Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
(Kropka)
Znacznik: VisualEditor
m (Link)
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|mw|mwds|mw2|mw2g|bo|bods|mw3|mw3|dbo2|bod|fm:ok|aw|codh|bo3|mwr|z|real}}
+
{{Game|mw1|mwds|mw2|mw2g|bo|bods|mw3|bo2|bod|fm:ok|aw|codh|bo3|mwr|z|mw|real|codm}}
 
{{For|nowszej wersji karabinu|AK-74}}
 
{{For|nowszej wersji karabinu|AK-74}}
  +
{{For|nowszej wersji karabinu o podobnej nazwie|AN-94}}
 
{{For|nowszej wersji karabinu|AK-12}}
 
{{For|nowszej wersji karabinu|AK-12}}
 
{{For|subkarabinka o podobnej nazwie|AK-74u}}
 
{{For|subkarabinka o podobnej nazwie|AK-74u}}
  +
 
'''AK-47'''– radziecki [[karabin automatyczny]] skonstruowany pod koniec lat 40 XX w. przez Michaiła Kałasznikowa. Swoją niezawodnością i prostotą zyskał miano legendy, a sam karabin jest uznawany za wzorcowy karabin szturmowy. Występuje w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Black Ops]], [[Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]], [[Call of Duty: Black Ops II]], [[Call of Duty: Black Ops: Declassified]] i [[Call of Duty: Advanced Warfare]]. Widać go także w komiksie [[Modern Warfare 2: Ghost]] i fanowskim klipie [[Operacja Kingfish]].
 
'''AK-47'''– radziecki [[karabin automatyczny]] skonstruowany pod koniec lat 40 XX w. przez Michaiła Kałasznikowa. Swoją niezawodnością i prostotą zyskał miano legendy, a sam karabin jest uznawany za wzorcowy karabin szturmowy. Występuje w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Black Ops]], [[Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]], [[Call of Duty: Black Ops II]], [[Call of Duty: Black Ops: Declassified]] i [[Call of Duty: Advanced Warfare]]. Widać go także w komiksie [[Modern Warfare 2: Ghost]] i fanowskim klipie [[Operacja Kingfish]].
   
==Call of Duty 4: Modern Warfare==
+
== Call of Duty 4: Modern Warfare ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:256px-AK47_menu_icon_CoD4.png]]
 
|image = [[Plik:256px-AK47_menu_icon_CoD4.png]]
 
|damage = 100-85 (SP)<br />40-30 (MP)<br />40-20 (MP, tłumik, celownik laserowy)
 
|damage = 100-85 (SP)<br />40-30 (MP)<br />40-20 (MP, tłumik, celownik laserowy)
Linia 29: Linia 31:
 
ak47_acog_mp
 
ak47_acog_mp
 
ak47_silencer_mp
 
ak47_silencer_mp
  +
ak47_gl_mp}}
ak47_gl_mp}}W Call of Duty 4: Modern Warfare AK-47 przypomina konstrukcją radziecki karabinek AK. Łoże, nakładka rury gazowej, chwyt oraz kolba zostały wykonane z drewna, a pozostałe części z metalu.
 
  +
W Call of Duty 4: Modern Warfare AK-47 przypomina konstrukcyjnie pierwszą wersję radzieckiego karabinka AK, sądząc po samej komorze zamkowej, choć jej pokrywa przypomina tą z nowszego AKM. Co ciekawe jest ona używana przez zaprzyjaźnione siły rosyjskich lojalistów, co jest anachronizmem, gdyż w czasie wydania gry podstawowym karabinem wojsk Federacji Rosyjskiej była dużo nowsza odmiana karabinu kałasznikowa o oznaczeniu AK-74M.
  +
  +
W zremasterowanej wersji gry AK-47 jest oparty na AKM, co w przypadku lojalistów jest troszkę bardziej sensowne, gdyż w świecie rzeczywistym AKM wciąż jest używany przez wojsko rosyjskie, jednak jest to limitowane użycie.
   
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
W kampanii broń ta jest spotykana w praktycznie każdej misji. Używają go [[Ultranacjonaliści]] oraz bliskowschodni terroryści z [[OpFor]]. Jest on ich podstawowym karabinem szturmowym, z tym że Rosjanie używają także [[G36C]] i [[G3]]. Broń może zabić wroga nawet jednym strzałem w tułów.
+
W kampanii broń ta jest spotykana w praktycznie każdej misji. Używają go [[Ultranacjonaliści]] oraz bliskowschodni terroryści z [[OpFor]]. Jest on ich podstawowym karabinem szturmowym, z tym że Rosjanie używają także [[G36C]] i [[G3]]. Broń może zabić wroga nawet jednym strzałem w tułów. Pojawia on się w misjach:
  +
  +
'''Lista misji, w których występuje AK-47: '''
  +
* "[[P.N.]]" - w zbrojowni,
  +
* "[[Zbędna załoga]]" - używany przez większość załogi statku,
  +
* "[[Przewrót pałacowy]]" - używają go żołnierze [[OpFor]],
  +
* "[[Zaciemnienie]]" - używany przez [[Ultranacjonaliści|Ultranacjonalistów]] i [[Lojaliści|Lojalistów]],
  +
* "[[Charlie, nie surfuj]]" - używany przez żołnierzy OpFor,
  +
* "[[Bagno (misja)|Bagno"]] - używany przez OpFor,
  +
* "[[Polowanie (Modern Warfare)|Polowanie]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Śmierć z powietrza]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Świnia bojowa]]" - używany przez z OpFor,
  +
* "[[Szok i zdumienie]]" - używany przez żołnierzy OpFor,
  +
* "[[Kryjówka]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Wszyscy w kamuflażu]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Jeden strzał, jeden trup]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Gorączka]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Grzechy ojca]]" - używany przez [[Ultranacjonaliści|Ultranacjonalistów]] i [[Lojaliści|Lojalistów]],
  +
* "[[Ultimatum (misja)|Ultimatum]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Wszyscy na miejscu]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Nie można walczyć w Sali Wojennej]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Koniec gry (Modern Warfare)|Koniec gry]]" - używany przez Ultranacjonalistów i Lojalistów.
   
 
=== Multiplayer ===
 
=== Multiplayer ===
W tym trybie broń jest bardzo szybko odblokowywana na 4 poziomie, kiedy graczowi oddaje się system "Stwórz klasę". W tym trybie jest bardzo popularną pukawką, która może zabić już na trzy strzały. Dzięki szybkiemu odblokowaniu można szybko odblokować dostępne dodatki Z niewielu dodatków w grze najczęściej wybierany jest tłumik. Chociaż zmniejszy on obrażenia broni na dystans, to dzięki niemu gracz pozostanie niewykrywalnyna minimapie przeciwnika podczas strzelania (chyba że wróg wezwie radar). Dosyć wygodne przyrządy celownicze wyeliminują potrzebę korzystania z celownika kolimatorowego. Do tego kolimator posiada w tej broni pewien defekt, mianowicie jeśli go założymy, to nasza broń będzie zadawała zmniejszone obrażenia, podobne do tych, jeśli założymy tłumik. Celownik ACOG zapewniający aż czterokrotne powiększenie jest najrzadaniej występującym dodatkiem w tym karabinie. On zwiększy kołysanie się celownika na boki, a do tego będzie on miał niewyobrażalny odrzut. To spowoduje, że gracz zazwyczaj jest zmuszony stosować taktykę tzw. pestkowania, czyli strzelania pojedynczymi strzałami. Jeśli chodzi o granatnik, to będzie on bardzo przydatny, jeśli gracz nie jest przekonany do tłumika. Jednak należy pamiętać, że w tej odsłonie gry granatnik występuje jako atut 1. poziomu i jeśli go weźmiemy, to nie będziemy mogli skorzystać np. z min Claymore lub RPG-7.
+
W tym trybie broń jest bardzo szybko odblokowywana na 4 poziomie, kiedy graczowi oddaje się system "Stwórz klasę". W tym trybie jest bardzo popularną pukawką, która może zabić już na trzy strzały. Dzięki szybkiemu odblokowaniu można szybko odblokować dostępne dodatki Z niewielu dodatków w grze najczęściej wybierany jest tłumik. Chociaż zmniejszy on obrażenia broni na dystans, to dzięki niemu gracz pozostanie niewykrywalna minimapie przeciwnika podczas strzelania (chyba że wróg wezwie radar). Dosyć wygodne przyrządy celownicze wyeliminują potrzebę korzystania z celownika kolimatorowego. Do tego kolimator posiada w tej broni pewien defekt, mianowicie jeśli go założymy, to nasza broń będzie zadawała zmniejszone obrażenia, podobne do tych, jeśli założymy tłumik. Celownik ACOG zapewniający aż czterokrotne powiększenie jest najrzadziej występującym dodatkiem w tym karabinie. On zwiększy kołysanie się celownika na boki, a do tego będzie on miał niewyobrażalny odrzut. To spowoduje, że gracz zazwyczaj jest zmuszony stosować taktykę tzw. pestkowania, czyli strzelania pojedynczymi strzałami. Jeśli chodzi o granatnik, to będzie on bardzo przydatny, jeśli gracz nie jest przekonany do tłumika. Jednak należy pamiętać, że w tej odsłonie gry granatnik występuje jako atut 1. poziomu i jeśli go weźmiemy, to nie będziemy mogli skorzystać np. z min Claymore lub RPG-7.
   
 
Broń jest także prestiżowa z innego powodu. Jako jedyny karabin szturmowy może mieć naniesiony [[Kamuflaż złoty|złoty kamuflaż]]. Będzie on widoczny na wszystkich metalowych częściach broni, a te które były drewniane, takie pozostaną.
 
Broń jest także prestiżowa z innego powodu. Jako jedyny karabin szturmowy może mieć naniesiony [[Kamuflaż złoty|złoty kamuflaż]]. Będzie on widoczny na wszystkich metalowych częściach broni, a te które były drewniane, takie pozostaną.
Linia 44: Linia 70:
 
* [[Celownik ACOG]] (150 zabójstw)
 
* [[Celownik ACOG]] (150 zabójstw)
 
* [[Granatnik]] (jako atut)
 
* [[Granatnik]] (jako atut)
  +
 
=== Call of Duty: Modern Warfare Remastered ===
  +
W [[Call of Duty: Modern Warfare Remastered]] broń nie zmieniła się, jeśli chodzi o statystyki czy dodatki. Jednak tak jak we wszystkich broniach poprawiono w nim tekstury i delikatnie zmieniono dźwięk wystrzału. Tak jak wszystkie bronie w tej serii, AK-47 dostał specjalną animację do oglądania broni.
   
