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Call of Duty: Mobile (anciennement appelé Call of Duty: Legends of War, et Elite Squad dans sa phase pré-alpha) est un jeu de tir à la première personne mobile gratuit qui a été publié pour la première fois dans Closed Alpha le 15 décembre 2018 pour les systèmes Android seulement en Australie.

Le 18 mars 2019, Activision a officiellement annoncé le jeu, désormais appelé Call of Duty: Mobile. Le 18 septembre 2019, une date de sortie a été annoncée et le jeu est sorti dans le monde entier le 1er octobre 2019. Au lancement, le jeu n'était pas disponible en Belgique, en Chine continentale et au Vietnam. Le 20 avril 2020, le jeu est sorti au Vietnam.

Le jeu a dépassé les 35 millions de téléchargements sur l'Apple Store et Google Play lors de ses trois premiers jours dans le monde et a atteint 100 millions de téléchargements au cours de sa première semaine. À la fin de 2019, Call of Duty: Mobile a atteint 180 millions de téléchargements dans le monde. En juin 2020, le jeu avait plus de 250 millions de téléchargements et généré près de 327 millions de dollars.

Il peut être considéré comme un successeur spirituel de Call of Duty: Online, en raison d'une approche similaire d'un "méga-jeu", comme le premier l'avait fait, avec la prise de plusieurs armes et diverses autres choses du premier. Cependant, il n'est pas exclusif (pour la plupart) à la Chine.

Aperçu[]

De la même manière que Call of Duty: Online, Call of Duty: Mobile est destiné à être une collection de presque tous les éléments de Call of Duty, y compris les personnages, les armes et les cartes de Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare et une Battle Royale mode similaire au mode Blackout de Call of Duty: Black Ops 4.

Escouade d'élite[]

En octobre 2018, une bande-annonce d'un jeu appelé "Elite Squad" a été divulguée. Bien qu'il n'y ait pas d'informations officielles sur cette version, l'examen des fichiers disponibles montre qu'à ce stade, TiMi Studios ne sait pas s'ils obtiendraient les droits de Call of Duty ou non. Pour cette raison, le jeu a été développé en 2 versions. Certains des actifs de la version Elite Squad s'appelaient "UNCOD". Un grand nombre d'actifs Elite Squad restent encore dans les fichiers actuels. Ceux-ci incluent, mais ne sont pas limités à: les icônes d'interface utilisateur d'armes, les fichiers de statistiques d'armes, les écrans de chargement et les fichiers texte.

Phases bêta[]

Le 16 mai 2019, la version bêta fermée a été introduite sur la plate-forme Android. L'Inde a été le premier pays à avoir accès à la version bêta, pouvant tester le multijoueur dans un premier temps. Le 19 mai 2019, le mode Battle Royale a été ajouté. La bêta fermée en Inde s'est terminée le 6 juin 2019. Le 10 juin 2019, la bêta fermée démarre exclusivement en Australie. Le 14 juin, la version bêta d'IOS est sortie. La bêta fermée en Australie s'est terminée le 3 juillet 2019. Le 16 septembre 2019, la bêta fermée démarre exclusivement dans les pays d'Asie du Sud-Est et à Taiwan. La bêta fermée dans les pays d'Asie du Sud-Est et à Taiwan s'est terminée le 26 septembre 2019. Le 25 septembre 2019, la bêta fermée démarre exclusivement en Corée. La bêta fermée en Corée s'est terminée le 27 septembre 2019.

Lancement[]

Le 18 juillet 2019, un lancement progressif a commencé et les premiers pays qui y ont eu accès ont été le Canada et l'Australie. Le 15 août 2019, le Pérou était le nouveau pays ajouté au lancement progressif.

Multijoueur[]

Le mode multijoueur de Call of Duty: Mobile propose un gameplay classique «bottes sur le terrain» que les fans adorent, et propose également diverses armes préférées des fans dans presque tous les titres de Call of Duty. Le jeu comprend un nombre croissant de cartes: Hijacked, Nuketown, Crash, Takeoff, Crossfire, Summit, Standoff, Raid, Killhouse et Firing Range. D'autres cartes sont ajoutées à mesure que de nouvelles mises à jour sont publiées.

Il existe des options classées et non classées. Le classement est aléatoire dans 4 modes Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy et sur toutes les cartes disponibles. Les non-classés peuvent être joués dans tous les modes disponibles et toutes les cartes disponibles.

