Sledgehammer Games est un société de développement de jeux vidéo fondé le 26 Juillet 2009 par Glen Schofield et Michael Condrey puis racheté par Activision la même année. Elle est basée dans la Silicone Vallée en Californie
Avant de créer Sledgehammer Games, les employés du studio avaient participé au développement de titres tels que Dead Space, Ratchet et Clank et Afro Samurai
Il a été révélé qu'il mettait au point un nouveau Call of Duty qui été prévu pour une sortie en 2011. Mais le titre a été mis en pause suite à la démission d'une grande partie de l'équipe d'Infinity Ward. En conséquence, Sledgehammer Games a aidé Infinity Ward à faire Call of Duty: Modern Warfare 3. Sledgehammer fait maintenant partie du développement Call of Duty cycle et développé Call of Duty: Advanced Warfare. Le 21 avril 2017, Call of Duty: WWII a été annoncé, révélation mondiale révélée le 26 avril 2017. Le 20 février 2018, les chefs de Studio Glen Schofield et Michael Condrey quittent le studio et sont promus à des fonctions exécutives chez Activision. En 2019 et 2020, le studio est assistant au développement de 2 jeux Call of Duty d'Infinity Ward et Treyarch : Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Black Ops Cold War
Le 4 Mai 2021, Activision confirme qu'un titre Call of Duty est développé par Sledgehammer Games cette année qui sera révélé plus tard comme étant Call of Duty: Vanguard
Le 17 Aout 2023, il est révélé que la suite de Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III, est développer par Sledgehammer Games
Employés[]
- Aaron Halon, patron du studio
- Eric Pierce, Technicien animateur/artiste
- Christopher Stone, Directeur de l'animation
- Joe Salud, Directeur artistique
- Bret Robbins, Directeur Créatif
- Scott Whitney, Directeur Narratif
- Dennis Adams, Directeur Développement
- David Swenson, Directeur Audio et Son
- Martin Morgan, Historien pour la campagne de Call of Duty: WWII
- Raymond Lussier, Designer Système
Anciens employés[]
- Glen Schofield, ancien vice président
- Michael Condrey, ancien patron
- Guy Beahm, ancien manager de communication et designer de niveau
- Jonathan Simas, ancien designer
- Cameron Dayton, ancien directeur créatif du mode Zombie Nazi de WWII
Jeux[]
Développer[]
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (avec Infinity Ward), Novembre 2011
- Call of Duty: Advanced Warfare, Novembre 2014
- Call of Duty: WWII, Novembre 2017
- Call of Duty: Vanguard (avec Treyarch et Raven Software), Novembre 2021
- Call of Duty: Modern Warfare III (avec Infinity Ward), Novembre 2023
Collaboration[]
- Call of Duty: Black Ops II, Novembre 2012
- Call of Duty: Black Ops IV, Octobre 2018
- Call of Duty: Modern Warfare, Octobre 2019
- Call of Duty: Warzone, Mars 2020
- Call of Duty: Black Ops Cold War, Novembre 2020
- Call of Duty: Modern Warfare II, Octobre 2022
- Call of Duty: Warzone 2.0, Novembre 2022
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