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"Terapia de electroshock. Químicamente diseñado bebidas. Las hordas de nazis no-muertos. !Encuentre el poder de unir y enviarlos de vuelta a sus tumbas!"
— Descripcion del Nivel

I Verrückt (Traducido: "Loco" o "Demente"), es uno de los mapas disponibles en el primer Call of Duty: World at War Map Pack, así como las ediciones Hardened y Prestige de Call of Duty: Black Ops. También está disponible en el Call of Duty: Black Ops pack de mapas Rezurrecion. Es la segunda entrega del modo Zombies de Call of Duty: World at War, y tiene lugar en el Sanatorio Wittenau, ubicado en Berlín, Alemania.

Visión de conjunto.

Este mapa es mucho más grande que Nacht der Untoten, con el debut del interruptor de alimentación, máquinas Perk-A-Cola Bouncing Betties y las defensas de electrochoque. Las nuevas Perk-A-Colas son:

  1. Cola Rápida, que permite al jugador para volver a cargar el arma más rápido, así como lo que les permite reparar las ventanas algo más rápido. Basado en el modo multijugador prestidigitación ventaja de la mano. Velocidad Cola es el más caro beneficio, al precio de 3.000 puntos, sin contar Mule Kick, que se incluye en la versión de Black Ops del mapa.
  2. Juggernog, que da a los jugadores más salud, lo que les permite sobrevivir hasta seis golpes de los zombies en lugar de los dos sin Juggernog. Basado en el Juggernaut perk multijugador. Juggernog es el segundo más caro de beneficio, al precio de 2.500 puntos.
  3. Double Tap Beer, lo que aumenta la velocidad de disparo de las armas de los jugadores en un 30%. Basado en el modo multijugador beneficio Double Tap. Double Tap Root Beer cuesta 2000 puntos.
  4. Quick Revive, que permite al jugador revivir compañeros de equipo más rápido de lo que sería sin el beneficio. Basado poco fuera del multijugador perk Second Chance. Quick Revive es la menos costosa beneficio, al precio de 1.500 puntos (500 en Call of Duty: Black Ops al jugar en solo). Esto no tiene ningún uso en solitario en Call of Duty: World at War, ya que sólo funciona en otras personas.
  5. Mule Kick, sólo está disponible en Call of Duty: Black Ops, que permite a un jugador para llevar tres armas a la vez. Cuando bebió, el jugador pierde el que arma estaba en la tercera ranura de pistola. Mule Kick cuesta 4000 puntos. Este beneficio esta en el mapa (como con cual of Duty: Black Ops IIquier otro mapa) el 27 de septiembre de 2011.

La primera trampa de siempre, defensas de electrochoque, se introducen aquí. Son barreras eléctricas que matan a los zombis, lo que permite un tiempo para recargar y reagruparse. Se activan por un precio de 1.000 puntos. Con el fin de obtener las ventajas y utilizar las barreras eléctricas, sin embargo, los jugadores deben hacer su camino a una habitación en el lado opuesto del mapa que contiene un interruptor que, una vez activado, se activará el poder. Un trailer se dio a conocer poco antes de soltar el paquete de contenido descargable que contiene Verrückt.

Verrückt fue liberado más tarde en la versión iOS el 11 de febrero de 2010.

Verrückt, junto con los otros tres Call of Duty: World at War mapas Zombie, aparece en las ediciones Hardened y Prestige de Call of Duty: Black Ops, también en el pack de mapas Rezurrection.

Jugabilidad.

Verrückt es mucho mayor que Nacht der Untoten, que tenía sólo tres habitaciones. Este mapa tiene unos sietethumb|250px|link=Archivo:Verrruckt_mapa.jpg u ocho habitaciones y dos puntos de regeneración iniciales para los jugadores. Sin embargo, tiene pasillos cortos y tiende a forzar a los jugadores a luchar contra zombies de cerca y personal. El mapa es, singularmente, casi perfectamente simétrico, con cada lado con dos de los Perks-a-Cola máquinas y balcón. La Sala también está en el otro extremo del mapa, es decir, los jugadores deben cruzar todo el mapa para restaurar la electricidad.

Cuartos.

