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La M4A1 est un fusil d'assaut qui apparait dans Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 Call of Duty: Online, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III et des jeux hors Modern Warfare comme Call of Duty: Black Ops II et Call of Duty: Ghosts

Call of Duty 4: Modern Warfare[]

Multijoueur[]

Connu sous le nom de M4 Carbine, il est débloqué au niveau 10. Il peut être modifié avec un M203, une lunette point rouge, un silencieux ou une lunette ACOG après avoir terminé les défis respectifs de tireur d'élite. Le M4 Carbine est une excellente arme entre des mains expertes, avec des dégâts modérés et un recul assez faible. Cependant, le M4 Carbine a une oscillation rapide et importante au repos, ce qui rend plus difficile de viser correctement à longue portée. Le M4 Carbine partage des munitions avec le M16A4 et le G36C. Le M4 Carbine est l'une des armes les plus polyvalentes en multijoueur en ligne sur toutes les plates-formes, en raison de son faible niveau de déverrouillage et de ses bonnes statistiques

Le M4 Carbine inflige des dégâts de 20 à 30, tuant en 4-5 tirs. Stopping Power augmente les dégâts à 28-42, tuant en 3-4 tirs. Les tirs à la tête bénéficient d'un multiplicateur de 1,4x, typique pour la plupart des fusils d'assaut, permettant généralement au M4 Carbine de tuer en un tir de moins selon la distance. Bien que ce soit un fusil d'assaut à plus faibles dégâts par tir, comparable au G36C, la faible production de dégâts du M4 Carbine est atténuée par son taux de tir élevé et son très faible recul (avec un motif de recul de 40 de chaque côté, 50 vers le haut et 30 vers le bas), permettant un tir automatique précis à courte et moyenne portée, voire un tir en rafale à longue portée


Modern Warfare 2[]

Multijoueur[]


La M4A1 est disponible au niveau 4 en tant qu'arme par défaut lorsque la Création de Classe est déverrouillé

La M4A1 est un fusil d'assaut à faibles dégâts. À toute distance inférieure à 37,5 mètres, la M4A1 inflige trente dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à cinquante mètres. À toute distance dépassant cinquante mètres, la M4A1 inflige vingt dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour tuer. La M4A1 a une portée de quatre tirs pour tuer de 44 mètres. En mode Hardcore, la M4A1 a une portée de tuer en un seul tir de 37,5 mètres. Les tirs à la tête infligent quarante pour cent de dégâts supplémentaires avec la M4A1, et sont bénéfiques dans presque toutes les circonstances, bien que plusieurs tirs à la tête soient nécessaires à longue portée pour tirer profit des tirs à la tête. La M4A1 a une puissance de pénétration moyenne

Le profil de dégâts du M4A1 s'améliore avec l'utilisation de Stopping Power. À toute distance inférieure à 37,5 mètres, la M4A1 infligera 42 dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à cinquante mètres. À toute distance dépassant cinquante mètres, la M4A1 infligera 28 dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. Le M4A1 a une portée de trois tirs pour tuer de 45 mètres. La M4A1 avec Stopping Power est toujours capable de tuer en deux tirs à longue portée en Hardcore dans le corps, bien qu'un tir à la tête soit une élimination garantie en Hardcore. Dans les modes de jeu Core, la M4A1 bénéficie considérablement de Stopping Power. En mode Hardcore, la M4A1 voit très peu d'utilisation pour le bonus

Modern Warfare 3[]

Multijoueur[]


La M4A1 est disponible au niveau 4 en tant qu'arme par défaut lorsque la Création de Classe est déverrouillé

