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(arme)
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Version du 8 mai 2017 à 02:39

Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Black Ops II. Le sujet de cet article apparaît dans le mode Zombies


Continuez le combat contre des hordes de morts-vivants et réunissez des indices sur ce qui vous attend.
— Description de la carte



Citation du chauffeur de bus


TranZit est un mode zombies présent sur Call of Duty: Black Ops II. La carte représentant TranZit est Green Run, on peut s'y déplacer à pied mais également en bus.

TranZit fonctionne comme toutes les autres cartes en dehors de la taille de celle-ci et de nouveaux utilitaires. Une nouvelle fonctionnalité permet au joueur de construire des utilitaires grâce à des pièces qui se trouvent par terre un peu partout dans la carte, ils lui permettent de l'aider contre les zombies.

Une nouvelle arme est présente sur cette carte en temps qu'utilitaire constructible: le Thrustodyne Aéronautique Modèle 23 (appelé également Jet Gun)..

Les utilitaires constructibles sont:

Les joueurs peuvent également personnaliser le bus avec une échelle et une trappe qui permettent au joueur d'accéder au toit ainsi qu'un pare-buffle pour empêcher les zombies d'envahirent le bus par l'avant et de les dégager hors du chemin.

Un nouvel objet, appelé NavCard est présent pour la première fois sur cette carte, elle permet d'activer le final dans Buried si elle est placée dans la table de navigation de Die Rise et la Navcard de Buried dans celle de TranZit.

Finalement, il y a aussi deux nouveaux types d'ennemis qui sont les Habitants de la forêt et Avogadro.

Le mode de jeu s'appelle "TranZit" parce que c'est le nom du premier système de navigation par satellites des États-Unis, créé en 1958 (le Z n'est là que pour le mode Zombies).

Lieux et emplacements

Dépôt de bus (Salle de départ)

  • M14 - à l'intérieur du dépôt de bus, entre un panneau d'affichage et des casiers.
  • Olympia - à l'intérieur du dépôt de bus, en face de la porte d'entrée.
  • Pièces de la Turbine
    • Mannequin de couturière - au centre du dépôt, sur le panneau d'affichage.
    • Aile d'avion miniature - près des cabines téléphoniques.
    • Morceau d'un ventilateur - sur un banc.
  • Pièce du bus: entre les deux portes ouvertes grâce à la turbine (aléatoirement).
  • NavCard: derrière le dépôt, par terre. Pour y accéder, il faut le contourner par la droite.
  • Réanimation rapide: à l'intérieur du dépôt.
  • Météorite: dans un trou en feu, à gauche de l'emplacement de la boîte mystère.
  • Emplacement de la boîte mystère: à l'extérieur, entre le bus et la première salle.
  • Un Teddy Bear: sur un banc à l'extérieur.

Tunnel

  • M16A1: sur le mur, côté droit.
  • Pièce du Jet Gun: située aléatoirement dans le tunnel parmi trois emplacements.
  • Planche de bois: Parfois proche d'un endroit d'où viennent les zombies, à droite.
  • Remarque : le bus ne s'arrête pas dans le tunnel.

Diner

  • MP5: à l'intérieur du restaurant (près de Speed Cola)
  • Table d'assemblage du Bouclier anti-Zombies: à l'intérieur du garage, derrière l'emplacement de la boite mystère.
  • Pièces du Bouclier anti-Zombies:
    • Porte de voiture: dans le garage parmi trois emplacements
    • Diable: dans le restaurant parmi trois emplacements
  • Poing tazer: sur le toit du restaurant. Accessible seulement avec la trappe de toit pouvant aussi être utilisée pour le bus.
  • Porte ouverte grâce à la Turbine: hangar après le garage et le restaurant, avec un lampadaire devant. Une pièce pour le bus peut y être trouvée.
  • Emplacement de boîte mystère: À l'intérieur du garage devant la table d'assemblage. La boîte est premièrement située ici.
  • Speed Cola: situé à l'intérieur du restaurant.
  • Radio: Parfois sur un casier du garage, il faut sauter pour l'attraper.

