“Le Garand M1 est un fusil semi-automatique puissant et précis. Son principal défaut vient du fait qu'il ne peut pas être rechargé facilement à la moitié d'un chargeur.”
— Description dans le manuel du jeu
Campagne[]
Dans Call of Duty et dans le pack d'extension Call of Duty: La Grande Offensive, le M1 Garand est le fusil de base de l'armée américaine. Il combine une puissance et une précision élevées, ainsi qu'une cadence de tir élevée par rapport aux autres fusils. Tout comme les fusils à verrou, il tu d'une seul balle à la tête ou à la poitrine, quelle que soit la distance. Mais le Garand a une efficacité à courte portée réduite en raison de sa nature semi-automatique. Son seul défaut majeur réside dans le fait que le jeu empêche le joueur de recharger son chargeur quelque sois le nombre de balle restante obligeant le joueur à vider son chargeur pour en avoir un neuf. Ses munitions peuvent devenir rares, comme pour toutes les armes alliées.
Multijoueur[]
En multijoueur, ce fusil est disponible pour que pour les américains. Il est tout aussi efficace que les fusils à verrou disponibles, pouvant tuer deux coups à la poitrine ou un à la tête. Dans le pack d'extension, Call of Duty: La Grande Offensive, il est beaucoup moins efficace à longue portée, prenant deux balles à la tête pour tuer et cinq à la poitrine. Il n’est pas particulièrement efficace à courte distance, car sa cadence de tir lente par rapport aux mitraillettes réduit son efficacité. Son petit chargeur et son incapacité à recharger alors que le chargeur n'est pas vide le rendent obsolète par rapport à des des armes telles que le STG-44.
Galerie[]
Call of Duty: Le Jour de Gloire[]
“Le M1Garand est un fusil semi-automatique puissant et précis. Son principal incovénient est qu'il ne peut pas être rechargé tant que le chargeur n'est pas vide.”
— Description dans le manuel du jeu
Le M1 Garand est vu dans la campagne américaine de Call of Duty: Le Jour de gloire. Il a une cadence de tir convenable et des dégâts modérés, nécessitant 1 à 3 tirs pour être tué. Il ne peut toujours pas être rechargé à moins d’être vide et les munitions sont plutôt rares, ce qui signifie que le joueur devra entrer en combat avec un chargeur partiellement vide ou le remplacer par un Kar98K ou un G43 éventuellement.
Call of Duty 2[]
Campagne[]
Le M1 Garand est l'arme la plus répandu dans la partie de la campagne américaine de Call of Duty 2. Il est toujours assez puissant, capable de tuer un ennemi d'un coup à la tête ou à la poitrine, à n'importe quelle distance, et ses capacités à courte portée sont toujours limitées. Il conserve son incapacité à recharger mi-chargeur, et la rareté des munitions.
Multijoueur[]
Cette arme est fournie à l'équipe américaine ou britannique en multijoueur. Avec précision, il peut tuer d'un seul coup à la tête à n'importe quelle distance, d'un tir à deux dans la poitrine à n'importe quelle distance et de trois balles aux membres. Sa nature semi-automatique peut lui permettre d'affronter ses ennemis à moyenne, longue portée et même à courte distance dans une moindre mesure. Cependant, il est toujours incapable de recharger à mi-chargeur, obligeant l'utilisateur à perdre plusieurs balles pour recharger, ou à affronter ses ennemis avec une arme à mi-chargeur ce qui en soi peut être dangereux si l'utilisateur est à très peux de munitions lors d'un affrontement.
Galerie[]
Call of Duty 2: Big Red One[]
Le M1 Garand est une arme de départ dans la plupart des missions et est une arme très répandue entre les mains des forces américaines. Dans la campagne, il faut 2-3 coups pour tuer un ennemi. Comme dans les jeux précédents, il ne peut pas être rechargé si le chargeur n'est pas vide. Cependant, il possède l'un des temps de rechargement les plus rapides de toutes les armes du jeu. Les munitions restes peu rares.
Grenade à fragmentation·Stielhandgranate·Grenade fumigène·Grenade collante
Équipement
Grenade à fusil·Mine anti-personnel·Vie·Jumelles·Munition
Divers
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Fusils à pompes
Fusils à pompe de combat · M30 Luftwaffe Drilling · Walther semi-auto · Sawed-off Shotgun · Tromblon(Attack of the Undead Update)
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Lanceurs
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Mêlée
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Mortel
Grenade à Frag. Mk 2 · Stielhandgranate · N° 74 ST · Mine-S 44 · Couteau de lancer · Charge explosive Mine M1A1 (SP)
Tactique
N° 69 Britannique · Grenade fumigène · Grenade à gaz Mk. V · Fusée éclairante
Armes merveilleuses
Fusil Tesla · Ripsaw · Wunderbuss · Fang of An'heist · Fist of Tal'rek · Talon of Lu'roth · Roar of Sang'ket Mêlée:Red Talon · Nachtmahr · Perchta · Holda · Lame de Barberousse · Épée de Barberousse Tactique:Jack-in-the-Box · Pommeau de Barberousse
Miscellaneous
Canon naval de calibre 3"/50 · 15 cm sFH 18 · 80-cm Schwerer Gustav · Marqueur de support aérien · Torpille Bangalore · Jumelles · Bofors 40mm · Tête de Brenner · Camera · Canon de 155mm GPF · FlaK 88 · Flakvierling · Fusée éclairante · Pistolet fusée · Lampe torche · Granatwerfer 34 · Kz Granatwerfer 42 · Balle de football américain · Couteau · M2 Browning · MG 34 · PaK 38 · Panzerfaust 60 · RGD-33 · Sons of Nerthus · Thermite · TNT · Clé· FlaK 40 · Nebelwerfer 41