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Le M14 EBR est un fusil de précision semi-automatique dans Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 uniquement dans la campagne, Call of Duty: Online, Call of Duty: Mobile et en tant que fusil tactique dans Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Modern Warfare III

Modern Warfare 2[]


Le M14 EBR est à débloquer au niveau 56 de profil en tant que le M21 EBR

Multijoueur[]

Le M21 EBR est le fusil de sniper à plus faible dégât de sa catégorie. Par défaut, le M21 EBR ne peut atteindre qu'une élimination en un seul tir dans la tête. Un M21 EBR équipé d'un Silencieux ne peut pas réaliser une élimination en un seul tir du tout. Un M21 EBR avec Stopping Power peut réaliser une élimination en un seul tir dans la tête, le cou et le haut du torse. Combiner Stopping Power avec le Silencieux ramène le M21 EBR à sa puissance par défaut. Même avec la configuration de puissance optimale, le M21 EBR aura du mal à réaliser des éliminations en un seul tir. Le M21 EBR a une excellente puissance de pénétration, permettant de causer des dégâts importants à travers les murs

Le M21 EBR est semi-automatique. Comme d'autres armes semi-automatiques dans le jeu, le M21 EBR ne possède pas de limite de cadence de tir. Ainsi, le M21 EBR peut être tiré aussi rapidement que l'utilisateur peut le gérer, jusqu'à une limite théorique de 1200 RPM. Aucune limite sur la cadence de tir permet à l'utilisateur du M21 EBR ayant un doigt rapide de tirer beaucoup de projectiles

La précision du M21 EBR est inégalée dans la catégorie des fusils de sniper. Son recul est remarquablement faible pour un fusil de sniper, presque au niveau des fusils d'assaut en ce qui concerne le recul par tir. Il y a un inconvénient à cette précision, car le M21 EBR a la deuxième plus basse vitesse de retour au centre de sa catégorie à 750. Bien que le recul par tir puisse être très faible pour les normes de fusils de sniper, tirer rapidement fera monter le recul

Ghosts[]


Le M14 EBR revient dans Call of Duty: Ghosts en tant que le MK14 EBR en fusil tactique à débloquer avec 7 points d'escouades

Multijoueur[]

Le MK14 EBR a un faible taux de tir et des dégâts élevés. Il a le dégât maximum le plus élevé de sa catégorie, mais comme inconvénient, il n'a aucun multiplicateur de dégâts au cou, contrairement aux autres fusils de tireur d'élite. Comme les autres fusils de tireur d'élite, le MK14 EBR affiche un temps de mise à mort rapide, mais son faible taux de tir et son recul modéré peuvent rendre les engagements à courte portée difficiles. Cela fait du MK14 un bon choix pour tirer à travers les objets, surtout lorsqu'on utilise des munitions perforantes, et il éliminera également plus facilement les ennemis qui pourraient déjà être légèrement blessés. Un inconvénient est sa plus petite taille de chargeur à 18, la plus petite de sa catégorie, à égalité avec le IA-2 et le SVU, ce qui peut augmenter le besoin de chargeurs étendus ou de Sleight of Hand

Il a une portée très élevée, battue seulement par le SVU en raison de sa nature de deux éliminations perpétuelles. En tant que tel, il bénéficie grandement des attaches Muzzle Brake et Silencer ; il atteindra une augmentation plus importante de sa portée de deux éliminations que les autres armes de sa catégorie, tandis que la réduction de la portée lors de l'utilisation d'un silencieux n'est pas aussi sévère

Les dégâts du MK14 EBR lui permettent de tuer efficacement d'une balle dans la tête un ennemi avant et pendant la réduction des dégâts (maximum d'environ 37 mètres sans attachement de canon), ce qui en fait une arme préférée des tireurs d'élite, tout comme son frère dans Modern Warfare 2. Cela rend également le camouflage Crocodile plus facile à obtenir, car le premier coup à la tête sera très probablement votre seule balle nécessaire. Si l'on veut que cette portée de kill en une seule tête se produise très souvent, il est fortement recommandé d'utiliser l'attachement Muzzle Brake

Extinction[]

Le MK14 EBR apparait dans le mode Extinction sur les cartes Réveil et Exodus pour 2000$

