Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Robot zmienił szablon Infobox/broń)
(MW: Game, infobox, navbox, kategoria)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|codg|aw|ex|featured}}
+
{{Game|codg|aw|mw|ex|featured}}
'''AK12''' – rosyjski karabin automatyczny występujący w [[Call of Duty: Ghosts]] i [[Call of Duty: Advanced Warfare]].
+
'''AK12''' – rosyjski karabin automatyczny występujący w [[Call of Duty: Ghosts]], [[Call of Duty: Advanced Warfare]] i [[Call of Duty: Modern Warfare]].
   
 
==Call of Duty: Ghosts==
 
==Call of Duty: Ghosts==
Linia 19: Linia 19:
 
|used = [[Federacja]]
 
|used = [[Federacja]]
 
}}
 
}}
 
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
 
Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem.
 
Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem.
  +
 
===Wyginięcie===
 
===Wyginięcie===
 
Na mapie [[Point of Contact]] broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek.
 
Na mapie [[Point of Contact]] broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek.
  +
 
===Multiplayer===
 
===Multiplayer===
W grze wieloosobowej [[AK-12]] jest dostępne od początku i wymaga 7 punków odziału do użycia.
+
W grze wieloosobowej [[AK-12]] jest dostępne od początku i wymaga 7 punków oddziału do użycia.
   
Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to dziewięc magazynków z zapasie , szybkostrzelność 697 pocisków na minutę (tryb automatyczny) i 530 pocisków na minutę (półautomat), ładowanie pustych magazynków wynosi odpowiedni - 3,6 sekundy i 3,2 sekundy.
+
Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to dziewięć magazynków z zapasie , szybkostrzelność 697 pocisków na minutę (tryb automatyczny) i 530 pocisków na minutę (półautomat), ładowanie pustych magazynków wynosi odpowiedni - 3,6 sekundy i 3,2 sekundy.
   
 
AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia.
 
AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia.
   
  +
{{Clear}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
==Call of Duty: Advanced Warfare==
 
==Call of Duty: Advanced Warfare==
Linia 68: Linia 51:
 
|used = [[Koreańska Armia Ludowa]]<br />[[KVA]]<br />[[Nigeryjskie Siły Zbrojne]]
 
|used = [[Koreańska Armia Ludowa]]<br />[[KVA]]<br />[[Nigeryjskie Siły Zbrojne]]
 
}}
 
}}
 
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
 
Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację [[KVA]]. Wersja broni z kampanii posiada celownik z [[Call of Duty: Ghosts]], natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik.
 
Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację [[KVA]]. Wersja broni z kampanii posiada celownik z [[Call of Duty: Ghosts]], natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik.
Linia 75: Linia 57:
 
AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast [[celownik ACOG]] przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru:
 
AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast [[celownik ACOG]] przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru:
   
*    wariant '''R.I.P.''' sprawia, że broń jest celniejsza i ma o 10-20 % mniejszy rozrzut przy celowaniu oraz zostają zwiększone się obrażenia z dystansu do 25
+
*wariant '''R.I.P.''' sprawia, że broń jest celniejsza i ma o 10-20 % mniejszy rozrzut przy celowaniu oraz zostają zwiększone się obrażenia z dystansu do 25
 
*wariant '''Fedder''' daje dodatkowy magazynek startowy, zwiększa pojemność magazynka do 33 naboi oraz dodaje celowniki z poprzedniej odsłony Call of Duty
 
*wariant '''Grenadier''' oferuje darmowy dodatek w postaci podwieszanego granatnika oraz zmniejsza o 10% hip-fire
 
*wariant '''Bleeder''' zwiększa obrażenia broni do 33 na średni dystans i 28 na długi
 
*wariant '''Hair Trigger''' zwiększa szybkość ognia do 857 RPM
 
*wariant '''Finger Trap '''zwiększa celność podczas strzelania z biodra o 30%
   
 
===Egzo zombie===
*    wariant '''Fedder''' daje dodatkowy magazynek startowy, zwiększa pojemność magazynka do 33 naboi oraz dodaje celowniki z poprzedniej odsłony Call of Duty
 
 
Broń dostępna jest poprzez drukarkę 3D. Posiada 35 naboi w magazynku i 210 w rezerwie.
   
  +
{{Clear}}
*    wariant '''Grenadier''' oferuje darmowy dodatek w postaci podwieszanego granatnika oraz zmniejsza o 10% hip-fire
 
   
  +
==Call of Duty: Modern Warfare==
*    wariant '''Bleeder''' zwiększa obrażenia broni do 33 na średni dystans i 28 na długi
 
  +
{{Infobox/Broń
  +
|image =
  +
|class = [[Karabin automatyczny]]
  +
|magazine = 30 pocisków
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[Siły Barkowa]]
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
   
  +
{{Clear}}
*    wariant '''Hair Trigger''' zwiększa szybkość ognia do 857 RPM
 
*    wariant '''Finger Trap '''zwiększa celność podczas strzelania z biodra o 30%
 
===Egzo zombie===
 
 
Broń dostępna jest poprzez drukarkę 3D. Posiada 35 naboi w magazynku i 210 w rezerwie.
 
