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L'AK-74u est une mitraillette apparue dans Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops Declassified, Call of Duty: Online, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Mobile et Call of Duty: Black Ops Cold War. Elle apparait dans Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Modern Warfare III en tant que fusil d'assaut

Call of Duty 4 et Modern Warfare Remastered[]


L'AK-74u est a débloquer au niveau 28 de profil

L'AK-74u peut être personnalisé avec un viseur point rouge, un silencieux ou une lunette ACOG. L'AK-74u est assez similaire au MP5, car les deux armes ont les mêmes dégâts, la même cadence de tir et la même portée. Il est à égalité avec le MP5 en termes de puissance de feu (40-20, soit 3-5 coups pour tuer), a moins de recul malgré le mouvement visuel, et une pénétration des murs bien meilleure au détriment d'une oscillation plus importante au repos et d'une précision de tir depuis la hanche plus faible lors de l'utilisation d'un viseur point rouge ou d'un silencieux (comme pour un fusil d'assaut)

L'AK-74u a un recul modéré et une vitesse de centrage plus lente que la moyenne. Les vitesses de rechargement sont nominalement légèrement plus lentes que la moyenne, mais l'AK-74u bénéficie énormément de l'annulation du rechargement

L'AK-74u présente de nombreuses similitudes avec les armes de la classe des fusils d'assaut. C'est le seul pistolet-mitrailleur avec une oscillation notable (quatre degrés, et elle oscille rapidement, de la même manière et à la même vitesse que l'AK-47), et il a également la même pénétration des murs et le zoom plus élevé des fusils d'assaut. Sa précision de tir depuis la hanche est réduite à celle d'un fusil d'assaut lorsqu'il est équipé d'un viseur point rouge ou d'un silencieux. Il a également la même mobilité qu'un fusil d'assaut. L'AK-74u est seulement similaire aux autres PM dans sa vitesse de déplacement tout en visant, sa portée courte et sa précision de tir depuis la hanche

Black Ops[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Black Ops à débloquer au niveau 17 de profil

Multijoueur[]

À toute distance inférieure à 18,75 mètres, l'AK-74u inflige 35 points de dégâts, ce qui permet de tuer en trois coups. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 25 mètres. À toute distance supérieure à 25 mètres, l'AK-74u inflige vingt points de dégâts par balle, nécessitant cinq coups pour tuer. L'AK-74u a une portée de trois coups mortels de dix-neuf mètres et une portée de quatre coups mortels de vingt-trois mètres. L'AK-74u inflige quarante pour cent de dégâts supplémentaires sur un tir à la tête. Cela ne réduira pas le nombre de coups nécessaires pour tuer à courte portée, mais cela peut être bénéfique aux distances où l'AK-74u inflige moins que ses dégâts maximums. En mode Hardcore, l'AK-74u garantira des éliminations en un coup jusqu'à environ 22 mètres. L'AK-74u a une faible puissance de pénétration

L'AK-74u tire entièrement automatiquement, avec une cadence de tir de 750 coups par minute. L'AK-74u a des valeurs de recul de 65 vers la gauche, la droite et vers le haut, avec une valeur de recul de 20 vers le bas. L'AK-74u a une valeur de vitesse de centrage de 1600. Sur console, l'AK-74u a la portée d'auto-aim d'un fusil d'assaut. Le Kiparis partage cette caractéristique

L'AK-74u permet à l'utilisateur de se déplacer à 100 % de la vitesse de base, ou de se déplacer latéralement à 80 % de la vitesse de déplacement de base. L'AK-74u peut viser en 200 millisecondes, et la dispersion du tir depuis la hanche est faible. L'animation de rechargement de l'AK-74u dure 2,1 secondes, ou 2,8 secondes avec un chargeur vide. Dans les deux cas, l'utilisateur peut effectuer une annulation de rechargement après 1,5 secondes. L'AK-74u a une capacité de chargeur de trente balles et une dotation de munitions de départ de 120 balles

Zombie[]

