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Les GobbleGum sont des utilitaires apparaissant dans toutes les cartes zombies de Call of Duty: Black Ops III, donnant au joueur un avantage. Ils se trouvent dans des machines éparpillées partout dans la carte. Le premier Gobblegum de la manche est gratuit, puis le prix est de 1500 points ou 2500 points qui ensuite augmente encore lorsqu'on en achète plusieurs par manche. Le prix revient à la normal une fois la manche terminée, et le nombre d'achat est limité à 3.

FonctionnementModifier

Le joueur choisit, avant de lancer une partie, un set de 5 Gobblegums. Ces 5 Gobblegums apparaîtront alors dans des machines partout dans la carte. Certains sont en quantité illimité (les Classiques) tandis que d'autres sont limités en nombre (les Mégas).

ClassiquesModifier

  • Illico Presto : Activation immédiate (dure 3 manches entière). Vous visez et arrêter de visez plus vite et vous vous déplacez plus rapidement en ce faisant.
  • L'arme de joie : Activation immédiate (dure jusqu'à la prochaine réapparition). Vous réapparaissez avec les armes que vous aviez avant de disparaître.
  • Coagulant : Activation immédiate (dure 20 minutes). Vous mettez plus de temps à vous videz de votre sang.
  • Devant tout le monde : Activé (2 activations - 10 secondes à chaque fois). Tous les zombies vous ignorent pendant 10 secondes.
  • Stock Option : Activation immédiate (dure 3 minutes). Les munitions sont d'abord retirées de vos réserves plutôt que de votre chargeur.
  • Impatience : Activation immédiate (dure jusqu'à la mort). Vous réapparaissez vers la fin de la manche en cours plutôt qu'à la manche suivante.
  • Coup d'épée : Activation immédiate (dure 3 manches entière). Les attaques de corps à corps causent 5x plus de dégâts au zombies.
  • Partout sauf ici ! : Activé (2 activations). Vous vous téléportez instantanément à un point aléatoire. Une explosion repousse tous les zombies pour vous protéger.
  • Danger immédiat : Activation immédiate (dure 3 manches entière). Vous êtes invulnérable au explosions.
  • Opération de ch'arme : Activation immédiate (dure 3 manches entière). Vous changez d'arme et récupérez plus vite après une attaque de corps à corps. Vous rechargez et utilisez les objets plus vite.
  • Tout feu tout flamme : Activation immédiate (dure 3 manches entière). Vous pouvez tirer en sprintant.
  • Accélérateur d'arsenal : Activation immédiate (dure 10 minutes). Vous rechargez plus rapidement votre arme spécialiste.
  • Bordé de nouilles : Activation immédiate (dure 1 manche entière). Chance(s) supplémentaire(s) contre le pourcentage de probabilité sur votre AAT.
  • Visible (ou pas) : Activé (2 activations - 10 secondes à chaque fois). Tous les zombies vous pourchassent pendant 10 secondes.
  • Antithèse alchimique : Activé (2 activations - 60 secondes à chaque fois). Quand vous accumulez 10 points, ces derniers sont convertis en 1 munitions ajoutée aux réserves de l'arme actuelle.

MegaModifier

  • Arrière-goût : Vous conservez tous vos atouts après avoir été réanimé(e).
  • Condamnation en série : Réparer une planche répare immédiatement les autres planches de la fenêtre.
  • Condamnation par procuration : Réparer une planche tue tous les zombies à proximité.
  • Retour de flamme : La prochaine fois que vous subirez des dégâts de corps à corps, les zombies à proximité s'enflammeront.
  • Zone de rampants : Tous les zombies à proximité deviennent des rampants.
  • Mort d'hiver nucléaire : Vous obtenez un bonus Bombe nucléaire.
  • Combat désordonné : Vous obtenez une arme aléatoire toutes les 10 secondes.
  • Amélioration éphémère : Votre arme actuelle devient une arme Sacré punch.
  • Piège fatal : Vous obtenez une amélioration Machine de mort.
  • Goût de théâtre : Se transforme en un Méga GobbleGum aléatoire qui ne figure pas dans votre pack.
  • Regard vide : Tous les zombies ignoreront tous les joueurs.
  • La chance me sourit : Vous obtenez un bonus aléatoire.
  • Liquidation, immolation : Vous obtenez un bonus braderie.
  • Entrepreneur agrée : Vous obtenez un bonus charpentier.
  • Cerveau retourné : Tue tous les zombies dans votre champ de vision en faisant exploser leur tête.
  • Phoenix + : Vous réanimez tous vos coéquipiers. Vos coéquipiers conservent tous leurs atouts.
  • Chocs pop : Les attaques au corps à corps produisent une décharge électrostatique qui électrocute les zombies à proximité.
  • Nouveau tour : Les armes sont mélangées dans une boîte magique après activation.
  • Glissade mortelle : Crée 2 explosions mortelles lorsque vous glissez.
  • Ours de malheur : La Boîte magique se relance automatiquement. La boîte magique ne bougera pas pendant plusieurs tours.
  • Assoiffé : Activation automatique quand vos atouts sont au maximum. Le joueur peut acheter un atout supplémentaire.
  • Qui tient les scores ? : Vous obtenez un bonus double points.

BizarroïdeModifier

  • Vomissements incontrôlés : Activation immédiate (dure 5 manche complète). Les zombies que vous tuez avec des grenades et des projectiles vomissent de manières incontrôlables.

GalerieModifier

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