Le Thompson est un pistolet-mitrailleur qui apparaît dans tous les Call of Duty qui se passent pendant la seconde guerre mondiale, et également dans Call of Duty: Black Ops dans les anciennes cartes zombies du dlc Rezurection. Il apparaît également sous sa version "M1927" dans les cartes zombies Mob of the Dead et Origins, de Call of Duty: Black Ops II, dans Revelations et la version remasterisé d'Origins dans Call of Duty: Black Ops III et il est également dans la carte Sang des morts dans Call of Duty: Black Ops IIII.
Une autre version, la "M1928" est exclusivement utilisé par William Pierson dans Call of Duty: WWII.
Call of Duty et Call of Duty: La Grande Offensive[]
- “La mitraillette Thompson est efficace à courte portée et tire les puissantes balles .45 ACP. Elle est connue pour son manque de précision à distance, mais compense ce défaut par une cadence de tir très rapide.”
- — Description dans le manuel du jeu
Campagne[]
C'est l'arme de base de la campagne américaine, comme le PPSh-41 pour la campagne russe. Il cause plus de dégâts dans Call of Duty, que dans COD:UO (3 fois moins environ). Le Thompson a une grande capacité de chargeur et de dégâts, avec un recul minimal, ce qui fait du Thompson une arme polyvalente dans la mesure où il peut être utilisé à bon escient à toutes les distances. Cependant, les munitions ne sont pas toujours facilement disponibles par rapport au MP40, qui est très similaire au Thompson, mais les munitions sont plus facilement trouvable par rapport à d'autres armes telles que le BAR ou la carabine M1A1. Il est doté d'un sélecteur de tir permettant à l'utilisateur de basculer entre les modes de tir semi-automatique et automatique.
Multijoueur[]
C'est un arme très efficace, car elle ne prend que 2 balles pour tuer un ennemi à n'importe quelle distance.
Cependant, dans Call of Duty: La Grande Offensive, il lui faut 6 balles pour tuer un ennemis a une grande distance.
Galerie[]
Call of Duty: Le Jour de gloire[]
- “Le pistolet-mitrailleur Thompson est particulièrement efficace en combat rapproché et utilise les puissantes balles de calibre .45 ACP. Son manque de précision sur les tirs à longue distance est compensé par sa cadence de tir élevée.”
- — Description dans le manuel du jeu
Dans Call of Duty: Le Jour de gloire, le Thompson a un chargeur de 30 cartouches, et est disponible dans la plupart des missions Américaines, il est aussi utilisé par le Sgt. Dehart dans la campagne Britannique. Il peut tuer un ennemie en 2-3 tirs.
Le sons de tir est le même que celui de le PPSh-41.
Galerie[]
Call of Duty 2[]
Campagne[]
Le Thompson dans Call of Duty 2 est toujours l'unes des armes alliés les plus utilisées. Cependant, elle à un chargeur de 20 cartouches. A courte portée, il faut un tir pour tuer, mais à longue portée, les dégâts sont grandement réduit.
C'est l'arme principale du Sgt. Randall.
Multijoueur[]
Le Thompson a besoin de 3 à 6 coup pour tuer. Ceci combiné au faite quel à un petit chargeur, fait que le Thompson est un des pistolet-mitrailleur les moins efficaces.
Galerie[]
Call of Duty 2: Big Red One[]
Le Thompson apparaît dans chaque mission utilisé par le Sgt Hawkins et d'autres soldats et il est utilisable par le joueur de la mission "On a connu pire" et dans chaque mission après Piano Lupo, à l'exception de "La colline du crucifié" .
Galerie[]
Call of Duty 3: En Marche Vers Paris[]
Campagne[]
Le Thompson M1A1 est courant dans la campagne américaine. Le Thompson est puissant, a un petit recul mais n'est pas précis à longue portée.
Multijoueur[]
Le Thompson est plus précis, tire plus vite et a moins de recul que le MP40, mais il est moins puissant et a moins de munitions dans le chargeur, mais ce dernier est compensé par un temps de rechargement plus rapide.
Call of Duty: Les Chemins de La Victoire[]
Le Thompson réapparaît dans la campagne américaine et est l'une des armes qu'on donne au joueur au début d'un missions dans tous les niveaux sur terre.
Call of Duty: World at War[]
- “Mitraillette américaine à la précision élevée et la puissance modérée. Efficace à courte et moyenne portée.”
- — Description en jeu
Campagne[]
Le Thompson, et donc ses munitions, sont rares dans la campagne, il est recommandé de l'échanger contre le Type 100 après être tombé à court de munitions.
Multijoueur[]
Il s'agit du premier pistolet mitrailleur disponible. Le Thompson a peu de recul, des bons dégâts et une cadence de tir élevée mais peu de munitions, mais ce dernier compense par son rechargement rapide.
Zombies[]
Le Thompson apparaît dans toutes les cartes, à la fois sur le mur et dans la Boîte Mystère. Il est disponible pour 1200 poins, avec ses munitions disponibles à 600 points. C'est une bonne arme durant les premières manches, car il est précis, puissant et possède une bonne cadence de tir. Dans les hautes manches, l'arme perd son efficacité, là où il devrait être amélioré.
