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- '''Shadow of Evil''', gratuite et inclue dans le jeu.
 
- '''Shadow of Evil''', gratuite et inclue dans le jeu.

Version du 3 avril 2016 à 09:15

Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Black Ops III Le sujet de cet article apparaît dans le mode Zombies Le sujet de cet article existe ou fait référence au monde réel.


Call of Duty: Black Ops III est le 12ème opus de la série Call of Duty. C'est un jeu de tir à la première personne (FPS). Il est développé par Treyarch et sortie le 6 novembre 2015. Le trailer du jeu est sortire le 26 avril 2015. Il est sur PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360. Les versions PS3 et Xbox 360 sont développées par les studios Beenox et Mercenary Technology.

Description

Call of Duty: Black Ops III est le premier titre next-gen de la série tant acclamée par la critique, Black Ops. Développé par Treyarch, le créateur des deux jeux les plus primés dans l'histoire de la licence Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 3 place les joueurs dans un avenir sombre et entortillé ou une nouvelle race de soldat Black Ops émerge. Et les lignes sont floues entre notre humanité et la technologie que nous avons créé afin de continuer à rester en tete dans un monde ou la robotique de pointe dans le domaine militaire définit la guerre. Avec trois modes de jeux uniques : Campagne, Multijoueur et Zombies, nous offrons aux fans le jeu le plus poussé et le plus ambitieux jamais créé au sein de la licence Call of Duty.

Campagne

Call of Duty: Black Ops III se déroule 40 ans après les événements de Call of Duty: Black Ops II, quand les frappes de drones ont ravagé le monde en 2025, à cause de Raul Menendez. Le jeu se passe entre 2065 et 2070 et il se déroule en Ethiopie, à Zurich, à Singapour, en Egypte et dans la Foret Enneigée.

Beaucoup de pays dans le monde ont adopté le système "D.E.A.D" (en français : Défense Anti-aérienne par Energie Dirigée) qui permet d’empêcher tout assaut par voie aérienne. En conséquence, le champ de bataille n'est plus que terrestre. Les soldats d’élite "Black Ops" sont équipés d'une Interface Directe Neuronale qui leur permet de communiquer et de partager des informations par un canal fermé. Ils sont aussi équipés de prothèses cybernétiques qui augmentent leur force.

Factions

Les factions sont :

- les Accords Winslow

- la NRC

- les 54 Immortels

- la CIA

- le CDP

- Coalescence Corporation

- l'Armée Egyptienne

- la Division Cyber Black Ops des Accords Winslow ("Black Ops")

- l'Armée Américaine (plus précisément de la Seconde Guerre Mondiale)

- la Wehrmacht

- les Forces de Sécurité de Zurich

- les Forces Armées de Singapour

- les Zombies (Seulement dans la mission "Démon Intérieur" et dans le mode Cauchemars)

Personnages

- Le joueur, un Soldat Non-Identifié, il peut être un homme ou une femme, il/elle est le personnage jouable.

- Jacob Hendricks

- John Taylor

- Rachel Kane

- Sebastian Diaz

- Peter Maretti

- Sarah Hall

- Yousef Salim

- Sebastian Krueger

- Corvus

- Zeyad Khalil

- Danny Li

- Goh Xiulan

- Said

- Goh Min

- le Général Hakim

- Xavier Hirtzel

Histoire

En 2065, le ministre égyptien Said est enlevé par la NRC suite aux révoltes du Caire. Les Accords Winslow envoient Jacob Hendricks et une équipe ainsi que l'Equipe de John Taylor l'extraire dans un aérodrome de la NRC. Pour se faire, Hendricks et son équipe sont déguisés en soldats de la NRC et se sont infiltrés dans une tour de contrôle. Hendricks et le Soldat Non-Identifié créent une diversion en retournant le système D.E.A.D. contre un cargo de la NRC, celui- ci s'écrasant contre un piste d'atterrissage. Hendricks et le Soldat se dirigent ensuite vers un poste de caméras de surveillance pour trouver le ministre. Ils voient les horribles tortures que subissent des soldats égyptiens. Ils trouvent le ministre et vont le libérer. Une fois libéré, le ministre convainc Hendricks (qui n'était pas d'accord) de libérer un prisonnier de plus, le lieutenant Zeyad Khalil. Ils le libèrent aussi et se dirigent vers un ascenseur mais ils sont cernés par d'autres soldats de la NRC. Là, l'équipe de John Taylor les secourent en tuant les soldats de la NRC tout en étant invisibles. S'ensuit une courte discussion entre Taylor et Hendricks puis ils se séparent; Taylor ordonne à Sebastian Diaz d'aider Hendricks, le Soldat et les égyptiens. L'équipe se fraye un chemin dans l'aérodrome mais se retrouve bloquée avec celle de Taylor par des Robots de la NRC. Hendricks convainc Taylor (qui voulait escorter le ministre) d'aller plutôt secourir les prisonniers égyptiens torturés, ce qu'il fit mais c'est à Hendricks et une équipe d'escorter le ministre. Ils prennent un véhicule et se dirigent vers le point d'extraction. Hendricks et son équipe évacuent le ministre sous un feu nourri et, le Soldat rate la main de Hendricks pour le faire monter dans le véhicule d'extraction, le laissant seul face aux robots de la NR; dont un qui lui casse un jambe et lui arrache ses bras, avant d'être secouru par John Taylor.

