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Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: World at War.


La bande son est composé par Sean Murray et se diffère des autres opus portant sur la seconde guerre mondial par son ambiance plus rock.

Musique officiel[]

Nom Longueur Niveau Note
American Theme 3:48 "Semper Fi", "Faible résistance"
Ambushed Again 2:36 "Semper Fi", "Point de non retour"
Heroes End 1:25 Allumettes & chalumeau, Point de non retour
Move Soldier 2:10 "Semper Fi", Faible résistance, Atterrissage forcé, Sans fin, Allumettes & chalumeau, Point de non retour
Russian Theme 1:53 "En sang & en fer", "Chute" A Segment of Final Push
Fountain 0:57 "Vendetta"
Dog Fire 3:18 "Vendetta"
Brave Soldat 2:44 Menu principale, "Vendetta"
Stalin Push 0:58 "Vendetta" Très similaire à 'Final Push', bien que un style différent est utilisé
Forest Fight 2:40 "Leur pays, leur sang"
Kill 'em 0:53 Faible résistance, Point de non retour
Fighting Mad 1:39 Semper Fi, Sans fin
Final Push 3:29 Anneau d'acier, Chute
Slayem 1:15 Expulsion
Zeros Alt 2:09 "Chats noirs"
Hells Gate 1:23 "Le cœur du Reich", Chargement de la mission Vendetta

Une petite section de la musique peut être entendu quand une manche de Nazi Zombies est finis.

Chernov 1:24 Le cœur du Reich Une musique similaire est dans Expulsion
Fight Paliament 2:23 Menu multijoueur, Chute
Credits Soundtrack 19:34 Credits Comprend de nombreuses pistes de la bande originale et de nombreuses chansons ne figurant pas sur la bande sonore. La plupart des chansons ont des connotations rock

Musique du multijoueur[]

Camp Début de Match Victoire Défaite
Raiders des Marines Marine Raiders Victory Marine Raiders Defeat
Armée impérial Japonaise Imperial Army Victory Imperial Army Defeat
Armée Rouge The National Anthem of the Soviet Union Red Army Defeat
Wehrmacht Der Königgrätzer Marsch Wehrmacht Defeat

Musique du mode Nazi Zombies[]

Chaque musique (Ecrit par Kevin Sherwood -sound designer et chantée par Elena Siegman - producer) sont joué pendant les trailer pour les cartes, à la fin du mode des parties, et certaine sont inclus dans les cartes à travers des secret.

Anecdote[]

  • Pendant les credits, la musique de la missions Chats noirs est joué plusieurs fois de 11:33 jusqu’à la fin.
  • Le format des musiques et des sons présent dans le jeu est du .wav en 8bit mais légèrement encodé alors que les musiques et les sons dans les autres Call of Duty (excepté ceux de Treyarch) sont des .mp3 normaux.
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