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Le MP7 est une mitraillette qu apparaît dans Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Online, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare 3[]


La MP7 apparait seulement en multijoueur et opération spécial à débloquer au niveau 74 de profil

Multijoueur[]

La MP7 est une mitraillette à faible dégât et à portée modérément réduite. À toute distance inférieure à 12,5 mètres, le MP7 inflige 35 points de dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 18,8 mètres. À toute distance supérieure à 18,8 mètres, la MP7 inflige vingt points de dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour tuer. La MP7 a une portée de trois tirs mortels de treize mètres et une portée de quatre tirs mortels de 16,7 mètres. Dans les modes de jeu Hardcore, la MP7 est un tir mortel en un seul coup jusqu'à environ quatorze mètres. La MP7 a l'une des pires valeurs de portée de dégâts maximum de sa catégorie, avec une chute de dégâts plus rapide que toutes les autres mitraillettes sauf le PM-9. La faible valeur de portée de dégâts maximum garantit que la MP7 a la deuxième pire portée de trois tirs mortels, et cela donne au MP7 l'une des plus courtes portées de tir mortel en un seul coup en Hardcore parmi toutes les mitraillettes. La MP7 offre une augmentation de dégâts de 50 % avec un tir à la tête, réduisant généralement le nombre de tirs nécessaires pour tuer de un, et un tir à la tête est un tir mortel à n'importe quelle distance dans les modes de jeu Hardcore

Le taux de tir du MP7 est moyen, à 895 RPM, comparable à celui du MP5. Ce taux de tir est globalement décent, mais la MP7 a une combinaison d'un taux de tir modéré avec une faible portée et des dégâts. Cela donne au MP7 l'un des plus faibles potentiels de temps pour tuer de toutes les mitraillettes

Opérations spéciales[]

La MP7 est disponible dans les modes Survie et Mission

Missions[]

Mode Survie[]

Accessoires[]

  • Viseur point rouge
  • Silencieux
  • Tir rapide
  • Lunette ACOG
  • Viseur holographique
  • Lunette HAMR
  • Chargeurs grande capacité
  • Thermique

Compétences[]

  • Recul
  • Portée
  • Accessoires
  • Concentration
  • Corps à corps
  • Stabilité

Call of Duty: Black Ops II[]


La MP7 revient dans Call of Duty: Black Ops II à débloquer avec la Création de Classe au niveau 4 de profil

Campagne[]

Multijoueur[]

La MP7 est une mitraillette à faible dégât et à portée modérée. À toute distance inférieure à 18,8 mètres, la MP7 inflige 33 points de dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. À toute distance comprise entre 18,8 mètres et 26,3 mètres, la MP7 inflige 22 points de dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour tuer. À toute distance supérieure à 26,3 mètres, la MP7 inflige dix-huit points de dégâts par balle, nécessitant six tirs pour tuer. La MP7 inflige dix pour cent de dégâts supplémentaires sur un tir à la tête. Cela permet au MP7 de tuer en un tir de moins à courte portée, mais les tirs à la tête ne changeront rien à moyenne portée et au-delà. La MP7 a une faible puissance de pénétration

Dans l'ensemble, les dégâts ne sont pas le point fort du MP7. Comparé aux mitraillettes à dégâts similaires, la MP7 a une portée légèrement plus longue, et la plus longue portée de quatre tirs mortels parmi toutes les mitraillettes à tir rapide, sa portée de quatre tirs mortels n'étant dépassée que par celle des mitraillettes à 750 RPM

Le taux de tir du MP7 est bon, tirant à 937 RPM. Ce taux de tir est bon et rend le MP7 très facile à utiliser en CQC, offrant une marge d'erreur supplémentaire

Accessoires[]

  • Viseur Reflex
  • Viseur Laser
  • Siencieux
  • Chargeur Rapide
  • Viseur EOTech
  • Garde-Main
  • Poignée Ergonomique
  • Balles Blindées
  • Canon Long
  • Détecteur de Cible
  • Crosse Réglable
  • Chargeur Grande Capacité
  • Sélecteur de Tir
  • Tir Rapide
  • Scanner EHF

Galerie[]

Modern Warfare 2019[]


La MP7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare à débloquer au niveau 54 de profil

Campagne[]

La MP7 est une arme utilisée par les forces du général Barkov et des soldats d'Al-Qatala

Multijoueur[]

Compact par conception, cette arme entièrement automatique a un taux de tir élevé et un faible recul. La MP7 est connu pour sa taille compacte et sa conception ergonomique, en faisant une arme idéale pour les combats rapprochés. Son taux de tir élevé le rend redoutable dans les situations où la vitesse et la réactivité sont essentielles, tandis que son faible recul permet un contrôle précis même lors de tirs soutenus. Grâce à sa maniabilité et à sa capacité à vider rapidement le chargeur, la MP7 est souvent utilisé par les forces spéciales et les unités d'intervention rapide pour des missions exigeant une puissance de feu compacte et efficace



Call of Duty Mobile[]


La MP7 revient dans Call of Duty: Mobile sous le nom de la QXR avec la Saison 13: Wint3r War

Multijoueur[]

Le QXR offre un recul très faible malgré son taux de tir élevé, ce qui le rend extrêmement agile et facile à utiliser. Cependant, cela est compensé par le fait que la puissance de feu de l'arme est relativement faible, et qu'elle possède également la plus courte portée parmi toutes les armes principales. Sa portée effective est en fait plus courte que celle du BY15 et du KRM-262 en termes de capacité de tuer en un seul coup. Mais grâce à sa précision, il peut encore être efficace à plus longue portée dans certains scénarios. Il offre une grande mobilité, étant un fusil mitrailleur. Il dispose également d'une caractéristique unique, le boulon amélioré, qui augmente le taux de tir de l'arme

Battle Royale[]

Le QXR inflige des dégâts relativement faibles et présente une chute de dégâts importante à longue portée. Cependant, il bénéficie d'un taux de tir rapide et d'une grande précision pour un fusil mitrailleur



Modern Warfare II et Modern Warfare III[]


La MP7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare II sous le nom de la VEL 46 à débloquer avec la Création de Classe au niveau 4 du profil. Elle revient dans Call of Duty: Modern Warfare III avec la fonction de Transfert de Contenu

Multijoueur[]

Chargé en 4,6x30mm, la VEL 46 est un fusil mitrailleur maniable avec un recul modéré. Cette arme compacte est conçue pour offrir une maniabilité exceptionnelle sur le champ de bataille, permettant aux opérateurs de se déplacer rapidement et de réagir efficacement dans les combats rapprochés. Son recul modéré permet un contrôle précis lors des tirs soutenus, ce qui en fait une arme redoutable à moyenne portée également. Grâce à sa conception ergonomique et à sa puissance de feu efficace, la VEL 46 est souvent utilisé par les unités d'intervention rapide et les forces spéciales pour des missions nécessitant une réponse rapide et une grande mobilité

Plateforme[]

Récompense de niveau[]

Zombie[]

Dans le mode Zombie de Modern Warfare III, la VEL 46 peut être utilisée via la Création de Classe ou dans la Boite Mystère pour 950 points. Améliorer la machine Pack-A-Punch, elle devient la VELOCIR46TOR

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