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L'île de Vozrozhdeniya ou l'île de la Renaissance ou Rebirth Island en anglais est une île apparue dans la mission Renaissance dans la campagne de Call of Duty: Black Ops. Elle reviendra en tant que 2e carte de Call of Duty: Warzone et la première du mode Résurgence lancé avec la Saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War. Enlever avec l'intégration de Call of Duty: Vanguard en Décembre 2021, elle reviendra avec la Saison 2 et sera enlever le 16 Novembre 2022. Elle réapparait au lancement de Call of Duty: Warzone Mobile le 21 Mars 2024 puis avec la Saison 3 sur Call of Duty: Warzone 2.0 le 3 Avril 2024

Une version de la carte, appelée Hellspawn, est sortie avec la Saison 6 le 18 Septembre 2024 servant pour les modes Zombies Royales et Purgatoire

Histoire[]

La base soviétique a été établie sur l'île en 1948 en tant qu'installation secrète de bio-armement soviétique testant divers agents biologiques, notamment l'anthrax, la peste, la brucellose et la tularémie. Pendant la guerre froide, la base sur l'île a été utilisée par les Soviétiques pour développer davantage l'arme biochimique allemande Nova 6. Cela a été testé sur du bétail, des primates, des porcs et même des humains. Lorsque le moment était venu, les Russes ont commencé à l'expédier vers diverses villes. Lorsque cela était presque terminé, les Soviétiques ont commencé à évacuer l'île, tuant tout le personnel non essentiel. Les troupes de la CIA sous le commandement de Grigori Weaver et Jason Hudson ont mené une attaque sur l'île pour extraire l'ancien scientifique nazi allié soviétique Friedrich Steiner pour obtenir des informations sur la station de chiffres. Malgré les dommages collatéraux, les Soviétiques ont commencé à utiliser le Nova 6 contre les troupes qui avançaient, ce qui a conduit les deux côtés à se battre en combinaisons HazMat

En même temps, Mason avait infiltré l'installation dans le but de tuer Steiner, tuant tous les scientifiques et ennemis sur son passage. Arrivant à sa cible en premier, l'équipe de la CIA a été forcée de ne regarder que Mason l'exécuter. Steiner mort, la CIA a été contrainte de compter sur Mason pour découvrir l'emplacement de la station de chiffres, et l'extrait promptement de l'île après qu'Hudson l'ait mis hors de combat avec un coup de crosse de pistolet

À la suite de l'attaque, la CIA avait capturé Vikhor Kuzmin, un haut responsable soviétique chargé de superviser la production de Nova 6 sur l'île de Rebirth. Malgré les interrogatoires brutaux menés par l'agent Russell Adler, Kuzmin a refusé de divulguer des informations, sauf son nom et son grade. En représailles à ce que le supérieur de Kuzmin, Lev Kravchenko, avait fait à Weaver au Cosmodrome de Baïkonour, Adler lui a arraché l'œil gauche avec un couteau. Ensuite, Kuzmin a été extrait par Kravchenko, qui l'a envoyé être enfermé dans le Goulag de Petropavlovsk pour avoir laissé tomber l'île de Rebirth

En 1984, Vikhor Kuzmin, désormais sous le pseudonyme de "Stitch" et affilié à Perseus, est retourné sur l'île de Rebirth pour reconstruire et remettre en service l'installation afin de reprendre sa propre production de Nova 6

En 2024, l'île est contrôlé par le groupe Konni et il semblerait que Makarov ai été aperçu là-bas cherchant quelque chose. Graves lance donc l'Opération Renouveau Urgent avec l'aide d'opérateur a mettre la main sur lui

Géographie[]

L'île est entouré d'eau à perte de vue et assez grande pour contenir 50 joueurs. Elle est divisé en plusieurs points d'intérêts :

