La Scorpion es un arma que aparece en Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized,Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3 y Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Hasta el Black Ops fue clasificada como un subfusil, pero a partir del Modern Warfare 3, como una Machine Pistol.
Call of Duty 4: Modern Warfare[]
Multiplayer:[]
Tiene un cartucho de 20 balas, algo corto, y muy poco rango, pero tiene un daño muy alto a corta distancia y mucha precisión. Puede ser combinada con una Mira de punto rojo, Silenciador o la mira ACOG.
Esta arma es completamente automática y el retroceso no es un problema, lo que la hace un arma ideal para los modos de juego Hardcore, donde puede matar con solo dos disparos a larga distancia. Por su poco retroceso, se pudede matar enemigos a distancias sin nesecidad de hacerlo en ráfagas. La mira ACOG es una buena
opción para los jugadores que a cortas distancias puedan disparar desde la cadera, mientras que la mira la usarar a medias y largas distancias.
Accesiorios[]
Call of Duty: Black Ops[]
Campaña[]
La Scorpion aparece en las misiones Operacion 40 y WMD, en poder de las Tropas y Spetsnaz. También aparece en la misión Victor Charlie, en manos de vietnamitas.
Multiplayer[]
La Skorpion regresa del CoD4 muy similar; sin retroceso ni rango y con un cargador de 30 balas. Puede ser comprada despues del nivel 7 por 2000 CoD Points.
Es el subfusil con más daño en todo el juego, pero es desvalorada por su corto cartucho y su rango, que se pierde a partir de los 5 metros. Equipada con Duales, pierde su capacidad de matar en dos disparos a corta distancia y requere por lo menos 3 disparos para matar. La Scorpion, junto con la PM63, son los únicos subfusiles que no tienen accesorios ópticos.
Accesorios[]
- Cartuchos Extendidos
- Grip
- Duales
- Silenciador
- Fuego Rapido