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Call of Duty: Black Ops 6 est un jeu de tir à la première personne de l'univers Black Ops développé par Treyarch sortant le 25 Octobre 2024 sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One X/S et PC via BattleNet. C'est le 21e jeu de la franchise Call of Duty et la suite de Call of Duty: Black Ops Cold War

Développement[]

Une première dans la licence, Black Ops 6 a eu un temps de développement de 4 ans laissant ainsi aux développeurs d'avoir quelques liberté mais également de faire des bêtas tests en interne. Ayant comme nom de code Projet Cerberus depuis 2022, son nom officiel a été fait par Call of Duty et ses studios le 23 Mai 2024[1] et une première bande annonce de gameplay à été diffusée lors du Xbox Showcase le 9 Juin 2024[2] ainsi que 30 minutes d'explications sur le jeu. Les premiers teasers ont fait leur apparition sur les réseaux le 22 Mai 2024 ainsi que sur le site thetruthlies.com. Le 23 Mai, plusieurs créateurs de contenus ont reçu des colis confidentiels

Le 28 Mai 2024, un premier teaser en live-action[3] est dévoiler sur les réseaux montrant plusieurs personnages historiques. Il est aussi révélé que le jeu sortira le 1er Jour dans le Xbox Game Pass Ultimate

Plus de détails auront lieu le 28 Aout 2024 lors du Call of Duty NEXT et proposera une bêta pour tous les joueurs ayant précommander le jeu mais aucune date d'annoncer

Campagne[]

L'intrigue de la campagne de Call of Duty: Black Ops 6 prend place en 1991 durant la Guerre du Golf après la dissolution de l'URSS et les évènements de l'histoire des saisons de Call of Duty: Black Ops Cold War en 1984 mais également des évènements de Call of Duty: Black Ops II en 1986 juste après la mort d'Alex Mason, Jason Hudson et l'attaque de Frank Woods par Raul Menendez. On retrouve plusieurs personnages de la saga Black Ops comme Frank Woods et Russel Adler mais également de nouveaux personnages et une nouvelle équipe composée de Troy Marshall, Jane Harrow, Felix Neumann et Sevati Dumas

Il y aura 2 types de missions dans la campagne: des missions linéaires et des missions ouvertes mais différentes de celles présentes dans Call of Duty: Modern Warfare III. Ces missions seront plus proches de ce qui était présent dans Black Ops Cold War notamment dans la missions du KGB pour faire entrer Adler avec l'aide de Belikov. Les missions nous emmène dans plusieurs coins du monde avec différents objectifs, chaque mission ayant son ton. La campagne proposera également une safehouse comme dans Black Ops Cold War entre chaque mission afin d'avoir des renseignements supplémentaire, changer son équipement de mission et pouvoir interagir avec les personnages

Le ton de la campagne est sombre, mélangeant de l'espionnage remplie de mystère

L'Après-Lancement[]

La suite de l'histoire de Black Ops 6 se déroule dans le mode Multijoueur laissant penser que les saisons raconteront la suite de l'histoire

Multijoueur[]

Black Ops 6 propose un multijoueur se rapprochant de celui de Black Ops Cold War en terme de base mais propose également beaucoup de nouveauté en terme de déplacements, de mouvements, d'animations de mort, l'attirail, l'ATH et les niveaux de prestiges. Toutes les fonctionnalités du multijoueur seront disponible dans Call of Duty: Warzone. Le jeu propose également le retour du Mode Studio

Mouvement et déplacement[]

Black Ops 6 utilise les mouvements basiques comme la glissage, le sprint, s'allonger ou encore faire un saut en avant mais il sera possible de le faire dans toute les directions (Devant, Derrière, Gauche et Droite). Lorsqu'un joueur sera allongé et qu'il se retournera, il ne va plus se retourner en tournant mais va se mettre sur le dos

Le jeu propose également un système de mouvement intelligent qui sera possible d'activer/désactiver dans les paramètres, permettant au joueur de franchir un obstacle en passant par dessus ou en passant en dessous en le faisant sans toucher un seul bouton évitant ainsi au joueur d'appuyer sur le bouton de saut ou de glissade

