Présentation générale[]
Extinction est un mode de jeu qui apparaît dans Call of Duty: Ghosts. Il permet d'affronter, jusqu'à 4 joueurs, des Cryptides à travers 5 cartes. Les joueurs n'ont qu'un objectif, localiser et détruire l'intégralité des nids de Cryptides en utilisant une foreuse laser. Il y a aussi un système de points de compétences qui s'obtiennent en forant des nids et en complétant des défis. Tuer des cryptides, forer des nids, fouiller dans des boîtes ou des sacs poubelle vous rapporteront des "Dollars". L'argent peut être utilisé pour acheter des armes placées dans toute la carte et utiliser les capacités sélectionnées. En outre, les joueurs sont en mesure de personnaliser leur classes, en sélectionnant son arme du début, son équipement spécial, son soutien...
Des pièges fixes peuvent être utilisés contre les cryptides. Les pièges sont payants et ne dureront que peu de temps. Les pièges n'ont pas de temps de recharge et peuvent être utilisés à volonté.
Un joueur ne peut qu'avoir deux classes à modifier, il peut aussi s'octroyer une relique qui corsera ses futures parties, une par classe possible. Il y a 3 niveaux de difficulté, Recrue, Seconde Classe, et Difficile. La résistance des Cryptides varie selon la difficulté.
Il existe quatre classes que le joueur pourra choisir : "Spécialiste en Armes", "Tank", "Ingénieur" et "Médecin". Pour chaque classe, il y a un ensemble spécifique de capacités et d'avantages uniques que le joueur sera en mesure d'utiliser pour eux-mêmes ou pour son équipe. Le joueur a également deux atouts intégrés qui sont En chemin et Résistance. Une fois que le joueur termine les 30 premiers niveaux, il passera automatiquement au prestige 1, ainsi de suite, jusqu'à 25 fois... Chaque fois qu'un prestige est passé, le joueur débloquera une relique supplémentaire à équiper.
Types de Cryptides[]
Il existe 14 types de cryptides en Extinction. Les voici donc (par ordre)
Sachant que je n'opère qu'en Recrue, j'énumérerais seulement les stats du mode Recrue, très franchement je ne sais pas si ça change mais une aide pour les deux autres niveaux de difficulté est la bienvenue.
- l'Éclaireur
Ce sont les Cryptides les plus faibles et les plus récurrents, ils vous attaquent lorsque vous procédez à la destruction du premier nid et jusqu'à la mort de votre ecouade ou la fin de partie.
Dollars obtenus à l'unité : 60 $
- Le Scorpion
Agile, robuste, et puissant. Il préférera attaquer ses proies de loin. Il cible Humains et Hélicoptères, cependant il a un point faible, ses réserves de venin sur son dos qui se distinguent de très loin.
Dollars obtenus à l'unité : 200 $
- Le Suiveur
Ce cryptide est sûrement le plus rapide, s'échouant sur la carte par le biais d'un haut météore rouge, deux à cinq Suiveurs en sortiront afin de vous traquer, et à une distance suffisante, exploser, vous infligeant donc des dégâts considérables. Mais, il est très faible.
Dollars obtenus à l'unité : 100 $
- Le Rhino
Un des plus puissants, rapides, et résistants cryptide qui existe. Il peut créer un choc en frappant le sol et charger rapidement. Extrêmement résistant, il faudra plus d'un chargeur pour en venir à bout.
Dollars obtenus à l'unité : 1000 $
- Le Chasseur
Robuste et rapide, il court vers vous pour vous infliger de lourds dégâts. Semblable aux Éclaireurs mais plus grand et avec une couleur Rouge.
Dollars obtenus à l'unité : 200 $