En cooperativo, los jugadores desovan en dos áreas diferentes. La separación de ellos es una puerta cerrada que sólo se puede abrir cuando la electricidad está encendido. En el lado izquierdo del edificio, hay armas alemanas, como la Kar98k, el Gewehr 43, y la MP40, que puede adquirirse fuera de las paredes: Bouncing Betty, la Trench Gun, y la Escopeta de dos cañones aparecen a ambos lados ya que no existen otras versiones de esas armas. En el lado derecho del asilo, hay armas estadounidenses, y los jugadores pueden comprar el Springfield, Thompson, BAR, y Escopeta recortada de dos cañones c/Grip fuera de los muros. Las armas están organizados de manera que cada arma Alemana. O Americana tiene una contraparte en las habitaciones correspondientes (por ejemplo, un rifle de cerrojo y un rifle semi-automático se pueden obtener de la sala de partida, y una ametralladora y una escopeta pueden alcanzarse la segunda habitación). Todas las armas estadounidenses correspondientes tienen revistas munición más pequeñas que en las armas alemanas, a excepción de la Kar98k y el Springfield. El sistema de desove funciona así, si alguien toca el mapa en solitario, que se generan aleatoriamente en una de las dos áreas. Lo mismo vale para dos jugadores, en línea y fuera de línea, lo que significa que si sólo dos jugadores entran en un partido y ni se separa, que estarán juntos en una habitación. Si hay tres jugadores, dos de ellos se generan en un solo área, mientras que el tercer jugador va a estar solo en la otra habitación. Con cuatro personas

Dos reproductores desovan en una zona, mientras que los otros dos aparecen en la otra zona. Cuando el mapa

Verruckt 04

Verrückt rn la version de ISO

por primera vez, se pensaba que el tener tres jugadores es posiblemente la forma más difícil de iniciar el juego, porque si el único jugador es derribado desde el principio, él/ella se garantiza a morir debido a no tener a nadie capaz de revivirlo. Sin embargo, ahora sabemos que (en Call of Duty: Black Ops) si el jugador derribado se arrastra hacia la ventana tapiada cuando se derribó, los otros jugadores pueden reanimarlo. Todas las partes de la puerta eléctrica, incluyendo la ventana, son a prueba de balas, por lo que el jugador no puede disparar a un zombie enemigo a través de la puerta. Sin embargo, hay una pequeña ventana que los jugadores pueden lanzar sus granadas a través de habitaciones desde ambas áreas "para ayudar a sus compañeros de equipo en el otro lado. Las ventanas sí se puede disparar a través, mientras que las paredes se requieren aperturas visuales para disparar a través. Escaleras y puertas tienen barricadas que pueden ser desbloqueados.

En el punto de aparición de América, hay un cuarto de atrás (hacia el bosque) con una sola puerta que cuesta 750 puntos, pero la habitación es un callejón sin salida. El BAR con un bípode se puede comprar aquí por 2.500 puntos

habitación Izquierda (Uno de los cuartos en donde el jugador empieza):

  • Caja Misteriosa
  • Contiene una máquina Perk-a-Cola; Juggernog
  • Aberturas: 4 ventanas, 1 escalera y 1 puerta electrónica
  • Armas: Kar98k, Stielhandgranate, Gewehr 43
  • Desbloquea: Balcón izquierda: 1000 puntos

Balcón izquierdo:

  •   Contiene una máquina Perk-a-Cola: Double Tap Root Beer y las defensas de electrochoque
  • Aperturas: 1 ventana, 1 pared, 1 escalera y 1 puerta
  • Armas: Escopeta de dos cañones, Bouncing Betty x2, MP40, Stielhandgranate
  • Desbloquea: Escaleras de Arriba: 750 Puntos
  • Caja Misteriosa punto de desovar

Escaleras Izquierdas:

  • Caja Misteriosa punto de desovar.
  • Aberturas: 2 ventanas, 2 puertas
  • Armas: STG-44, M1897 Trench Gun
  • Desbloquea: Habitación de energía: 1000 puntos

Habitacion Derecha (Otra de la habitacion donde el jugador empieza):

Back Room Derecho:

  • Aperturas: 1 puerta
  • Armas: BAR + bípode

Pasillo derecho:

