La PDW-57 est une mitraillette qui apparaît dans Call of Duty: Black Ops II et Call of Duty: Mobile
Black Ops II[]
La PDW-57 est à débloquer au niveau 4 de profil avec la Création de Classe
Campagne[]
La PDW-57 est utilisé par les Mercenaires le SDC. C'est l'arme principale de la mission Karma
Multijoueur[]
Le PDW-57 inflige 35 points de dégâts par balle à une distance inférieure à 10,6 mètres, nécessitant trois tirs pour tuer. Entre 10,6 mètres et 25 mètres, il inflige 33 points de dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. Entre 25 mètres et 33,75 mètres, il inflige 22 points de dégâts par balle, nécessitant six tirs pour tuer. Au-delà de 34 mètres, il inflige 18 points de dégâts par balle, nécessitant également six tirs pour éliminer un ennemi.
Un tir à la tête avec le PDW-57 inflige 10 % de dégâts supplémentaires, ce qui réduit parfois le nombre de tirs nécessaires pour tuer, notamment lorsque l’arme inflige 33 points de dégâts par balle (dans ce cas, un seul tir à la tête peut réduire le total requis d’un coup). L’arme a une faible capacité de pénétration des obstacles. Le PDW-57 est entièrement automatique avec une cadence de tir de 750 coups par minute
L’arme a une stabilité centrale de 1300. En tirant par rafales grâce à l’accessoire Select Fire, cette stabilité augmente à 1650, rendant les rafales plus précises
Zombie[]
Le PDW-57 est disponible comme arme murale dans Die Rise (un étage en dessous de la salle de départ, à côté de la cage d’ascenseur vers Réanimation Rapide) et dans Buried (placé dans six emplacements prédéfinis près de la boutique Gunsmith) pour 1000 points. Il apparaît également dans Mob of the Dead, Cell Block et Origins dans la Boite Mystère. Contrairement à ses performances en multijoueur, le PDW-57 a une excellente précision au jugé. Combiné à sa cadence de tir, sa capacité de chargeur et ses dégâts aux tirs à la tête, il permet d’éliminer facilement des hordes jusqu’à la manche 20, ou la manche 25 si le joueur a Binouze Double Coup. Bien que sa cadence rapide et sa faible réserve de munitions signifient qu'un tir continu consomme rapidement les munitions, des tirs simples ou de courtes rafales permettent de les économiser. Ses viseurs ouverts clairs facilitent la précision, et il élimine en un tir à la tête jusqu’à la manche 3, ou la manche 7 si le joueur possède l’amélioration Persistante des tirs à la tête. Cola Énergisant réduit le temps de rechargement, et Cerise Électrique offre une protection temporaire pendant ce rechargement. Binouze Double Coup est optionnel : il double les dégâts, mais consomme plus rapidement les munitions et augmente deux fois le recul
Une fois amélioré via la machine Pack-a-Punch, il devient le Predictive Death Wish 57000. Sa réserve de munitions passe à 350 et il peut être amélioré plusieurs fois pour obtenir un Reflex Sight, un MMS ou un Target Finder. Lors de la première amélioration, il conserve ses viseurs ouverts, mais ceux-ci ne peuvent plus être récupérés lors des améliorations ultérieures. Les munitions s’épuisent cependant rapidement. Ce problème est légèrement atténué dans Die Rise et Buried, car des munitions améliorées peuvent être achetées sur le mur. Dans Mob of the Dead et Origins, cependant, la restriction de l’arme à la Boite Mystère rend son faible stock de munitions plus problématique. Avec Binouze Double Coup, l’arme reste efficace jusqu’à la manche 35
Call of Duty Mobile[]
La PDW-57 revient dans Call of Duty: Mobile à débloquer au niveau 6 de profil
Multijoueur[]
Le PDW-57 inflige des dégâts relativement faibles mais compense avec une cadence de tir élevée. Cependant, il se distingue par un recul difficile à maîtriser et des viseurs ouverts encombrants qui peuvent gêner la précision. Ce qui le rend unique par rapport aux autres mitraillettes est sa grande capacité de chargeur, qui ne peut pas être augmentée, ainsi que sa portée accrue. Ces caractéristiques permettent au PDW-57 de se démarquer comme une arme particulièrement efficace à moyenne portée, là où d'autres SMG perdent en efficacité. Néanmoins, sa maniabilité et son contrôle du recul nécessitent une bonne maîtrise pour exploiter pleinement son potentiel, notamment dans des combats prolongés
Battle Royale[]
En mode Battle Royale, elle inflige des dégâts faibles, mais cela est compensé par une cadence de tir exceptionnellement rapide. En tant que mitraillette, elle offre également une dispersion très serrée lors des tirs à la hanche, ce qui la rend particulièrement efficace dans les combats rapprochés. Ces caractéristiques lui permettent de briller dans des situations où la réactivité et la mobilité sont essentielles, offrant une grande flexibilité pour éliminer rapidement les adversaires à courte distance. Cependant, son efficacité diminue considérablement à moyenne et longue portée, ce qui en fait une arme spécialisée pour les engagements rapprochés