Ferme

  • Remington 870 MCS: à l'intérieur de la grange, dans une caisse derrière les escaliers.
  • Porte ouverte grâce à la Turbine: hangar devant le camion.
  • Claymores: sur un mur dans le hangar.
  • Pièce du bus: à l'endroit ouvert grâce à la turbine aléatoirement.
  • Table d’assemblage de la tourelle: dans la maison, à gauche de la télévision.
  • Pièces de la Tourelle:
    • Tondeuse à gazon : entre la maison et le hangar ou dans la grange parmi trois emplacements
    • RPD : à l'étage de la maison ou la grange parmi trois emplacements (utilisable seulement pour la tourelle)
    • Pochette de munitions : dans la maison parmi trois emplacements
  • Double coup: situé dans la grange, en haut.
  • Frigo: situé au rez-de-chaussée de la maison, le frigo permet à un joueur de stocker une arme pour une prochaine fois. Le seules armes qui ne peuvent pas être stockées sont le Pistolet-Laser, Pistolet-Laser II, les couteaux balistiques ainsi que le M1911 (l'amélioration de ce dernier peut cependant être stockée).
  • Emplacement de la boîte mystère - sur le balcon de la maison.
  • Boitier: Parfois à côté du frigo contre le mur.
  • Un Teddy Bear: dans la maison sur un matelas en haut.
  • Télévision: Dans la maison

Tour de Babel (Pylône électrique)

  • Table de la NavCard - sous la tour de Babel, contre la clôture.
  • Remarque: Le bus ne s'y arrête pas.

Nacht der Untoten

  • Pièce du Jet Gun: située sur une des trois étagères.
  • Emplacement de la radio: parfois située sur un casier.
  • Remarque: Le bus ne s'y arrête pas.

Centrale électrique

  • AK-74u: sur le côté de la cabane qui mène à la centrale souterraine.
  • Table d’assemblage du Piège électrique: en haut de l'escalier derrière la porte nécessitant une Turbine ou l'alimentation.
  • Pièces du piège électrique:
    • Batterie de voiture : dans la salle avec le gouffre de lave parmi trois emplacements
    • Plaque/Tige en métal : dans la salle avec le gouffre de lave parmi trois emplacements
    • Verre d'une télévision : dans la salle avec le gouffre de lave parmi trois emplacements
  • Pièce du Jet Gun: situé dans la salle avec le gouffre de lave aléatoirement.
  • Pierre tombale: vers la sortie du bâtiment avec le gouffre de lave.
  • Porte d'accès au Sacré Punch: située derrière le joueur lorsqu'il tombe dans la centrale électrique. La plaque a un éclair blanc sur elle et le boulon a un fond vert. Une Turbine doit être placée près de ce panneau et y rester pour ouvrir la porte correspondante dans la Banque de la Ville. Un joueur devra y être et entrer dedans pour accéder à la machine Sacré Punch.
    • Planche de bois: en sautant vers la bas sur la gauche de Pierre tombale, en marchant un peu sur le pont cassé parfois vers la droite sur les barils.
  • Alimentation électrique
  • Pièces de l'alimentation électrique:
    • Bras de zombie : Dans la centrale parmi trois emplacements
    • Cadran : Dans la centrale parmi trois emplacements
    • Levier : Dans la centrale parmi trois emplacements

Cabane

  • Couteau de Chasse: à l'intérieur de la cabane.
  • Pièce du Jet Gun: sur le lit, à côté ou dans la cheminée aléatoirement.

Ville

  • Porte ouverte grâce à la Turbine: près du soulèvement de terrain, il y a des grenades Semtex et une pièce du bus aléatoirement.
  • Thrustodyne Aéronautique Modèle 23: à l'entrée du bar.
  • Pack-a-Punch: dans la banque accessible via les deux portes de sécurités ouvertes grâce à des explosions (grenades, etc...) et l'activation de la porte de la centrale électrique décrite précédemment.
    Note : Le joueur doit laisser sa turbine dans la centrale électrique.
  • Banque: où les joueurs peuvent déposer et retirer par la suite leurs points. Les points restent toujours dans la banque. Cette banque communique avec celle de Die Rise et de Buried.
  • Mastodonte de comptoir: situé dans la maison près du pont en haut.
  • Fond de tiroir: En bas d'un tiroir dans la banque, il faut donner un coup de taser pour partager son argent avec d'autres joueurs.
  • Boitier: contre la benne à ordure à côté de la boite mystère aléatoirement.
  • Un Teddy Bear: dans le bar sur un banc au RDC.

Bus

  • B23R: sur le plafond.

Galerie

Anecdotes

  • À plusieurs endroits tel qu'entre les deux portes ouvertes grâce à la turbine au dépôt, il y a un poster sur le mur qui représente la tour de Babel (le secret de TranZit).
  • Au dépôt et dans le tunnel, il y a un endroit d'où viennent les zombies où il est écrit Shelter, soit en français "abri".
  • En appuyant sur le bouton d'action sur la Télévision à la ferme, on peut entendre un autre groupe de survivants qui nous disent leur position, soit 37 degrés 07 Nord, 116 degrés 03 Ouest, ce qui correspond à Yucca Flat. Non loin de la zone 51 dont le chauffeur du bus fait référence en utilisant son autre nom "Groom Lake". Le bus avait donc un arrêt à cet endroit.