  • Le Quai qui présente un petit hangar blanc usé par des décennies d'utilisation et de dégradation par les éléments naturels se trouve sur le rivage nord-ouest du Laboratoire de bio-armes, à côté des marches en pierre descendant vers un petit quai et un autre escalier taillé dans les fondations du bâtiment pour atteindre le premier étage
  • Le Laboratoire de Bio-Armes est un bâtiment de trois étages en briques blanches et avec des parements en acier bleu marqué de "КД-20" sur son côté. Utilisé pour tester la famille de gaz mortels Nova et d'autres candidats potentiels pour la guerre biologique, les laboratoires ont beaucoup de preuves autour, y compris des barils de biohazard, des années après le raid de la CIA. Il est l'un des plus grands bâtiments du nord et a peu de voies très fréquentées menant vers lui en raison de son emplacement sur la carte
  • Le Bâtiment de Décontamination qui est un long bâtiment en béton, bas et allongé, avec une bande jaune courant horizontalement le long de son côté, est situé à côté de la route principale faisant le tour de l'île, son toit atteignant à peine le sommet de la colline au nord. Pendant que l'île Rebirth était active, les travailleurs utilisaient ces installations après tout travail effectué avec le Nova 6 et les produits chimiques utilisés pour le fabriquer
  • L'Usine Chimique implantée sous le niveau de la rue, l'usine chimique est facilement reconnaissable grâce à sa haute cheminée s'élevant de son toit, ainsi qu'aux gaz toxiques s'échappant de deux tuyaux d'évacuation des déchets qui avancent sur l'océan. L'une des cibles principales du raid de la CIA il y a deux décennies, le bâtiment produisait des armes biologiques mortelles telles que le Nova 6 pour être utilisées en cas de guerre froide. Il y a moins de points d'entrée et de pièces accessibles ici par rapport au bureau attenant
  • Le bâtiment de Stockage Chimique comprend une caractéristique prédominante à l'extrémité nord, le bureau est un point d'attraction majeur pour les joueurs cherchant à faire le plein de fournitures et à s'engager dans des combats à travers un bâtiment à plusieurs niveaux. L'entrée dans le bâtiment est principalement divisée entre les étages intérieurs supérieurs accessibles depuis la rue, ou à travers les niveaux inférieurs ouverts plus proches du rivage
  • Le Château d'Eau situé au nord de la cour surplombant le Laboratoire de Bio-armes, la Zone de Décontamination et les installations chimiques, la Colline dispose d'un héliport qui s'étend vers une petite cabane à son extrémité. Bien que cet endroit soit dangereux en raison de son exposition à de nombreux angles de vue des bâtiments environnants, il est idéal pour se déplacer vers le Bâtiment de Décontamination, car un saut de course depuis les falaises vous permettra d'atterrir sur son toit. Ornée d'une grande enseigne en métal, le château d'eau sert de principal repère de l'île de Rebirth et d'excellent poste d'observation improvisé. Survivez à l'ascension de l'échelle exposée pour être récompensé par deux niveaux offrant des points de vue panoramiques à 360 degrés, le passage du milieu offrant une position de tir moins évidente par rapport au passage supérieur
  • La Salle de Contrôle, un bâtiment solitaire alimentant le laboratoire de Bio-armement repose sur une structure en béton surélevée au-dessus de deux des tuyaux d'évacuation des déchets de l'île. Ce bloc d'une seule pièce contient quelques équipements électriques, dont un grand générateur blanc au centre qui divise presque la pièce en deux. En plus d'une petite passerelle surplombant les eaux dangereuses en dessous, l'autre zone d'intérêt est une petite impasse en béton qui descend en courbe avec une échelle en bas menant au niveau de la rue
  • La Cour est là que les équipements de moyenne et longue portée ont leur chance de jouer. Trois entrées - une sur le flanc de la colline, une à côté de la Morgue, et une autre au-dessus du hangar vert près de la Zone de Décontamination - mènent à la cour principale en béton fissuré. Les autres points d'entrée se font depuis la terrasse qui entoure le bâtiment ou depuis le bloc de prison, qui débouchent sur un espace surélevé avec des marches descendant vers la cour ci-dessous
  • La Morgue est composé d'un large chemin de pierre à l'extérieur du bloc de prison, avec une longue rampe menant à un surplomb du deuxième étage de l'installation et un ascenseur extérieur permettant d'accéder au toit au coin nord-est. Comme la colline voisine et la cour, il s'agit d'une zone de passage, généralement sur le chemin de l'entrée ou de la sortie de la prison. Plusieurs escaliers et une rampe mènent de la rue à la terrasse. Au pied de la tour d'eau, la morgue est un petit bâtiment d'une seule pièce accessible uniquement par l'avant. En dehors de l'apparition occasionnelle d'objets, cette zone est un lieu d'embuscade privilégié contre ceux qui descendent de la colline ou traversent la cour de récréation, dont un long escalier mène à l'extérieur de la morgue vers l'ouest
  • Le Bâtiment d’Énergie de l'Usine Chimique, un point d'intérêt principal entre le bureau chimique et le port, la centrale électrique alimentait autrefois la création de produits chimiques mortels à travers plusieurs turbines. Une falaise abrupte jusqu'au bloc de prison et sa fondation sur le rivage permettent de la manquer du côté de la rue, mais c'est un endroit assez évident lorsque l'on marche le long du chemin de béton au-dessus des eaux mortelles
  • La Prison qui est le point d’intérêt principale de l'île constitué de 2 étages et un escalier menant au toit permettant d'avoir une vue sur les autres points de l'ile. On peut accéder facilement au bâtiment de décontamination en passant par l'arrière de la prison
  • Le Stronghold est le point le plus au sud de l'île. Il contient une tour Mirador, un petit héliport et des bunkers ainsi qu'un bâtiment central. Depuis la tour, les joueurs équipés de snipers peuvent facilement touché les cibles posés au dessus de la prison
  • Les Deux Ports situés à gauche et à droite de l'île présentent des bateaux de transport de marchandises