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)==
+
== Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:AK-47 third person MWDS.png]]
 
|image = [[Plik:AK-47 third person MWDS.png]]
 
|damage = 16.6
 
|damage = 16.6
Linia 62: Linia 91:
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
+
== Call of Duty: Modern Warfare 2 ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:AK47.png|256px]]
 
|image = [[Plik:AK47.png|256px]]
 
|console = ak47
 
|console = ak47
Linia 79: Linia 108:
 
|pen = Średnia
 
|pen = Średnia
 
|fire = Automatyczny
 
|fire = Automatyczny
|used = [[Ultranacjonaliści]]<br />[[Specnaz]]<br />[[OpFor]]<br />[[Wojska Powietrznodesantowe Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Brazylijska milicja]]<br />[[Wewnętrzny Krąg]]<br />[[Task Force 141]] ([[John "Soap" MacTavish|Soap]], [[John Price|John Price]], [[Gary "Roach" Sanderson|Roach]])
+
|used = [[Ultranacjonaliści]]<br />[[Specnaz]]<br />[[OpFor]]<br />[[Wojska Powietrznodesantowe Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Brazylijska milicja]]<br />[[Wewnętrzny Krąg]]<br />[[Task Force 141]] ([[John "Soap" MacTavish|Soap]], [[John Price]], [[Gary "Roach" Sanderson|Roach]])
 
|pickup = [[Plik:MW_Pickup_AK47.png|85px]]
 
|pickup = [[Plik:MW_Pickup_AK47.png|85px]]
  +
}}
}}W Call of Duty: Modern Warfare 2 AK-47 otrzymał bardziej zmodernizowany wygląd. Wszystkie części, które w poprzedniej odsłonie były drewniane oraz magazynek są teraz wykonane z tworzywa sztucznego. Ponadto, broń posiada szynę umożliwiającą zamontowanie celowników. Nowy wygląd miał prawdopodobnie imitować nowsze wersje karabinków z rodziny AK (na przykład AK-74 i AK-103). 
+
W Call of Duty: Modern Warfare 2 AK-47 otrzymał bardziej zmodernizowany wygląd. Wszystkie części, które w poprzedniej odsłonie były drewniane oraz magazynek są teraz wykonane z tworzywa sztucznego. Ponadto, broń posiada szynę "jaskółczym ogon" umożliwiającą zamontowanie celowników optycznych. Nowy wygląd miał prawdopodobnie imitować nowsze wersje karabinków z rodziny AK (na przykład AK-74 i AK-103). 
   
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
W kampanii mamy okazję zobaczyć ją w rękach terrorystów z OpFor już w drugiej misji. Występuje tu trochę rzadziej ze względu na to, że do gry dodano więcej broni. Później mamy okazję zobaczyć go podczas starć z [[Brazylijska milicja|brazylijską milicją]], ale w tym przypadku została trochę wyparta przez pistolety maszynowe. Najczęściej widzimy ją w rękach żołnierzy [[Specnaz]]u zarówno tych walczących w Ameryce, jak i w Rosji. Występuje z różnymi kamuflażami oraz dodatkami.
+
W kampanii mamy okazję zobaczyć ją w rękach terrorystów z OpFor już w drugiej misji. Występuje tu trochę rzadziej ze względu na to, że do gry dodano więcej broni. Później mamy okazję zobaczyć go podczas starć z [[Brazylijska milicja|brazylijską milicją]], ale w tym przypadku została trochę wyparta przez pistolety maszynowe. Najczęściej widzimy ją w rękach żołnierzy [[Specnaz]]u zarówno tych walczących w Ameryce, jak i w Rosji. Występuje z różnymi kamuflażami oraz dodatkami. Można go znaleźć w misjach:
  +
  +
'''Lista misji, w których występuje AK-47: '''
  +
* "[[S.J.C.D.]]" - w [[Piekiełko|Piekiełku]] ,
  +
* "[[Gracz drużynowy]]" - używany przez żolnierzy [[OpFor]],
  +
* "[[Alpinista]]" - używany przez [[Specnaz|Rosyjskich żołnierzy]],
  +
* "[[Wejście]]" - używany przez [[Brazylijska milicja|Brazylijską milicję]],
  +
* "[[Rosomaki!]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Gniazdo szerszeni]]" - używany przez Brazylijską milicję,
  +
* "[[Eksodus]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Jedyny łatwy dzień... był wczoraj]]" - używany przez [[Ultranacjonaliści|Ultranacjonalistów]],
  +
* "[[Gułag]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy i Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Z własnej woli]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Ewentualność]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Drugie słońce]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Hotel Whiskey (misja)|Hotel Whiskey]]" - używany przez Rosyjskich żołnierzy,
  +
* "[[Niedokończone sprawy]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Wróg mojego wroga]]" - używany przez Ultranacjonalistów,
  +
* "[[Koniec gry (Modern Warfare 2)|Koniec gry]]" - używany przez OpFor,
  +
* "[[Muzeum]]" - w gablocie z broniami.
   
 
=== Multiplayer ===
 
=== Multiplayer ===
Linia 113: Linia 162:
 
=== Operacje specjalne ===
 
=== Operacje specjalne ===
 
W trybie [[Operacje Specjalne|operacji specjalnych]] Modern Warfare 2 występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii:
 
W trybie [[Operacje Specjalne|operacji specjalnych]] Modern Warfare 2 występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii:
* [[Snajper]] (w rękach wrogów)
+
* [[Snajper (misja)|Snajper]] (w rękach wrogów)
 
* [[Chrystus Zbawiciel]] (w rękach wrogów)
 
* [[Chrystus Zbawiciel]] (w rękach wrogów)
 
* [[Uniki]] (w rękach wrogów)
 
* [[Uniki]] (w rękach wrogów)
Linia 129: Linia 178:
 
* [[Atak na posiadłość]] (w rękach wrogów i w zbrojowni [[Władimir Makarow|Makarowa]])
 
* [[Atak na posiadłość]] (w rękach wrogów i w zbrojowni [[Władimir Makarow|Makarowa]])
 
* [[Mokra robota]] (w rękach wrogów)
 
* [[Mokra robota]] (w rękach wrogów)
{{Clear}}
 
[[File:Ghost komiks AK-47.jpg|thumb|220x220px|Terroryści używający Automatów Kałasznikowa.]]
 
   
 
{{Clear}}
 
== Modern Warfare 2: Ghost ==
 
== Modern Warfare 2: Ghost ==
W komiksie [[Modern Warfare 2: Ghost]] automat Kałasznikowa jest używany przez pewnego terrorystę z zamachu na ukraińską szkołę. Tam broń otrzymała całkowicie czarny wygląd.
+
[[Plik:Ghost komiks AK-47.jpg|thumb|220x220px|Terroryści używający Automatów Kałasznikowa.]]W komiksie [[Modern Warfare 2: Ghost]] automaty Kałasznikowa używany przez terrorystów z zamachu na ukraińską szkołę. Tam broń otrzymała całkowicie czarny wygląd podobny do tego z [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]. Jednak widać, że rysownicy nie przykładali do tego większej wagi i niektóre egzemplarze mają nietypowy wygląd, a poszczególne Kałasznikowy różnią się między sobą.
   
 
{{Clear}}
==Call of Duty: Black Ops==
 
  +
{{Infobox/broń
 
 
== Call of Duty: Black Ops ==
 
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:AK-47_menu_icon_BO.png]]
 
|image = [[Plik:AK-47_menu_icon_BO.png]]
 
|damage = 100-90 (SP)<br />40-30 (MP)<br />38 (ZM)
 
|damage = 100-90 (SP)<br />40-30 (MP)<br />38 (ZM)
Linia 154: Linia 204:
 
|used = [[Wietkong]]<br />[[Armia Ludowa Wietnamu]]<br />[[Armia Radziecka]]<br />[[Workuta|Więźniowie Workuty]]<br />[[Wiktor Reznow]]<br />[[Alex Mason]]<br />[[Frank Woods]]<br />[[Joseph Bowman]]<br />[[Studies and Observation Group|SOG]]
 
|used = [[Wietkong]]<br />[[Armia Ludowa Wietnamu]]<br />[[Armia Radziecka]]<br />[[Workuta|Więźniowie Workuty]]<br />[[Wiktor Reznow]]<br />[[Alex Mason]]<br />[[Frank Woods]]<br />[[Joseph Bowman]]<br />[[Studies and Observation Group|SOG]]
 
|pickup = [[Plik:Hud_ak47.png|85px]]
 
|pickup = [[Plik:Hud_ak47.png|85px]]
  +
|name = AK47
|name = AK47}}Wyglądem AK-47 w [[Call of Duty: Black Ops]] niejako "powrócił do korzeni". Podobnie jak w Call of Duty 4 posiada on drewnianą kolbę, uchwyt i chwyt pistoletowy. Z metalu wykonano całą resztę broni m. in. celownik czy magazynek. W przeciwieństwie do serii Modern Warfare tutaj karabin ma mniej zaokrąglony magazynek, a jego przyrządy celownicze są wyższe i węższe, przez co przypominają te od [[STG-44]]. Inną zmianą jest trochę większa szybkostrzelność.
+
}}Wyglądem AK-47 w [[Call of Duty: Black Ops]] niejako "powrócił do korzeni". Podobnie jak w Call of Duty 4 posiada on drewnianą kolbę, uchwyt i chwyt pistoletowy. Z metalu wykonano całą resztę broni m. in. celownik czy magazynek. W przeciwieństwie do serii Modern Warfare tutaj karabin ma mniej wygięty magazynek, a jego przyrządy celownicze są wyższe i węższe, przez co przypominają te od [[STG-44]]. Inną zmianą jest trochę większa szybkostrzelność.
   