L'AK-74u est jouable en mode Zombie sur toutes les cartes dans la Boite Mystère. Améliorer avec la Machine Pack-A-Punch, elle devient l'AK-74fu2. L'AK-74fu2 est sans doute l'une des meilleures armes Pack-A-Punchée disponibles sur le mur, aux côtés de la M16, de la MP40 et du Stakeout. Un avantage qu'elle a par rapport aux armes exclusives à la Boîte Mystère est que les munitions peuvent être achetées sur le mur. La MP40 Pack-A-Punchée inflige certes plus de dégâts maximum que l'AK-74fu2, mais l'AK-74fu2 a plus de munitions, ainsi qu'une base de dégâts plus élevée. Cependant, la M16 ou le Stakeout sont de bien meilleurs choix d'armes sur le mur, car ils ont de meilleures/caractéristiques que l'AK-74fu2. Cependant, l'AK74fu2 a plus de munitions et de meilleurs dégâts que le M16 et est équipée d'un viseur point rouge, tout en générant des points de manière plus efficace que le Stakeout et est plus légère que le M16

Modern Warfare 3[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Modern Warfare 3 seulement dans la campagne et le mode SpecOps

Campagne[]

Dans la campagne, l'AK-74u est principalement utilisée par l'Armée Russe dans certaines missions. Elle reste fidèle à sa version de Call of Duty 4 en termes de fonctionnalité, mais elle a été modernisée en termes de design. La conception actualisée de l'arme lui donne un aspect plus contemporain, tout en conservant les caractéristiques emblématiques qui en font une arme reconnaissable. Son utilisation par l'Armée Russe dans les missions souligne son statut d'arme de choix pour les opérations militaires dans le contexte du jeu

SpecOps[]

Dans le mode SpecOps, l'AK-74u peut être trouvé dans les missions Stay Sharp, Milehigh Jack et Hostage Taker


Black Ops II[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Black Ops II dans la campagne et le mode Zombie

Campagne[]

L'AK-74u est personnalisable avant de commencer la mission. Contrairement à sa version Black Ops, elle ne peut pas être équipée d'un viseur ACOG ou d'un lanceur de grenade

Zombies[]

L'AK-74u peut être trouvé sur la carte TranZit à Power Plant pour 1200 Crédits, dans le camion de Nuketown Zombie, à l'extérieur de Die Rise, dans le magasin de Buried et vers le générateur 3 d'Origins. Elle possède un chargeur de 40 balles pour 280 en réserve. Une fois améliorée avec la machine Pack-A-Punch, elle est renommée AK-74fu2. L'Ak74u n'est pas déblocable dans le Multijoueur de Black Ops 2, comme elle l'était dans Black Ops

Dans Die Rise et Buried, il n'est généralement pas recommandé d'acquérir l'AK74u. D'autres armes telles que le PDW-57 et l'AN-94 remplissent son rôle de manière plus efficace et peuvent être améliorées plusieurs fois dans le même endroit. Cela en fait des choix supérieurs pour les joueurs recherchant des armes plus puissantes dans ces cartes

Black Ops III[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Black Ops III le 27 Mai 2017 dans le Marché Noir. Son apparence est la même que la version remastérisée de Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Zombie[]

Le 10 juillet 2017, l'AK-74u a été ajouté, aux côtés du 1911, aux versions remastérisées de Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa, Kino der Toten, Ascension, Shangri-La, Moon et Origins. Elle peut être trouvé dans la Boîte Mystère, où il est équipé par défaut d'un viseur reflex et d'un laser, mais seulement sur les cartes Kino der Toten, Ascension, Shangri-La et Moon. Sur Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa et Origins, l'AK-74u ne vient avec aucun accessoire d'origine. Il dispose désormais d'un chargeur de 30 balles par défaut, contrairement aux itérations précédentes dans Zombies

Une fois amélioré via la Machine Pack-a-Punch, l'AK-74u deviendra à nouveau le AK74fu2, avec 50 balles dans le chargeur et 400 en réserve. Avec la possibilité d'être placé plusieurs fois dans la Machine Pack-a-Punch et de recevoir des améliorations comme toute autre arme dans le mode Zombies Black Ops III, c'est une arme solide à avoir


Call of Duty Mobile[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Mobile en tant que la RUS-79U

Multijoueur[]

C'est la mitraillette de départ pour tout joueur, aux côtés du M4, RPD, BY15 et DL Q33.

