La Tokarev TT-33 es una pistola soviética y rusa que aparece en Call of Duty: United Offensive, Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty: World at War, Call of Duty: World at War (Nintendo DS) y Call of Duty: Black Ops.

Call of Duty: United Offensive


Campaña

La Tokarev TT-33 es la pistola elegida por los soviéticos en Call of Duty: United Offensive. Tiene ocho rondas en su cargador con una precisión mediocre y un daño promedio. Es mejor usarlo como último recurso o arma de respaldo, ya que puede causar un daño relativamente alto a corta distancia. Sin embargo, es bajo a distancia.

Multijugador

Las estadísticas multijugador de esta arma son idénticas a las de un jugador. Puede ser un arma decente de último recurso a corta distancia, aunque no es aconsejable usarla a distancia. Puede ser valioso para un usuario de cerrojo que necesita atravesar un espacio reducido, ya que los rifles de cerrojo pueden ser difíciles de usar en combate cuerpo a cuerpo. Esta pistola le dará al jugador suficiente poder y la velocidad de disparo que necesita para superar a las partidas.











Call of Duty: Finest Hour

El Tokarev TT-33 se ve en manos de todos los comisarios de la campaña soviética, pero el jugador nunca puede recogerlo ni utilizarlo.


Call of Duty: World at War

"Pistola soviética semi-automática de capacidad y potencia media. Efectiva a corta distancia".

- descripción

Campaña

El Tokarev TT-33 es el arma estándar de la campaña soviética. Tiene una recarga ligeramente más lenta que otras pistolas cuando se recarga en el medio del cargador, pero tiene una recarga rápida en vacío. Este arma se utiliza principalmente en la campaña soviética como pistola de salida para cada misión. Ocasionalmente puede ser visto usado por soldados soviéticos. No es necesariamente una mala arma de usar y puede ser particularmente efectiva en espacios reducidos, pero el jugador debe considerar cambiarla por otra arma, especialmente en dificultades más difíciles.

Multijugador

El Tokarev TT-33 se desbloquea en el nivel 13. La pistola tiene el retroceso visual más bajo de todas las armas del juego, combinado con un daño decente (igual al Colt M1911, Walther P38 y Nambu), lo que la convierte en un arma muy eficaz. Aunque la mayoría de los jugadores tienden hacia el .357 Magnum debido a su mayor daño si un Tokarev se usa correctamente, puede exprimir suficientes rondas para derribar a un jugador antes de que el retroceso del Magnum se estabilice después de su primer disparo. Dado que la Tokarev es la última pistola que se desbloqueará antes que la Magnum, algunos jugadores tienden a creer que es más poderosa que las tres primeras, pero este no es el caso, ya que todas las pistolas, excepto la Magnum .357, en Call of Duty: World at War hace exactamente el mismo daño.

Con su mira precisa y bajo retroceso, el Tokarev puede complementar las escopetas, lo que permite al usuario eliminar enemigos a medio alcance.

Recarga del Tokarev TT-33







Call of Duty: World at War (DS Nintendo)


Campaña

En la campaña, el Tokarev TT-33 aparece solo en las dos misiones de la campaña sovietica, "Demoledores" y "Secretos nucleares" como el arma inicial secundaria. Tiene ocho rondas por cargador, recarga rápida y alta potencia, capaz de matar a un enemigo en uno o dos disparos a cualquier distancia; sin embargo, tiene un retroceso algo alto y se puede disparar tan rápido que un cargador se puede vaciar muy rápidamente, aunque la munición de repuesto es generosa (160 rondas).

Multijugador

En el modo multijugador, el Tokarev TT-33 es el arma estándar de la facción ejercito rojo, con un cargador de ocho rondas, recarga rápida y retroceso medio: el daño es menor que en un jugador, pero sigue siendo mortal tanto en distancias cortas como largas. Supera tanto a la M1911 como a la Webley en capacidad de munición, y en comparación con las otras pistolas de cargador de ocho rondas, la Luger y la Nambu, la Tokarev TT-33 tiene la recarga más rápida.





Call of Duty: Black Ops

El Tokarev TT-33, etiquetado como "Tokarev" se usa con un accesorio de linterna en la misión "Proyecto Nova". El fuego de Tokarev no se nota en este juego, por lo que se puede disparar mucho más rápido que el de la campaña de Call of Duty: World at War. Se puede obtener sin el accesorio de linterna en el "Proyecto Nova" abatiendo a un comando británico mientras escapa del barco; el uso del truco "dar todo" dará a ambos Tokarevs, uno con y otro sin linterna, compartiendo su munición. También se utiliza en la misma misión por Lev Kravchenko para ejecutar a los prisioneros de guerra nazis. Tiene el mismo modelo de Call of Duty: World at War, pero parece más oxidado y ligeramente cubierto de cacha, como la mayoría de las armas de la misión.

Accesorio

Descarga con sola mano



Curiosidades

Call of Duty: United Offensive

  • Mientras apuntas hacia abajo, la mira frontal no se ve. Lo mismo ocurre con el M1911.

Call of Duty: Finest Hour

  • Durante la primera misión, se puede ver al comisario en el barco usando un Tokarev TT-33. Sin embargo, no se pueden usar ni obtener pistolas en el juego.

Call of Duty: World at War

  • El semicírculo de las miras de hierro está ligeramente inclinado hacia la derecha.
  • Tiene un pequeño logotipo de la estrella de Tula Arsenal soviético en el marco, así como una fecha de fabricación de 1940 justo antes del martillo.

Call of Duty: World at War (DS)

  • Hay una confusión para los archivos de sonido del Tokarev TT-33: el arma suena como el revólver Webley Mk IV en Campaña y Juego rápido. Sin embargo, esta situación no está presente en el modo multijugador.
  • Cuando se ve en tercera persona, el Tokarev TT-33, el Nambu y la Luger aparecen completamente negros.

Call of Duty: Black Ops

  • Cuando se agote la munición, la diapositiva de Tokarev se bloqueará, pero cuando se empareja con la linterna, no lo hará.
  • El Tokarev sin linterna tiene un zoom más grande al apuntar hacia abajo que las otras armas laterales.
  • El poste delantero del Tokarev cuando se apunta hacia abajo está ligeramente inclinado hacia la izquierda.
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