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L'Uzi est une mitraillette apparue dans Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare III

Black Ops[]


L'Uzi est a débloquer au niveau 23

Multijoueur[]

Les dégâts par balle de l'Uzi sont faibles. À toute distance inférieure à 17,5 mètres, l'Uzi inflige trente points de dégâts par balle, nécessitant quatre tirs pour éliminer un adversaire. Les dégâts diminuent linéairement jusqu'à 25 mètres. À toute distance supérieure à 25 mètres, l'Uzi inflige 20 points de dégâts par balle, nécessitant cinq tirs pour éliminer un adversaire. Dans les modes de jeu Hardcore, l'Uzi devient une élimination en deux tirs dans le corps après 17,5 mètres. Un tir à la tête réduit généralement le nombre de tirs nécessaires pour éliminer un adversaire de un, sauf en Hardcore, où un tir à la tête fait rarement une différence. L'Uzi a une faible puissance de pénétration, ce qui le rend mal adapté pour tirer sur des ennemis derrière une couverture modérément épaisse

Le taux de tir de l'Uzi est élevé, à 937 RPM. Cela permet à l'Uzi de délivrer beaucoup de plomb à une très grande vitesse

La précision de l'Uzi est absolument abyssale dans tous les aspects, et c'est le principal inconvénient de l'arme. Les organes de visée sont parmi les plus obstruants du jeu, car la mire arrière très épaisse limite la vision périphérique autour de la mire avant principale. L'Uzi a le recul par tir le plus important, à l'exception des fusils à pompe ou des fusils de sniper, dans le multijoueur de Black Ops, avec des valeurs de recul de 75 vers la gauche, 75 vers la droite, 80 vers le haut et 50 vers le bas. Ces quatre valeurs de recul sont énormes. Cela signifie que l'Uzi aura un recul horizontal et vertical énorme, et parce que le recul n'a pas de biais dans sa direction, l'Uzi est extrêmement imprévisible dans la façon dont il va reculer, laissant une grande déviation dans le profil de recul, rendant la compensation manuelle du recul délicate. La vitesse de recentrage de l'Uzi n'est pas non plus la meilleure, à 1600. Bien que 1600 soit au-dessus de la moyenne, c'est en dessous de la valeur de vitesse de recentrage la plus courante pour les mitraillettes de 1700, et 1600 n'est tout simplement pas suffisant sur l'Uzi, qui combine des valeurs de recul énormes avec un taux de tir élevé. L'Uzi, en raison de la combinaison de ces facteurs, est l'une des armes les moins précises de l'histoire de Call of Duty

L'Uzi a des caractéristiques de manipulation standard pour une mitraillette. L'Uzi permet aux joueurs de se déplacer à 100 % de la vitesse de base, ou à 80 % en marchant latéralement. L'Uzi vise en 200 millisecondes et a une bonne précision en tir sans visée. Les vitesses de rechargement de l'Uzi sont un peu lentes, mais rien de trop drastique. L'Uzi a une animation de rechargement de 2,4 secondes, ou une animation de rechargement de 3,25 secondes si le chargeur est vide. Dans les deux cas, l'utilisateur peut annuler le rechargement après 1,8 secondes. Il s'agit de l'une des vitesses d'annulation de rechargement les plus lentes parmi les mitraillettes, mais dans l'ensemble, ce n'est pas mauvais, et l'Uzi a la capacité de chargeur nécessaire pour compenser, contrairement à d'autres mitraillettes

L'Uzi est à égalité avec la MPL pour la plus grande capacité de chargeur de sa catégorie, avec 32 cartouches par chargeur. Cela rend l'Uzi plus capable de combats prolongés par rapport aux mitraillettes à chargeur court comme le MAC11. L'Uzi a une dotation de munitions de départ de 128 cartouches

Black Ops II[]


L'Uzi apparait uniquement dans la campagne et le mode Zombie

Zombie[]

L'Uzi apparaît dans la carte zombie Mob of the Dead en tant qu'arme murale pour 1500 points. Il a un chargeur de 25 balles avec 275 munitions de réserve. L'Uzi peut être trouvé à plusieurs endroits de la carte pour 1500 points et est une arme solide pour les rounds intermédiaires en raison de son taux de tir élevé et de ses réserves de munitions plutôt abondantes. Lorsqu'il est amélioré via le Pack-a-Punch, il devient l'Oncle Gal avec une réserve de munitions légèrement plus grande de 300




Modern Warfare 2019[]


L'Uzi est a débloquer au niveau 34 de profil

Multijoueur[]

Mitraillette entièrement automatique à culasse ouverte. Simple, stable, efficace





Modern Warfare III[]


L'Uzi devient la WSP-9 dans Modern Warfare III à débloquer au niveau 4 de profil avec la Création de Classe

Multijoueur[]

Mitraillette automatique dont la faible cadence de tir est compensé par des dégâts importants, un contrôle élevé et une grande mobilité

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