Semblable à Call of Duty: Infinite Warfare, ainsi que Call of Duty: Black Ops 4, le multijoueur propose des barres de santé au-dessus du personnage de chaque joueur, ainsi que des lumières rouges sur les épaules.

Les Killstreaks sont remplacés par des Scorestreaks, qui sont obtenus en atteignant un certain score. Tous les joueurs peuvent équiper trois scores à tout moment. Ils vont du XS1 Goliath, un Stealth Chopper, des drones et plus encore à mesure que des mises à jour sont publiées.

Les médailles attribuées en multijoueur sont basées sur les médailles de Call of Duty: Black Ops II.

Une arme nucléaire tactique est également réalisable avec 20 attaques d'armes sans mourir. Les éliminations de Scorestreak, comme les VTOL, Stealth Chopper et Sentry Guns, ne comptent pas dans ce total.

Zombies[]

Dans une première version de Call of Duty: Mobile (alors qu'il était encore connu sous le nom de Call of Duty: Legends of War), le mode Zombies comportait diverses missions linéaires qui peuvent être complétées en quelques minutes au lieu du gameplay habituel en rondes.

Dans cette version, les missions étaient basées sur la carte Call of Duty: Black Ops II; Green Run.

Il présente une coopération en ligne à 4 joueurs et présente le retour de divers ennemis classiques tels que Brutus, l'Avogadro, ainsi que le Napalm Zombie, surnommé "Infernos".

Le mode Zombie a été officiellement lancé le 23 novembre 2019 et le mode a été complètement retravaillé par rapport à la version Alpha lancée en Australie en décembre 2018.

La première carte au lancement était Shi no Numa et trois modes ont été libérés: le mode Survie et le mode Raid où il y a deux difficultés; Raid normal et raid hardcore. Il comprend également le retour du classique Perk-a-Colas Juggernog, Speed ​​Cola, Double Tap Root Beer, Quick Revive, Deadshot Daiquiri et Electric Cherry, ainsi qu'un nouveau système connu sous le nom de Coins, qui agit de la même manière que GobbleGum de Call of Duty: Black Ops III. Zombies propose également des "buffs", qui sont des bonus de machines à sous sans avantage moins chers qui accordent au joueur des capacités telles que des dégâts d'armes accrus, une santé accrue, etc.

Le 29 février 2020, Timi Studios a annoncé que le mode Zombies serait supprimé du jeu le 25 mars, mais a également déclaré qu'ils pourraient le rajouter à un moment donné avec la carte Nacht der Untoten.

Zombies Easter Eggs[]

Dans Call of Duty Mobile Zombies, il y a trois easter eggs connus.

Le premier easter egg (réalisable uniquement dans le raid hardcore) est un boss supplémentaire connu sous le nom de "Jubokko", qui peut être déverrouillé après avoir activé l'ascenseur et entré dans la deuxième partie de la carte. Dans le bâtiment central de, il y a 4 pièces de réparation qui peuvent être ramassées au premier et au deuxième étage, cependant, l'ascenseur ne nécessite que deux pièces pour être réparées. Après avoir réparé l'ascenseur, le ou les joueurs peuvent l'activer, ce qui les envoie dans la deuxième partie de la carte appelée Zetsubou No Shima.

Cette partie de la carte contient deux machines d'avantages supplémentaires. Dans cette section de la carte, il y a des plantes bleues capables de faire germer de grandes vrilles. Les tuer tous donnera la possibilité d'obtenir les codes pour combattre le Jubokko. Les codes peuvent être saisis sur un terminal informatique dans la pièce adjacente mis en évidence par une lumière rouge clignotante.

Un autre easter egg consiste à tirer sur la formation rocheuse de cristal bleu dans la section nord-ouest de la carte, ce qui fera apparaître suffisamment de fois des crânes bleus. Tirer sur tous les crânes récompensera les joueurs avec un Power-Up.

Dans la partie sud-est de la carte, dans le bâtiment le plus éloigné, il y a un ensemble de casseroles accrochées au mur. Les tirer tous engendrera un total de quatre plantes bleues autour de la carte. Les détruire tous récompensera les joueurs avec un maximum de munitions.

Battle Royale[]

Le mode Battle Royale fait un retour dans Call of Duty: Mobile. Le mode propose 3 modes de jeu, 1 joueur, 2 joueurs et 4 joueurs. Une carte est disponible au lancement, appelée Isolated, qui présente plusieurs emplacements des séries Black Ops et Modern Warfare.

