El Spectre M4 es un subfusil italiano que aparece en Call of Duty: Black Ops.


Campaña

El Specter se puede encontrar en uno de los armeros de armas durante la misión "Números". Una imagen de planos del Specter también se puede ver brevemente durante la escena de apertura, junto con una imagen de planos del Kiparis. Se puede encontrar un Specter usado en manos de Shabs durante la final de la misión "Números".

Multijugador

El Spectre se desbloquea en el nivel 41 y es la penúltima Subfusil que se desbloquea.

El Spectre es un subfusil de bajo daño por bala. A cualquier distancia menor a veinte metros, el Spectre hará treinta daños por bala, necesitando cuatro disparos al cuerpo para matar. El daño disminuye linealmente hasta los 25 metros, donde el Spectre infligirá su daño mínimo de veinte daños por bala, recibiendo cinco disparos al cuerpo para matar. El Spectre es una muerte de un solo disparo al cuerpo en los tipos de juego Hardcore hasta veinte metros. Los disparos a la cabeza generalmente reducen la cantidad de disparos necesarios para matar en uno en los modos de juego Extremo. El Spectre también tiene un poder de penetración deficiente, lo que hace que el Spectre sea ineficaz para matar enemigos a través de las paredes.

La velocidad de disparo del Spectre es alta, a 937 RPM. Esta velocidad de disparo es excelente y ayuda a compensar el escaso daño del Spectre.

Primera persona del Spectre

El Spectre es una bolsa mixta en términos de precisión. La mira de hierro son muy impopulares, ya que el poste trasero es bastante obstructivo. Sin embargo, el retroceso por disparo del Spectre es muy bajo, ya que el arma se dispara hacia arriba y hacia la derecha. La velocidad central del Spectre es muy alta de 1700. Esto hace que el Spectre esté atado con el MAC-11 en cuanto a precisión y es uno de los subfusiles más precisos en el nivel como tal.

Los rasgos de manejo del Spectre son la tarifa estándar para un Subfusil. El Spectre tiene una extensión de fuego de cadera ajustada, apunta hacia abajo en la mira en 200 milisegundos, permite a los usuarios moverse al 100% de la velocidad base y disparar al 80% de la velocidad base. El Spectre tiene velocidades promedio de subida y bajada para un subfusil. El Spectre también tiene una velocidad de recarga promedio, que tarda 2,3 segundos en realizar una recarga parcial o 3 segundos en realizar una recarga vacía. El Spectre puede cancelar la recarga en la marca de 1,75 segundos. Estos tiempos de recarga no son notables pero no son terribles en jugabilidad.

El Spectre tiene un cargador de treinta rondas. Esta es una bonificación clave para el Spectre, ya que le da al usuario una mayor cantidad de munición inicial en comparación con algunos de los otros subfusiles, con 120 rondas por defecto al aparecer.

Mira de hierro del Spectre

El Spectre tiene la variedad estándar de accesorios de los Subfusiles disponibles. Tanto la Mira de punto rojo como la Mira Reflex están disponibles y no es descabellado utilizar uno de estos accesorios para usarse en la mira del Spectre. El Spectre es un subfucil sólido en general y los usuarios pueden tomarse la libertad de usar una de estas miras.

El Spectre es uno de los mejores subfusiles para usar el Silenciador. Tiene una alta cadencia de fuego, un retroceso bajo y un cargador más grande, todos atributos que prestan al Spectre un buen nivel de extinción para un silenciador.

El Cargadores Ampliados aumenta la capacidad del cargador del Spectre a 45 rondas. Esta es una de las capacidades de cargador más grandes entre los subfusiles que disparan a 937 RPM y solo la Uzi con el cargadores ampliados puede superarla. El cargadores ampliados es una opción de adjunto extremadamente buena en el Spectre que permite al usuario no tener que usar la ventaja Prestidigitación.

La Mira ACOG es una opción terrible en el Spectre, ya que ralentiza mucho el tiempo de mira hacia abajo y reduce la velocidad central del Spectre a 1300. La reducción en la velocidad central es enorme y hará que el Spectre sea mucho menos preciso en general. Es mejor dejarlo a un lado.

