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Soap, Yuri y Price logran llegar a la iglesia, solo para ver como el cargamento era llevado por un helicóptero hacia Europa.
 
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La misión comienza con Yuri, Soap y Price emergiendo de un río en Sierra Leona. Después de preparar sus armas, los tres se dirigen hacia la aldea, donde se encuentran las fábricas de Makarov. Mientras se dirigen hacia un puente, se acercan los vehículos de la milicia. El trío se esconde debajo del puente, y cuando un miembro de la milicia se acerca al río, Soap usa su cuchillo para sacar al soldado. Moviéndose hacia la aldea, el equipo es detenido por una patrulla enemiga, que sacan sigilosamente. Moviéndose a la aldea, los tres presencian a un civil con gasolina derramada sobre él y le prendieron fuego, sin embargo, puede salvarse, dependiendo de las acciones del jugador.
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Pasando esto, los tres se encuentran con un camino. Mientras los vehículos descienden, los soldados de la milicia ejecutan a civiles en las ruinas de una choza incendiada. Pasan sigilosamente a los soldados y comienzan a avanzar a lo largo del camino, pero se ven obligados a esconderse cuando pasan más vehículos. Una vez que los vehículos han pasado, los tres se mudan a un cobertizo y esperan a que pase otra patrulla. Al salir del cobertizo, ven a dos centinelas enemigos en un puente y los sacan rápidamente.
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Moviéndose a la aldea, Price saca una patrulla enemiga y se le ordena a Yuri que brinde vigilancia. Después de eliminar al guardia en la torre, Yuri usa su rifle de francotirador para ayudar a eliminar objetivos delante y detrás de Price and Soap. Después de que Price y Soap hayan violado la fábrica al final de la calle, se ven comprometidos. Yuri abandona rápidamente la torre y lucha a través de la milicia para llegar a Price y Soap.
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Los tres llegan a una casa con escaleras adentro y ascienden, alcanzan la parte superior de la escalera, mientras las fuerzas de la milicia convergen en su posición. Aparece un técnico, pero Yuri mata al artillero, a medida que aparecen más y más milicias. El precio ordena a Yuri en el Browning 50. Cal se montó en la parte posterior del técnico. Usando el arma, Yuri retiene múltiples oleadas de enemigos, incluidos otros técnicos. Sin embargo, un proyectil de mortero golpea al equipo, derribando a Yuri y enviándolo al suelo.
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Soap corre hacia Yuri y los dos se encuentran con Price y comienzan a escapar por la aldea, esquivando proyectiles de mortero. Sin embargo, cuando Yuri intenta saltar de un tejado a otro, cae por el techo débil de uno y se enfrenta a un miembro de la milicia que maneja un machete. Yuri se reagrupa rápidamente con los otros dos y localiza el mortero enemigo. Al ver a los operadores, Yuri los dispara y los mata, poniendo fin al bombardeo de morteros. Al enterarse de una gran fuerza en su camino, Price le ordena a Yuri que maneje el mortero en la torre. Yuri destruye muchos objetivos antes de que Price le diga que se detenga, ya que les ha comprado suficiente tiempo.
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Los tres se retiran de la torre y avanzan a través de una gran tubería de drenaje. Al salir del túnel, se enfrentan a una fábrica llena de milicianos. Después de despejarlos, hacen un giro a la derecha y son emboscados al esperar hostiles en la calle y en los edificios. Los tres despejan toda la calle antes de mudarse a las ruinas de una casa, desde la cual se ve la iglesia donde se encuentra la carga.
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Mientras los tres atacan a los enemigos que ingresan desde los edificios circundantes, se ve el helicóptero de transporte. Al ver que se les acaba el tiempo, el equipo avanza rápidamente a través del mercado y hacia la iglesia. Cuando Yuri se acerca a la gran entrada, las puertas se abren, revelando un gran grupo de milicianos y hienas. Los tres eliminan a los defensores de la iglesia y se preparan para la violación. Cuando Yuri patea la puerta, una hiena lo ataca. Sosteniéndola con la mano izquierda, saca una pistola y mata a los dos guardias frente al helicóptero y acaba con la hiena. Desafortunadamente, el helicóptero despega con su preciosa carga aún a bordo.
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*Se encuentra a solo horas de distancia de [[Turbulencia]].
 
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Revisión del 05:55 19 ago 2020

"Soap, no se me vuelva a morir"
— Price bromeando con Soap al comienzo del nivel


Regreso a la parrilla es el sexto nivel del Primer acto de Call of Duty: Modern Warfare 3. El jugador toma el control de Yuri, quién investiga junto a Price y a Soap los envíos que hacía Vladimir Makarov desde Sierra Leona.

Personajes

Sinopsis

La Fuerza Operativa 141 sigue los pasos de Makarov hasta Sierra Leona, ya que ahí este había enviado unos cargamentos que eran distribuídos a otros países.

El grupo consigue infiltrarse por el agua, atravesando varios puestos de guardia hasta llegar a la fábrica. Soap y Price entran a esta con Yuri cubriéndolos solo para darse cuenta de que se encontraba vacía. En ese momento, la fuerza es descubierta por la milicia local y emprenden un escape hasta la iglesia, el último lugar donde podía estar el cargamento.

Soap, Yuri y Price logran llegar a la iglesia, solo para ver como el cargamento era llevado por un helicóptero hacia Europa.

