Le RPG-7 est un lanceur apparu dans la plupart des jeux de la série Modern Warfare. Il apparait également dans Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified et Call of Duty: Black Ops Cold War
Call of Duty 4 Modern Warfare et Modern Warfare Remastered[]
Le RPG-7 est jouable dans Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Campagne[]
Dans la campagne, le RPG-7 est souvent utilisé par l'OpFor, les ultranationalistes et les loyalistes. Il peut être utilisé pour détruire des Mi-24, Mi-8 et BMP-2, et des munitions sont souvent disponibles.
Si le code de munitions infinies est activé, il tire indéfiniment, ce qui en fait l'une des armes les plus létales à utiliser avec ce cheat, aux côtés du M203 plus contrôlable. Cependant, cela est contrebalancé par le fait qu'après quelques tirs, le joueur aura significativement bougé de sa position d'origine, ce qui peut les mettre en danger d'une explosion à courte portée. De plus, après les premiers tirs, une énorme traînée de fumée obscurcit la vue, rendant presque impossible de viser correctement
Multijoueur[]
Le RPG-7 est disponible pour le joueur via le perk Tier 1, RPG-7 x2, qui permet au joueur d'apparaitre avec un RPG-7 et une roquette de rechange. Le RPG-7 ne peut pas être tiré en visant depuis la hanche, car toute tentative de le faire entraîne l'élévation automatique des viseurs. Les roquettes sont extrêmement imprécises en dehors de la portée moyenne, car leur trajectoire tend à tourner de manière erratique au-delà de cette distance, rendant l'arme généralement inefficace contre d'autres joueurs à distance. Étant donné qu'elle explose au contact d'une surface dure et que son rayon d'explosion est relativement généreux, le RPG-7 est très efficace lorsqu'il est tiré depuis une position élevée, car cela garantit généralement qu'il frappe le sol près des cibles et se déclenche avec succès
Modern Warfare 2[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 2 à débloquer au niveau 65 de profil
Campagne[]
Il est utilisé par l'OpFor, la Milice brésilienne et l'armée russe dans la campagne, et est disponible dans les missions Special Ops. Le RPG a différentes skins dans la campagne, allant d'une couleur normale beige à une version blanche dans les missions enneigées. Lorsqu'on défonce une porte avec le RPG-7, l'identifiant de l'arme s'affiche comme l'USP .45
Le RPG-7 est une arme très utile contre les Mastodontes, car un tir à la tête les tue en un coup
Une variante console est trouvée dans des niveaux tels que Contingence, appelée zippy_rockets. Elle a une capacité de chargeur d'un et une réserve d'un. De plus, elle tire en ligne droite, est beaucoup plus rapide qu'un RPG-7 normal et possède la puissance d'un lance-grenades. Lorsqu'elle est tirée au sol ou près du joueur, elle n'explose pas, mais touche simplement le sol, de manière similaire à un lance-grenades. Les Zippy Rockets n'ont pas d'icône de ramassage et seront nommées RPG-7
Le RPG-7 utilisé par Ramirez dans le Musée tire avec moins de déviation aléatoire que le RPG-7 standard
Multijoueur[]
C'est l'une des trois lanceurs qui disposent de deux tirs. Le RPG-7 reste extrêmement imprécis à longue distance, où il a tendance à dévier, bien qu'il soit beaucoup plus précis que dans Call of Duty 4: Modern Warfare. Étant donné qu'il s'agit d'un missile non guidé, les leurres des aéronefs de killstreak n'affecteront pas le projectile. Cependant, le RPG n'est pas une arme anti-aérienne efficace, car le RPG-7, tout comme l'AT4, n'inflige pas autant de dégâts aux aéronefs comparé aux autres lanceurs (beaucoup d'aéronefs pouvant survivre à un impact direct) en raison de l'imprécision du missile et de son incapacité à suivre les cibles. Il est seulement très utile contre les Harriers, en raison de leur position stationnaire, ou les Pave Lows, car ils sont grands et volent bas, ou un hélicoptère d'attaque s'il vole à basse altitude
Black Ops[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Black Ops sous le nom du RPG à débloquer au niveau 12 de profil
Campagne[]
Le RPG apparaît dans les missions "Opération 40", "Vorkouta", "Le Transfuge", "Les Nombres", "Projet Nova", "Victor Charlie", "Site du Crash", "AMD", "Vengeance", "Renaissance" et "Rédemption". Dans Projet Nova, il peut être obtenu en utilisant le cheat "give all". Dans la mission Site de Crash, il n'était pas disponible à récupérer dans le niveau. Dans ADM, un soldat Spetsnaz tire sur le pont pour empêcher Hudson de le traverser, provoquant la chute de Bruce Harris dans ce qui semble être sa mort. Dans Vengeance, on peut en trouver un sur le côté gauche, où quelques VC descendent et attaquent avant de passer sous un trou carré étroit. Il y en avait encore plus dans les autres niveaux