===Kampania===
+
=== Kampania ===
AK-47 pojawia się jako broń na standardowym wyposażeniu wojsk [[Armia Ludowa Wietnamu|Armii Ludowej Wietnamu]] i [[Specnaz|Specnazu]]. W kampanii możemy spotkać go w każdej misji, której akcja dzieje się na terytorium Wietnamu poza misją "[[Zdrajca (misja)|Zdrajca]]", gdzie z nieznanych przyczyn zastępuje go [[FAL|FN FAL]]. Dodatkowo występuje jako standardowa broń na wyposażeniu [[Strażnicy Workuty|strażników Workuty]] w misji "[[Workuta]]" i [[Specnaz|Specnazu]] w misji "[[Dekret prezydenta]]". Pełni on ważną rolę w misji "[[Victor Charlie]]", ponieważ dzięki niemu Mason i Woods mogą zniszczyć oddział [[Armia Ludowa Wietnamu|Armii Ludowej Wietnamu]] na sampanach. Z dodatków pojawiających się w grze mamy [[Powiększone magazynki|powiększony magazynek]], [[podwójny magazynek]] oraz [[Celownik ACOG|celownik ACOG]], a w misji "[[GOS]]" i "[[Zemsta (misja, Black Ops)|Zemsta]]" unikatowy w kampanii [[miotacz ognia]]. Broń cechuje się wysokimi obrażeniami, przejrzystym celownikiem mechanicznym i łatwym w kontroli odrzutem.
+
AK-47 pojawia się jako broń na standardowym wyposażeniu wojsk [[Armia Ludowa Wietnamu|Armii Ludowej Wietnamu]] i [[Specnaz]]u. W kampanii możemy spotkać go w każdej misji, której akcja dzieje się na terytorium Wietnamu poza misją "[[Zdrajca (misja)|Zdrajca]]", gdzie z nieznanych przyczyn zastępuje go [[FAL|FN FAL]]. Dodatkowo występuje jako standardowa broń na wyposażeniu [[Strażnicy Workuty|strażników Workuty]] w misji "[[Workuta]]" i [[Specnaz]]u w misji "[[Dekret prezydenta]]". Pełni on ważną rolę w misji "[[Victor Charlie]]", ponieważ dzięki niemu Mason i Woods mogą zniszczyć oddział [[Armia Ludowa Wietnamu|Armii Ludowej Wietnamu]] na sampanach. Z dodatków pojawiających się w grze mamy [[Powiększone magazynki|powiększony magazynek]], [[podwójny magazynek]] oraz [[Celownik ACOG|celownik ACOG]], a w misji "[[GOS]]" i "[[Zemsta (misja, Black Ops)|Zemsta]]" unikatowy w kampanii [[miotacz ognia]]. Broń cechuje się wysokimi obrażeniami, przejrzystym celownikiem mechanicznym i łatwym w kontroli odrzutem.
   
===Multiplayer===
+
=== Multiplayer ===
 
AK-47 jest karabinem szturmowym, który gracz może odblokować najwcześniej na 38 poziomie doświadczenia. Wśród broni w klasie odznacza się średnią szybkostrzelnością i wysokimi obrażeniami, cierpi jednak z powodu długiego czasu przeładowania i odrzutu, który chociaż jest średni, może być trudny do opanowania. Jednak jest to bardzo skuteczna broń na bliski i średni zasięg, gdzie może konkurować z niektórymi pistoletami maszynowymi. Korzystają z niego głównie zaawansowani gracze.
 
AK-47 jest karabinem szturmowym, który gracz może odblokować najwcześniej na 38 poziomie doświadczenia. Wśród broni w klasie odznacza się średnią szybkostrzelnością i wysokimi obrażeniami, cierpi jednak z powodu długiego czasu przeładowania i odrzutu, który chociaż jest średni, może być trudny do opanowania. Jednak jest to bardzo skuteczna broń na bliski i średni zasięg, gdzie może konkurować z niektórymi pistoletami maszynowymi. Korzystają z niego głównie zaawansowani gracze.
   
===Dostępne dodatki===
+
=== Dostępne dodatki ===
 
* [[Powiększone magazynki|Powiększony magazynek]]
 
* [[Powiększone magazynki|Powiększony magazynek]]
 
* [[Podwójny magazynek]]
 
* [[Podwójny magazynek]]
 
* [[Celownik kolimatorowy]]
 
* [[Celownik kolimatorowy]]
 
* [[Celownik IR]]
 
* [[Celownik IR]]
* [[Masterkey]]
+
* [[Strzelba (dodatek)|Masterkey]]
 
* [[Granatnik]] ([[GP-25]])
 
* [[Granatnik]] ([[GP-25]])
 
* [[Celownik Reflex]]
 
* [[Celownik Reflex]]
Linia 174: Linia 225:
 
* [[Miotacz ognia]]
 
* [[Miotacz ognia]]
   
===Tryb zombie===
+
=== Tryb zombie ===
 
Broń pojawia się na mapach "[[Kino der Toten]]" oraz "[["Five"|Five]]", gdzie można go przywołać tylko przy użyciu komendy "''give all"''. Nie da się go kupić, ani nie występuje w [[skrzynka losująca|skrzyni losującej]] i jest jedną z najsłabszych broni przeciwko zombie, ponieważ zadaje obrażenia tylko dwukrotnie większe niż M1911. Dodatkowo nie ma dźwięku wystrzału i nie można go ulepszyć. Prawdopodobnie twórcy chcieli dodać tą broń do tego trybu, jednak w pewnym momencie wycofali się z tego pomysłu. Przeglądając pliki gry można zauważyć, że do wersji ulepszonej był planowany dodatek w postaci miotacza ognia.
 
Broń pojawia się na mapach "[[Kino der Toten]]" oraz "[["Five"|Five]]", gdzie można go przywołać tylko przy użyciu komendy "''give all"''. Nie da się go kupić, ani nie występuje w [[skrzynka losująca|skrzyni losującej]] i jest jedną z najsłabszych broni przeciwko zombie, ponieważ zadaje obrażenia tylko dwukrotnie większe niż M1911. Dodatkowo nie ma dźwięku wystrzału i nie można go ulepszyć. Prawdopodobnie twórcy chcieli dodać tą broń do tego trybu, jednak w pewnym momencie wycofali się z tego pomysłu. Przeglądając pliki gry można zauważyć, że do wersji ulepszonej był planowany dodatek w postaci miotacza ognia.
   
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)==
+
== Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS) ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|damage = Wysokie
 
|damage = Wysokie
 
|magazine = 30 pocisków
 
|magazine = 30 pocisków
Linia 195: Linia 246:
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
+
== Call of Duty: Modern Warfare 3 ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:250px-AK47_menu_icon_MW3.png]]
 
|image = [[Plik:250px-AK47_menu_icon_MW3.png]]
 
|damage = 49-25 (MP)
 
|damage = 49-25 (MP)
Linia 211: Linia 262:
 
|used = [[Specnaz]]<br />[[Wewnętrzny Krąg]]<br />[[Afrykańska milicja]]<br />[[Czeski ruch oporu]]<br />[[Lojaliści]]<br />[[Task Force 141]]<br />[[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Rosyjska marynarka wojenna]]<br />[[Wojska Powietrznodesantowe Federacji Rosyjskiej]]
 
|used = [[Specnaz]]<br />[[Wewnętrzny Krąg]]<br />[[Afrykańska milicja]]<br />[[Czeski ruch oporu]]<br />[[Lojaliści]]<br />[[Task Force 141]]<br />[[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Rosyjska marynarka wojenna]]<br />[[Wojska Powietrznodesantowe Federacji Rosyjskiej]]
 
|pickup = [[Plik:AK-47_HUD_icon_MW3.png|85px]]
 
|pickup = [[Plik:AK-47_HUD_icon_MW3.png|85px]]
  +
|range = 1250-1800
|range = 1250-1800|pen = Średnia}}AK-47 zmienił się nie do poznania w porównaniu do poprzednich części serii. Jest on w całości pokryty różnymi odcieniami czerni. Podobnie jak w Modern Warfare 2 ta edycja broni także posiada szynę "jaskółczy ogon", jednak zgodnie z prawdą konstrukcyjną nie powinna się tam znaleźć. Po bokach broni zamontowane specjalne osłonki na które można nanieść kamuflaż. Przez to broń sprawia wrażenie szerszej. Magazynek broni jest półprzeźroczysty i wypukły w miejscach, gdzie są pociski
 
  +
|pen = Średnia
 
}}AK-47 zmienił się nie do poznania w porównaniu do poprzednich części serii. Jest on w całości pokryty różnymi odcieniami czerni. Podobnie jak w Modern Warfare 2 ta edycja broni także posiada szynę "jaskółczy ogon", jednak zgodnie z prawdą konstrukcyjną nie powinna się tam znaleźć. Po bokach broni zamontowane specjalne osłonki na które można nanieść kamuflaż. Przez to broń sprawia wrażenie szerszej. Magazynek broni jest półprzeźroczysty i wypukły w miejscach, gdzie są pociski
   
 
Takie zabiegi kosmetyczne podobnie jak w MW2 miały sprawić wrażenie nowoczesnego karabinu używanego przez wyszkolonych komandosów. Mimo to, karabin AK-47 i tak jest zbyt starą konstrukcją na dobrze wyposażoną [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej|armię rosyjską]]. Występowanie karabinu w grze nie jest natomiast błędem, jeśli wziąć pod uwagę używanie go przez [[Afrykańska milicja|organizacje paramilitarne w Afryce]], jednak trzeba przyznać, że dziwnie wygląda członek afrykańskiej milicji z nowocześnie wyglądającym karabinem.
 
Takie zabiegi kosmetyczne podobnie jak w MW2 miały sprawić wrażenie nowoczesnego karabinu używanego przez wyszkolonych komandosów. Mimo to, karabin AK-47 i tak jest zbyt starą konstrukcją na dobrze wyposażoną [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej|armię rosyjską]]. Występowanie karabinu w grze nie jest natomiast błędem, jeśli wziąć pod uwagę używanie go przez [[Afrykańska milicja|organizacje paramilitarne w Afryce]], jednak trzeba przyznać, że dziwnie wygląda członek afrykańskiej milicji z nowocześnie wyglądającym karabinem.
   