...


Cauchemars

Une fois la campagne achevée le mode Cauchemars est disponible, identique à la campagne sauf que des zombies rejoignent les ennemis. Dans ce mode il est possible de trouver des teddy verts, si vous trouvez trois teddy une musique du mode zombie s'active.

Enfin voici les détails de ce mode:

- Des bonus apparaissent aléatoirement comme des armes, mort instantanée,munitions max, crane dore qui fige les zombies et même les boules explosifs peuvent venir en bonus.

- Les pouvoirs de la campagne ne peuvent être obtenu que via un bonus.

- La boite mystère est gratuite mais pas de pistolet laser ni de bombe singe.

Multijoueur

Spécialistes

Voici la grande nouveauté de cet opus de la franchise : les Spécialistes. Il en existe neuf qui ont chacun une arme et une capacité. En multi, chaque joueur possède un spécialiste, qui lui débloque une arme ou aptitude spéciale après avoir obtenu un nombre défini de points dans la partie. Dès le départ en ligne, on peut choisir une arme ou capacité spéciale parmi les premières du jeu même si elles sont toutes de base en local. Chaque arme/capacité peut être débloquée à l'aide d'un jeton de déblocage et équipée à tout moment en dehors d'une partie (les capacités ne peuvent en aucun cas tuer). Voici la liste des spécialistes et de leurs armes et capacités : Ruin : - Pointes de choc - il bondit et percute le sol ce qui forme une onde qui tue le monde alentour.

- Turbo - il a un boost de vitesse de durée déterminée.

Outrider : - Épervier - un arc qui lance des flèches explosives.

- Impulsion visuelle - permet de localiser tous les ennemis sur une zone.

Prophet : - Tempête - fusil électrique semi automatique avec des munitions qui se propage d'ennemis en ennemis si ils sont proches les uns des autres.

- Glitch - "téléportation" à une position atteinte récemment.

Battery : - Machine de guerre - lance-grenades très puissant dont le tir se divise en trois autres grenades en visant les ennemis.

- Armure cinétique - armure fonctionnant face aux balles sauf pour les headshot (tir dans la tête) et dégâts autres (arme de spécialiste, grenade...).

Seraph : - Annihilateur - Revolver de gros calibre avec munitions extrêmement perforantes.

- Concentration - facilite l'accès au séries de points (multiplie par 1,5 le nombre de points obtenus)

Nomad : - H.I.V.E. - lance des capsules collantes intelligentes contenant des nanodrones tueurs.

- Réapparition - réapparition après la mort au même endroit en laissant un petit écran de fumée qui ne cache rien.

Reaper : - Faux - le bras se transforme (avec beaucoup de style) en un minigun avec une cadence de tir incroyablement élevée, pas mal de dégâts mais pas très précis.

- Psychose - fait apparaître trois clones pièges ne pouvant pas tuer.

Spectre : - Ecorcheur - lame tranchante pour corps à corps, très efficace et dévastatrice.

- Camouflage actif - presque-invisibilité sur une courte durée.

Firebreak : - Purificateur - arme la plus puissante, lance-flammes, très peu de portée.

- Onde thermique - chaleur étourdissant les ennemis proches

Modes de jeu

Modes classiques

Le jeu propose dix modes classiques, en voici la liste : - Capture du drapeau : 1 drapeau par équipe, il faut ramener celui des adversaires à sa base pour gagner 1 point.

- Démolition : même principe que Recherche & destruction sauf que l'on peut respawner (c'est-à-dire réapparaître) lorsque l'on meurt.

- Dernier rempart (nouveauté): On doit faire avancer un drone par la présence ennemie sans qu'il soit détruit (plus il y a d'ennemis, plus il prend des dégâts mais plus il avance)

- Domination : 3 drapeaux à conserver, 1point par drapeau toutes les 5 secondes, première équipe à 200.

- Élimination confirmée : chaque cadavre laisse une récompense. Les points ne sont comptabilisés que si on récupère cette récompense.

- Liaison terrestre : un drone, deux équipes. Il faut rapporter le drone à la base ennemie en le portant (2 points) ou le lançant (1 point).

- Match à mort par équipes : classique, deux équipes s'affrontent et celle qui tue le plus d'adversaires gagne.

- Mêlée générale : tous les joueurs s'affrontent entre eux : chacun pour soi.

- Point stratégique : des zones à capturer puis à conserver. 1 point par zone capturée.

- Recherche & destruction : les attaquants doivent poser un bombe sur l'un des des sites protégés par les défenseurs. Une personne morte ne réapparaît pas avant la fin. Première équipe à 6 manches gagnées en alternant attaque-défense, sachant que si une bombe est amorcée et désamorcée, la défense gagne.

