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Extinction
 
   
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Extinction est un mode de jeu qui apparaît dans [[Call of Duty: Ghosts]]. Il permet d'affronter, jusqu'à 4 joueurs, des Cryptides à travers 5 cartes. Les joueurs n'ont qu'un objectif, localiser et détruire l'intégralité des nids de Cryptides en utilisant une foreuse laser. Il y a aussi un système de points de compétences qui s'obtiennent en forant des nids et en complétant des défis. Tuer des cryptides, forer des nids, fouiller dans des boîtes ou des sacs poubelle vous rapporteront des "Dollars". L'argent peut être utilisé pour acheter des armes placées dans toute la carte et utiliser les capacités sélectionnées. En outre, les joueurs sont en mesure de personnaliser leur classes, en sélectionnant son arme du début, son équipement spécial, son soutien...
   
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Des pièges fixes peuvent être utilisés contre les cryptides. Les pièges sont payants et ne dureront que peu de temps. Les pièges n'ont pas de temps de recharge et peuvent être utilisés à volonté.
Dans Call of duty: Ghost, "Extinction" est un mode bonus similaire au mode zombie des Call of duty: World at war, Black ops et Black ops II.
 
   
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Un joueur ne peut qu'avoir deux classes à modifier, il peut aussi s'octroyer une relique qui corsera ses futures parties, une par classe possible. Il y a 3 niveaux de difficulté, Recrue, Seconde Classe, et Difficile. La résistance des Cryptides varie selon la difficulté.
Disponible après avoir réalisé le premier niveau du mode campagne, le mode extinction propose au joueur une virée post-apocalyptique dans un univers dévasté.
 
   
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Il existe quatre classes que le joueur pourra choisir : "Spécialiste en Armes", "Tank", "Ingénieur" et "Médecin". Pour chaque classe, il y a un ensemble spécifique de capacités et d'avantages uniques que le joueur sera en mesure d'utiliser pour eux-mêmes ou pour son équipe. Le joueur a également deux atouts intégrés qui sont [[En chemin]] et [[Résistance]]. Une fois que le joueur termine les 30 premiers niveaux, il passera automatiquement au prestige 1, ainsi de suite, jusqu'à 25 fois... Chaque fois qu'un prestige est passé, le joueur débloquera une relique supplémentaire à équiper.
Le principe est simple: éradiquer des nids extraterrestres à l'aide d'une foreuse ou d'un hélicoptère ( pour progresser, celui-ci devra tirer sur un nid barrant la route aux joueurs.Il faudra le protéger des attaques ennemies ). La difficulté repose sur des vagues incessantes d'aliens- suiveurs scorpions et rhinos.
 
   
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== Types de Cryptides ==
Comme dans le mode zombie mais contrairement à celui-ci, le pistolet de départ peut être changé selon le grade et l'expérience du joueur, mais ne peut être changé en cours de partie.
 
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Il existe 14 types de cryptides en Extinction. Les voici donc (par ordre)
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Sachant que je n'opère qu'en Recrue, j'énumérerais seulement les stats du mode Recrue, très franchement je ne sais pas si ça change mais une aide pour les deux autres niveaux de difficulté est la bienvenue.
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Ce sont les Cryptides les plus faibles et les plus récurrents, ils vous attaquent lorsque vous procédez à la destruction du premier nid et jusqu'à la mort de votre ecouade ou la fin de partie.
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Agile, robuste, et puissant. Il préférera attaquer ses proies de loin. Il cible Humains et Hélicoptères, cependant il a un point faible, ses réserves de venin sur son dos qui se distinguent de très loin.
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Ce cryptide est sûrement le plus rapide, s'échouant sur la carte par le biais d'un haut météore rouge, deux à cinq Suiveurs en sortiront afin de vous traquer, et à une distance suffisante, exploser, vous infligeant donc des dégâts considérables. Mais, il est très faible.
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Un des plus puissants, rapides, et résistants cryptide qui existe. Il peut créer un choc en frappant le sol et charger rapidement. Extrêmement résistant, il faudra plus d'un chargeur pour en venir à bout.
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- Le Chasseur
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Robuste et rapide, il court vers vous pour vous infliger de lourds dégâts. Semblable aux Éclaireurs mais plus grand et avec une couleur Rouge.
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Dollars obtenus à l'unité : 200 $
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Dernière version du 18 mars 2020 à 19:03

Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Ghosts Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Ghosts en mode Extinction


Présentation générale[]


Extinction est un mode de jeu qui apparaît dans Call of Duty: Ghosts. Il permet d'affronter, jusqu'à 4 joueurs, des Cryptides à travers 5 cartes. Les joueurs n'ont qu'un objectif, localiser et détruire l'intégralité des nids de Cryptides en utilisant une foreuse laser. Il y a aussi un système de points de compétences qui s'obtiennent en forant des nids et en complétant des défis. Tuer des cryptides, forer des nids, fouiller dans des boîtes ou des sacs poubelle vous rapporteront des "Dollars". L'argent peut être utilisé pour acheter des armes placées dans toute la carte et utiliser les capacités sélectionnées. En outre, les joueurs sont en mesure de personnaliser leur classes, en sélectionnant son arme du début, son équipement spécial, son soutien...

Des pièges fixes peuvent être utilisés contre les cryptides. Les pièges sont payants et ne dureront que peu de temps. Les pièges n'ont pas de temps de recharge et peuvent être utilisés à volonté.

Un joueur ne peut qu'avoir deux classes à modifier, il peut aussi s'octroyer une relique qui corsera ses futures parties, une par classe possible. Il y a 3 niveaux de difficulté, Recrue, Seconde Classe, et Difficile. La résistance des Cryptides varie selon la difficulté.

Il existe quatre classes que le joueur pourra choisir : "Spécialiste en Armes", "Tank", "Ingénieur" et "Médecin". Pour chaque classe, il y a un ensemble spécifique de capacités et d'avantages uniques que le joueur sera en mesure d'utiliser pour eux-mêmes ou pour son équipe. Le joueur a également deux atouts intégrés qui sont En chemin et Résistance. Une fois que le joueur termine les 30 premiers niveaux, il passera automatiquement au prestige 1, ainsi de suite, jusqu'à 25 fois... Chaque fois qu'un prestige est passé, le joueur débloquera une relique supplémentaire à équiper.

Types de Cryptides[]

Il existe 14 types de cryptides en Extinction. Les voici donc (par ordre)

Sachant que je n'opère qu'en Recrue, j'énumérerais seulement les stats du mode Recrue, très franchement je ne sais pas si ça change mais une aide pour les deux autres niveaux de difficulté est la bienvenue.

- l'Éclaireur

Extinction Alien

Ce sont les Cryptides les plus faibles et les plus récurrents, ils vous attaquent lorsque vous procédez à la destruction du premier nid et jusqu'à la mort de votre ecouade ou la fin de partie.

Dollars obtenus à l'unité : 60 $

- Le Scorpion

Yellow Scorpion Extinction CoDG

Agile, robuste, et puissant. Il préférera attaquer ses proies de loin. Il cible Humains et Hélicoptères, cependant il a un point faible, ses réserves de venin sur son dos qui se distinguent de très loin.

Dollars obtenus à l'unité : 200 $

- Le Suiveur

Extinction Kamikaze

Ce cryptide est sûrement le plus rapide, s'échouant sur la carte par le biais d'un haut météore rouge, deux à cinq Suiveurs en sortiront afin de vous traquer, et à une distance suffisante, exploser, vous infligeant donc des dégâts considérables. Mais, il est très faible.

Dollars obtenus à l'unité : 100 $

- Le Rhino

Extinction Rhino

Un des plus puissants, rapides, et résistants cryptide qui existe. Il peut créer un choc en frappant le sol et charger rapidement. Extrêmement résistant, il faudra plus d'un chargeur pour en venir à bout.

Dollars obtenus à l'unité : 1000 $

- Le Chasseur

Extinction Chasseur

Robuste et rapide, il court vers vous pour vous infliger de lourds dégâts. Semblable aux Éclaireurs mais plus grand et avec une couleur Rouge.

Dollars obtenus à l'unité : 200 $