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
W trybie dla jednego gracza broń występuje we wszystkich misjach z wyjątkiem misji [[Prolog|prologowej]], "[[Łowca (misja)|Łowca]]" i "[[Odsunąć się od torów]]". W całej reszcie misji występuje w rękach żołnierzy rosyjskich, [[Specnaz|Specnazu]], Afrykańskiej milicji, terrorystów z [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]]. Jednak w niektórych momentach używają jej też protagoniści, np. [[Czeski ruch oporu]]. Zazwyczaj występuje z losowymi dodatkami, jednak w niektórych misjach wrogowie używają specjalnie skonstruowanych AK-47 z dodatkami typowymi dla tej misji:
+
W trybie dla jednego gracza broń występuje we wszystkich misjach z wyjątkiem misji [[Prolog|prologowej]], "[[Łowca (misja)|Łowca]]" i "[[Odsunąć się od torów]]". W całej reszcie misji występuje w rękach żołnierzy rosyjskich, [[Specnaz]]u, Afrykańskiej milicji, terrorystów z [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]]. Jednak w niektórych momentach używają jej też protagoniści, np. [[Czeski ruch oporu]]. Zazwyczaj występuje z losowymi dodatkami, jednak w niektórych misjach wrogowie używają specjalnie skonstruowanych AK-47 z dodatkami typowymi dla tej misji:
  +
  +
'''Lista misji w MW3, w których występuje AK-47: '''
  +
* w "[[Prolog]]" można go zauważyć go w niektórych miejscach,
 
* w "[[Czarny wtorek]]" przy budynku giełdy występują z [[Celownik ACOG|Celownikiem ACOG]] i [[Tłumik|tłumikiem]],
 
* w "[[Czarny wtorek]]" przy budynku giełdy występują z [[Celownik ACOG|Celownikiem ACOG]] i [[Tłumik|tłumikiem]],
  +
* w "[[Persona Non Grata]]" jako broń startowa [[Jurij|Jurija]] i nie tylko,
 
* w "[[Turbulencje]]" zazwyczaj nie ma żadnych dodatków,
 
* w "[[Turbulencje]]" zazwyczaj nie ma żadnych dodatków,
* w "[[Goalpost]]" są wersje z granatnikiem [[GP-25]].
+
* w "[[Goalpost]]" są wersje z granatnikiem [[GP-25]],
  +
* w "[[Znowu to samo]]" używa go [[Afrykańska milicja]] i Jurij,
Należy też nadmienić, że ten karabin wraz z pistoletem [[Desert Eagle]] jest prawdopodobnie ulubioną bronią protagonisty i postaci grywalnej w kilku misjach - [[Jurij|Jurija]].
 
  +
* w "[[Zwrot do nadawcy]]" używa go Afrykańska milicja,
  +
* w "[[Gotowy do akcji (misja)|Gotowy do akcji ]]" używają go [[Ultranacjonaliści]],
  +
* w "[[Żelazna dama]]" używają go Ultracjonaliści,
  +
* w "[[Oko burzy]]" używają go Ultracjonaliści,
  +
* w "[[Bracia krwi]]" używają go Ultranacjonaliści,
  +
* w "[[Twierdza (Modern Warfare 3)|Twierdza]]" używają go Ultranacjonaliści,
  +
* w "[[Spalona ziemia]]" używają go Ultranacjonaliści,
  +
* w "[[Do króliczej nory]]" używają go Ultranacjonaliści,
  +
* w "[[W proch się obrócisz]]" używają go Ultranacjonaliści.
 
Należy też nadmienić, że ten karabin wraz z pistoletem [[Desert Eagle]] jest prawdopodobnie ulubioną bronią protagonisty i postaci grywalnej w kilku misjach - [[Jurij]]a.
   
 
=== Multiplayer ===
 
=== Multiplayer ===
W trybie multiplayer MW3 Kałasznikow jest odblokowywany na 68 poziomie, co czyni go przedostatnim karabinem szturmowym do zdobycia (trudniej zdobyć tylko [[FAD]]). Jeśli chodzi o statystyki, to te się prawie nie zmieniły. Można do nich zaliczyć trochę zwiększone zadawane obrażenia. Poza tym można uznać, że AK się nie zmienił lub pogorszył.
+
W trybie multiplayer MW3 Kałasznikow jest odblokowywany na 68 poziomie, co czyni go przedostatnim karabinem szturmowym do zdobycia (trudniej zdobyć tylko [[FAD]]). Jeśli chodzi o statystyki, to te się prawie nie zmieniły. Można do nich zaliczyć trochę zwiększone zadawane obrażenia. Poza tym można uznać, że AK się nie zmienił lub pogorszył.
   
 
Zmniejszonej popularności broni należy się doszukiwać po pierwsze w innych broniach. Balans broni w Modern Warfare 3 uległ zmianie, przez co w opinii wielu graczy istnieje kilka broni zdecydowanie lepszych od reszty. W przypadku [[Karabin automatyczny|karabinów szturmowych]] najlepsze statystyki posiada [[ACR 6.8]]. Jest on odblokowywany o 18 poziomów wcześniej od AK, a poza tym prawie nie posiada odrzutu. Przy tym duży odrzut Kałasznikowa może wyglądać blado. Obrażenia obu karabinów są bardzo podobne. Rosyjska broń zadaje trochę większe obrażenia, jednak nie ma to większego znaczenia, bo oba potrzebują 3-4 trafień w korpus, by zabić.
 
Zmniejszonej popularności broni należy się doszukiwać po pierwsze w innych broniach. Balans broni w Modern Warfare 3 uległ zmianie, przez co w opinii wielu graczy istnieje kilka broni zdecydowanie lepszych od reszty. W przypadku [[Karabin automatyczny|karabinów szturmowych]] najlepsze statystyki posiada [[ACR 6.8]]. Jest on odblokowywany o 18 poziomów wcześniej od AK, a poza tym prawie nie posiada odrzutu. Przy tym duży odrzut Kałasznikowa może wyglądać blado. Obrażenia obu karabinów są bardzo podobne. Rosyjska broń zadaje trochę większe obrażenia, jednak nie ma to większego znaczenia, bo oba potrzebują 3-4 trafień w korpus, by zabić.
Linia 229: Linia 296:
 
Inną zmianą odrzucającą graczy od AK-47 jest nowy rodzaj odrzutu. Teraz oprócz standardowego jak w poprzednich częściach gry broń podczas strzelania dziwnie "odskakuje na boki". Może być to uciążliwe podczas strzelania na dalsze dystanse.
 
Inną zmianą odrzucającą graczy od AK-47 jest nowy rodzaj odrzutu. Teraz oprócz standardowego jak w poprzednich częściach gry broń podczas strzelania dziwnie "odskakuje na boki". Może być to uciążliwe podczas strzelania na dalsze dystanse.
   
Wachlarz dostępnych dodatków w porównaniu do Modern Warfare 2 powiększył się. Z celowników można wybrać: [[Celownik kolimatorowy|laserowy]] (kolimatorowy), [[Celownik ACOG|ACOG]], [[Celownik holograficzny|holograficzny]], [[Celownik hybrydowy|hybrydowy]] i [[Celownik termowizyjny|termowizyjny]]. Pierwszy z nich jest najczęściej wybierany. Nie dość, że jest on precyzyjny, to może on zlikwidować odrzut do boku podczas strzelania. Nie zapewnia powiększenia, ale ma za to wygodny kształt. Do tego w pierwszych trzech celownikach gracz ma możliwość zmiany kształtu siatki celowniczej. Rola celownika holograficznego w zasadzie nie zmieniła się w stosunku do Modern Warfare 2. Wciąż jego kształt może być dla graczy uciążliwy, jednak podobnie jak kolimator eliminuje odrzut do boku.
+
Wachlarz dostępnych dodatków w porównaniu do Modern Warfare 2 powiększył się. Z celowników można wybrać: [[Celownik kolimatorowy|laserowy]] (kolimatorowy), [[Celownik ACOG|ACOG]], [[Celownik holograficzny|holograficzny]], [[Celownik hybrydowy|hybrydowy]] i [[Celownik termowizyjny|termowizyjny]]. Pierwszy z nich jest najczęściej wybierany. Nie dość, że jest on precyzyjny, to może on zlikwidować odrzut do boku podczas strzelania. Nie zapewnia powiększenia, ale ma za to wygodny kształt. Do tego w pierwszych trzech celownikach gracz ma możliwość zmiany kształtu siatki celowniczej. Rola celownika holograficznego w zasadzie nie zmieniła się w stosunku do Modern Warfare 2. Wciąż jego kształt może być dla graczy uciążliwy, jednak podobnie jak kolimator eliminuje odrzut do boku.
   
 
Nowością w grze jest celownik hybrydowy. Jest to celownik holograficzny z możliwością przełączenia się na lunetę o czterokrotnym powiększeniu. Mimo tej zalety jest rzadko spotykany w karabinach szturmowych, a tym bardziej w AK-47 ze względu na duży odrzut utrudniający strzelanie z celowników o dużym powiększeniu. Tym samym równie "popularna" jest luneta ACOG także zapewniająca zbyt duże powiększenie. Do tego należy też zaliczyć dodatkową wadę wszystkich celowników (również mechanicznych) polegającą na tym, że im dłużej patrzy się przez dany celownik, tym bardziej broń zaczyna się kołysać na boki. Duże przybliżenie dwóch ostatnich celowników wręcz potęguje ten defekt.
 
Nowością w grze jest celownik hybrydowy. Jest to celownik holograficzny z możliwością przełączenia się na lunetę o czterokrotnym powiększeniu. Mimo tej zalety jest rzadko spotykany w karabinach szturmowych, a tym bardziej w AK-47 ze względu na duży odrzut utrudniający strzelanie z celowników o dużym powiększeniu. Tym samym równie "popularna" jest luneta ACOG także zapewniająca zbyt duże powiększenie. Do tego należy też zaliczyć dodatkową wadę wszystkich celowników (również mechanicznych) polegającą na tym, że im dłużej patrzy się przez dany celownik, tym bardziej broń zaczyna się kołysać na boki. Duże przybliżenie dwóch ostatnich celowników wręcz potęguje ten defekt.
Linia 235: Linia 302:
 
Ostatnim celownikiem, który można dołączyć do Kałasznikowa jest luneta termowizyjna. Jego rola się nie zmieniła w porównaniu z Modern Warfare 2. Chociaż "podświetla" on wszystkich wrogów na biało (z wyjątkiem tych używających atutu [[Asasyn]]), to jego powiększenie jest zbyt duże jak na ten karabin. Dodatkowo wydłuża się czas potrzebny do przyłożenia celownika do oka, a sama jego budowa utrudnia zadanie niektórym graczom.
 
Ostatnim celownikiem, który można dołączyć do Kałasznikowa jest luneta termowizyjna. Jego rola się nie zmieniła w porównaniu z Modern Warfare 2. Chociaż "podświetla" on wszystkich wrogów na biało (z wyjątkiem tych używających atutu [[Asasyn]]), to jego powiększenie jest zbyt duże jak na ten karabin. Dodatkowo wydłuża się czas potrzebny do przyłożenia celownika do oka, a sama jego budowa utrudnia zadanie niektórym graczom.
   