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
Linia 93: Linia 85:
 
{{Navbox/CODG Bronie}}
 
{{Navbox/CODG Bronie}}
 
{{Navbox/CODAW Bronie}}
 
{{Navbox/CODAW Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW Bronie}}
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Ghosts]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Ghosts]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare]]

Wersja z 21:57, 5 sty 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Ghosts. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w trybie Wyginięcia. Ten artykuł został wyróżniony na stronie głównej

AK12 – rosyjski karabin automatyczny występujący w Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Ghosts

Kampania

Pojawia się w większości misji, w rękach żołnierzy Federacji. W misji "Ofiary" (i tylko tam), można znaleźć AK-12 z tłumikiem.

Wyginięcie

Na mapie Point of Contact broń dostępna jest natychmiast po zniszczeniu pierwszego ula, obok znaku "Zapraszamy". Kosztuje 1500$ i posiada magazynek na 40 pocisków. Sprzęt bardzo przydatny, ze względu na niski koszt, duże obrażenia i pojemny magazynek.

Multiplayer

W grze wieloosobowej AK-12 jest dostępne od początku i wymaga 7 punków oddziału do użycia.

Korzyści wynikające z używania AK-12 to duża dokładność strzelania, wygodny celownik mechaniczny i prowadzenie ognia w trzech trybach. Charakterystyka AK-12: zakres obrażeń od 48 do 25 w zależności od odległości celu, wykorzystuje naboje kalibru 5,45 × 39 mm, pojemność jednego magazynka 30 pocisków, dodatkowo trzy magazynki amunicji w zapasie, przy maksymalnej amunicji to dziewięć magazynków z zapasie , szybkostrzelność 697 pocisków na minutę (tryb automatyczny) i 530 pocisków na minutę (półautomat), ładowanie pustych magazynków wynosi odpowiedni - 3,6 sekundy i 3,2 sekundy.

AK-12 jest idealny do walki na bliskim i średnim dystansie. Ten karabin szturmowy będzie łatwo radził sobie z przeciwnikami ze względu na wysokie obrażenia.

Call of Duty: Advanced Warfare

Kampania

Broń używana jest przez żołnierzy wroga w misji w Seulu i organizację KVA. Wersja broni z kampanii posiada celownik z Call of Duty: Ghosts, natomiast w innych trybach obecny jest inny zaokrąglony celownik.

Multiplayer

AK-12 to karabin szturmowy zadający średnie obrażenia i posiadający niski odrzut. Karabin nie posiada szczególnych cech w przeciwieństwie do innych broni ze swojej kategorii. Wyróżnia się na średnich i długich dystansach, co przychodzi łatwo ze względu na niski odrzut. Małe obrażenia czynią go słabą bronią do walki na krótki dystans. Niektóre przyrządy celownicze pochodzą z poprzedniej odsłony Call of Duty, owe celowniki są znacznie bardziej przejrzyste coś nie wymaga na graczu używania celowników dalekiego zasięgu. Celownik laserowy pomoże graczowi w walce na średni dystans, natomiast celownik ACOG przyda się na długie dystanse. Jednak niektóre celowniki powodują kołysanie się broni podczas celowania, co nie zdarza się w innych broniach tego typu w grze. Broń dostępna jest w kilku wariantach do wyboru:

  • wariant R.I.P. sprawia, że broń jest celniejsza i ma o 10-20 % mniejszy rozrzut przy celowaniu oraz zostają zwiększone się obrażenia z dystansu do 25
  • wariant Fedder daje dodatkowy magazynek startowy, zwiększa pojemność magazynka do 33 naboi oraz dodaje celowniki z poprzedniej odsłony Call of Duty
  • wariant Grenadier oferuje darmowy dodatek w postaci podwieszanego granatnika oraz zmniejsza o 10% hip-fire
  • wariant Bleeder zwiększa obrażenia broni do 33 na średni dystans i 28 na długi
  • wariant Hair Trigger zwiększa szybkość ognia do 857 RPM
  • wariant Finger Trap zwiększa celność podczas strzelania z biodra o 30%

Egzo zombie

Broń dostępna jest poprzez drukarkę 3D. Posiada 35 naboi w magazynku i 210 w rezerwie.

Call of Duty: Modern Warfare

(do uzupełnienia)

Galeria

Osobny artykuł: AK-12/Kamuflaże