Le RUS-79U est une arme à faible dégât par balle, cependant, à 9 mètres, il est capable de réaliser un kill en quatre coups de manière constante sur tout le corps. Au-delà de 9 mètres, c'est une arme relativement constante à cinq coups pour tuer, si le joueur est capable de toucher deux coups de poitrine ou deux coups à la tête, l'arme conservera sa capacité à tuer en quatre coups jusqu'à 18 mètres. Au-delà de 18 mètres, l'arme est un tueur en six coups constant, tant que chaque tir touche tout le haut du corps, ou seulement quelques tirs touchent les jambes. De même, à 32 mètres, l'arme sera un tueur en sept coups constant, tant que chaque tir touche le haut du corps et que seuls quelques tirs touchent les jambes. Dans l'ensemble, la portée est respectable pour la classe SMG, compte tenu de son taux de tir. Le suppresseur monolithique est un excellent choix sur le RUS si les joueurs désirent augmenter la portée de l'arme

Le chargeur contient 30 balles, moyenne pour la classe. Il peut être modifié avec des accessoires de chargeur, ce qui augmentera votre capacité de chargeur à 38 ou 50 balles, avec de légères pénalités de mobilité. L'accessoire Mag Rapide 38 augmente votre vitesse de rechargement de 18% (comparé aux 15% de Prestidigitation), avec une réduction de 6% de la vitesse de visée et une légère réduction de la vitesse de déplacement

Battle Royale[]

L'arme a une puissance de tir médiocre, mais aussi une bonne cadence de tir et une bonne précision en tir sans visée

Black Ops Cold War[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Black Ops Cold War à débloquer au niveau 19 de profil. Son visuel reprend celui de Black Ops III

Campagne[]

L'AK-74u est utiliser par l'armée soviétique, les Spetsnaz et les agents du KGB dans les missions Mesures déséspérées et Fin de la ligne. Sa première apparation est au début du jeu dans la mission Nul part ou aller

Multijoueur[]

L'AK-74u est un fusil-mitrailleur entièrement automatique. Il bénéficie d'une amélioration de sa puissance de tir avec un contrôle d'arme fiable. Il utilise des munitions de calibre 5,45 mm pour une pénétration supérieure

Zombie[]

L'AK-74u est trouvable dans la carte Die Maschine mais elle peut être équipé dans l'attirail, sur un mur pour 2250 points ou dans la Boite Mystère pour 950 points. Si elle est acheté sur un mur, l'arme contient automatiquement 2 accessoires. Améliorer avec la machine Pack-A-Punch, elle devient l'AK-74NOFU2


Modern Warfare II et Modern Warfare III[]


L'AK-74u revient dans Call of Duty: Modern Warfare II en tant que la Kastov-74u et classé comme fusil d'assaut. Elle est à débloquée en montant la Kastov 545 au niveau 13. Elle est également jouable dans Call of Duty: Modern Warfare III avec la fonction de Transfert de Contenu

Multijoueur[]

La Kastov-74u est conçu pour exceller dans les combats rapprochés et moyenne portée. Sa conception compacte avec un récepteur et des canons raccourcis lui confère une grande maniabilité, ce qui le rend idéal pour les environnements urbains ou les engagements rapides. Son taux de tir élevé et sa précision fiable en font une arme redoutable dans les situations où la vitesse et la réactivité sont primordiales. Cependant, en raison de sa conception axée sur la portée courte à moyenne, la Kastov-74u peut être moins efficace dans les engagements à longue distance, où d'autres fusils avec une portée plus grande peuvent avoir l'avantage

Zombie[]

Dans le mode Zombie de Modern Warfare III, la Kastov-74u est utilisable avec l'attirail, achetable sur un mur ou dans la Boite Mystère pour 950 crédits. Améliorer avec la machine Pack-A-Punch, elle devient le Regard de Rasputin

Récompense de niveau[]

  • Canon SA Ultra III "Niveau 4"
  • Chargeur de 20 Cartouches 5,45 "Niveau 7"
  • Canon KSTV-17 "Niveau 9"
  • Lunette Viseur Reflex DF105 "Niveau 10"
  • Canon BR209 "Niveau 11"
  • Vaznev-9K "Niveau 13"
  • Chargeur de 45 Cartouches 5,45 "Niveau 14"
  • Munitions à Pointe Creuse 5,45 "Niveau 15"
  • Canon Court TAC 190 MM "Niveau 16"
  • Bouche Mono Calibre 9 "Niveau 17"
  • Minibak "Niveau 18"
  • Sans Crosse VLK "Niveau 19"
  • Munitions Déchirantes 5,45 "Niveau 20"
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