Modes Hardcore

Un mode hardcore ajoute les difficultés suivantes : - On peut tuer ses alliés par mégarde,

- On meurt des que l'on reçoit une balle (ou presque),

- On ne voit ni le score en direct ni la mini-carte,

- Lorsque l'on meurt, on ne voit pas la killcam (sauf killcam de fin).

Existent les versions hardcore de Capture du drapeau, de Démolition, de Domination, de Élimination confirmée, de Match à mort par équipes, de Mêlée générale et de Recherche & Destruction, soit sept modes supplémentaires.

Modes Spéciaux

On peut jouer au mode jeu d'armes où le but est de tuer avec une arme moins forte puis obtenir la suivante etc. On finit avec les poings. Le reste est plutôt des compilations de modes.

Cartes jouables

Mode Multijoueur

Le jeu propose 12 cartes actuellement en multijoueur :

  • Aquarium : Singapour (Singapour), jardins botaniques de Singapore Marina Gardens.
  • Breach : Le Caire (Égypte), bâtiment militaire improvisé durant la guerre.
  • Combine : Sahara (Égypte), centre de recherches scientifiques en agriculture.
  • Evac : Singapour (Singapour), point d'évacuation abandonné repris par la nature.
  • Exodus : Singapour (Singapour), point de ralliement d'une zone de quarantaine au bord de la mer au ghetto de Chinatown.
  • Fringe : Californie du Sud (Etats-Unis), village fermier abandonné situé près d'une base de lancement spatiale.
  • Havoc : Sahara (Afrique du Nord), champ de bataille détruit contenant une base d'opérations militaires.
  • Hunted : (Éthiopie), grand lieu de chasse montagnarde.
  • Metro : Zurich (Suisse), gare de transit pour TGV enneigée.
  • Redwood : Californie du Nord (Etats-Unis), dans une grande forêt abritant une ancienne base militaire.
  • Stronghold : Alpes (Suisse), château glacé de haute technologie.

DLC : "Awakening" (2 février 2016, payant)

  • Gauntlet : Carte séparée en trois zones à thèmes : ville, arctique, jungle
  • Rise : Remake de Silo (Black Ops) du pack n°3 (Annihilation (Black Ops))
  • Skyjacked : (Eaux Internationales), remake de Hijacked (Black Ops 2) en version aérienne futuriste.
  • Splash : Parc aquatique, les combats sous-marins et combats en zone restreinte (tunnels) favorisés.

DLC : "Eclipse" (19 avril 2016, payant)

  • Rift : Complexe militaire situé très proche d'un volcan.
  • Knockout : (Chine) Temple Shaolin.
  • Spire : Aéroport sub-orbital.

Mode Zombies

En zombies, il existe pour l'instant 4 maps (dont 2 en DLC) :

- Shadow of Evil, gratuite et inclue dans le jeu.

- The Giant, normalement disponible dans l'édition collector du jeu et aux possesseurs du Season Pass uniquement.

DLC : Awakening (2 Février 2016 pour PS4, 3 Mars 2016 pour PC et Xbox One)

- Der Eisendrache

DLC : Eclipse (19 Avril 2016 pour PS4)

- Zetsubou No Shima

Système de mouvements

Call of Duty: Black Ops III intègre un nouveau système de mouvements, prenant appui sur la

Versions consoles "old generations"

Les versions "old generations" (Playstation 3 et XBOX 360), développées par les studios Beenox et Mercenary Technology, seront dépourvues de certains éléments du jeu. Les versions "new générations" (Playstation 4, XBOX ONE et PC) ne seront pas affectées par ces modifications. Ces modifications sont les suivantes :

- Pas de campagne solo

-le mode cauchemars ne sera pas disponible

-la map zombie the Giant et dead ops arcade ne sont pas disponible

- Pas de beta multijoueur

- Le fait de créer un camouflage sur son arme en multijoueur ne sera pas disponible

- Le mode de jeu "guerre terrestre" en multijoueur ne sera pas disponible

Galerie Vidéo

Official_Call_of_Duty®_Black_Ops_III_Teaser

Official Call of Duty® Black Ops III Teaser

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Bande-annonce_officielle_Call_of_Duty®_Black_Ops_III_FR

Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III FR

La bande-annonce de Call of Duty Black Ops III

Bande-annonce_Histoire_-_Call_of_Duty®_Black_Ops_III_FR

Bande-annonce Histoire - Call of Duty® Black Ops III FR

Le trailer du mode histoire

Bande-Annonce_Officielle_Carte_Bonus_Zombies_"The_Giant"_-_Call_of_Duty®_Black_Ops_III_FR

Bande-Annonce Officielle Carte Bonus Zombies "The Giant" - Call of Duty® Black Ops III FR

La cinématique d'introduction de la carte bonus "The Giant" du mode Zombies

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Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III - “Shadows of Evil” - Zombies FR

Le trailer de la carte "Shadows of Evil" du mode Zombies

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Bande-annonce Multijoueur officielle Call of Duty®-Bande-annonce Multijoueur

La bande-annonce du multijoueur de Call of Duty: Black Ops III