Szerokie zastosowanie w tej broni mogą mieć jednak nie celowniki, lecz np. [[Tłumik]]. Dzięki niemu podczas strzelania wrogi gracz nie wykryje nas na swojej minimapie. Wadą tego dodatku jest jednak zmniejszony zasięg broni. Nie powinno to jednak sprawiać problemu, bowiem AK swoją budową nastawiony jest na szturm. Niewykrycie przez wroga w takim przypadku może być na wagę złota. Jeśli jednak gracz woli zamiast tego sam wykrywać przeciwników, to ma szansę dołączyć do broni [[Czujnik pulsu]] wykrywający graczy nawet przez ściany (wszystkich oprócz tych używających atutu [[Asasyn]]). Mimo zalet i wad wszystkich tych dodatków najbardziej doświadczeni gracze wolą dołączyć [[Powiększone magazynki]]. W przeciwieństwie do Modern Warfare 2, w tej grze ilość amunicji zwiększa się. Dzięki temu gracz będzie miał magazynki o pojemności 45 naboi, a w zapasie będzie miał 90 pocisków (przy czym w MW2 było to 45 pocisków).
+
Szerokie zastosowanie w tej broni mogą mieć jednak nie celowniki, lecz np. [[Tłumik]]. Dzięki niemu podczas strzelania wrogi gracz nie wykryje nas na swojej minimapie. Wadą tego dodatku jest jednak zmniejszony zasięg broni. Nie powinno to jednak sprawiać problemu, bowiem AK swoją budową nastawiony jest na szturm. Niewykrycie przez wroga w takim przypadku może być na wagę złota. Jeśli jednak gracz woli zamiast tego sam wykrywać przeciwników, to ma szansę dołączyć do broni [[Czujnik pulsu]] wykrywający graczy nawet przez ściany (wszystkich oprócz tych używających atutu [[Asasyn]]). Mimo zalet i wad wszystkich tych dodatków najbardziej doświadczeni gracze wolą dołączyć [[Powiększone magazynki]]. W przeciwieństwie do Modern Warfare 2, w tej grze ilość amunicji zwiększa się. Dzięki temu gracz będzie miał magazynki o pojemności 45 naboi, a w zapasie będzie miał 90 pocisków (przy czym w MW2 było to 45 pocisków).
   
 
Ostatnim rodzajem dodatków są te montowane pod lufą, czyli [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]] i [[Granatnik]]. Granatnik GP-25 znany z poprzednich części uległ pogorszeniu statystyk. Rzadkością jest teraz zabić przeciwnika jednym granatem, przez co wskazane jest zużyć oba. Spowodowało to zmniejszenie jego popularności. Poza tym znana z MW2 zaleta szybkiego przełączania pomiędzy bronią a granatnikiem pozostała, jednak inny, nowy granatnik - [[M320]] także posiada tę funkcję. Co do strzelby, jej rola nie zmieniła się w porównaniu z MW2.
 
Ostatnim rodzajem dodatków są te montowane pod lufą, czyli [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]] i [[Granatnik]]. Granatnik GP-25 znany z poprzednich części uległ pogorszeniu statystyk. Rzadkością jest teraz zabić przeciwnika jednym granatem, przez co wskazane jest zużyć oba. Spowodowało to zmniejszenie jego popularności. Poza tym znana z MW2 zaleta szybkiego przełączania pomiędzy bronią a granatnikiem pozostała, jednak inny, nowy granatnik - [[M320]] także posiada tę funkcję. Co do strzelby, jej rola nie zmieniła się w porównaniu z MW2.
Linia 269: Linia 336:
 
* "[[Awaria serwera]]" (w rękach wrogów oraz przy miejscu komputera [[Wiktor "Volk" Christienko|Volka]]),
 
* "[[Awaria serwera]]" (w rękach wrogów oraz przy miejscu komputera [[Wiktor "Volk" Christienko|Volka]]),
 
* "[[Nalot (misja)|Nalot]]" (w rękach przeciwników i w przy miejscu lądowania),
 
* "[[Nalot (misja)|Nalot]]" (w rękach przeciwników i w przy miejscu lądowania),
* "[[Zalać rynek]]" (w rękach wrogów)
+
* "[[Zalać rynek]]" (w rękach wrogów),
  +
* "[[Misja ogniowa (misja)|Misja ogniowa]]" (w rękach wrogów)
   
 
==== Tryb przetrwania ====
 
==== Tryb przetrwania ====
W trybie przetrwania w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] AK-47 odblokowywany na 24 poziomie, co czyni go średnio trudnym do zdobycia karabinem szturmowym. Kosztuje 3000$, a jego stan amunicji jest taki sam jak w trybie [[Multiplayer]] (tzn. 30 nabojów w magazynku i 180 w zapasie). Rozsądnie używany może starczyć nawet do 20 fali. O stan amunicji nie należy się martwić, bo przeciwnicy na średnim poziomie trudności używają tej broni. Gdy przyjdą trudniejsi wrogowie, zacznie brakować nabojów, a każde ich uzupełnienie kosztuje 750$. Do tego z czasem rozmiar magazynków broni może być niewystarczający. Wtedy gracze wymieniają go najczęściej na dowolny [[Lekki karabin maszynowy]] albo ewentualnie na [[ACR 6.8]].
+
W trybie przetrwania w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] AK-47 odblokowywany na 24 poziomie, co czyni go średnio trudnym do zdobycia karabinem szturmowym. Kosztuje 3000$, a jego stan amunicji jest taki sam jak w trybie [[Multiplayer]] (tzn. 30 nabojów w magazynku i 180 w zapasie). Rozsądnie używany może starczyć nawet do 20 fali. O stan amunicji nie należy się martwić, bo przeciwnicy na średnim poziomie trudności używają tej broni. Gdy przyjdą trudniejsi wrogowie, zacznie brakować nabojów, a każde ich uzupełnienie kosztuje 750$. Do tego z czasem rozmiar magazynków broni może być niewystarczający. Wtedy gracze wymieniają go najczęściej na dowolny na [[ACR 6.8]] jednak na tak wysokiej fali jak 20 w zależności od poziomu trudności, gdyż na trudniejszych [[Kolos (postać)|kolosy]] pojawiają się szybciej i częściej, gracz powinien już wcześniej mieć [[Lekki karabin maszynowy|LKM]].
   
 
'''Dodatki do broni (przetrwanie)'''
 
'''Dodatki do broni (przetrwanie)'''
* [[Celownik kolimatorowy|Celownik laserowy]]
+
* [[Celownik kolimatorowy|Celownik laserowy]] (koszt: 750$)
* [[Celownik holograficzny]]
+
* [[Celownik holograficzny]] (1000$)
* [[Celownik ACOG]]
+
* [[Celownik ACOG]] (1250$)
* [[Strzelba (dodatek)|Strzelba podwieszana]]
+
* [[Strzelba (dodatek)|Strzelba podwieszana]] (wraz z tym dodatkiem gracz dostaje 28 pocisków do strzelby, 1500$)
  +
* [[GP-25]] (wraz z tym dodatkiem gracz dostaje 2 granaty WOG-25, 1500$)
* [[GP-25]]
 
  +
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance==
+
== Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|damage = Wysokie
 
|damage = Wysokie
 
|magazine = 30 pocisków
 
|magazine = 30 pocisków
Linia 298: Linia 367:
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
==Call of Duty: Black Ops II==
+
== Call of Duty: Black Ops II ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|name = AK-47
 
|name = AK-47
 
|image = [[Plik:Menu mp weapons ak47 big.png|270px]]
 
|image = [[Plik:Menu mp weapons ak47 big.png|270px]]
Linia 310: Linia 379:
 
|used = [[Ludowy Ruch Wyzwolenia Angoli|LRWA]]<br />[[UNITA]]<br />[[Tropas]]<br />[[Siły Zbrojne Panamy]]<br />[[Alex Mason]]<br />[[Frank Woods]]<br />[[Tian Zhao]]<br />[[Kartel Menendeza]]<br />[[Batallón Dignidad]]<br />[[Mudżahedini]]<br />[[Armia Radziecka]] ([[Specnaz]])<br />[[Jason Hudson]]<br />Gangsterzy<br />Strażnicy Alcatraz<br />Więźniowie Alcatraz
 
|used = [[Ludowy Ruch Wyzwolenia Angoli|LRWA]]<br />[[UNITA]]<br />[[Tropas]]<br />[[Siły Zbrojne Panamy]]<br />[[Alex Mason]]<br />[[Frank Woods]]<br />[[Tian Zhao]]<br />[[Kartel Menendeza]]<br />[[Batallón Dignidad]]<br />[[Mudżahedini]]<br />[[Armia Radziecka]] ([[Specnaz]])<br />[[Jason Hudson]]<br />Gangsterzy<br />Strażnicy Alcatraz<br />Więźniowie Alcatraz
 
|pickup = [[Plik:128px-AK-47_Pickup_BOII.png|85px]]
 
|pickup = [[Plik:128px-AK-47_Pickup_BOII.png|85px]]
  +
|damage = 150-100 (ZM)|zombiecost = 950|level = Dostępny od razu (SP)}}
|damage = 150-100 (ZM)|zombiecost = 950|level = Dostępny od razu (SP)}}Jej wygląd poza poprawionymi teksturami nie zmienił się w porównaniu z [[Call of Duty: Black Ops]]. Broń wciąż posiada wadę kształtu magazynka. Jednak po raz pierwszy w serii AK-47 utracił swój charakterystyczny odrzut i teraz wydaje się, jakby odrzutu w ogóle nie było. Inną zmianą jest dźwięk wystrzału podobny do standardowego dźwięku w grze i sposób odbezpieczania broni. 
+
Model broni względem [[Call of Duty: Black Ops]] nie zmienił się zbytnio, poza drobnymi zmianami w teksturze oraz dodaniu w pełni trójwymiarowych pocisków do magazynka. Jednak po raz pierwszy w serii AK-47 utracił swój charakterystyczny odrzut i teraz wydaje się, jakby odrzutu w ogóle nie było. Inną zmianą jest dźwięk wystrzału podobny do standardowego dźwięku w grze i inna animacja odtwarzana po zabraniu broni z ziemi
   
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
Linia 324: Linia 394:
   
 
=== Tryb Zombie ===
 
=== Tryb Zombie ===
Broń występuje w trybie Zombie, lecz gracz może jej używać jedynie na mapie [[Mob of the Dead]] po wylosowaniu jej ze [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]]. AK można ulepszyć. Po ulepszeniu nazywa się ''Reznov Revenge. ''{{PaPComparison
+
Broń występuje w trybie Zombie, lecz gracz może jej używać jedynie na mapie [[Mob of the Dead]] po wylosowaniu jej ze [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]]. AK można ulepszyć. Po ulepszeniu nazywa się ''Reznov Revenge. ''
  +
  +
{{PaPComparison
 
|regname = AK-47
 
|regname = AK-47
 
|papname = Reznov Revenge
 
|papname = Reznov Revenge
Linia 342: Linia 414:
 
}}
 
}}
   
==Call of Duty: Black Ops: Declassified==
+
== Call of Duty: Black Ops: Declassified ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|damage = Wysokie
 
|damage = Wysokie
 
|magazine = 30 pocisków
 
|magazine = 30 pocisków
Linia 358: Linia 430:
   
 
== Operacja Kingfish ==
 
== Operacja Kingfish ==
[[File:AK Operacja Kingfish.jpg|thumb|255x255px|Członek [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]] z AK-47 w filmie [[Operacja Kingfish]].]]
+
[[Plik:AK Operacja Kingfish.jpg|thumb|255x255px|Członek [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]] z AK-47 w filmie [[Operacja Kingfish]].]]
 
