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L’AK-47 (en russe : Автомат Калашникова, « Avtomat Kalachnikova » modèle 1947), est un fusil d'assaut apparue dans la plupart des jeux des séries Modern Warfare et Black Ops mais aussi Call of Duty: Online, Call of Duty: Heroes, Call of Duty: Advanced Warfare et Call of Duty: Mobile conçu par l'ingénieur soviétique Mikhaïl Kalachnikov. Il est le premier modèle d'une vaste famille de fusils d'assaut, dont le modèle le plus répandu est l'AKM

Son coût très faible, sa robustesse, sa fiabilité et sa grande facilité d'entretien le rendent extrêmement populaire, en particulier auprès des guérillas et des pays ayant peu de moyens financiers pour équiper leur infanterie. C'est également une arme produite dans de nombreux pays dotés d'une industrie d'armement, particulièrement dans les anciens pays de la zone d'influence de l'Union soviétique et du bloc de l'Est

L'arme à été inspirée par la STG-44

Call of Duty 4: Modern Warfare et Modern Warfare Remastered[]



L'AK-47 est à débloquer au niveau 4 avec la Création de Classe

Campagne[]

L'AK-47 est souvent utilisé par les soldats ultranationalistes et OpFor

Multijoueur[]

L'AK-47 inflige des dégâts de 40 à 30 selon la distance, ce qui permet de neutraliser les cibles en trois à quatre tirs. Il a un recul plus élevé que la plupart des autres fusils d'assaut, avec un motif de recul de 60 vers le haut, la gauche et la droite, et de 30 vers le bas. Sa vitesse de recentrage est moyenne, à 1500. Le recul étant symétrique, l'arme a tendance à rebondir un peu pendant le tir, mais le recul a généralement tendance à monter droit. La vitesse de rechargement est de 2,5 secondes chargé ou 3,25 secondes non chargé



Modern Warfare 2[]


L'AK-47 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 2 à débloquer au niveau 70

Multijoueur[]

L'AK-47 inflige quarante dégâts à toute distance inférieure à 37 mètres, ce qui nécessite trois coups pour tuer, ou deux avec des tirs à la tête. Les dégâts diminuent de manière linéaire jusqu'à cinquante mètres, où l'AK-47 inflige trente dégâts, nécessitant quatre coups pour tuer, ou trois avec des tirs à la tête. La portée de trois coups pour tuer au corps à corps de l'AK-47 se termine à 45 mètres, et sa portée de deux coups pour tuer à la tête se termine légèrement avant 45 mètres. L'AK-47 a une puissance de pénétration moyenne des balles et tuera ou mettra à terre les ennemis sans interférence en un seul coup dans les modes de jeu Hardcore

Le taux de tir de l'AK-47 est de 705 coups par minute. L'AK-47 prend 1,75 seconde pour annuler le rechargement. Il a également un chargeur de trente balles, ce qui donne à l'AK-47 un chargement de munitions initial de quatre-vingt-dix balles lorsque le joueur apparaît sans le talent Scavenger Pro

Le lance-grenades de l'AK-47 est le modèle GP-25 au lieu du M203, et bien que les grenades elles-mêmes ne changent pas, le GP-25 peut être changé plus rapidement, mais se rechargera plus lentement que le M203


Black Ops[]


L'AK-47 revient dans Call of Duty: Black Ops à débloquer au niveau 38

Multijoueur[]

À toute distance inférieure à 37,5 mètres, l'AK47 inflige quarante dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Les dégâts diminuent de manière linéaire jusqu'à cinquante mètres. À toute distance supérieure à cinquante mètres, l'AK47 inflige trente dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. L'AK47 a une portée de trois tirs pour tuer de 45 mètres. L'AK47 inflige 40% de dégâts supplémentaires en cas de tir à la tête. L'AK47 peut tuer en deux tirs à la tête, et la portée de deux tirs à la tête est légèrement inférieure à 43 mètres. Au-delà de ce seuil, un seul tir à la tête garantit un tir de trois coups à n'importe quelle distance. L'AK47 est un tir mortel à toutes les distances dans les modes de jeu Hardcore. L'AK47 a une puissance de pénétration moyenne

L'AK47 tire en mode entièrement automatique, avec une cadence de tir de 750 coups par minute

L'AK47 a des valeurs de recul de 60 à gauche, 60 à droite, 60 vers le haut et 30 vers le bas. L'AK47 a une valeur de recentrage de 1500. L'AK47 a un gunkick notable

L'AK47 permet aux utilisateurs de se déplacer à 95% de la vitesse de déplacement de base, ou de se déplacer latéralement à 40% de la vitesse de déplacement de base. L'AK47 a un temps de visée de 250 millisecondes et une dispersion moyenne en tir depuis la hanche. L'animation de rechargement de l'AK47 dure 2,5 secondes, ou 3,25 secondes sur un chargeur vide. Dans les deux cas, l'utilisateur peut annuler le rechargement de l'AK47 après 1,75 secondes

Modern Warfare 3[]



L'AK-47 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 3 à débloquer au niveau 68

Campagne[]

L'AK-47 est utilisée par les ultranationalistes et les soldats russes mais aussi la milice africaine. Elle peut aussi être trouvé dans la mission Turbulence et elle est l'arme principale de Yuri dans la mission Persona Non Grata

Multijoueur[]

Avec un haut niveau de dommages, à une portée de 31 mètres, l'AK-47 inflige 49 points de dégâts. Il possède une cadence de tir modérée, se déchargeant à 697 coups par minute. Le chargeur de l'AK-47 peut contenir jusqu'à trente cartouches, offrant ainsi un stock de départ de 90 munitions