Recargando Spectre

La Empuñadura aumenta la velocidad central del Spectre de 1700 a 1800, lo que hace que el Spectre sea aún más preciso. Aunque este accesorio no tiene inconvenientes, a menudo se considera innecesario, ya que el Spectre ya es un subfusil muy preciso.

El Spectre es una de las mejores armas para usar el accesorio Fuego rápido. La velocidad de disparo del Spectre aumenta a 1250 RPM, una velocidad monstruosa. El Spectre se presta bien al uso del Fuego rápido porque tiene un cargador grande por defecto y su retroceso es bajo. Esto niega las mayores debilidades del Fuego rápido: la reducción de la precisión y el cargador se seca demasiado rápido. El Spectre está extremadamente bien construido para usar el accesorio.

El Spectre es increíblemente similar al MPL. Tanto el Spectre como el MPL comparten muchos atributos. Los dos tienen el mismo perfil de daño, velocidad de disparo, velocidad central y velocidades de cancelación de recarga. El MPL tiene algunas ventajas sobre el Spectre, como un cargador de 32 rondas, en comparación con el cargador de 30 rondas del Spectre y una recarga intermedia del cargador ligeramente más rápida. La principal ventaja que tiene el MPL sobre el Spectre es la capacidad de usar Cargadores Duales, lo que le otorga al jugador 160 rondas de repuesto, lo que elimina la necesidad de la ventaja Carroñero, liberando un espacio de beneficio de Nivel 1 para un beneficio de la elección del jugador. El MPL también es más común que el Spectre, ya que se desbloquea un poco antes. Las ventajas del Spectre sobre el MPL incluyen un retroceso más bajo, un tiempo de mira hacia abajo más rápido (ya que el MPL tiene un tiempo de mira hacia abajo más lento de 250 milisegundos) y la capacidad de usar Cargadores Ampliados. Ambas armas tienen nichos notables entre sí. Y si el usuario está interesado en alguna de las armas, sería prudente probar la otra y ver cuál encaja mejor.

Accesorio


Modo Zombies

Esta arma está disponible en los mapas Kino der Toten, Five, Ascension, Call of the Dead, Shangri-La, Moon y todos los mapas de zombies clásicos rehechos en Call of Duty: Black Ops. Es la única subfusil que está en la Caja Misteriosa. Es muy débil contra los zombies (a menos que el jugador vaya a disparar a la cabeza) y su munición reservada es relativamente baja. Es muy bueno para ganar puntos en rondas bajas, ya que tiene una alta velocidad de disparo y se necesitan varios cargadores para matar solo unos pocos zombies. Casi no tiene retroceso, obteniendo así disparos a la cabeza con facilidad.

Cuando se mejora en la maquina Pack-A-Punch, su nombre se convierte en "Phantom" y obtienes una mira reflex con una retícula aleatoria, mayor daño, mayor capacidad del cargador y más munición de reservada. La versión Pack-a-Punch todavía es débil, por lo que es una opción impopular para Pack-a-Punch pero conserva su bajo retroceso y alta velocidad de disparo. Es un arma lateral decente para armas más pesadas, ya que es un arma de alta movilidad que se queda sin munición rápidamente.

Spectre vs Phantom

Daño 50-90 80-130
Multiplicador de daño Cabeza: x4

Pecho: x1

Abdomen: x1

Cabeza: x5

Pecho: x1

Abdomen: x1

Modo de disparos Automatico Automatico
Cadencia de fuego 937 RPM 937 RPM
Tamaño del cartucho 30 45
Máxima munición 30 + 120 45 + 225
Recarga 2.3 recargando

3 descargando

2.3 recargando

3 descargando

Movilidad Alto Alto
Extras Mayor daño, cargador más grande,

más munición y Mira Reflex

Curiosidades

  • En la versión Wii, el accesorio Fuego Rápido no tiene ningún efecto en el Spectre.
  • El icono de la camioneta se ve muy diferente al del arma, ya que la empuñadura está inclinada hacia adelante y la culata está doblada hacia arriba.
  • En el lado del arma después del número de identificación, está escrito "SPECTER MADE IN ITALY PATENTED".
  • La identificación del Spectre es: JAB-0040233.
  • Cuando mejoras el Spectre en el Pack-a-Punch, se convierte a Phantom que se trata de un diferentes tipos de fantasmas.
  • El Spectre tenía una animación de retroceso y recarga diferente en el tráiler de personalización.
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