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Le Type 25 est un fusil d'assaut bullpup apparue dans Call of Duty: Black Ops II et Call of Duty: Mobile

Black Ops II[]


Campagne[]

Le Type 25 est jouable dans la mission Cordis Die par David Mason en arme recommandée puis dans la mission Jour du Jugement

Multijoueur[]

Le Type 25 est un fusil d'assaut qui inflige 33 points de dégâts par balle à courte portée, nécessitant quatre balles pour tuer. À une portée supérieure à 37,5 mètres, il inflige 24 points de dégâts par balle, nécessitant cinq balles pour tuer, ou deux balles en mode Hardcore. Le Type 25 bénéficie d'une augmentation de 10% des dégâts en cas de tir à la tête. Les tirs à la tête réduiront le nombre de balles nécessaires pour tuer de un dans les modes de jeu classiques, mais dans les modes Hardcore, ce bonus est sans effet, car il faudra toujours deux balles pour tuer à longue portée. Il possède également une puissance de pénétration moyenne

Le Type 25 tire en mode entièrement automatique, avec un taux de tir de 937 coups par minute

En termes de recul, le Type 25 a des valeurs de 10 vers la gauche, 50 vers la droite, 55 vers le haut et 20 vers le bas. La valeur de centrespeed est de 1700, mais augmente à 1800 lorsque l'option "tir en rafale" est activée via le sélecteur de tir

Le Type 25 permet à l'utilisateur de se déplacer à 96,5 % de la vitesse de déplacement de base, ou de se déplacer en strafing à 40 % de la vitesse de déplacement de base. Sa propagation en mode tir au jugé (hip-fire) est légèrement plus faible que celle des autres fusils d'assaut. L'animation de rechargement prend 2,375 secondes, ou 3,05 secondes si le chargeur est vide. Dans les deux cas, il est possible d'annuler le rechargement après 1,7 seconde

Zombies[]

Le Type 25 peut être obtenu dans la Boîte mystère et amélioré grâce au Sacré Punch il est renommé Douleur 25 et possède 30 munitions pour 270 en réserve. La Type 25 est une arme efficace mais son grand défaut est son manque de munitions. Même améliorée en Douleur 25, ses munitions sont très limitées. Non améliorée, elle a 30 munitions pour 150 en réserve

Call of Duty Mobile[]


Le Type 25 revient dans Call of Duty: Mobile et est à débloquer au niveau 25 de profil

Multijoueur[]

Le Type 25 offre des dégâts modérés, un faible recul et un taux de tir rapide. Sa mobilité est moyenne pour un fusil d'assaut, il est donc recommandé d'équiper des accessoires améliorant la mobilité sur cette arme. Ce fusil est particulièrement efficace pour soutenir les couloirs et éliminer les ennemis à moyenne distance. Avec le chargeur à rechargement de puissance d'arrêt, l'arme infligera plus de dégâts, bien que la différence soit presque négligeable

Battle Royale[]

Le Type 25 peut infliger de lourds dégâts avec un taux de tir très élevé, ce qui lui permet de tuer les ennemis bien armés en un clin d'œil. Son recul est relativement contrôlable, ce qui permet de maintenir une bonne précision à moyenne portée. Cependant, la portée effective de l'arme est limitée, car les dégâts chutent assez rapidement avec la distance. De plus, le recul peut rendre l'arme moins efficace à des distances plus longues