Les joueurs peuvent également choisir entre deux types de caméras, une caméra à la troisième personne appelée TPP Shot Mode ou une caméra à la première personne appelée FPP Shot Mode. Lorsque vous commencez Battle Royale pour la première fois, vous obtenez un aperçu rapide détaillant les détails importants du jeu, conçu pour vous faire entrer dans l'action le plus rapidement possible, mais avec une compréhension globale des actions à entreprendre et des menaces à affronter.

Il y a des dommages de chute, mais ils peuvent être facilement évités car le joueur ouvre automatiquement les wingsuit lorsqu'il saute d'une hauteur élevée. Cependant, les hauteurs moyennes peuvent toujours être dangereuses. Il existe également des tyroliennes pour des déplacements rapides et faciles.

Il comprend six véhicules:

  • ATV
  • Helicopter
  • Boat
  • RV
  • Antelope A20
  • Motorcycle
  • Tank

Dans Battle Royale, le joueur peut choisir entre douze classes au début du jeu, chacune ayant des attributs uniques, y compris de l'équipement et un avantage qui ne sont disponibles que pour cette classe.

Les cours comprennent:

  • Scout - Sensor Dart and Tracker
  • Clown - Toy Bomb and Anti-zombie
  • Medic - Medical Station and Medic
  • Ninja - Grapple Hook and Dead Silence
  • Defender - Transform Shield and Reinforced
  • Mechanic - EMP Drone and Engineer
  • Airborne - Ejection Device and Lightweight
  • Trickster - Psychosis and Alert
  • Trap Master - Electric Trip Wire and Territorial Effect
  • Poltergeist - Active Camo and Voidwalker
  • Smoke Bomber - Cluster Smoke Grenade and Smoke Perspective
  • Hacker - Ice Pack and Hard Wired
  • Refitter - armor packs and armor

Un seul joueur par équipe ou duo peut sélectionner une classe, obligeant chaque personne à en sélectionner une différente.

À partir de la saison 9, les armes et les accessoires sont passés de quelque chose de similaire au style PUBG traditionnel à un système de rareté similaire à Warzone. Les lunettes de la saison 10 ne sont pas pré-équipées et peuvent être récupérées ou échangées. Cependant, les oscilloscopes ne peuvent pas être échangés depuis Airdrop Arsenal Loadouts.

Dans la saison 11, la carte Blackout Alcatraz a été introduite, initialement en exclusivité de la saison. À partir de la saison 12, il semble que l'emplacement sera un ajout permanent. Il est essentiellement identique à son homologue Black Ops, y compris les mêmes emplacements et l'ascenseur jusqu'au toit de la cellule.

Monétisation[]

Parce que le jeu est gratuit, il propose de nombreux achats intégrés. Voici tout ce que les joueurs peuvent acheter:

  • Draws
  • Weapons
  • Weapon skins
  • Characters/character skins
  • Grenade skins (lethal and non-lethal)
  • Battle Royale class skins
  • Player avatar and avatar frame
  • Battle Royale vehicle skins
  • Battle Royale parachute skins
  • Weapon XP cards.

Tous les skins sont disponibles en 6 niveaux de rareté: commun (gris), peu commun (vert), rare (bleu), épique (violet), légendaire (orange) et mythique (rouge). Armes de base communément désignées.

Raretés des armes[]

Avant la saison 9, les camouflages rares ou supérieurs comportaient des avantages. Ces avantages varieraient et des raretés plus élevées offriraient de meilleurs avantages qu'une rareté inférieure.

Cependant, après la saison 9, lorsque Gunsmith a été introduit, les armes rares et rares sont devenues des options de camouflage, ne fournissant aucun avantage stratégique. Cependant, les camouflages épiques et légendaires se sont tournés vers des plans d'armes, qui avaient chacun leur propre ensemble d'attachements. La rareté épique viendrait avec quatre pièces jointes, tandis que les armes légendaires étaient entièrement équipées. Les armes légendaires ont également des animations de mise à mort uniques. Les armes légendaires sont généralement disponibles dans les tirages ou les événements, tandis que les armes épiques seront également disponibles dans les tirages, les passes de combat et les événements.

Une nouvelle rareté mythique a été introduite dans la saison 11, avec la variante Fennec - Ascended. La rareté mythique utilise un système de mise à niveau unique avec des cartes mythiques uniques qui peuvent être achetées lors d'un tirage distinct du tirage d'arme principale. Augmenter le niveau mythique d'un plan permettra de débloquer des options de personnalisation supplémentaires, telles que des skins pour les pièces jointes. Vous pouvez choisir d'utiliser l'apparence par défaut d'une pièce jointe ou d'utiliser la version modifiée. Les différences sont purement cosmétiques et n'ont aucune valeur stratégique.

