Wiki Call of Duty
Advertisement
Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Black Ops II. Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Modern Warfare (2019) Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Warzone Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Modern Warfare III Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Warzone 2 Le sujet de cet article apparaît dans le mode Zombies Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Warzone Mobile


La Skorpion EVO est une mitraillette apparue dans Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Mobile et Call of Duty: Modern Warfare III

Black Ops II[]


La Skorpion EVO est à débloquer au niveau 46, en même temps que le SMR

Multijoueur[]

La Skorpion EVO possède le pire profil de dégâts de toutes les armes primaires tirant des balles en multijoueur. À toute distance inférieure à dix mètres, la Skorpion EVO infligera 33 points de dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour éliminer un adversaire. C'est également la portée de tir en un coup du Skorpion EVO en mode Hardcore. À des distances comprises entre dix et 21,25 mètres, la Skorpion EVO infligera 22 points de dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour éliminer un adversaire. À toute distance dépassant 21,25 mètres, la Skorpion EVO infligera dix-huit points de dégâts par balle, nécessitant six tirs pour éliminer un adversaire. La Skorpion EVO n'inflige aucun dégât supplémentaire en cas de tir à la tête, il n'est donc pas avantageux d'essayer d'en faire. La Skorpion EVO a à la fois le pire dégât par balle et la pire portée de toutes les armes primaires tirant des balles en multijoueur, combinant à la fois un faible dégât par balle et une faible portée. La Skorpion EVO a une faible puissance de pénétration, limitant davantage le potentiel de dégâts. Ceux qui préfèrent les armes à fort impact peuvent ressentir un mépris général pour la Skorpion EVO

La plus grande force du Skorpion EVO réside dans son taux de tir. La Skorpion EVO tire en mode entièrement automatique à un taux de 1250 RPM. C'est à égalité avec la Chicom CQB pour le taux de tir par défaut le plus élevé dans le jeu, la seule façon de le surpasser étant l'utilisation d'accessoires. Contrairement au Chicom CQB, la Skorpion EVO peut maintenir ce taux de tir en maintenant la gâchette enfoncée, tandis que la Chicom CQB doit être tiré manuellement selon un schéma de timing optimal pour maintenir 1250 RPM. Le taux de tir du Skorpion EVO en fait une arme très menaçante en combat rapproché malgré le faible dégât

La précision du Skorpion EVO est modérée pour une mitraillette. Les organes de visée sont très clairs et faciles à utiliser, et le profil de recul est modéré. Les valeurs de recul du Skorpion EVO sont de 50 vers la gauche, 50 vers la droite, 60 vers le haut et 42,5 vers le bas. La Skorpion EVO a une bonne valeur de vitesse de recentrage de 1600. Ces valeurs de recul sont standard pour la catégorie des mitraillettes, mais le taux de tir accru rendra la Skorpion EVO moins précis. Si l'utilisateur limite sa vitesse de tir en tirant par rafales ou en tapotant, l'arme semblera beaucoup plus précise. Comme avec la plupart des autres mitraillettes, il y a une légère dispersion des tirs lors de la visée. Comme d'autres mitraillettes, il y a aussi un peu d'oscillation et elle oscille très rapidement

Zombie[]

La Skorpion EVO apparaît dans le mode Zombies de Black Ops II sur la carte Origins. Elle peut être acheté à la Boîte Mystère pour 950 points. Elle a un taux de tir élevé, ce qui en fait une arme efficace pour tirer par rafales, car elle a un multiplicateur de dégâts élevé sur la tête, tuant les zombies en 3 balles dans la tête et 5-10 balles dans le corps jusqu'au round 30 avec Double Coup. Lorsqu'elle est amélioré via le Pack-a-Punch, il devient l'Evolved Death Stalker et obtient une visée reflex. Elle obtient également une taille de chargeur de 40. Elle devient l'une des armes les plus puissantes parmi celles qui ne sont pas des armes spéciales dans le jeu, nécessitant 3-4 balles pour tuer dans la tête jusqu'au round 34 avec Double Coup

Modern Warfare 2019[]


La Skorpion EVO devient la CX-9 sortie le 3 Aout 2021 en multijoueur et sur Call of Duty: Warzone

Multijoueur[]

Une excellente maniabilité et un taux de tir élevé font de cette mitraillette à fonctionnement par recul une arme redoutable dans les engagements à courte portée






Modern Warfare III[]


La Skorpion EVO devient la Rival-9 à débloquer au niveau 4 de profil avec la Création de Classe

Multijoueur[]

La Rival-9 est un mitraillette légère de 9mm qui permet de se déplacer facilement et de nettoyer rapidement une pièce

Advertisement