W fanowskim filmie o nazwie [[Operacja Kingfish]] AK-47 jest używany przez żołnierzy [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]]. Co ciekawe, występują tam też wersje z odczepianą kolbą.
 
W fanowskim filmie o nazwie [[Operacja Kingfish]] AK-47 jest używany przez żołnierzy [[Wewnętrzny Krąg|Wewnętrznego Kręgu]]. Co ciekawe, występują tam też wersje z odczepianą kolbą.
   
  +
{{Clear}}
== Call of Duty: Online ==
 
{{Infobox/broń|image = [[Plik:AK-47_menu_icon_CoDO.png|270px]]|mult = Głowa: 1.2|class = [[Karabin szturmowy]]|level = Poziom 15|magazine = 30 nabojów|startammo = 30 + 90|maxammo = 30 + 210|reload = 1.9 s. niepełny
 
2.8 s. pusty
 
   
  +
== Call of Duty: Online ==
'''[[Podwójny magazynek]]'''
 
  +
{{Infobox/Broń
 
  +
|image = [[Plik:AK-47_menu_icon_CoDO.png|270px]]
1.4 s. niepełny
 
  +
|mult = Głowa: 1.2
 
  +
|class = [[Karabin szturmowy]]
1.8 s. pusty|rof = 625 RPM|recoil = Średnio-duży|pen = Średnia|fire = Automatyczny|used = Wszyscy (Multiplayer)}}AK-47 występuje w grze [[Call of Duty: Online]]. Rozmiarem i dźwiękiem wystrzału przypomina wersję karabinu z [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. Kolorystyka wygląda jednak klasycznie, jak z Call of Duty 4 z gorszymi teksturami. Muszka w porównaniu do innych części jest trochę wyżej,a sam celownik nie "odskakuje" do góry podczas strzelania. Animacja odbezpieczania także się zmieniła, choć przeładowanie wygląda tak samo jak poprzednio.
 
  +
|level = Poziom 15
  +
|magazine = 30 nabojów
  +
|startammo = 30 + 90
  +
|maxammo = 30 + 210
  +
|reload = 1.9 s. niepełny<br />2.8 s. pusty<br />'''[[Podwójny magazynek]]'''<br />1.4 s. niepełny<br />1.8 s. pusty
  +
|rof = 625 RPM
  +
|recoil = Średnio-duży
  +
|pen = Średnia
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = Wszyscy (Multiplayer)
 
}}AK-47 występuje w grze [[Call of Duty: Online]]. Rozmiarem i dźwiękiem wystrzału przypomina wersję karabinu z [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. Kolorystyka wygląda jednak klasycznie, jak z Call of Duty 4 z gorszymi teksturami. Muszka w porównaniu do innych części jest trochę wyżej,a sam celownik nie "odskakuje" do góry podczas strzelania. Animacja odbezpieczania także się zmieniła, choć przeładowanie wygląda tak samo jak poprzednio.
   
 
'''Dodatki:'''
 
'''Dodatki:'''
Linia 388: Linia 469:
 
* [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]]
 
* [[Strzelba (dodatek)|Strzelba]]
   
{{Clear}}
 
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
== Call of Duty: Heroes ==
 
== Call of Duty: Heroes ==
W grze [[Call of Duty: Heroes]] przeznaczonej na urządzenia mobilne AK-47 jest używany przez [[Raul Menendez|Raula Menendeza]] i [[Jurij|Jurija]].
+
W grze [[Call of Duty: Heroes]] przeznaczonej na urządzenia mobilne AK-47 jest używany przez [[Raul Menendez|Raula Menendeza]] i [[Jurij]]a.
   
==Call of Duty: Advanced Warfare==
+
== Call of Duty: Advanced Warfare ==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:AK47 menu icon AW.png|270px]]
 
|image = [[Plik:AK47 menu icon AW.png|270px]]
 
|damage = 45-30-25
 
|damage = 45-30-25
Linia 416: Linia 496:
 
=== Galeria ===
 
=== Galeria ===
 
(do uzupełnienia)
 
(do uzupełnienia)
  +
  +
== Call of Duty: Modern Warfare ==
  +
{{Infobox/Broń|class = [[Karabin automatyczny]]|magazine = 30|startammo = 120 (MP)|range = Średni|recoil = Średnio duży|fire = Pojedynczy/Automatyczny (przełącznik ognia)|survivalcost = 2000$|image = AK-47 menu icon MW.png}}
  +
AK-47 powraca w [[Call of Duty: Modern Warfare]]. Wyglądem przypomina troszeczkę model z odsłony z 2007 roku oraz pierwszego i drugiego Black Opsa, jednak w odróżnieniu od nich posiada komorę zamkową z finalnej wersji AK-47 (typ III) oraz płaską pokrywę komory zamkowej. Dodatkowo zawiera boczną szynę na jaskółczy ogon, która pojawiła się dopierwo w późniejszych modelach karabinów systemu Kałasznkowa, jednak można przypuszczać, że jest to karabin przerobiony przez rusznikarza w celu montażu optyki. Jedyną znaczącą zmianą jest brak charakterystycznego odrzutu AK. W tej grze broń posiada odrzut charakterystyczny dla pozostałych karabinów szturmowych. Poza tym animacja przeładowania po raz pierwszy się zmieniła.
  +
  +
=== Kampania ===
  +
W kampanii karabin ten używany jest przez [[Al-Katala]], [[Siły Barkowa]] oraz [[Siły Wyzwoleńcze Urzykistanu|SWU]], choć żołnierze Barkowa częściej używają [[AK-12]]. Występuje on w misjach:
  +
  +
'''Lista misji w MW, w których występuje AK-47:'''
  +
* "[[Mgła wojny (misja)|Mgła wojny]]" - używany przez [[Al-Katala]], [[Siły Barkowa]] i [[Specnaz]],
  +
* "[[Piccadilly (misja)|Piccadilly]]" - używany przez Al-Katala,
  +
* "[[W ukryciu]]" - używany przez Siły Barkowa,
  +
* "[[Wojna zastępcza]]" - podstawowa broń [[Alex (Modern Warfare (2019))|Alexa]],
  +
* "[[Porządki]]" - używany przez Al-Katala,
  +
* "[[Drużyna łowiecka]]" - używany przez Al-Katala,
  +
* "[[Ambasada]]" - używany przez Al-Katala,
  +
* "[[Autostrada śmierci]]" - jako broń startowa Alexa,
  +
* "[[Dom]]" - używany przez żołnierza [[J-12]] i Siły Barkowa,
  +
* "[[Jaskinia Wilka]]" - używany przez Al-Katala w tunelach,
  +
* "[[W niewoli]]" - można go znaleźć w skezynce z bronią i u żołnierzy Barkowa,
  +
* "[[Dawni towarzysze]]" - używany przez Al-Katala,
  +
* "[[W ciemności (Modern Warfare (2019))|W ciemności]]" - używany przez Al-Katala,
  +
  +
=== Tryb Przetrwania ===
  +
W trybie przetrwania również jest dostępny w zbrojowni. Kosztuje on 2000$. Jest on używany również przez lekkich żołnierzy Al-Katala, lekkich żołnierzy Rosyjskich oraz opancerzonych żołnierzy Rosyjskich.
  +
  +
=== Galeria ===
  +
<gallery>
  +
AK-47 CODMW.jpg|Prezentacja AK-47
  +
AK-47 Celownik CODMW.jpg|Celownik mechaniczny
  +
AK-47 przeładowanie CODMW(drugi).jpg|Przeładowanie
  +
</gallery>
  +
  +
{{Clear}}
   
 
== Kamuflaże ==
 
== Kamuflaże ==
 
{{Main|AK-47/Kamuflaże}}
 
{{Main|AK-47/Kamuflaże}}
   
==Ciekawostki==
+
== Ciekawostki ==
===''Ogólne''===
+
=== ''Ogólne'' ===
*W serii Modern Warfare broń pojawia się na standardowym wyposażeniu Specnazu, co jest niedociągnięciem ze strony twórców – w rzeczywistości broń ta została wyparta na rzecz nowszych konstrukcji. W częściach serii z XXI wieku mógłby teoretycznie pojawiać się na wyposażeniu organizacji terrorystycznych takich jak [[OpFor]].
+
* W podserii Modern Warfare broń pojawia się na standardowym wyposażeniu Specnazu, co jest niedociągnięciem ze strony twórców – w rzeczywistości broń ta została wyparta na rzecz nowszych konstrukcji. Wyjątkiem może tu być remaster pierwszej części Modern Warfare, gdzie karabinek oparty jest na wciąż używanym (w limitowanych ilościach) AKM. W częściach serii z XXI wieku mógłby teoretycznie pojawiać się na wyposażeniu organizacji terrorystycznych takich jak [[OpFor]].
*Dźwięk wystrzału AK-47 na Wii jest bardzo podobny do wystrzału AK-47 w rzeczywistości.
+
* Dźwięk wystrzału AK-47 na Wii jest bardzo podobny do wystrzału AK-47 w rzeczywistości.
*W zasadzie nazwa karabinu AK-47, która jest dość często używana (zwłaszcza na Zachodzie), jest potoczna. Prawdziwa nazwa karabinu to ''karabinek AK ''lub po prostu ''automat Kałasznikowa. ''
+
* W zasadzie nazwa karabinu AK-47, która jest dość często używana (zwłaszcza na Zachodzie), jest potoczna. Prawdziwa nazwa karabinu to ''karabinek AK ''lub po prostu ''automat Kałasznikowa. ''
*Występowanie na broni takich dodatków jak: strzelba, granatnik czy celowniki jest błędne. AK nie posiadał szyn do montowania takich dodatków. Niektóre z nich mogły zostać zamontowane dopiero na zmodernizowanej wersji znanej jako AK-74.
+
* Występowanie na broni takich dodatków jak: strzelba, granatnik czy celowniki jest błędne. AK nie posiadał szyn do montowania takich dodatków. Niektóre z nich mogły zostać zamontowane dopiero na zmodernizowanej wersji znanej jako AK-74.
   
===''Call of Duty: Black Ops''===
+
=== ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' ===
  +
* Po zamontowaniu granatnika z modelu pierwszoosobowego AK-47 znika rura gazowa.
*Podczas misji [[Victor Charlie]] można zauważyć bagnety na AK-47 przy śpiących żołnierzach.
 
