Zork is een op tekst gebaseerd avonturenspel, gebaseerd op het zork computerspel uit 1979. Het kan gespeeld worden in de computer terminal in Call of Duty: Black Ops door zork in te typen.
Zork spelen[]
Opstarten van de in-game tekst-gebaseerde retro avonturenspel Zork, gebeurt door het commando "zork" of het commando "hello sailor" op de computer console in te voeren.
Zork commando's[]
Na het opstarten, kan men deze commando's invoeren in de computer console om het spel te spelen. Deze lijst is niet volledig.
Het start-up scherm toont deze informatie:
ZORK I: The Great Underground Empire.
Copyright (c) 1981, 1982, 1983 Infocom, Inc. All rights reserved. ZORK is a registered trademark of Infocom, Inc. Revision 88 / Serial number 840726
> _ |
Het spel toont de command prompt (het teken >) dat verschilt van de systeem prompt (het teken $).
[]
- restart - start een nieuw Zork avontuur van in het begin.
- save - bewaart/slaat de vooruitgang van de speler in Zork op. Dit creëert een savegame bestand op het toestel dat de speler had aangeduid als save device voor het hoofdspel Black Ops.
- restore - laden van een opgeslagen savegame.
- quit - sluit het spel Zork af. Vergeet niet om eerst je huidige vooruitgang te bewaren!
[]
- score - verkrijg spelersinformatie.
> SCORE
> Your score is [n] (total of 350 points), in [x] moves. This gives you the rank of [rankname]. |
- i(nventory) - bekijk de inhoud van de rugzak van de speler. Toont lijst van de objecten, met bijhorende informatie, dat de speler gevonden heeft, opgepakt en weg gestoken in de rugzak.
Spelerbeweging[]
- n - Ga naar het Noorden.
- s - Ga naar het Zuiden.
- e - Ga naar het Oosten.
- w - Ga naar het Westen.
- u - Ga naar boven.
- d - Ga naar beneden.
- climb [object] - probeer het object te beklimmen.
- climb through [object] - probeer doorheen het object te klimmen.
- enter [area] - betreedt het ingevoerde gebied.
Vechten[]
- smash [object1] with [object2] - probeer het object1 te breken d. m. v. object2.
- knock at [object] - klop op het object.
- throw [object] - gooi het object.
- throw [object] at [target] - gooi het object naar doelwit (target).
- attack [target] - val het doelwit aan.
- taunt [target] - probeer het doelwit uit te dagen, terwijl uitwijkend.
- kick [target] - probeer het doelwit te trappen.
- block [object1] with [object2] - probeer object1 te blokkeren d.m.v. object2.
- hit [target] (with [object] - probeer het doelwit te raken/slaan met object.
- kill [target] with [object] - maak het doelwit, dat best neergeslagen werd, af met object.
Speler interacties[]
- take [object] - Neem object en plaats het in de rugzak.
- drop [object] - Laat het object vallen op de grond.
- search [object] - Zoek object.
- what is [object] - verkrijg informatie over het object.
- where is [object] - verkrijg informatie over de lokatie van het object.
- open [object] - open het object.
- examine [object] - bestudeer het object of er iets eigenaardigs mee is.
- turn on [object] - probeer het object aan te zetten.
- turn off [object] - probeer het object af / uit te zetten
- read [object] - lees de tekst op het object
- put [object1] in [object2] - probeer object1 in container-object2 te plaatsen.
- roll up [object] - probeer het object op te rollen.
- wait - doe niets gedurende een beurt (tijd zal verstrijken).
- eat [object] - probeer het object op te eten.
- listen [object] - probeer het object te beluisteren.
- break [object] - probeer het object te breken.
- break [object1] with [object2] - probeer object1 te breken d. m. v. object2.
Overige acties[]
- win - toont "But of course!" of "Naturally!".
- lose - toont "Preposterous!".
- ? - toont "I beg your pardon?".
- hello - toont "Nice weather we've been having lately."
- hello sailor - toont "Nothing happens here."
- where is sailor - toont "You find it."
- what is/look at sailor - toont "There's nothing special about the sailor."
- what is/look at zork - toont "You can't see any zork here!"
- what/where is [object] - indien het object zich op dezelfde lokatie bevindt vlakbij de speler, toont "It's right here! Are you blind or something?."
- clean [object] - probeer object schoon te maken, toont: "If you wish, but heaven only knows why."
- examine me - toont: "That's difficult unless your eyes are prehensile."
- give me - toont: "What do you want to give the me to?"