Sur Der Riese, le Thompson peut recevoir une amélioration Sacré Punch et devient le Castrator. Le Castrator contient plus de balles dans le chargeur et en réserve et plus de dégâts. Même amélioré, les munitions sont un problème, mais elles peuvent être achetées sur le mur pour 4500 points et se situe sur une bonne position, ce qui est utile si le joueur tombe à court de munitions au milieu d'une manche.
Accessoire[]
- Silencieux
- Mire
- Chargeur camembert
Galerie[]
Thompson vs Castrator[]
Call of Duty: World at War: Final Fronts[]
Le Thompson apparaît dans presque toutes les missions dans les campagnes américaines.
Call of Duty: Black Ops[]
Le Thompson apparaît dans les cartes Zombies Nacht Der Untoten, Verrückt, Shi No Numa et Der Riese sur le mur pour 1200 points, avec les munitions pour 600 points.
Elle garde son efficacité pour les premières manches, mais pâlit en comparaison de la plupart des armes disponibles dans le Boîte Mystère. Son gros avantage par rapport à ces armes est le fait qu'elle est disponible au mur, donc devrait être utilisée si l'arme principale tombe à court de munitions.
Lorsqu'elle est améliorée via Sacré Punch, elle devient le Castrator. Elle reste efficace, mais devrait être utilisée comme arme secondaire, vu que les munitions sont disponibles sur le mur pour 4500 points.
Galerie[]
Thompson vs Castrator[]
Call of Duty Online[]
Le Thompson est disponible dans Call of Duty Online.
Galerie[]
Call of Duty: Black Ops II[]
Dans Call of Duty: Black Ops II, il porte le nom de M1927. Il est uniquement présent dans le mode zombies sur les cartes Mob of the Dead et Origins. Dans Mob of the Dead, elle est disponible sur un mur près des docks et sur Origins, elle est disponible dans la boite mystère. Elle possède un chargeur rond de 50 balles.
M1927 vs. Speakeasy[]
Call of Duty: Black Ops III[]
Le M1927 est disponible dans la Mystery Box dans les cartes Revelations et Origins du mode Zombies. Dans Revelations, il peut être acheté sur un mur de la région de Der Eisendrache après avoir terminé un easter eggs contenant des messages cachés à la craie autour de la carte. Dans Origins, il remplace l'emplacement de STG-44 situé sous le site d’excavation, disponible pour 1 750 points. Il a la même capacité que son homologue de Black Ops II, mais a une cadence de tir et une vitesse de rechargement légèrement plus rapides. Il est à noter que le M1927 partage la même imprécision que l'arme de Black Ops II.
La version Pack-a-Punched présente également des différences par rapport à son homologue Black Ops II, puisqu'elle devient désormais Untouchable, et posséde un chargeur de 100 cartouches avec 500 cartouches en réserve. Avec ces changements, l'Intouchable est beaucoup plus efficace que son homologue de Black Ops II, le Speakeasy. De plus, sa capacité accrue de munitions permet de tirer plus longtemps sans avoir à se soucier des munitions. Bien que l'Intouchable soit très efficace, sur Revelations, il est surclassé par des armes murales telles que le Kuda, qui produit des dégâts similaires et ne dépend pas de la Boite mystère pour être obtenu. Sur Origins, le MP40 est disponible plus tôt et est moins cher, car il ne coûte que 1 300 points, contrairement au M1927 (1750), plus les 2 500 points d’ouverture de la zone d’excavation où le M1927 est disponible. Cependant, si le joueur est prêt à débourser quelques milliers de points supplémentaires pour obtenir le M1927, il trouvera que le gain est élevé.
Call of Duty: WWII[]
- “Mitraillette automatique à cadnce de tir élevée. Recul moyen.”
- — Description en jeu
Le Thompson (renommé en M1928), est couramment disponible dans la campagne. C'est une arme de départ pour Ronald "Red" Daniels dans les missions "Forteresse" et "Dégâts Collatéraux", et il est utilisé par Joseph Turner tout au long de la campagne. Une version M1928 unique est l'arme de choix du sergent technique William Pierson, qui l'utilise dans l'ensemble de la campagne solo.
Multijoueur[]
Se Débloque au Niveau 46.
Le M1928 est une arme qui s'adapte fortement à un style de jeu agressif. Son taux de tir élevé est contrebalancé par une faible précision et de faibles dégâts. En tant que telle, l'arme fonctionne plus efficacement dans les zones rapprochées, où son taux de tir élevé l'emporte sur ses autres faiblesses. Sa mire, bien que trop encombrée pour être efficace à longue distance, convient au combat à courte portée de l’arme. Sa cadence de tir élevée et son tir constant de près de quatre coups donnent un temps de frappe rapide qui peut rivaliser avec le PPSh-41, bien que le niveau de déverrouillage plus élevé du M1928 le rend moins commun en jeu en ligne. Le PPSh-41 affiche également un recul plus faible et des performances à distance plus gérables, ce qui signifie que le M1928 est surclassé par celui-ci à tout point de vue. Les performances à distance de l'arme sont gênées par un motif de recul unique qui tire dans toutes les directions, ce qui réduit la prévisibilité par rapport aux autres armes automatiques. Il est fortement déconseillé d’utiliser le M1928 à une distance supérieure à une courte distance, et l’utilisation du M1928 à une distance supérieure à la moyenne est presque inutile, car le recul éloignera assez rapidement le point de visée de la cible. Combinée aux six tirs à distance de l'arme, la faible précision nuit à la performance à longue portée du M1928 et l'empêche de concurrencer les fusils d'assaut et même certains SMG à faible recul, comme le Type 100 et le PPSh-41 susmentionné.