*Numer seryjny broni to "20923".
 
*Jego magazynek , podobnie jak w Black Ops II przypomina ten od AK-74
 
   
===''Call of Duty: Modern Warfare 3''===
+
=== ''Call of Duty: Black Ops'' ===
 
* Podczas misji [[Victor Charlie]] można zauważyć bagnety na AK-47 przy śpiących żołnierzach.
*AK-47 jest wzorowany na Saiga M3 (AK-103), bądź na SR-47 – wygląda jak kombinacja tych dwóch i przypomina wyglądem jedną z chińskich replik.
 
 
* Numer seryjny broni to "20923".
*Dźwięk wystrzału wersji wytłumionej karabinu jest inny w kampanii i trybie dla wielu graczy.
 
 
* Jego magazynek , podobnie jak w Black Ops II przypomina ten od AK-74.
*Na stronie Call of Duty ELITE było napisane, że broń zasilana jest magazynkami o pojemności 20 nabojów, podczas gdy pojemność faktyczna wynosi 30.
 
*Na magazynku można zauważyć napis "5.56 Cal B4 448875" oraz "Made in Afghanistan" (pol. Wyprodukowano w Afganistanie). Jest to błędne, bo AK-47 ma kaliber 7.62 mm.
 
   
===''Call of Duty: Black Ops II''===
+
=== ''Call of Duty: Modern Warfare 3'' ===
 
* AK-47 jest wzorowany na Saiga M3 (AK-103), bądź na SR-47 – wygląda jak kombinacja tych dwóch i przypomina wyglądem jedną z chińskich replik.
*Nazwa ulepszonej wersji nawiązuje do [[Wiktor Reznow|Wikora Reznowa]].
 
 
* Dźwięk wystrzału wersji wytłumionej karabinu jest inny w kampanii i trybie dla wielu graczy.
*Prawdopodobnie miał być też dostępny jako normalna broń w misjach osadzonych w przyszłości, jednak został zastąpiony przez [[AN-94]].
 
 
* Na stronie Call of Duty ELITE było napisane, że broń zasilana jest magazynkami o pojemności 20 nabojów, podczas gdy pojemność faktyczna wynosi 30.
 
* Na magazynku można zauważyć napis "5.56 Cal B4 448875" oraz "Made in Afghanistan" (pol. Wyprodukowano w Afganistanie). Jest to błędne, bo AK-47 ma kaliber 7.62 mm.
  +
  +
=== ''Call of Duty: Black Ops II'' ===
 
* Nazwa ulepszonej wersji nawiązuje do [[Wiktor Reznow|Wikora Reznowa]].
 
* Prawdopodobnie miał być też dostępny jako normalna broń w misjach osadzonych w przyszłości, jednak został zastąpiony przez [[AN-94]].
   
 
=== Call of Duty: Advanced Warfare ===
 
=== Call of Duty: Advanced Warfare ===
 
* Wizerunek broni zdobi jedną ze ścian na mapie [[Defender]].
 
* Wizerunek broni zdobi jedną ze ścian na mapie [[Defender]].
  +
{{Navbox/CODMW Bronie}}
 
  +
=== ''Call of Duty: Modern Warfare Remastered'' ===
  +
* W zremasterowanej wersji gry pod pokrywą komory zamkowej są widoczne bicia, z których wynika, że karabin wyprodukowano w 1970 roku. Najlepiej je widać podczas przeładowania.
  +
  +
{{Navbox/CODMW1 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWDS Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWDS Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
Linia 454: Linia 575:
 
{{Navbox/CODBOD Bronie}}
 
{{Navbox/CODBOD Bronie}}
 
{{Navbox/CODAW Bronie}}
 
{{Navbox/CODAW Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW Bronie}}
  +
   
 
[[en:AK-47]]
 
[[en:AK-47]]
  +
[[ru:АК-47]]
  +
[[de:AK-47]]
  +
[[es:AK-47]]
  +
[[fr:AK-47]]
  +
[[pt-br:AK-47]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]]
Linia 467: Linia 596:
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Advanced Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare]]

Wersja z 18:13, 12 sie 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare w wersji na Nintendo DS. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w komiksie Modern Warfare 2: Ghost. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS). Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Declassified Temat tego artykułu pojawił się w prequelu Find Makarov: Operation Kingfish. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Strike Team Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu jest związany z realnym życiem. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Mobile
20px-Disambig-icon.png Dla nowszej wersji karabinu, patrz AK-74.
20px-Disambig-icon.png Dla nowszej wersji karabinu o podobnej nazwie, patrz AN-94.
20px-Disambig-icon.png Dla nowszej wersji karabinu, patrz AK-12.
20px-Disambig-icon.png Dla subkarabinka o podobnej nazwie, patrz AK-74u.

AK-47– radziecki karabin automatyczny skonstruowany pod koniec lat 40 XX w. przez Michaiła Kałasznikowa. Swoją niezawodnością i prostotą zyskał miano legendy, a sam karabin jest uznawany za wzorcowy karabin szturmowy. Występuje w Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS), Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified i Call of Duty: Advanced Warfare. Widać go także w komiksie Modern Warfare 2: Ghost i fanowskim klipie Operacja Kingfish.

Call of Duty 4: Modern Warfare

W Call of Duty 4: Modern Warfare AK-47 przypomina konstrukcyjnie pierwszą wersję radzieckiego karabinka AK, sądząc po samej komorze zamkowej, choć jej pokrywa przypomina tą z nowszego AKM. Co ciekawe jest ona używana przez zaprzyjaźnione siły rosyjskich lojalistów, co jest anachronizmem, gdyż w czasie wydania gry podstawowym karabinem wojsk Federacji Rosyjskiej była dużo nowsza odmiana karabinu kałasznikowa o oznaczeniu AK-74M.

W zremasterowanej wersji gry AK-47 jest oparty na AKM, co w przypadku lojalistów jest troszkę bardziej sensowne, gdyż w świecie rzeczywistym AKM wciąż jest używany przez wojsko rosyjskie, jednak jest to limitowane użycie.

Kampania

W kampanii broń ta jest spotykana w praktycznie każdej misji. Używają go Ultranacjonaliści oraz bliskowschodni terroryści z OpFor. Jest on ich podstawowym karabinem szturmowym, z tym że Rosjanie używają także G36C i G3. Broń może zabić wroga nawet jednym strzałem w tułów. Pojawia on się w misjach:

Lista misji, w których występuje AK-47:

Multiplayer

W tym trybie broń jest bardzo szybko odblokowywana na 4 poziomie, kiedy graczowi oddaje się system "Stwórz klasę". W tym trybie jest bardzo popularną pukawką, która może zabić już na trzy strzały. Dzięki szybkiemu odblokowaniu można szybko odblokować dostępne dodatki Z niewielu dodatków w grze najczęściej wybierany jest tłumik. Chociaż zmniejszy on obrażenia broni na dystans, to dzięki niemu gracz pozostanie niewykrywalna minimapie przeciwnika podczas strzelania (chyba że wróg wezwie radar). Dosyć wygodne przyrządy celownicze wyeliminują potrzebę korzystania z celownika kolimatorowego. Do tego kolimator posiada w tej broni pewien defekt, mianowicie jeśli go założymy, to nasza broń będzie zadawała zmniejszone obrażenia, podobne do tych, jeśli założymy tłumik. Celownik ACOG zapewniający aż czterokrotne powiększenie jest najrzadziej występującym dodatkiem w tym karabinie. On zwiększy kołysanie się celownika na boki, a do tego będzie on miał niewyobrażalny odrzut. To spowoduje, że gracz zazwyczaj jest zmuszony stosować taktykę tzw. pestkowania, czyli strzelania pojedynczymi strzałami. Jeśli chodzi o granatnik, to będzie on bardzo przydatny, jeśli gracz nie jest przekonany do tłumika. Jednak należy pamiętać, że w tej odsłonie gry granatnik występuje jako atut 1. poziomu i jeśli go weźmiemy, to nie będziemy mogli skorzystać np. z min Claymore lub RPG-7.

Broń jest także prestiżowa z innego powodu. Jako jedyny karabin szturmowy może mieć naniesiony złoty kamuflaż. Będzie on widoczny na wszystkich metalowych częściach broni, a te które były drewniane, takie pozostaną.

Dodatki:

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

W Call of Duty: Modern Warfare Remastered broń nie zmieniła się, jeśli chodzi o statystyki czy dodatki. Jednak tak jak we wszystkich broniach poprawiono w nim tekstury i delikatnie zmieniono dźwięk wystrzału. Tak jak wszystkie bronie w tej serii, AK-47 dostał specjalną animację do oglądania broni.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)

Jest to najczęściej pojawiająca się broń w grze, lecz jej osiągi są stosunkowo słabe (porównując np. z M16A4). Mimo wszystko wciąż jest popularnym wyborem wśród graczy, ponieważ pojawia się w rękach większości przeciwników i amunicję do niego można znaleźć łatwiej w porównaniu do brytyjskich lub amerykańskich broni

Call of Duty: Modern Warfare 2

W Call of Duty: Modern Warfare 2 AK-47 otrzymał bardziej zmodernizowany wygląd. Wszystkie części, które w poprzedniej odsłonie były drewniane oraz magazynek są teraz wykonane z tworzywa sztucznego. Ponadto, broń posiada szynę "jaskółczym ogon" umożliwiającą zamontowanie celowników optycznych. Nowy wygląd miał prawdopodobnie imitować nowsze wersje karabinków z rodziny AK (na przykład AK-74 i AK-103). 

Kampania

W kampanii mamy okazję zobaczyć ją w rękach terrorystów z OpFor już w drugiej misji. Występuje tu trochę rzadziej ze względu na to, że do gry dodano więcej broni. Później mamy okazję zobaczyć go podczas starć z brazylijską milicją, ale w tym przypadku została trochę wyparta przez pistolety maszynowe. Najczęściej widzimy ją w rękach żołnierzy Specnazu zarówno tych walczących w Ameryce, jak i w Rosji. Występuje z różnymi kamuflażami oraz dodatkami. Można go znaleźć w misjach:

Lista misji, w których występuje AK-47:

Multiplayer

W Modern Warfare 2 AK-47 jest ostatnią odblokowywaną bronią w tym trybie, co oznacza też, że cieszy się ona większym prestiżem wśród graczy. Posiada on podobne cechy do jego odpowiednika w poprzedniej części gry. Zadaje on duże obrażenia na strzał, jednak ma on też dość duży odrzut i dość niską szybkostrzelność w porównaniu do innych karabinów szturmowych.