La M4A1 est un fusil d'assaut à faibles dégâts et à courte portée. À toute distance inférieure à vingt mètres, la M4A1 inflige 42 dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 35 mètres. À toute distance dépassant 35 mètres, la M4A1 infligera seulement vingt dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour tuer. La M4A1 a une portée de trois tirs pour tuer de 25,5 mètres et une portée de quatre tirs pour tuer de 31,6 mètres. Dans les modes de jeu Hardcore, la M4A1 a une portée de tuer en un seul tir d'environ 29 mètres. Les dégâts et la portée ne sont pas les points forts du M4A1, car il est parmi les fusils d'assaut infligeant le moins de dégâts pour le combat à longue portée, avec la M4A1 ayant la portée de trois tirs pour tuer la plus courte et la portée de quatre tirs pour tuer la plus courte. La M4A1 possède une puissance de pénétration moyenne, ce qui lui permet de se comporter correctement lorsqu'il tire à travers des obstacles

La M4A1 compense ses valeurs de portée médiocres avec une cadence de tir supérieure à la moyenne. La M4A1 a la deuxième cadence de tir la plus rapide de sa catégorie, tirant à 789 RPM. Cette cadence de tir est seulement surpassée par le FAD, la cadence de tir du M4A1 surpassant plusieurs mitrailleuses légères et même la mitraillette UMP45. Le M4A1 est un fusil d'assaut assez compétitif dans les combats à courte et moyenne portée


Modern Warfare[]

La M4A1 est débloqué au niveau 6 pour une utilisation en multijoueur et est un fusil d'assaut entièrement automatique polyvalent

Multijoueur[]

La M4A1 nécessite 4 à 6 tirs pour tuer au corps, ce qui est une moyenne pour la classe des fusils d'assaut. Les tirs à la tête peuvent réduire cela à 3-4 tirs, mais à longue portée, il peut parfois être nécessaire d'effectuer plusieurs tirs à la tête pour voir une réduction du nombre de tirs nécessaires pour éliminer un ennemi. Le fusil a une cadence de tir de 809 RPM, ce qui est légèrement au-dessus de la moyenne pour un fusil d'assaut. De plus, la M4A1 est doté de bonnes vitesses de visée et de déplacement pour sa catégorie, d'un rechargement rapide et d'un recul prévisible. Tous ces traits rendent l'arme redoutable sur des distances moyennes et lui permettent de se défendre même sur des lignes de mire plus longues. La polyvalence de l'arme, sa facilité d'utilisation et ses temps d'élimination respectables font du M4A1 l'une des armes les plus couramment utilisées en multijoueur




Modern Warfare II et Modern Warfare III[]


La M4A1 revient dans Modern Warfare II sous le nom de la M4 et est débloquer au niveau 4 en tant qu'arme par défaut lorsque la Création de Classe est déverrouiller. Elle est également jouable dans Modern Warfare III avec la fonction de Transfert de Contenu

Multijoueur[]

Le fusil phare de la plateforme M4. Ce cheval de bataille fiable est un couteau suisse qui se comporte bien dans la plupart des scénarios de combat

Kit de Conversion[]

Plateforme[]

Personnalisation[]

Récompense de niveau[]

  • Lunette SZ Lonewolf "Niveau 2"
  • Bouche Echoline GS-X "Niveau 3"
  • Canon T-H4 11,5" "Niveau 4"
  • Chargeur de 45 Cartouches "Niveau 5"
  • Poignée FTAC Tiger "Niveau 6"
  • Crosse d'Usine Corio Precio "Niveau 7"
  • Poignée Sakin ZX "Niveau 8"
  • Munitions Perforantes 5,56 "Niveau 9"
  • Canon Tempus Trench Pro "Niveau 10"
  • Crosse Tempus P80 Strike "Niveau 11"
  • Laser 1 MW "Niveau 12"
  • FTAC Recon "Niveau 13"
  • Crosse Tube Rétractable DEMO D50 "Niveau 14"
  • Canon Hightower 20" "Niveau 15"
  • Poignée XTEN "Niveau 16"
  • Chargeur de 60 Cartouches "Niveau 17"
  • 556 Icarus "Niveau 18"
  • Crosse DEMO Fade Pro "Niveau 19"
  • Réglage d'arme "Niveau 20"
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