Saisons et Thèmes[]

Call of Duty: Mobile publie des saisons mensuelles avec des thèmes variés et l'introduction de nouveaux personnages, armes, capacités, avantages et modes de jeu. À partir du lancement de la troisième saison, les développeurs de jeux ont nommé chaque saison et passe de combat pour représenter le thème actuel. Depuis la saison 6, des bandes dessinées ont été fournies avec le passe de combat, l'histoire se concentrant sur le thème de la saison et reprenant là où elle s'était arrêtée dans la nouvelle saison.

Histoire[]

Call of Duty: Mobile à partir de la saison 6 Once Upon A Time In Rust, ayant sa propre histoire racontée par des bandes dessinées mélangeant des univers, des personnages et des éléments des séries Modern Warfare et Black Ops, ainsi que de nouveaux personnages et des détails exclusifs de l'intrigue.

Saison 6[]

Quelque part dans un désert, Ghost a attaqué une cachette utilisée par un groupe de mercenaires.

Saison 7[]

Ghost se rend ensuite au sous-sol avec une équipe, où il découvre que Makarov utilisait le laboratoire pour essayer de recréer Nova Gas, et l'utilisait également comme silo de missiles contenant des missiles contenant le Nova Gas répliqué. Ces missiles ont été bientôt lancés et Ghost ne pouvait rien faire pour les arrêter.

Saison 8[]

Ghost arrive dans l'une des villes ciblées par Makarov avec Tank Dempsey, notant que cela ressemblait à la fin du monde. Alors qu'ils cherchaient des indices, Tank note qu'il n'y avait aucune raison tactique de cibler la ville, mais Ghost le met à couvert alors qu'ils ont été pris en embuscade. Ghost a tué l'ambusher, un clown, et Tank a ramassé son arme, notant qu'elle était probablement fournie de quelque part. Ghost a ensuite trouvé un goulag abandonné qui a été utilisé comme cachette pour Krueger et Mace. Alors que Tank combattait Krueger, Ghost combattit Mace. Ghost a lancé une grenade désarmant Mace, qui les a conduits à se battre au corps à corps dans les douches. Alors qu'ils se battaient, Tank arrive après avoir échoué à abattre Krueger et tire sur Mace, le faisant battre en retraite.

Saison 9[]

Ghost et Tank ont ​​fouillé la prison abandonnée et ont trouvé Reznov, qui était au début de la centaine. Ghost a interrogé Reznov, qui a parlé à Ghost and Tank du Nova Gas qu'il avait caché avec l'Union soviétique que Makarov recherchait.

Saison 10[]

Après que Ghost ait extrait les informations de Reznov, il a appelé Mara pour localiser Makarov et l'arrêter. Mace trahit et tue Makarov et active une arme EMP.

Saison 11[]

Ghost commence à traquer Mace, qui se cache à Alcatraz, avec un magnat criminel clandestin nommé Hidora Kai. Mace et Hidora commencent à planifier leurs prochains mouvements, désactivant les satellites de renseignement, les voyages et un avion dans lequel Ghost voyage. Finalement, les opérateurs se retrouvent au Blacksite 97, connu dans le jeu sous le nom de "The Club".

Ghost admet que le groupe n'a aucun moyen de combattre Hidora et Mace, ni aucun moyen de les localiser. Russell Adler, maintenant âgé, apparaît et dit qu'ils ont des moyens de lutter contre la nouvelle menace. Après que Ghost demande qui il est, Price présente Adler et déclare officiellement que le groupe fait maintenant partie de la Coalition antiterroriste unie, terminant l'introduction par "Mesdames et messieurs, nous allons dans le noir."

Saison 12[]

Adler et le reste de l'équipe commencent à planifier leur assaut sur les sites de Five Knights. Lorsqu'on lui a demandé comment ils coordonneraient et atteindraient même ces endroits, Adler présente à l'équipe des montres mécaniques suisses, qui ne sont pas affectées par les PEM. Price note également qu'Adler n'est pas la seule relique de la guerre froide en état opérationnel dans le bunker, indiquant un vieil hélicoptère. Pendant tout cela, un personnage nommé Templier, qui apparaît également dans un tirage au sort, se prépare, et il semble avoir une rancune contre les opérateurs de la Coalition.

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