Le jeu propose également de tirer avec le viseur sur le coté automatiquement lorsque le joueur se trouve à proximité d'un coin de mur ou d'une barricade. Lorsqu'un joueur va franchir une porte en courant, il l'a pousse avec son coude et non plus avec la tête

Animation de mort[]

Tous les jeux précédents avaient 4 zones d'effets de mort suivant la ou le joueur se prenait la dernière balle (Tête, Torse, Jambe Gauche et Droite). Black Ops 6 propose d'en ajouté 9 afin de diversifier les animations de mort (Tête, Torse Gauche et Droit, Ventre, Jambe Gauche et Droite, Bras Gauche et Droit et le Bas-Ventre)

Système d'attirail et Armes[]

Le système d'attirail de Black Ops 6 propose 10 accessoires à modifié comme ses prédécesseurs et le joueur peux en équiper 8. L'attirail reprend le principe basique d'arme principale/secondaire, équipement mortel/tactique, amélioration de combat, atouts, séries d'éliminations et une carte joker comme dans Black Ops Cold War

Armes[]

Black Ops 6 propose une variété d'armes nouvelles comme la Jackal PDW, le LR 7.62, le Marine SP, la Ames 85, le Kompackt 92, la SVD et le 9mm PM mais également des armes classiques comme la XM4, l'AS VAL la MP5, l'AK-47, la Krig 6, la M16 et le Couteau de Combat

Atouts[]

Le système d'atout est également revu enlevant le système de Call of Duty: Modern Warfare III pour remettre le système d'atout basique en avant. Plusieurs atouts auront les mêmes couleurs, créant donc un système de famille d'atout et 3 familles seront disponible au lancement du jeu et si le joueur équipe 3 atouts d'une même couleur, il obtient un atout ultime

ATH[]

L'ATH a été revu afin de proposer quelque chose que le joueur peux modifier. Il peut choisir de mettre la carte tactique de n'importe quel coté de l'écran, son nombre de chargeur et munitions, ses équipements, le score de la partie

Progression et Prestige[]

La Cross-Progression est disponible entre Black Ops 6 et Warzone. Ce qui est débloquer dans Black Ops 6 sera débloquer également dans Warzone et inversement. Cependant, les armes et opérateurs de Modern Warfare III ne seront pas disponible dans Black Ops 6 et inversement. Avec l'intégration de Black Ops 6 à Warzone, le niveau sera réinitialisé afin de mettre celui de Black Ops 6

Le système de Prestige revient à un système classique et non plus saisonnier. Lorsqu'un joueur atteint le niveau 55, il aura la possibilité d'activer le mode Prestige et de recommencer à 0. Black Ops 6 propose 10 Prestiges. Chaque Prestige atteint récompensera le joueur. Après les 10 niveaux atteint, le joueur pourra atteindre le niveau Prestige Maître

Cartes[]

Black Ops 6 proposera 16 cartes multijoueurs au lancement du jeu dont 12 en mode 6V6 et 4 cartes Strike dont la carte Nuketown

Zombie[]

Le mode Zombie revient dans Black Ops 6 revenant sur une base de manche par manche contrairement à Modern Warfare III. L'intrigue de l'histoire reprend juste après celui de Black Ops Cold War dans l'histoire de l'Ether Noir ou on suit les personnages de Grigori Weaver, Elizabeth Grey, Mackenzie Carver et Maya Aguinaldo. Le mode Zombie remet également le retour de système de Gobblegum de différentes raretés. Le mode zombie de Black Ops 6 signe également le retour de l'équipe de 4 personnages prédéfinis comme ce qui se proposait de Call of Duty: World at War jusqu'à Call of Duty: Black Ops IV que le joueur pourra choisir

Au lancement, le jeu propose 2 cartes: Liberty Fall et Terminus

Warzone[]

Comme Modern Warfare II et Modern Warfare III, Black Ops 6 sera intégrer dans Warzone quelques semaines après le lancement du jeu et juste après la fin de la Saison 6 de Modern Warfare III, devenant le 3e jeu intégrer. La carte Urzikstan sera retirée et proposera à la place une nouvelle carte. Black Ops 6 intègrera ses armes, ses opérateurs, ses éléments cosmétiques et ses véhicules dans Warzone

Galerie[]

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