marcador de humo no es cuidadosamente bien marcado.
Call of Duty: Modern Warfare (2019)[]
"Solicita un paquete de ayuda que contenga el disponible de asalto Juggernaut. Cuando el Juggernaut sea abatido, dejara caer el cañón automático".
- descripción de la racha Juggernaut
El Juggernaut regresa en Call of Duty: Modern Warfare (2019) y es idéntico a sus versiones anteriores, pero una de las tres pistas musicales de heavy metal se reproducirá tan pronto como se use el traje Juggernaut que puede ser escuchado por el jugador y otros jugadores cuando están suficientemente cerca. La música se puede desactivar, lo que se recomienda ya que puede bloquear importantes señales de audio en una partida multijugador.
El jugador recibe una Minigun mientras usa el traje Juggernaut como en Ghosts; Juggernaut tiene munición ilimitada para la Minigun mientras que en manos de un jugador, el arma tiene solo 320 rondas de balas.
Al igual que en Ghosts, Juggernaut no regenera salud pero en comparación con los juegos anteriores su salud ha aumentado considerablemente hasta el punto de que se necesitan casi diez disparos al cuerpo de la mayoría de los lanzacohetes para matar al Juggernaut y un Torreta automática hace un mínimo de daño hacia ellos. Mientras juegas como un Juggernaut y recibes daño, la visor comenzará a agrietarse visiblemente y eventualmente comenzará a romperse lo que dará a los jugadores una estimación aproximada de la salud restante.
Curiosidades[]
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
- Conseguir bajas con el traje Juggernaut no cuenta para la racha de puntos; sin embargo, completar los objetivos seguirá contando para otras rachas de puntos.
- Al dañar un Juggernaut, el ícono Juggernaut aparece debajo del marcador de impacto.
- Cuando se entrega a través del paquete de ayuda, a diferencia de la mayoría de los otros paquetes de ayudas, la armadura Juggernaut no la deja caer el MH-6 Little Bird, sino un C-130 Hércules como el lanzamiento aéreo de emergencia. Esto sucede con todos los demás trajes Juggernaut disponibles para el jugador.
- El símbolo de muerte de Juggernaut que se usa en el modo multijugador es el mismo icono de muerte que se eliminó del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2. También se ve cuando es asesinado por un Juggernaut en Operaciones Especiales.
- Los Juggernauts también pueden resistir un golpe directo de un cuchillo arrojadizo. Sin embargo, la hoja lanzada seguirá incrustada dentro del Juggernaut.
- El FIM-92 Stinger puede bloquear a los jugadores enemigos de Juggernaut en partidas privadas. Sin embargo, esto fue parcheado en la versión de Playstation 3.
- Cada una de las facciones tiene un modelo de Juggernaut diferente.
- Curiosamente, al recargar el MP412 en el traje Juggernaut, se puede cancelar la recarga tan pronto como se vacíen las carcasas del cilindro.
- Cuando el jugador está en un traje Juggernaut (en plena salud) e intenta sobrecocinar una granada de fragmentación y hacer que explote en su mano, aún morirá. Lo mismo sucede si se intenta arrojar una granada ya cocida. Esto se debe a que una granada de fragmentación que explota en la mano del jugador infligirá exactamente 50.000 de daño, que es mucha más salud de la que proporciona el traje Juggernaut.
Call of Duty: Modern Warfare (2019)[]
- Las palabras rusas en el protector de la entrepierna delantera del Juggernaut dicen "Carne enlatada".