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Pour un atout du mode Zombies ayant un nom similaire, regardez Mastodonte de comptoir.


Un Mastodonte (AN: Juggernaut) désigne un type d'équipement blindé ou le soldat portant ce lui ci, présents sur Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Online, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare et Call of Duty: Heroes.

MW2 Modifier

Multijoueur Modifier

On ne le trouve pas en mode multijoueur.

O.S Modifier

Dans le mode Opérations Spéciales d'MW2, il y a des mastodontes armés d'une M240, un son particulier retentira pour vous prévenir de leur arrivée.

MW3Modifier

SoloModifier

Le mastodonte est utilisé dans la mission "Tu redeviendras poussière" par John Price et Yuri.

Multijoueur Modifier

Il existe 2 versions du mastodonte sur le mode multijoueur : Le mastodonte normal et le mastodonte Reco.

Mastodonte normalModifier

Il est débloquable avec les killstreaks d'assaut pour 15 points. Une fois débloqué, le joueur l'obtient par colis stratégique. Il est équipé d'un M60E4, d'un MP412, d'une fumigène et d'une grenade à fragmentation. Le mastodonte a 1250 points de vie au lieu de 100. Les dommages causés aux autres joueurs est multiplié par 0.08. Le mastodonte apparaitra sous forme de diamant sur le minicarte de chaque joueur, même si elle est brouillée. Le mastodonte est très lent (60% moins vite), et très solide. Par contre, un direct impact de missile predator, de reaper ou d'AC-130 150mm peut le tuer. Les lance-roquettes comme le RPG-7 et le SMAW peuvent le tuer en 2 missiles, ou en un seul dans la tête. Aussi, les systèmes IMS le tuent en 3 coups, et un colis statégique chutant le oneshot. Il est aussi extrèmement sensible aux grenades flash et paralysantes.

Mastodonte Reco.Modifier

Il possède les mêmes caractéristiques que la version normale sauf qu'il est obtenu en faisant 18 points, seulement avec les killstreaks de soutien. Il est obtenable par colis stratégique mais cette fois, il est équipé d'un bouclier antiémeute, d'un USP.45 et d'une fumigène. Sur la minicarte, autour du joueur possédant l'armure, on peut apercevoir les ennemis comme si c'était un mini drone.

SurvieModifier

Dans le mode survie d'MW3, le mastodonte apparait premièrement à la manche 10, puis réapparait à toutes les 5 manches. Il y en a un qui s'ajoute à chaque fois (au début).

GhostsModifier

SoloModifier

Dans la mission "Retour au bercail", un ennemi semblable à un mastodonte fou attaque Logan Walker.

MultijoueurModifier

Il y a 3 types de mastodontes dans Call of Duty: Ghosts :

Le mastodonte fouModifier

Le mastodonte fou permet au joueur d'avoir un blindage, il court très vite et a le couteau commando, avec un couteau de lancer comme mortelle. Il peut s'obtenir en faisant 10 kills, avec assaut.

Le mastodonte normalModifier

Idem que le mastodonte fou, sauf que le joueur est équipé d'un minigun, d'un P226 et d'un obus de mortier, et ne court pas vite. Il peut s'obtenir en faisant 10 kills, avec assaut.

Le mastodonte recoModifier

Idem que le mastodonte sauf que le joueur est équipé d'un bouclier, d'un .44 magnum, d'un mini-radar et d'une grenade fumigène. Il peut s'obtenir en faisant 14 kills, avec soutien.

ProtectionModifier

Dans le mode protection de Ghosts, il y a des mastodontes fous qui sont armé d'une VEPR ou d'une Chain SAW. Ils s'appellent "Hommes de main" et "Marteau". Il y a des mastodontes qui ont un lance-semtex et qui se nomment "Destructeur".

GalerieModifier

Anecdotes Modifier

  • Quand vous tuez quelqu'un en mastodonte, l'icône de ce dernier sera affiché dans la killfeed, et non l'arme utilisée.
  • Le véhicule qui largue le colis est un C-130 Hercules. Cet avion ne peut pas être détruit par une arme ni une bombe IEM.
  • On peut verouiller un mastodonte avec un stinger.
  • Dans la version WII, on peut tuer un mastodonte à 100% de sa vie en lui collant un semtex dessus.
  • Si un joueur avec un mastodonte à 100% de sa vie relance une grenade à fragmentation et qu'elle explose dans sa main, il mourra. Ceci est dû aux 50 000 points de dégats causés par une grenade qui explose dans la main d'un joueur.
  • Si le joueur lance un radar portatif par terre avant de mettre son armure et qu'il le reprend une fois dedans, il pourra le déployer à nouveau.
  • Quand un joueur inflige des dégats à un mastodonte, l'icone de ce dernier apparaitra en dessous de l'hitmarker.
  • Être dans un mastodonte est la seule manière de survivre à un coup de couteau en multijoueur.
  • Le joueur est obligé de tuer des ennemis au couteau ou avec le minigun de Bakaara pour obtenir des points pour une série de points avec le mastodonte.
  • Le son entendu losqu'un joueur vole votre mastodonte est le même que lorsqu'on passe une manche en mode survie.
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