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Sledgehammer Games est un société de développement de jeux vidéo fondé le 26 Juillet 2009 par Glen Schofield et Michael Condrey puis racheté par Activision la même année. Elle est basée dans la Silicone Vallée en Californie

Avant de créer Sledgehammer Games, les employés du studio avaient participé au développement de titres tels que Dead Space, Ratchet et Clank et Afro Samurai

Il a été révélé qu'il mettait au point un nouveau Call of Duty qui été prévu pour une sortie en 2011. Mais le titre a été mis en pause suite à la démission d'une grande partie de l'équipe d'Infinity Ward. En conséquence, Sledgehammer Games a aidé Infinity Ward à faire Call of Duty: Modern Warfare 3. Sledgehammer fait maintenant partie du développement Call of Duty cycle et développé Call of Duty: Advanced Warfare. Le 21 avril 2017, Call of Duty: WWII a été annoncé, révélation mondiale révélée le 26 avril 2017. Le 20 février 2018, les chefs de Studio Glen Schofield et Michael Condrey quittent le studio et sont promus à des fonctions exécutives chez Activision. En 2019 et 2020, le studio est assistant au développement de 2 jeux Call of Duty d'Infinity Ward et Treyarch : Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Black Ops Cold War

Le 4 Mai 2021, Activision confirme qu'un titre Call of Duty est développé par Sledgehammer Games cette année qui sera révélé plus tard comme étant Call of Duty: Vanguard

Le 17 Aout 2023, il est révélé que la suite de Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III, est développer par Sledgehammer Games

Employés[]

  • Aaron Halon, patron du studio
  • Eric Pierce, Technicien animateur/artiste
  • Christopher Stone, Directeur de l'animation
  • Joe Salud, Directeur artistique
  • Bret Robbins, Directeur Créatif
  • Scott Whitney, Directeur Narratif
  • Dennis Adams, Directeur Développement
  • David Swenson, Directeur Audio et Son
  • Martin Morgan, Historien pour la campagne de Call of Duty: WWII
  • Raymond Lussier, Designer Système

Anciens employés[]

  • Glen Schofield, ancien vice président
  • Michael Condrey, ancien patron
  • Guy Beahm, ancien manager de communication et designer de niveau
  • Jonathan Simas, ancien designer
  • Cameron Dayton, ancien directeur créatif du mode Zombie Nazi de WWII

Jeux[]

Développer[]

Collaboration[]

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