Le MK14 EBR joue presque de manière identique au IA-2 et au SVU, avec des caractéristiques de dégâts similaires, une cadence de tir, des caractéristiques de manipulation et une capacité de chargeur et de munitions identiques. Comme le IA-2 et le SVU, le MK14 EBR est en retard par rapport aux fusils d'assaut dans toutes les catégories, sauf pour les dégâts, et même alors, les dégâts du MK14 EBR ne sont pas un avantage si important pour justifier son utilisation plutôt qu'un fusil d'assaut

Call of Duty Mobile[]


Le M14 EBR revient en tant que fusil de précision dans Call of Duty: Mobile sous le nom du M21 EBR

Multijoueur[]

Contrairement à d'autres fusils de sniper dans le jeu, cette arme ne peut pas efficacement éliminer en un seul tir. Elle a principalement besoin de 2 tirs pour éliminer un ennemi à pleine santé, donc c'est une arme assez difficile à maîtriser. Elle ne peut réaliser une élimination en un seul tir que lorsqu'elle touche la tête, ou lorsque elle touche la partie supérieure de la poitrine à moins de 10 mètres (ce qui peut être étendu avec des accessoires), ou lorsque le fusil est utilisé en mode hardcore. Elle a une vitesse de course modérée et une vitesse de visée moyenne

Battle Royale[]

Le M21 EBR est jouable en Battle Royale dans les caches ou dans l'attirail personnalisé



Modern Warfare 2019[]


Le M14 EBR revient de nouveau en tant que fusil tactique dans Call of Duty: Modern Warfare sous le nom de l'EBR-14 à débloquer au début du jeu mais à équiper à partir du niveau 4 de profil avec la Création de Classe

Campagne[]

L'EBR-14 est utilisé par Gaz dans la mission Silence Radio

Multijoueur[]

L'EBR-14 est un fusil de bataille à longue portée semi-automatique qui équilibre la cadence de tir avec la létalité. Cette arme offre une polyvalence sur le champ de bataille, capable de répondre efficacement à une variété de situations. Avec sa capacité semi-automatique, elle permet aux utilisateurs de tirer rapidement et précisément sur les cibles à longue portée tout en maintenant un bon contrôle sur le recul

Grâce à sa conception, l'EBR-14 offre une puissance de feu redoutable, capable d'éliminer les ennemis avec seulement quelques tirs bien placés. Cependant, sa cadence de tir plus lente par rapport aux armes entièrement automatiques peut nécessiter une précision et une patience accrues de la part de l'utilisateur pour atteindre son plein potentiel

En termes de maniabilité, l'EBR-14 offre une vitesse de sprint et une vitesse de visée moyennes, ce qui lui permet de s'adapter à diverses situations sur le champ de bataille. Son équilibre entre la cadence de tir et la létalité en fait un choix populaire pour les tireurs d'élite et les joueurs préférant un style de jeu plus contrôlé et précis

Modern Warfare II et Modern Warfare III[]


L'EBR-14 revient dans Call of Duty: Modern Warfare II à débloquer au début du jeu mais à équiper avec la Création de Classe au niveau 4 de profil. Il est également disponible dans Call of Duty: Modern Warfare III avec la fonction de Transfert de Contenu

Campagne[]

L'EBR-14 est l'arme principale dans les missions Tué ou Capturé et Prison Break

Multijoueur[]

Le fusil semi-automatique EBR-14 est chambré en 7,62x51mm OTAN et équilibre la cadence de tir avec la létalité à longue portée. Cette arme offre une puissance de feu redoutable à moyenne et longue distance, tout en permettant une cadence de tir rapide grâce à son mode semi-automatique.

Son calibre 7,62x51mm OTAN confère une puissance de frappe impressionnante, capable de neutraliser efficacement les cibles à distance avec seulement quelques tirs bien placés. La conception semi-automatique permet aux tireurs d'élite de délivrer des tirs précis et rapides, offrant une réponse efficace aux menaces à longue portée sur le champ de bataille.

En termes de maniabilité, l'EBR-14 offre une vitesse de sprint et une vitesse de visée moyennes, ce qui lui permet de s'adapter à diverses situations sur le terrain. Son équilibre entre la cadence de tir et la létalité en fait une arme polyvalente appréciée des tireurs d'élite et des joueurs recherchant une précision et une puissance de feu élevées à moyenne et longue distance.

Plateforme[]

Récompense de niveau[]

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