Multijoueur[]
Le RPG a un rayon d'explosion de 5,6 mètres. Au centre de l'explosion, le RPG inflige 160 points de dégâts, tuant un ennemi avec une seule roquette. Les dégâts diminuent de manière linéaire à partir du centre jusqu'à la périphérie de l'explosion. À la limite du rayon d'explosion, le RPG inflige 70 points de dégâts, nécessitant deux roquettes pour tuer. Le rayon de tuerie en un coup du RPG s'étend jusqu'à 3,75 mètres du centre de l'explosion. Contre les utilisateurs de Gilet Explosif, l'explosion d'une seule roquette ne pourra pas les tuer immédiatement. Un tir direct inflige 150 points de dégâts, tuant instantanément quiconque touché directement par la roquette, même un utilisateur du Gilet Explosif
Modern Warfare 3[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 3 à débloquer au niveau 80 de profil
Campagne[]
Le RPG-7 est utilisé par les soldats russes et la Milice Africaine
Multijoueur[]
Une caractéristique notable du RPG-7 est sa vitesse de dégainage la plus rapide parmi tous les lanceurs, ce qui le rend idéal pour les classes de soutien. Il a une précision approximativement similaire à celle qu'il avait dans Call of Duty: Modern Warfare 2, ce qui signifie qu'il a tendance à dévier de sa cible à longue portée, et même à courte portée, il est possible que la roquette rate complètement sa cible. Pour cette raison, il est conseillé de tirer sur des fenêtres et d'autres petites cibles à courte portée, car les tirs à longue distance manqueront presque certainement leur cible.
Dans l'ensemble, le RPG-7 est mieux utilisé comme un outil pour éliminer de grands groupes d'ennemis sur les sites d'objectifs, comme les drapeaux en Domination. Il excelle également à détruire des killstreaks terrestres, bien qu'il faille s'en approcher pour réellement les toucher, en raison de l'horrible précision du missile. Bien que difficile, il est possible de toucher des AH-6 Overwatch et des Pave Lows s'ils volent suffisamment bas. Un tir réussi laisse généralement les hélicoptères avec peu de santé.
Le RPG-7 conserve la capacité de tuer un Mastodonte d'un seul coup à la tête, comme dans Call of Duty: Modern Warfare 2
Black Ops II[]
Le RPG-7 revient dans le mode campagne de Call of Duty: Black Ops II dans les flashback des années 80
Campagne[]
Le RPG-7 est utilisé par le cartel de Menendez dans "Temps et Destiné", et par les moudjahidines dans "Vieilles Blessures" ainsi que dans la mission Strike Force "I.E.D.". Son fonctionnement est similaire à celui des jeux précédents. Son homologue dans la mission de 2025, ainsi que dans le mode multijoueur et Zombies, est le RPG, qui a des statistiques identiques
Modern Warfare 2019[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare à débloquer au niveau 44 de profil
Multijoueur[]
Lance-roquettes auto-propulsé non guidé, il tire un projectile plus lent avec un rendement explosif élevé
Black Ops Cold War[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Black Ops Cold War à débloquer au niveau 40 de profil
Multijoueur[]
Lance-roquettes à tir libre. Rayon d'explosion augmenté avec des dégâts lourds infligés aux véhicules, équipements et personnel. Munitions supplémentaires fournies
Zombie[]
Le RPG-7 est jouable dans le mode Zombie avec la Création de Classe ou via la Boite Mystère pour 950 Points. Améliorer avec la machine Pack-A-Punch, il devient le CR17-D20 donnant un chargeur de 2 roquette et 30 munitions au maximum
Modern Warfare II et Modern Warfare III[]
Le RPG-7 revient dans Call of Duty: Modern Warfare II à débloqué au niveau 32 de profil
Il revient dans Call of Duty: Modern Warfare III avec la fonction de Transfert de Contenu
Campagne[]
Le RPG-7 est utilisable par le cartel mexicain dans la mission "Protection du Cartel". Des opérateurs de la Shadow Company utilise l'arme dans la mission Équipe Ghost
Multijoueur[]
Un lanceur porté par l'infanterie qui tire une grenade propulsée par roquette pour infliger des dégâts élevés. Le missile non guidé nécessite un visée manuelle
DMZ[]
Le RGP-7 est utilisé dans le mode DMZ par les soldats d'Al-Qatala, le groupe Konni et des agents de la Shadow Company
Zombie[]
Le RPG-7 est jouable dans le mode Zombie de Modern Warfare III avec la Création de Classe ou la Boite Mystère avec 950 points. Améliorer avec la machine Pack-A-Punch, il devient le Rocket Propelled Grudge