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Dernière version du 3 novembre 2020 à 09:22

Cette boîte à outils que l'Exosquelette vous apporte en tant que joueur, redéfinit la façon dont vous allez jouer à Call of Duty.
— Michael Condrey


Les Exosquelettes, ou Exo Costume, sont un mécanisme de jeu introduit dans Call of Duty: Advanced Warfare et jouent un rôle de fond dans Call of Duty: Black Ops III Campagne tout en agissant en tant que mécanicien de jeu dans son mode multijoueur.

Call of Duty: Advanced Warfare[]

Présent dans la campagne multijoueur, Exo Survie et Exo Zombies, l'Exosquelette est capable d'augmenter de nombreuses capacités physiques du joueur, permettant ainsi d'augmenter les mouvements et la vitesse, ainsi que des objectifs tactiques. L'exosquelette change considérablement le gameplay, permettant une grande variété d'options quant à la façon dont les missions sont accomplies, ainsi que la liberté physique générale dans le monde du jeu.

Les exosquelettes sont équipés de nombreuses capacités, permettant diverses attaques tactiques ainsi qu'une supériorité stratégique parmi les autres joueurs. Certains ennemis, appelés "Boosters", sont connus pour utiliser les exosquelettes de la même manière que les joueurs peuvent, comme se précipiter, sauter de grandes distances et se camoufler.

Au moment d'Advanced Warfare, Atlas est en train de développer une version nouvelle génération de l'exosquelette, le XOS-9. Ce modèle se révèle être beaucoup plus ergonomique physiquement avec un modèle globalement plus mince, permettant encore plus de flexibilité au combat.

Les exosquelettes peuvent également partager des informations avec d'autres appareils. Par exemple, les métadonnées d'arme pertinentes (telles que le nombre actuel de munitions) peuvent être liées directement à l'exosquelette du soldat, qui est ensuite visualisé sous forme de projection holographique. Ceci fournit une explication diégétique de l'affichage des munitions dans l'affichage tête haute du jeu.

Comme une blague du poisson d'avril, lorsque le joueur utilisait des mouvements Exo, tels que le Boost Jump, le Boost Slide, le Boost Dodge ou le Boost Dash, le joueur faisait un bruit de clown. Il a ensuite été supprimé.

Capacités[]

Campagne[]

Attaque des capacités exo[]

Spécialiste des capacités exo[]

Agression et spécialiste[]

Exo Zombies[]

Dans Exo Zombies, le joueur commence sans exosquelette et doit l'acquérir à partir de la partie centrale des cartes. L'obtenir permet au joueur d'utiliser les mouvements de l'exosquelette et d'obtenir en plus les améliorations Exo. Les joueurs qui meurent devront le récupérer à nouveau depuis les stations Exo. Cependant, les joueurs doivent obtenir Exo Slam pour pouvoir utiliser la capacité de claquement.

Galerie[]

Call of Duty: Black Ops III[]

Les exosquelettes reviennent dans Call of Duty: Black Ops III mais sont modifiés. Le personnage du joueur de la campagne est désormais un cyborg. Cependant, certains personnages multijoueurs utilisent des exosquelettes, tels que Nomad et Outrider. Au lieu de simples sauts boostés, les joueurs peuvent planer dans les airs pendant plusieurs secondes en utilisant leurs "propulseurs" en multijoueur, Free Run et Combat Immersion, ainsi qu'en campagne si le joueur a amélioré la plate-forme tactique d'amélioration de la traversée. Les joueurs peuvent également courir dans tous les modes, permettant aux joueurs de courir le long de certains murs plats et d'autres surfaces. Les joueurs peuvent également escalader des murs, leur permettant de monter sur des surfaces élevées lorsque les propulseurs ne sont pas disponibles (comme dans la campagne, par exemple).

Les exosquelettes sont à nouveau utilisés par certains ennemis, certains soldats, amis et ennemis, possédant clairement un harnais d'exo-combinaison. Une nouvelle édition sont des exosquelettes beaucoup plus avancés et plus puissants qui agissent davantage comme une armure de puissance. Utilisées par Warlords, ces combinaisons augmentent considérablement la durabilité, la mobilité et la force physique de l'utilisateur; l'exosquelette d'un seigneur de guerre leur permet de manier et de tirer facilement leurs mitrailleuses légères d'une seule main, ce que même les cyber-soldats ne peuvent pas faire. Les exo-combinaisons de Warlords leur permettent de sauter haut sur les plates-formes pour un avantage tactique et la combinaison dispose également d'un système de répulsif intégré pour se défendre contre les explosifs. La combinaison accorde également à son utilisateur un certain degré de résistance à certaines capacités de Cyber ​​Cores. Les exosquelettes de Warlord ont également un casque sophistiqué avec des commandes électroniques avancées et des optiques améliorées. L'exosquelette est construit par le pacte de défense commune et est à la pointe de la technologie - l'agent de la CIA Rachel Kane a été surpris que certains aient été vendus aux 54 Immortels, car elle pensait que le CDP n'en équipait que leurs troupes de choc.

Le Manticore est également techniquement classé comme "exosquelette d'assaut lourd" par le CDP, bien que sa taille le rend plus proche d'un véhicule de combat d'infanterie.

La répartition de l'augmentation de capacité Cyber ​​Core peut être utilisée contre les soldats exosquelettes et les seigneurs de guerre, provoquant le grippage de leurs combinaisons. La panne terminale tuera les humains dans des exosquelettes de base, contorsionnant leurs membres de manière horrible et non naturelle, tandis que Warlord ne sera pas tué mais plutôt temporairement assommé pendant que l'utilisateur se bat pour contrôler son costume.

Data Vault: Exosquelette[]

Galerie[]

Les Références[]

Modèle:Armes CODBOIII