MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Robot zmienił szablon Infobox/broń) |
(MW: Game, infobox, navbox, kategoria) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Game|codg|aw|ex|featured}} |
+ | {{Game|codg|aw|mw|ex|featured}} |
− | '''AK12''' – rosyjski karabin automatyczny występujący w [[Call of Duty: Ghosts]] i [[Call of Duty: |
+ | '''AK12''' – rosyjski karabin automatyczny występujący w [[Call of Duty: Ghosts]], [[Call of Duty: Advanced Warfare]] i [[Call of Duty: Modern Warfare]]. |
==Call of Duty: Ghosts== |
==Call of Duty: Ghosts== |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
|used = [[Federacja]] |
|used = [[Federacja]] |
||
}} |
}} |
||
− | |||
=== Kampania === |
=== Kampania === |
||
Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem. |
Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem. |
||
+ | |||
===Wyginięcie=== |
===Wyginięcie=== |
||
Na mapie [[Point of Contact]] broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek. |
Na mapie [[Point of Contact]] broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek. |
||
+ | |||
===Multiplayer=== |
===Multiplayer=== |
||
− | W grze wieloosobowej [[AK-12]] jest dostępne od początku i wymaga 7 punków |
+ | W grze wieloosobowej [[AK-12]] jest dostępne od początku i wymaga 7 punków oddziału do użycia. |
− | Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to |
+ | Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to dziewięć magazynków z zapasie , szybkostrzelność 697 pocisków na minutę (tryb automatyczny) i 530 pocisków na minutę (półautomat), ładowanie pustych magazynków wynosi odpowiedni - 3,6 sekundy i 3,2 sekundy. |
AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia. |
AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia. |
||
+ | {{Clear}} |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Call of Duty: Advanced Warfare== |
==Call of Duty: Advanced Warfare== |
||
Linia 68: | Linia 51: | ||
|used = [[Koreańska Armia Ludowa]]<br />[[KVA]]<br />[[Nigeryjskie Siły Zbrojne]] |
|used = [[Koreańska Armia Ludowa]]<br />[[KVA]]<br />[[Nigeryjskie Siły Zbrojne]] |
||
}} |
}} |
||
− | |||
=== Kampania === |
=== Kampania === |
||
Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację [[KVA]]. Wersja broni z kampanii posiada celownik z [[Call of Duty: Ghosts]], natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik. |
Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację [[KVA]]. Wersja broni z kampanii posiada celownik z [[Call of Duty: Ghosts]], natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik. |
||
Linia 75: | Linia 57: | ||
AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast [[celownik ACOG]] przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru: |
AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast [[celownik ACOG]] przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru: |
||
− | * |
+ | *wariant '''R.I.P.''' sprawia, że broń jest celniejsza i ma o 10-20 % mniejszy rozrzut przy celowaniu oraz zostają zwiększone się obrażenia z dystansu do 25 |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Clear}} |
||
⚫ | |||
+ | ==Call of Duty: Modern Warfare== |
||
⚫ | |||
+ | {{Infobox/Broń |
||
+ | |image = |
||
+ | |class = [[Karabin automatyczny]] |
||
+ | |magazine = 30 pocisków |
||
+ | |fire = Automatyczny |
||
+ | |used = [[Siły Barkowa]] |
||
+ | }} |
||
+ | (do uzupełnienia) |
||
+ | {{Clear}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
==Galeria== |
==Galeria== |
||
Linia 93: | Linia 85: | ||
{{Navbox/CODG Bronie}} |
{{Navbox/CODG Bronie}} |
||
{{Navbox/CODAW Bronie}} |
{{Navbox/CODAW Bronie}} |
||
+ | {{Navbox/CODMW Bronie}} |
||
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Ghosts]] |
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Ghosts]] |
||
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]] |
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]] |
||
+ | [[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare]] |
Wersja z 21:57, 5 sty 2020
AK12 – rosyjski karabin automatyczny występujący w Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: Modern Warfare.
