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Le Makarov PM est une arme de poing apparue dans Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Modern Warfare 2019, Call of Duty: Mobile et Call of Duty: Black Ops 6

Black Ops[]


La Makarov est jouable dans Call of Duty: Black Ops avec la Création de Classe au niveau 4

Campagne[]

Le Makarov est souvent la 2e arme utilisé par les soldats du Vietnam et les Spetsnaz mais aussi par les gardes de la prison de Vorkuta ou encore Viktor Reznov. Il est utilisé par Alex Mason dans les missions Vorkuta, Renaissance et Ordre Excecutif

Multijoueur[]

Le Makarov inflige quarante points de dégâts par balle à une distance inférieure à 8,75 mètres, nécessitant ainsi trois tirs pour éliminer une cible. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 22,5 mètres. Au-delà de cette distance, le Makarov inflige vingt points de dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour tuer. La portée effective pour un kill en trois coups est de 12,9 mètres, tandis qu'il faut quatre tirs pour tuer jusqu'à une distance de dix-neuf mètres. En mode Hardcore, le Makarov peut tuer en un seul coup à une distance d'environ quinze mètres. Il inflige 40 % de dégâts supplémentaires lors d'un tir à la tête, ce qui peut réduire le nombre de tirs nécessaires pour tuer, mais il faut généralement plusieurs tirs à la tête pour que cela soit significatif. Le Makarov a une faible capacité de pénétration

Le Makarov tire en mode semi-automatique et a une cadence de tir maximale de 625 coups par minute, permettant de tirer environ dix coups par seconde sans atteindre la limite de cadence

Le Makarov a des valeurs de recul de 35 vers la gauche et vers la droite. Il n'a pas de recul vers le bas, mais il a un recul vers le haut à chaque tir, avec une valeur de recul vers le haut de 25 ou 45. La vitesse de recentrage (centerspeed) du Makarov est de 1100

Le Makarov permet aux utilisateurs de se déplacer à 100 % de la vitesse de déplacement de base, ou de se déplacer latéralement à 80 % de cette même vitesse. Le temps nécessaire pour viser avec le Makarov est de 150 millisecondes, et la précision en tir sans viser est correcte. L'animation de rechargement du Makarov dure 1,63 seconde, ou 1,92 seconde lorsque le chargeur est vide. Dans les deux cas, il est possible d'annuler le rechargement après 1,15 seconde

Black Ops II[]


Le Makarov revient dans Call of Duty: Black Ops II uniquement dans la campagne dans la missions Vieilles Blessures




Modern Warfare 2019[]


Le Makarov revient dans Call of Duty: Modern Warfare 2019 sous le nom du Sykov ajouté d'abord en multijoueur en 2020 puis dans Call of Duty: Warzone le 15 Avril 2021

Multijoueur[]

Il tue en 4 coups partout sur le corps dans un rayon de 28 mètres et peut nécessiter jusqu'à 5 coups au-delà de cette distance. Réaliser 3 tirs à la tête entraînera une élimination dans un rayon de 28 mètres, tandis que 4 tirs à la tête seront nécessaires au-delà de cette distance







Call of Duty Mobile[]


Le Makarov revient dans Call of Duty: Mobile sous le nom du Dobvra ajouté avec la Saison 4 en Avril 2023

Multijoueur[]

Le Dobvra est une arme secondaire à double empuignure, offrant une suppression et une endurance exceptionnelles grâce à son canon entièrement automatique et à sa grande capacité de chargeur tambour. Idéale pour des tirs soutenus en combat rapproché, cette arme permet de submerger les ennemis par un déluge de balles, tout en offrant une mobilité accrue grâce à sa conception compacte. Sa capacité à être utilisée en double empuignure double sa puissance de feu, faisant du Dobvra une arme redoutable dans les situations de combat intense



Black Ops 6[]


Le Makarov revient dans Call of Duty: Black Ops 6 sous le nom du 9mm PM

Multijoueur[]

Pistolet semi automatique 9mm avec des options de modification tactiques et spécialisées. Son cadre en polymère réduit le poids de l'arme, tandis que son rail intégré permet l'ajout de laser

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