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La TAR-21 est un fusil d'assaut apparue dans Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare III

Modern Warfare 2[]

Multijoueur[]


La TAR-21 est débloqué au niveau 20 en multijoueur

À toute distance inférieure à 37,5 mètres, la TAR-21 infligera quarante dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour éliminer un adversaire. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à cinquante mètres. À toute distance dépassant cinquante mètres, la TAR-21 infligera trente dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. La TAR-21 a une portée d'élimination en trois tirs de 45 mètres. La TAR-21 inflige 40% de dégâts supplémentaires sur un tir à la tête, permettant une élimination en deux tirs si les deux tirs sont des tirs à la tête, et à longue portée, un seul tir à la tête assure une élimination en trois tirs. La TAR-21 est une élimination en un seul tir à n'importe quelle distance en mode Hardcore. La TAR-21 a une puissance de pénétration moyenne

Le profil de dégâts du TAR-21 s'améliore avec l'utilisation de Stopping Power. À toute distance inférieure à 37,5 mètres, la TAR-21 infligera 56 dégâts par balle, ne nécessitant que deux tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à cinquante mètres. À toute distance dépassant cinquante mètres, la TAR-21 infligera 42 dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Les tirs à la tête ne seront utiles qu'à plus longue portée, mais un seul tir à la tête garantit une élimination en deux tirs

La TAR-21 tire en mode entièrement automatique à une cadence de 759 RPM

La TAR-21 a des valeurs de recul de 65 à gauche, 65 à droite, 60 vers le haut et 35 vers le bas. Lz TAR-21 a une vitesse de recentrage de 1600

La TAR-21 permet aux utilisateurs de viser à 95% de la vitesse de déplacement de base, ou de se déplacer latéralement à 38% de la vitesse de déplacement de base. La TAR-21 permet aux utilisateurs de viser à travers la lunette en 250 millisecondes, et la précision du tir à la hanche est modérée. L'animation de rechargement du TAR-21 dure 2,5 secondes, ou 2,93 secondes avec un chargeur vide. L'utilisateur peut effectuer une annulation de rechargement après 1,7 secondes

La TAR-21 a une capacité de chargeur standard de trente balles et une quantité de munitions de départ standard de quatre-vingt-dix balles

Modern Warfare 2019[]

La TAR-21 revient renommé en RAM-7 lors de la Saison Un

Multijoueur[]


La RAM-7 présente des dégâts moyens pour un fusil d'assaut avec une élimination en 4-6 tirs au corps. Cela peut être réduit à 3-4 tirs avec des tirs à la tête. La RAM-7 a une cadence de tir élevée de 882 RPM. C'est la deuxième seulement après le M13 dans la catégorie des fusils d'assaut, et la RAM peut éliminer en 1 tir de moins au corps que le M13 en combat rapproché. Cela donne au fusil un temps de tuer rapide à courte et moyenne portée par rapport aux autres fusils d'assaut. La portée d'élimination en 4 tirs est de 30 mètres, et au-delà de 43 mètres, 6 tirs seront nécessaires. Cette portée décente combinée à la cadence de tir élevée rend le fusil mortel à moyenne portée

La RAM-7 bénéficie également d'une manipulation rapide pour sa catégorie. Le temps de visée de base est parmi les plus rapides de sa catégorie, et il en va de même pour la vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement en visée. La dispersion du tir à la hanche est moyenne mais acceptable grâce à la cadence de tir élevée et à la production de dégâts raisonnable. Ces caractéristiques rendent la RAM assez mobile et redoutable dans les zones plus petites. Bien qu'il n'ait pas le temps de sortie en sprint rapide d'une mitraillette, il est toujours plus manœuvrable que de nombreuses autres armes principales dès le départ. Le chargeur de la RAM a une capacité de 30 par défaut. Cela peut être rapidement épuisé sous le feu automatique, et la vitesse de rechargement est inférieure à la moyenne pour sa catégorie. Il a également un schéma de recul assez élevé et inhabituel. Pour les premiers tirs, la RAM monte avant de dériver vers le haut et fortement vers la gauche sous un feu soutenu. Ce schéma de recul est gérable à courte portée mais peut poser problème à longue portée. Dans l'ensemble, la RAM-7 permet une grande mobilité et une production de dégâts solide mais souffre d'un recul modérément élevé et de rechargements fréquents qui pourraient nécessiter des emplacements d'accessoires pour être corrigés


Modern Warfare III[]


La RAM-7 revient avec la Saison Un de Modern Warfare III dans le Passe de Combat le 6 Décembre 2023

Multijoueur[]

Exceptionnellement compact, ce fusil d'assaut bullpup arbore un châssis léger en polymère et est chambré pour le polyvalent calibre 5,56

Zombie[]

Dans le Mode Zombie, améliorer avec la machine Pack-A-Punch, elle devient la Colère d'Amon contenant 420 balles dont 60 par chargeur

Récompense de niveau[]

  • Canon Léger FSS Imperator "Niveau 2"
  • Bande de Poignée Retort 90 "Niveau 3"
  • Coussinet de Recul Ultraléger "Niveau 4"
  • Lunette Dragon's Eye "Niveau 5"
  • Busc DEMO FLAK "Niveau 6"
  • Chargeur 20 Cartouches 5,56 "Niveau 7"
  • Bouche Compensateur Endless 30 "Niveau 8"
  • Busc Lourd FT "Niveau 11"
  • Coussinet Motion-TAC "Niveau 12"
  • Bande de Poignée Haste XV "Niveau 13"
  • Canon Court Speedway V5 "Niveau 14"
  • Bande de Poignée Center Mass "Niveau 15"
  • Busc de Reconnaissance "Niveau 16"
  • Coussinet de Recul Hunker-5 "Niveau 17"
  • Canon Lourd XRK Coremark 40 "Niveau 18"
  • Busc SAB "Niveau 19"
  • Chargeur 40 Cartouches 5,56 "Niveau 20"
  • Canon Long Cronen Headwind "Niveau 21"
  • Coussinet de Recul HVS 3.4 "Niveau 22"
  • Busc Lourd FT "Niveau 23"
  • Chargeur Tambour 60 Cartouches 5,56 "Niveau 24"
  • Canon Silencieux Boreal-6C "Niveau 25"
  • Canon Long SO Klondike-45 "Niveau 26"
  • Canon FSS Fullstop "Niveau 28"
  • Canon Lourd XTEN FRL-3 "Niveau 29"
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