Call of Duty: Ghosts
Kampania
Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem.
Wyginięcie
Na mapie Point of Contact broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek.
Multiplayer
W grze wieloosobowej AK-12 jest dostępne od początku i wymaga 7 punków oddziału do użycia.
Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to dziewięć magazynków z zapasie , szybkostrzelność 697 pocisków na minutę (tryb automatyczny) i 530 pocisków na minutę (półautomat), ładowanie pustych magazynków wynosi odpowiedni - 3,6 sekundy i 3,2 sekundy.
AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia.
Call of Duty: Advanced Warfare
Kampania
Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację KVA. Wersja broni z kampanii posiada celownik z Call of Duty: Ghosts, natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik.
Multiplayer
AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast celownik ACOG przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru:
- wariant R.I.P. sprawia, że broń jest celniejsza i ma o 10-20 % mniejszy rozrzut przy celowaniu oraz zostają zwiększone się obrażenia z dystansu do 25
- wariant Fedder daje dodatkowy magazynek startowy, zwiększa pojemność magazynka do 33 naboi oraz dodaje celowniki z poprzedniej odsłony Call of Duty
- wariant Grenadier oferuje darmowy dodatek w postaci podwieszanego granatnika oraz zmniejsza o 10% hip-fire
- wariant Bleeder zwiększa obrażenia broni do 33 na średni dystans i 28 na długi
- wariant Hair Trigger zwiększa szybkość ognia do 857 RPM
- wariant Finger Trap zwiększa celność podczas strzelania z biodra o 30%
Egzo zombie
Broń dostępna jest poprzez drukarkę 3D. Posiada 35 naboi w magazynku i 210 w rezerwie.
Call of Duty: Modern Warfare
(do uzupełnienia)
Galeria
- Osobny artykuł: AK-12/Kamuflaże
Bronie w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Karabiny automatyczne | SC-2010 · SA-805 · AK-12 · FAD · Remington R5 · MSBS · Honey Badger · ARX-160 · Maverick · Karabin podwodny APS |
Pistolety maszynowe | Bizon · CBJ-MS · Vector CRB · Vepr · K7 · MTAR-X · Ripper |
Lekkie karabiny maszynowe | Ameli · M27-IAR · LSAT · Chain SAW · M240 |
Karabiny wyborowe | MR-28 · MK14 EBR · IA-2 · SVU |
Karabiny snajperskie | USR · L115 · Lynx · VKS · Maverick-A2 |
Strzelby | Bulldog · FP6 · MTS-255 · Tac 12 |
Pistolety | M9A1 · MP-443 Grach · P226 · PDW |
Rewolwery | .44 Mag |
Wyrzutnie rakiet | Panzerfaust |
Granatniki | FN EGLM · Kastet · MK32 |
Karabiny maszynowe | Browning M2 · DSzK |
Broń specjalna | Tarcza · Wiertarka · Minigun · MAAWS · Venom-X · NX-1 Disruptor |
Broń kinetyczna | Stacja kosmiczna ODIN · LOKI |
Broń do walki wręcz | Nóż · Nóż bojowy · Złoty nóż · Tarcza · Nóż taktyczny · Siekiera · Ostrza nadgarstkowe · Push Dagger · Maczeta |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Semtex · Nóż do rzucania · I.E.D. · C4 · Miks chemikaliów · Mina termobaryczna · Claymore z ładunkiem porażającym · Claymore · Mina skacząca · Rurobomba · Granat Venom · Granat NX-1 · Granat Mk2 |
Wyposażenie taktyczne | 9-Bang · Granat ogłuszający · Granat dymny · System Trophy · Czujnik ruchu · Granat termobaryczny · Desant taktyczny · Granat błyskowy · Gaz łzawiący · Hipnonóż · Flara · Przylepna flara · Noktowizor · Gogle termowizyjne · Spadochron · Strój Ghillie · Maska przeciwgazowa · Ładunek wyważający |