Trama

La misión comienza con Yuri, Soap y Price emergiendo de un río en Sierra Leona. Después de preparar sus armas, los tres se dirigen hacia la aldea, donde se encuentran las fábricas de Makarov. Mientras se dirigen hacia un puente, se acercan los vehículos de la milicia. El trío se esconde debajo del puente, y cuando un miembro de la milicia se acerca al río, Soap usa su cuchillo para sacar al soldado. Moviéndose hacia la aldea, el equipo es detenido por una patrulla enemiga, que sacan sigilosamente. Moviéndose a la aldea, los tres presencian a un civil con gasolina derramada sobre él y le prendieron fuego, sin embargo, puede salvarse, dependiendo de las acciones del jugador.

Pasando esto, los tres se encuentran con un camino. Mientras los vehículos descienden, los soldados de la milicia ejecutan a civiles en las ruinas de una choza incendiada. Pasan sigilosamente a los soldados y comienzan a avanzar a lo largo del camino, pero se ven obligados a esconderse cuando pasan más vehículos. Una vez que los vehículos han pasado, los tres se mudan a un cobertizo y esperan a que pase otra patrulla. Al salir del cobertizo, ven a dos centinelas enemigos en un puente y los sacan rápidamente.

Moviéndose a la aldea, Price saca una patrulla enemiga y se le ordena a Yuri que brinde vigilancia. Después de eliminar al guardia en la torre, Yuri usa su rifle de francotirador para ayudar a eliminar objetivos delante y detrás de Price and Soap. Después de que Price y Soap hayan violado la fábrica al final de la calle, se ven comprometidos. Yuri abandona rápidamente la torre y lucha a través de la milicia para llegar a Price y Soap.

Los tres llegan a una casa con escaleras adentro y ascienden, alcanzan la parte superior de la escalera, mientras las fuerzas de la milicia convergen en su posición. Aparece un técnico, pero Yuri mata al artillero, a medida que aparecen más y más milicias. El precio ordena a Yuri en el Browning 50. Cal se montó en la parte posterior del técnico. Usando el arma, Yuri retiene múltiples oleadas de enemigos, incluidos otros técnicos. Sin embargo, un proyectil de mortero golpea al equipo, derribando a Yuri y enviándolo al suelo.

Soap corre hacia Yuri y los dos se encuentran con Price y comienzan a escapar por la aldea, esquivando proyectiles de mortero. Sin embargo, cuando Yuri intenta saltar de un tejado a otro, cae por el techo débil de uno y se enfrenta a un miembro de la milicia que maneja un machete. Yuri se reagrupa rápidamente con los otros dos y localiza el mortero enemigo. Al ver a los operadores, Yuri los dispara y los mata, poniendo fin al bombardeo de morteros. Al enterarse de una gran fuerza en su camino, Price le ordena a Yuri que maneje el mortero en la torre. Yuri destruye muchos objetivos antes de que Price le diga que se detenga, ya que les ha comprado suficiente tiempo.

Los tres se retiran de la torre y avanzan a través de una gran tubería de drenaje. Al salir del túnel, se enfrentan a una fábrica llena de milicianos. Después de despejarlos, hacen un giro a la derecha y son emboscados al esperar hostiles en la calle y en los edificios. Los tres despejan toda la calle antes de mudarse a las ruinas de una casa, desde la cual se ve la iglesia donde se encuentra la carga.

Mientras los tres atacan a los enemigos que ingresan desde los edificios circundantes, se ve el helicóptero de transporte. Al ver que se les acaba el tiempo, el equipo avanza rápidamente a través del mercado y hacia la iglesia. Cuando Yuri se acerca a la gran entrada, las puertas se abren, revelando un gran grupo de milicianos y hienas. Los tres eliminan a los defensores de la iglesia y se preparan para la violación. Cuando Yuri patea la puerta, una hiena lo ataca. Sosteniéndola con la mano izquierda, saca una pistola y mata a los dos guardias frente al helicóptero y acaba con la hiena. Desafortunadamente, el helicóptero despega con su preciosa carga aún a bordo.

Armas

Por defecto

El jugador empezará el nivel con las siguientes armas, que pueden ser cambiadas en el transcurso de este:

Encontradas en el nivel

Las siguientes armas pueden ser tiradas por los enemigos que derrote el jugador, al ir avanzando en el nivel:

Inteligencias enemigas

  • En la fábrica a la que entraron Soap y Price, a la derecha.
  • En la casa enfrente del puente que une dos techos, a la derecha.
  • En la iglesia, en una mesa al fondo.

Curiosidades

  • Si el jugador alerta a los miembros de la milicia que aparecen al principio del nivel, ni Price ni Soap le ayudarán, limitándose a cubrirse únicamente.
  • Se encuentra a solo horas de distancia de Turbulencia.
  • Soap nunca usa el Ranger en su espalda.
  • Al ver las conexiones armadas por la Fuerza Operativa 141 en las cinemáticas, hay jugadores que dicen que se puede ver una foto de Lev Kravchenko en las fotos de los ultranacionalistas. Dado que Lev Kravchenko no fue mostrado nunca como miembro del partido ruso mencionado anteriormente y, debido a que es un soldado de la Segunda Guerra Mundial (lo que significa que probablemente esté muerto o prácticamente inválido debido a la edad) es posible que solo sea una foto del Lev de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Walkthrough


Niveles de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3.
Primer acto
Prólogo · Martes negro · Cazador destructor · Persona non grata · Turbulencia · Regreso a la parrilla · Cuidado con el hueco · Vacaciones de la familia Davis
Segundo acto
Goalpost · Devolver al remitente · Empaquetar · La dama de hierro · El ojo de la tormenta · Hermanos de sangre
Tercer acto
Fortaleza · Tierra calcinada · Por la madriguera · Polvo al polvo