Black Ops II[]


L'AK-47 est de retour dans Call of Duty: Black Ops II uniquement dans la campagne dans les années 90 et dans le mode Zombie

Campagne[]

L'AK-47 peut être utilisé dans toutes les missions et elle est aussi utilisés par les Mujahideen

Zombie[]

Dans la carte zombies Mob of the Dead, incluse dans le pack de contenu téléchargeable Uprising, l'AK47 est présent. Il commence avec un chargeur de 30 cartouches et une quantité raisonnable de munitions en réserve, soit 240 cartouches. Une fois amélioré via le Pack-A-Punch, il devient la Revanche de Reznov. Il conserve toujours son chargeur de 30 cartouches avec 270 en réserve, mais bénéficie d'une augmentation massive des dégâts, ce qui en fait l'un des fusils d'assaut les plus puissants dans Zombies, même sans Double Coup


Advanced Warfare[]


L'AK-47 revient dans Call of Duty: Advanced Warfare à débloquer le 1er Septembre 2015 pour les joueurs Xbox One puis le 1er Octobre 2015 pour les joueurs PS4 et PC dans les Largages de Ravitaillements

Multijoueur[]

À toute distance inférieure à 37,5 mètres, l'AK47 inflige 44 dégâts par balle, nécessitant trois ou deux tirs pour tuer. Les dégâts diminuent de manière linéaire jusqu'à cinquante mètres. À toute distance supérieure à cinquante mètres, l'AK47 inflige 25 dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. L'AK47 a une portée de trois tirs pour tuer de 45 mètres. L'AK47 inflige 40% de dégâts supplémentaires en cas de tir à la tête. L'AK47 peut tuer en deux tirs à la tête, et la portée de deux tirs à la tête est légèrement inférieure à 43 mètres. Au-delà de ce seuil, un seul tir à la tête garantit un tir de trois coups à n'importe quelle distance. L'AK47 a une puissance de pénétration moyenne

L'AK47 tire en mode entièrement automatique, avec une cadence de tir de 615 coups par minute


Call of Duty Mobile[]


L'AK-47 revient dans Call of Duty: Mobile à débloquer au niveau 18 de profil

Multijoueur[]

L'AK-47 est une arme à haut dégât par balle. À 20 mètres, les joueurs peuvent atteindre une élimination en 3 coups n'importe où tant qu'une seule balle touche les bras, la poitrine ou la tête. De 20 à 30 mètres, l'AK-47 reste une élimination constante en 4 coups. De 30 à 55 mètres, une élimination en 4 coups peut être réalisée tant que chaque balle touche le bras ou la poitrine. Au-delà de 55 mètres, l'AK-47 nécessitera 5 coups pour éliminer un ennemi. Dans Hardcore, l'AK-47 sera une arme mortelle en un coup jusqu'à 20 mètres, au-delà de cette distance l'AK-47 nécessitera 2 coups sauf si les joueurs touchent une seule balle à la tête dans les 30 premiers mètres

La cadence de tir est de 545 coups par minute, la dispersion en tir depuis la hanche est de 197 (147), la dispersion en visée est de 17 (1), le temps de visée est de 280 millisecondes, et la capacité du chargeur est de 30 balles, avec 120 en réserve. Le temps de rechargement est de 1,67 seconde quand le chargeur est vide, et de 1,63 seconde quand le chargeur n'est pas vide



Modern Warfare 2019[]



L'AK-47 revient dans Call of Duty: Modern Warfare à débloquer au niveau 53

Campagne[]

L'AK-47 est l'arme principale des soldats d'Al-Qatala et utilisé aussi par les soldats de Barkov. C'est l'arme principale d'Alex dans la mission L'Autoroute de la Mort

Farah Karim utilise une version modifiée de l'arme dans la plupart des missions

Multijoueur[]

L'AK-47 joue le rôle familier d'un fusil d'assaut entièrement automatique à haut dégât. Il éliminera en 3 tirs n'importe où sur le corps dans un rayon de 28 mètres et peut nécessiter jusqu'à 4 tirs au-delà de cette distance. En touchant 2 tirs à la tête, il tue à toutes les distances et l'AK bénéficie de dégâts bonus lorsqu'il tire sur la poitrine. Ce bonus de dégâts est suffisant pour garantir une élimination en 3 tirs au-delà de 28 mètres avec un tir sur le haut du torse suivi de deux autres n'importe où ailleurs. Dans Hardcore, l'arme sera une élimination en un seul tir à n'importe quelle distance


Black Ops Cold War[]


L'AK-47 revient dans Call of Duty: Black Ops Cold War à débloquer au niveau 7 de profil

Campagne[]

L'AK-47 est l'arme principale des soldats du Pacte de Varsovie incluant les Viet Cong, la Stasi, l'armée soviétique et les soldats de Perseus

Helen Park utilise l'arme dans la mission Fin de Ligne

Multijoueur[]

L'AK-47 est un fusil d'assaut entièrement automatique. Il offre des dégâts élevés avec une cadence de tir légèrement plus lente. Il possède une excellente puissance d'arrêt pour les rencontres de moyenne à courte portée

Zombie[]

L'AK-47 peut être utilisé sur n'importe quelle carte via la Création de Classe ou dans la Boite Mystère pour 950 Crédits. Améliorer avec la machine Pack-A-Punch, elle devient la Rétribution de Raspoutine

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