  • Punto de spawn de una Caja Misteriosa
  • Aberturas: 2 ventanas, 1 pared, 1 puerta, 1 escalera de escombros
  • Desbloquea: Balcón Derecho: 1000 puntos
  • Armas: Thompson, Stielhandgranate, Escopeta de dos cañones

Balcón derecho:

  • Defensas de electrochoque
  • Armas: BAR con bípode, Bouncing Betty x2, M1897 Trench Gun
  • Desbloquea: escaleras derechas: 750 puntos

Escaleras Derechas:

  • Contiene un vendedor Cola Rapida
  •  Aperturas: 1 ventana, 2puertas
  •  Armas: Escopeta recortada de dos cañones c/Empuñadura
  • Desbloquea: Cocina

Cocina:

  • Aperturas: 1 ventanas, 2 puertas
  • Desbloquea: Sala de alimentación

Sala de Alimentacion:

  • Ubicación original de Mystery Box y el acceso al interruptor de encendido
  • Aperturas: 1 ventanas, 2 puertas
  • El interruptor de alimentación desbloquea: máquinas Perk-A-Cola, puerta electrónica en los puntos de regeneración, y las defensas de electrochoque.

Comportamiento de los Zombies.

En Verrückt, los Zombies son más inteligentes, más rápidos y más agresivos que sus predecesores Nacht der Untoten. El Crawling zombies se mueven mucho más rápido que los de Nacht der Untoten. Ataques zombi puede bajar un jugador después de ser golpeado dos veces si ese jugador no ha obtenido Juggernog. Los zombis han adquirido la capacidad de atacar a través de las barricadas y subirá a través de ellos, si hay algunas tablas que faltan. También tienen voz, por lo que gritar o gritar, en lugar de sólo los quejidos y gemidos de zombis en Nacht der Untoten. A menudo, los zombis gritar lo que suena como "Sam", que posiblemente puede estar refiriéndose a Samantha Maxis. Al principio de un partido, cuando los zombis no se están ejecutando o corriendo, algunos de los zombies son vistos marchando a las ventanas de un nazi "paso de ganso", como si se marchaban con un ejército. Tras un examen minucioso, algunos zombies parecen tener mascarillas quirúrgicas en la cabeza. Al estar de pie fuera de las ventanas, un zombie puede dejar de moverse por un segundo y agarrar su cabeza mientras se sacude violentamente, matando a un zombie en Shi No Numa con el Wunderwaffe DG-2 provocará una reacción similar. El tipo de carreras de velocidad de zombies apareció por primera vez en este mapa, y más de dos años, era exclusivo. Para escapar de un zombie carreras de velocidad, los jugadores tendrían que correr con una pistola o una ametralladora.

Energia Electrica.

La habitación que contiene el interruptor de encendido se encuentra en la segunda planta, en el complejo de los dos puntos de regeneración. La sala se accede después de desbloquear tres habitaciones en el punto de aparición izquierda y cinco habitaciones en el punto de desovar derecha. La electricidad se restaura mediante la activación del interruptor de alimentación a través del generador en la habitación. Una vez que se restaura la energía eléctrica, la puerta que separa los puntos de regeneración izquierdo y derecho está desbloqueado. Además, las defensas de electrochoque en los balcones también pueden ser activados, y los jugadores pueden comprar los beneficios a través de los "Perk-A-Cola". Las barreras eléctricas se electrocutan los zombies que pasan a través de ellos, sin embargo, el jugador debe ser consciente de que hay un retraso de aproximadamente un segundo entre el zombi caminando a través de la barrera y el zombie en realidad ser asesinado por la barrera.

Version de Black Ops

Verrückt está disponible a través del Prestige y Hardened edition de Call of Duty: Black Ops y el pack de

Verruckt Black Ops

Verrückt en Black Ops

mapas de Rezurrection. El cambio más grande es que las armas son de la Guerra Fría se puede acceder desde el Mystery Box. Otro, el cambio más pequeño es el Springfield de ser reemplazado por el Kar98k. Aullido de invierno también está disponible en el Mystery Box.

