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L'USP.45 est une arme de poing apparue dans Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare Remastered et Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty 4 Modern Warfare et Modern Warfare Remastered[]


L'USP.45 est jouable au début du jeu

Campagne[]

L'USP.45 est souvent équipé dans la campagne d'un silencieux dans les missions Bleu, Équipage sans Importance, Charlie Ne Surfe Pas, Camouflage, Une Balle Un Mort, Ultimatum, A l'Intérieur, Sans Combat dans la Salle des Opérations et Fin de Partie

Multijoueur[]

Le USP .45 est un pistolet efficace en mode multijoueur grâce à sa portée, sa grande capacité de chargeur, et son niveau de déblocage précoce. Il nécessite 3 à 5 tirs pour tuer en fonction de la distance, tandis que la compétence Stopping Power réduit cela à 2 à 4 tirs. En termes de dégâts, il est comparable au M9 et au M1911 .45, bien que chaque pistolet ait des caractéristiques distinctes. Le USP .45 dispose de quatre balles de plus que le M1911 .45, ainsi qu'une portée plus grande, un recul légèrement plus important, et une précision moindre en tir à la hanche. Comparé au M9, le USP .45 a trois balles de moins dans le chargeur et une précision en tir à la hanche bien inférieure, mais il se distingue par une portée nettement meilleure. Il partage également les munitions avec le M1911 .45

Grâce à sa portée, le USP .45 est le deuxième pistolet le plus puissant à moyenne portée, juste derrière le Desert Eagle. Cependant, son principal défaut est sa précision médiocre en tir à la hanche, en particulier en mouvement, ce qui le rend moins réactif que d'autres pistolets, car viser est crucial pour être efficace. Le USP .45 possède également la vitesse de visée la plus lente parmi les pistolets, à 200 millisecondes (contre 150 millisecondes pour le M1911 et 100 millisecondes pour le M9), renforçant ainsi son caractère de pistolet plus lent et réfléchi

Le USP .45 bénéficie particulièrement de l'ajout d'un silencieux, car sa portée supérieure est peu affectée par cet accessoire, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs qui privilégient la discrétion sans sacrifier l'efficacité

Modern Warfare 2[]


L'USP.45 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 2 à débloquer avec la Création de Classe au niveau 4

Campagne[]

L'UPS.45 est utilisé par le soldat Joseph Allen dans la mission SSDD et par le sergent Gary "Roach" Sanderson dans Le Goulag. En mode silencieux, il est utilisé dans les missions Périlleuse Escalade, Imprévu et La Seule Journée Paisible, C'était Hier...

Multijoueur[]

Le USP .45 inflige 40 points de dégâts par balle à une distance inférieure à 11,25 mètres, nécessitant trois tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 25 mètres. Au-delà de cette distance, le USP .45 inflige 25 points de dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour tuer. La portée effective pour un kill en trois coups est de 16,8 mètres. En mode Hardcore, le USP .45 permet un kill en un seul coup jusqu'à 20,5 mètres. Les tirs à la tête infligent 40 % de dégâts supplémentaires. Cependant, dans les modes de jeu Core, plusieurs tirs à la tête sont généralement nécessaires pour réduire le nombre de tirs nécessaires pour tuer. En Hardcore, un tir à la tête est toujours létal, quelle que soit la distance. Le USP .45 a une faible capacité de pénétration

Lorsque la compétence Stopping Power est équipée, le profil de dégâts du USP .45 s'améliore considérablement. À une distance inférieure à 11,25 mètres, le USP .45 inflige 56 points de dégâts par balle, nécessitant seulement deux tirs pour tuer. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 25 mètres. Au-delà de 25 mètres, le USP .45 inflige 35 points de dégâts par balle, nécessitant trois tirs pour tuer. Avec Stopping Power, le USP .45 est capable de tuer en un seul coup à toutes les distances en Hardcore. La portée pour un kill en deux coups est de 15,2 mètres. Les tirs à la tête sont rarement significatifs avec Stopping Power

Le USP .45 tire en semi-automatique, avec une cadence de tir maximale de 759 coups par minute, soit environ douze tirs par seconde

Le USP .45 a des valeurs de recul de 55 vers la gauche et 55 vers la droite. Il n'a pas de recul vers le bas, et son recul est uniquement vers le haut, avec une intensité de recul variant entre 25 et 45. La vitesse de recentrage (centerspeed) du USP .45 est de 750

Modern Warfare 3[]


L'USP.45 revient dans Call of Duty: Modern Warfare 3 jouable au début du jeu

Campagne[]

L'USP.45 est jouable dans les missions Chasseur Chassé, Attention à la Marche, Livraison Expresse, La Dame de Fer et L’œil du Cyclone

Multijoueur[]

Le USP .45 possède le temps de rechargement le plus rapide parmi les pistolets, mais il reste par ailleurs assez ordinaire. Comparé aux autres pistolets à faible dégâts comme le P99 et le Five Seven, le USP .45 a la cadence de tir la plus basse et une plus grande quantité de recul visuel (le pistolet rebondit davantage que les deux autres). Il présente un profil de portée intéressant : les balles perdent leur capacité à tuer en trois coups légèrement plus tôt que les autres pistolets, mais conservent leur efficacité sur une plus grande distance. Cela rend l'USP .45 moins efficace à courte portée mais plus performant à moyenne portée

Comme le P99, l'utilisation d'un silencieux bloque la vue des organes de visée, ce qui peut nuire à la précision à longue distance.

En termes de gameplay, le USP .45 est l'arme secondaire équipée avec le pointstreak Juggernaut Recon, en plus du Bouclier Balistique. Il est également équipé d'un Couteau Tactique dans l'un des nouveaux modes de jeu "FFA Gunplay", appelé "All or Nothing". Les personnages infectés l'utilisent dans tous les modes de jeu, à l'exception de "Striker vs Jugg", où ils le tiennent avec un Couteau Tactique et sans munitions


Black Ops 6[]


L'USP.45 revient dans Call of Duty: Black Ops 6 sous le nom du GS45

Multijoueur[]

Pistolet Semi-Automatique avec des munitions de calibre .45 Auto qui confèrent à cette arme de poing une puissance d'arrêt inégalée à courte distance

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