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El Ladrón del Pentágono (en inglés Pentagon Thief) es un enemigo que aparece en el mapa Zombie “Five”. Él tiene la habilidad especial de robar las armas de los jugadores.

Historia[]

Yuri fue asistente del doctor Gersch, hasta que el 29 De Octubre de 1963 fue Removido del Proyecto Mercurio (Es el mismo que el proyecto del Dispositivo Gersh) y fue transferido a la división de investigación de cohetes.  En ese mismo día, Yuri comienza a notar la aparición de juguetes infantiles al rededor de la base. El 1 de Noviembre Mientras lee el diario de Edward Richtofen, Yuri comienza a escuchar la voz de Samantha, esto sucede durante varios días y eventualmente la voz lo consume y lo conduce a volver a trabajar en el Dispositivo Gersh, a lo cual él simplemente obedece. El 4 de Noviembre, Gersch revela que Yuri será removido completamente del Grupo Ascension (El grupo responsable del proyecto del Dispositivo Gersh y el Proyecto Mercurio) ya que ha estado estado observando su forma de ser y es muy hostil hacia los demás científicos y frecuentemente se le ha estado observando murmullando a sí mismo. El 5 de noviembre de 1963, obedeciendo los deseos de Samantha, Yuri engaña a Gersch para activar el Dispositivo Gersh, una grieta espacio-temporal es creada y absorbe a Gersch, permitiendo a Samantha viajar a través de ella. Debido a este evento, el Pentágono subre un brote zombie, y samantha envía allí a Yuri para unirse al brote y asegurarse de que nadie sobrevive, convirtiéndose así en el Mini-boss de la ronda especial del mapa Five, el Ladrón del Pentágono.  Tiempo después, el doctor Gersch es liberado por los Ultimis durante los eventos del mapa Ascesion (El Easter Egg del mapa consiste exactamente en eso, liberar al doctor Gersch) y los personajes abandonan el cosmódromo, mientras que a su vez el brote del Pentágono es derrotado.  Los 4 personajes de Five sobreviveron al brote zombie.

Características[]

-El Ladrón del Pentágono al aparecer intenta robar las armas de los jugadores, aunque no puede herirlos.

-Cuando roba las armas de un jugador, ese jugador es teletransportado a los laboratorios, sin embargo el jugador mantiene todas las demás armas que no estubiese sugetando en ese instante.

-Si el Ladrón es asesinado después de robar las armas de un jugador, él deja Munición Máxima, y una Rebaja y además le devuelve al jugador las armas que le robó.

-Si no llega a robar ningún arma, el trofeo “Manos fuera de la mercancía” se desbloquea, y deja Munición Máxima y Liquidación e incluso una Bonfire Sale.

-Si no se mata al Ladrón deja Munición Máxima en el cuarto de la electricidad y no devolverá las armas que haya robado.

Trivia[]

  • El cuerpo del Ladrón está cubierto de ecuaciones matemáticas e imágenes, entre ellas el Ojo de la Providencia
  • Remplaza a los hellhounds durante la ronda especial del mapa.
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