Vue d'ensemble[]

Avec son retour dans Call of Duty: Warzone 2.0, la carte subi quelques changements mineurs :

  • Il se peut que durant la partie, il y a une frappe d'infiltration modifiant aléatoirement 3 points d'intérêts :
    • Le Phare situé devant la Prison peut être détruit
    • Le toit de la Prison peut être détruit
    • Le Château d'Eau peut être détruit
  • Rebirth Island avec la Saison 3 Rechargé le 1er Mai 2024 possède une météo dynamique comme Vondel
  • Certains écrans sont positionnés sur la carte afin de montrer le meilleur joueur de la partie ou encore le point d'intérêt ou se situe la plupart de l'action
  • Il est également possible de trouvé des scanners permettant de gagner des cartes à échangés contre des récompenses suivant l'activité que vous faites durant la partie

Anecdotes[]

Warzone[]

  • Le bateau appelé Vodianoy peut être vu au nord-ouest de l'île. Quelques jours avant le lancement de la Saison 2 de Cold War, le bateau apparait non loin de la côte de Verdansk avec derrière lui un nuage d'orage
  • Le Vodianoï est une créature mythologique slave avec un corps humanoïde et une tête de grenouille. Les gens pensent que le Rusalka ou lui sont responsable des noyades
  • La carte est presque un remake de la zone Alcatraz du mode Blackout de Call of Duty: Black Ops IV
  • Les lancements sur Rebirth Island portent différent noms :
    • Entre la Saison 1 et la Saison 3 de Cold War, le nom est appelé Opération Domino daté du Jour 119, 17h35
    • Entre la Saison 3 rechargé et la Saison 6, le nom est appelé Opération Avance Rapide daté du Jour 24, 11h30
    • Entre la Saison 2 et la Saison 4 de Vanguard, le nom est appelé Opération Renforcé daté de Mars 2022
    • Avec la Saison 5, le nom est appelé Opération Coucher de Soleil daté de Septembre 2022

Warzone 2.0[]

  • Le nom est appelé Opération : Renouveau Urgent et datée du Jour 127, 16h02
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