Wiki Call of Duty

La Frappe de Mortier est une série d'élimination apparue dans Call of Duty: Ghosts dans le mode Extinction, Call of Duty: WWII, Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Modern Warfare III

Ghosts[]

Le Frappe de Mortier est le deuxième des cinq Paquets de Frappe déverrouillés. La Frappe de Mortier coûte 1500 $

Extinction[]

Lorsqu'elle est activée, la Frappe de Mortier lance trois obus de mortier qui explosent au hasard autour de l'utilisateur peu de temps après l'activation. L'utilisateur ne peut pas contrôler exactement où les frappes de mortier atterrissent individuellement. En conséquence, même lorsqu'elle est entièrement améliorée, la Frappe de Mortier est très imprévisible. Les améliorations de la Frappe de Mortier sont assez simples, chaque amélioration faisant l'une ou plusieurs des choses suivantes : augmenter le nombre de mortiers tirés par utilisation, augmenter les dégâts d'explosion, et augmenter le rayon d'explosion

En raison de l'imprévisibilité de la Frappe de Mortier, elle est l'un des Paquets de Frappe les moins populaires du jeu, rivalisant avec la Fusée Trinity pour cette place. Plusieurs mortiers de la Frappe de Mortier échouent souvent à faire quoi que ce soit, avec généralement seulement un pourcentage des mortiers infligeant réellement des dégâts. Un coup réussi inflige de lourds dégâts, tuant généralement instantanément les Scouts, les Chasseurs et les Scorpions. Une Frappe de Mortier ne tuera pas un Rhino d'un seul coup, mais peut lui infliger de bons dégâts, facilitant ainsi sa mise à mort

La valeur de la Frappe de Mortier réside dans sa facilité d'utilisation, car elle est extrêmement rapide à invoquer : l'utilisateur lève simplement un détonateur, appuie dessus, et les mortiers commencent à pleuvoir peu après. Elle peut également être utilisée en succession rapide, car une Frappe de Mortier ne dure jamais plus de dix secondes, même lorsqu'elle est entièrement améliorée. La Frappe de Mortier est mieux utilisée dans une zone dégagée lorsque plusieurs cryptides sont à proximité, car les explosions ont tendance à se produire très près de l'utilisateur, même lorsque celui-ci est en mouvement

WWII[]


La Frappe de Mortier revient dans Call of Duty: WWII en tant que série de point dans la campagne et en multijoueur à débloquer au niveau 27 de profil

Multijoueur[]

En mode Multijoueur, le joueur peut sélectionner trois zones cibles lors de l'activation de la Frappe de Mortier. Ensuite, trois missiles de mortier bombarderont les zones désignées. Chaque missile de mortier a une zone d'effet et une efficacité similaires à celles de la Bombe Planante




Vanguard[]


La Frappe de Mortier revient dans Call of Duty: Vanguard sous le nom du Barrage de Mortier à débloquer au niveau 30 de profil




Modern Warfare II et Modern Warfare III[]


La Frappe de Mortier revient dans Call of Duty: Modern Warfare II à débloquer au début du jeu et fonctionne comme les versions précédentes et la cible est désigné par un point laser. Elle revient dans Call of Duty: Modern Warfare III et lorsqu'elle est appelée par des opérateurs qui n'ont pas de lignes vocales, la Frappe de Mortier émet un bip sonore

Zombie[]

La Frappe de Mortier est également disponible dans le mode Zombies. Elle s'active de manière similaire à son équivalent en Multijoueur, mais si le joueur l'a stockée sur son opérateur de l'équipe de frappe, elle peut être utilisée lors de la prochaine partie après l'exfiltration