Los zombies que eran exclusivos de este mapa en Call of Duty: World at War que corría más rápido que el jugador, como si el zombie fueran carreras de velocidad, se han eliminado para reducir la dificultad, por lo que es un poco más fácil para llegar a las rondas altas. También se han conocido para ir a las ventanas lejos del jugador, haciendo olas más largo.

En el Call of Duty: World at War en la versión de Verrückt, radios se puede encontrar en el mapa, pero no son interactivos. En Call of Duty: Black Ops, sin embargo, al menos uno es. Se encuentra en un escritorio, visible desde una ventana en el balcón de la parte norteamericana del mapa. Cuando disparó, se reproducirá varias canciones de la campaña. También la ventana que no desovan zombies cerca del Speed Cola generaba zombis ahora, incluso si los jugadores no abren la habitacion de puerta a la izquierda de Speed Cola.

Los modelos utilizados son los zombies de Kino der Toten. Los modelos originales no fueron reutilizados. Esta es la norma con todos los mapas clásicos como Shi No Numa, aunque un uniforme diferente se da en esa instancia.

También fue lanzado como parte del pack de mapas Rezurrection por 1.200 Microsoft Points o $ 14.99, que es gratuito para aquellos que ya poseen las Hardened Edition o Prestige, el 23 de agosto de 2011.

Mapa.

Armas.

Al empezar la carniceria.

Armas de la pared.

Caja Misteriosa

Call of Duty: World at War.

Call of Duty: Black Ops.

Galeria.

Trailer.

Call_of_Duty_World_at_War_Verruckt_Trailer_1

Call of Duty World at War Verruckt Trailer 1

Curiosidades.

  • En este mapa se suponía que un grupo de 8 Marines fueron enviados para rescatar a un espia americano que se había infiltrado en el Grupo 935, lo cual es una disminución de la calidad jugable del modo de juego en cuestión.
  • Los otros 4 Marines habian llegado a Nacht der Untoten donde pasaron su ultima noche, y murieron, aunque no se explica como ni por que fueron a Nacht der untoten.
  • Este mapa, Nacht der Untoten y Ascensión son los únicos mapas de zombies basados ​​en las superficies que están tanto en multijugador y la campaña, con este mapa aparecido en "Asylum" y "Ring of Steel"
  • En Call of Duty: Black Ops versión de Verrückt cuenta el con Aullido Invernal junto con el Mono Bomba.
  • En Call of Duty: Black Ops, hay una radio situada en el lado americano, en el balcón del segundo piso, a través de una ventana tapiada. Cuando disparó, se reproducirá música de Call of Duty: Black Ops.
  • En Call of Duty: Black Ops, si el jugador va al menú de amigos mientras alguien está jugando Verrückt, que está mal escrito como "Verrukt '.
  • Si el jugador utiliza el comando de consola noclip y vuela por encima de la sala de energía, hay un cartel flotante con un zombie en él.
  • Si el jugador enciende la energía eléctrica, a continuación, uno de los sprints a uno de los balcones, se puede escuchar algo de música de baile extraño.
  • En el extremo de la terraza que el jugador ve la primera vez que suben las escaleras (lado americano) es un cartel que dice "Unbeaufsichtigte kinder werden umgehend an den Zirkus verkauft." Esto se traduce en "los niños desatendidos serán vendidos inmediatamente al circo." en alemán. Este signo también se observa en Der Riese.
  • Este es el primer mapa en el cual los Marines hablan.
  • Este es mapa de donde realmente vienen los nazis zombies (aparte de Kino de toten.).
Lista de mapas de Call of Duty: World at War.
Incluidos.
Airfield · Asylum · Castle · Cliffside · Courtyard · Dome · Downfall · Hangar · Makin · Outskirts · Roundhouse · Seelow · Upheaval ·
Nacht der Untoten (NZ)
Bonus.
Makin Day.
Map Pack 1.
Knee Deep · Nightfire · Station ·
Verrückt (NZ)
Map Pack 2.
Banzai · Corrosion · Sub Pens ·
Shi No Numa (NZ)
Map Pack 3.
Battery · Breach · Revolution ·
Der Riese (NZ)


Lista de mapas de Call of Duty: Black Ops
Incluidos.
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