Pour pouvoir utiliser efficacement le M1928, il est conseillé aux joueurs de s’équiper de cette arme sur des cartes proches telles que la Pointe du Hoc et de s’en tenir aux zones aux angles serrés et aux lignes de vue brisées. Aller dans les zones dégagées ne devrait être fait qu'en dernier recours, car le M1928 perdra systématiquement dans des combats à distance. L’arme est incroyablement efficace de près, mais elle est moins efficace ailleurs. La prise en main et la visée stable peuvent aider à rendre le pistolet plus contrôlable. Étonnamment, Tir rapide peut augmenter le TTK déjà élevé de l'arme, bien qu'un Extended Mag devienne obligatoire dans cette configuration. Il faut éviter Balle blindé et Rayure avancé, car l’arme n’a pas le pouvoir de pénétration nécessaire pour les utiliser réellement.
Une fois que le joueur a atteint le 5e rang social au siège, la variante M1928 - Bien reçu sera donné. C'est celle qui se rapproche le plus du M1928 que William Pierson utilise dans la campagne.
Accessoire[]
- Viseur à lentille
- Poignée ergonomique
- Viseur reflex
- Poignée
- Visée solide
- Balle blindé
- Rayure avancé
- Chargeur grande capacité
- Tir rapide
- Silencieux mitraillette
Nazi Zombies[]
Le M1928 peut être obtenu dans la carte Le dernier Reich pour 1000 Jolts, et peut être obtenue dans toute les autre cartes via la boite mystère.
Quand elle est amélioré via Ubersprengen, elle devient le Chicago Typewriter.
Galerie[]
Call of Duty: Black Ops IIII[]
- “Mitraillette automatique de gangster. Chargeur tambour grande capacité.”
- — Description en jeu
Le M1927 est disponible sur les Docks et dans la Boite mystére de la carte Zombies Le Sang des morts et Alpha Omega. Pour la première fois, il peut être personnalisé avec des camouflages, et des effets de morts.
Quand il est Pack-a-Punché, il redevient comme dans Black Ops 2 le Speakeasy, et possède 70 balles.
Galerie[]
Anecdotes[]
Call of Duty: World at War[]
- Le sélecteur de tir de la Thompson est réglé sur semi-automatique alors qu'elle est toujours en mode de tir automatique.
- Dans Nacht der Untoten, le coût indiqué par le jeu est de 1500 points, mais quand le joueur achète la thompson, il ne perd que 1200 points. Ce bug à été corrigé dans Call of Duty: Black Ops.
- La version de la Thompson de World at War n'existe pas (tout comme le Commando). En effet, cette version mixe des éléments de la version M1928 (le chargeur de 50 balles (optionnel) et du compensateur), et de la M1A1 (visée métallique, et l'emplacement de culasse qui est sur le coté, et non sur le dessus comme sur la M1928).[1]
- Sur le coté gauche, il est écrit: THOMPSON SUBMACHINE GUN CALIBER.45 M1A1 NO. 080878.
Call of Duty: Black Ops[]
- Les fichiers sources de la Thompson peuvent être trouvés dans la version PC même si on ne possède pas les carte de zombies classique. Cependant, les fichiers sont vides.
Call of Duty: Black Ops II[]
- L'arme est incorrectement nommée M1927. C'est une M1921AC[2]
- Sur le coté gauche de l'arme, il est écrit:
MODEL OF 1921 THOMPSON SUBMACHINE GUN CALIBRE .45 AUTOMATIC CTFA CARTRIDGE MANUFACTURED BY CTFA'S PATENT FIRE ARMS MFG CO HARTFORD. CONN U.S.A. - Sur le coté droit de l'arme, il est écrit:
AUTO ORDANANCE CORPORATION. NEW YORK, U.S.A. PATENTED JANUARAY 27, 1992 JUNE 22, 1984 AUGUST 17, 1982 SEPTEMBER 18, 1977 FEBUARY 8, 1977 JULY 23, 1975 APRIL 13, 1953 DECEMBER 15, 1979 NOVEMBER 9, 1980
Call of Duty: Black Ops IIII[]
- L'arme a les même inscriptions que celle de Call of Duty: Black Ops II
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Références[]
- ↑ http://www.imfdb.org/wiki/Call_of_Duty:_World_at_War#Thompson_Submachine_Gun (page en anglais)
- ↑ http://www.imfdb.org/wiki/Call_of_Duty:_Black_Ops_II#Thompson_M1921AC (page en anglais)