Mając AK-47 można do niego odblokować te same dodatki co u innych karabinów automatycznych. Pierwszym odblokowywanym dodatkiem będzie granatnik podwieszany GP-25. Chociaż zadaje on takie same obrażenia co jego amerykański odpowiednik, to posiada on ciekawą cechę. Czas, w którym postać gracza "przełącza" się z broni na granatnik jest zdecydowanie krótszy niż u M203.

Przyrządy celownicze AK-47 są w miarę przejrzyste, co eliminuje potrzebę zakładania celowników. Mimo to, jeśli gracz woli założyć jakiś celownik, to ma aż cztery do wyboru. Celownik kolimatorowy (lub laserowy) nie zapewnia żadnego powiększenia w stosunku do celownika mechanicznego. Natomiast posiada on bardzo precyzyjną kropkę, dzięki której u mniej doświadczonych graczy może wzrosnąć celność. Celownik holograficzny posiada dokładnie to samo powiększenie co kolimator. Posiada on jednak niewygodną kwadratową budowę, a poza tym zwiększa się też nieznacznie czas, który potrzeba by przyłożyć celownik do oka. Inną wadą tego celownika jest jego kropka. W porównaniu do celownika laserowego jest ona zdecydowanie większa, więc na dalsze dystanse może spaść celność. W opinii wielu graczy cel. holograficzny nie jest w niczym lepszy od kolimatora.

Pozostałe celowniki są lunetami. Luneta ACOG zapewnia czterokrotne powiększenie, jeśli się przez niego patrzy. Wbrew pozorom, w takim karabinie jak AK-47 utrudnia on zadanie. Jest to zbyt duże powiększenie jak na celność karabinu. Do tego dochodzi zdecydowanie wydłużony czas przykładania celownika do oka, a charakterystyczny odrzut karabinu pozostał. Zdecydowanie utrudnia do zadanie według większości graczy. Podobne zdanie mają na temat celownika termowizyjnego. Chociaż to, że dzięki niemu łatwo wyrywać przeciwników ("podświetla" na biało wszystkich nieposiadających atutu Zimnokrwisty) jest zaletą, to zwiększa on niewyobrażalnie odrzut do tego stopnia, że żeby trafiać celnie, należy strzelać seriami po max. 2 pociski. Poza tym podczas celowania nie widać przeciwników nadchodzących z innych stron. Należy pamiętać, że AK to karabin szturmowy, więc na nic mu celowniki z dużym powiększeniem.

Poza celownikami ta broń posiada też inne dodatki, takie jak np. Tłumik dźwięku, który sprawi, że broń ciszej strzela, więc podczas oddawania strzału gracz nie będzie widoczny na minimapie przeciwnika. W niektórych sytuacjach ta zaleta może być na wagę złota. Należy jednak pamiętać, że to spowoduje zmniejszenie zasięgu broni, a w konsekwencji także zmniejszenie zadawanych obrażeń na dużym dystansie. Nie powinno być to jednak tak znaczne utrudnienie, by zrezygnować z tłumika. Do AK-47 można także dołączyć pociski pełnopłaszczowe, które zwiększą przebijalność kul karabinu przez przeszkody. Większość graczy maa do niego mieszane uczucia. Chociaż nie wadzi, by go mieć, to zajmuje on miejsce dla innych dodatków, które mogą być przydatniejsze. Przykładowymi takimi dodatkami mogą być np. Czujnik pulsu wykrywający wrogów nie posiadających atutu Ninja. Ostatnim dostępnym dla AK-47 dodatkiem jest podwieszana strzelba, która jest alternatywą dla granatnika. Oba mogą być używane zamiennie. Innym dodatkiem, który można dołączyć, a nie zmieni on statystyk broni są Powiększone magazynki. Sprawią one, że jeden magazynek będzie miał pojemność 45 pocisków, lecz liczba nabojów w zapasie ulegnie zmniejszeniu do 45 (przed dołączeniem w zapasie będzie 60 pocisków).

Istnieje wiele atutów, z których mogą skorzystać gracze AK-47. Przykładowym jest atut Padlinożerca, dzięki któremu gracz będzie miał możliwość uzupełniania amunicji od poległych. Atut ten w wersji Pro wraz z dodatkiem powiększone magazynki pozwala na posiadanie największej możliwej ilości amunicji do tej broni (45 w magazynku i 180 w zapasie). Atutem (perkiem) umożliwiającym na stworzenie kombinacji AK z dwoma dodatkami (np. tłumik i granatnik) jest Gadżet. Jako, że Kałasznikow jest raczej bronią szturmową można rozważyć atut Maraton czy Waga lekka które podwyższają biegowe zdolności gracza.

Dodatki do broni:

Operacje specjalne

W trybie operacji specjalnych Modern Warfare 2 występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii:

Modern Warfare 2: Ghost

Ghost komiks AK-47

Terroryści używający Automatów Kałasznikowa.

W komiksie Modern Warfare 2: Ghost automaty Kałasznikowa są używany przez terrorystów z zamachu na ukraińską szkołę. Tam broń otrzymała całkowicie czarny wygląd podobny do tego z Call of Duty: Modern Warfare 3. Jednak widać, że rysownicy nie przykładali do tego większej wagi i niektóre egzemplarze mają nietypowy wygląd, a poszczególne Kałasznikowy różnią się między sobą.

Call of Duty: Black Ops

Wyglądem AK-47 w Call of Duty: Black Ops niejako "powrócił do korzeni". Podobnie jak w Call of Duty 4 posiada on drewnianą kolbę, uchwyt i chwyt pistoletowy. Z metalu wykonano całą resztę broni m. in. celownik czy magazynek. W przeciwieństwie do serii Modern Warfare tutaj karabin ma mniej wygięty magazynek, a jego przyrządy celownicze są wyższe i węższe, przez co przypominają te od STG-44. Inną zmianą jest trochę większa szybkostrzelność.

Kampania

AK-47 pojawia się jako broń na standardowym wyposażeniu wojsk Armii Ludowej Wietnamu i Specnazu. W kampanii możemy spotkać go w każdej misji, której akcja dzieje się na terytorium Wietnamu poza misją "Zdrajca", gdzie z nieznanych przyczyn zastępuje go FN FAL. Dodatkowo występuje jako standardowa broń na wyposażeniu strażników Workuty w misji "Workuta" i Specnazu w misji "Dekret prezydenta". Pełni on ważną rolę w misji "Victor Charlie", ponieważ dzięki niemu Mason i Woods mogą zniszczyć oddział Armii Ludowej Wietnamu na sampanach. Z dodatków pojawiających się w grze mamy powiększony magazynek, podwójny magazynek oraz celownik ACOG, a w misji "GOS" i "Zemsta" unikatowy w kampanii miotacz ognia. Broń cechuje się wysokimi obrażeniami, przejrzystym celownikiem mechanicznym i łatwym w kontroli odrzutem.

Multiplayer

AK-47 jest karabinem szturmowym, który gracz może odblokować najwcześniej na 38 poziomie doświadczenia. Wśród broni w klasie odznacza się średnią szybkostrzelnością i wysokimi obrażeniami, cierpi jednak z powodu długiego czasu przeładowania i odrzutu, który chociaż jest średni, może być trudny do opanowania. Jednak jest to bardzo skuteczna broń na bliski i średni zasięg, gdzie może konkurować z niektórymi pistoletami maszynowymi. Korzystają z niego głównie zaawansowani gracze.

Dostępne dodatki

Tryb zombie

Broń pojawia się na mapach "Kino der Toten" oraz "Five", gdzie można go przywołać tylko przy użyciu komendy "give all". Nie da się go kupić, ani nie występuje w skrzyni losującej i jest jedną z najsłabszych broni przeciwko zombie, ponieważ zadaje obrażenia tylko dwukrotnie większe niż M1911. Dodatkowo nie ma dźwięku wystrzału i nie można go ulepszyć. Prawdopodobnie twórcy chcieli dodać tą broń do tego trybu, jednak w pewnym momencie wycofali się z tego pomysłu. Przeglądając pliki gry można zauważyć, że do wersji ulepszonej był planowany dodatek w postaci miotacza ognia.

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3

AK-47 zmienił się nie do poznania w porównaniu do poprzednich części serii. Jest on w całości pokryty różnymi odcieniami czerni. Podobnie jak w Modern Warfare 2 ta edycja broni także posiada szynę "jaskółczy ogon", jednak zgodnie z prawdą konstrukcyjną nie powinna się tam znaleźć. Po bokach broni zamontowane specjalne osłonki na które można nanieść kamuflaż. Przez to broń sprawia wrażenie szerszej. Magazynek broni jest półprzeźroczysty i wypukły w miejscach, gdzie są pociski

Takie zabiegi kosmetyczne podobnie jak w MW2 miały sprawić wrażenie nowoczesnego karabinu używanego przez wyszkolonych komandosów. Mimo to, karabin AK-47 i tak jest zbyt starą konstrukcją na dobrze wyposażoną armię rosyjską. Występowanie karabinu w grze nie jest natomiast błędem, jeśli wziąć pod uwagę używanie go przez organizacje paramilitarne w Afryce, jednak trzeba przyznać, że dziwnie wygląda członek afrykańskiej milicji z nowocześnie wyglądającym karabinem.

Kampania

W trybie dla jednego gracza broń występuje we wszystkich misjach z wyjątkiem misji prologowej, "Łowca" i "Odsunąć się od torów". W całej reszcie misji występuje w rękach żołnierzy rosyjskich, Specnazu, Afrykańskiej milicji, terrorystów z Wewnętrznego Kręgu. Jednak w niektórych momentach używają jej też protagoniści, np. Czeski ruch oporu. Zazwyczaj występuje z losowymi dodatkami, jednak w niektórych misjach wrogowie używają specjalnie skonstruowanych AK-47 z dodatkami typowymi dla tej misji:

Lista misji w MW3, w których występuje AK-47:

Należy też nadmienić, że ten karabin wraz z pistoletem Desert Eagle jest prawdopodobnie ulubioną bronią protagonisty i postaci grywalnej w kilku misjach - Jurija.

Multiplayer

W trybie multiplayer MW3 Kałasznikow jest odblokowywany na 68 poziomie, co czyni go przedostatnim karabinem szturmowym do zdobycia (trudniej zdobyć tylko FAD). Jeśli chodzi o statystyki, to te się prawie nie zmieniły. Można do nich zaliczyć trochę zwiększone zadawane obrażenia. Poza tym można uznać, że AK się nie zmienił lub pogorszył.

Zmniejszonej popularności broni należy się doszukiwać po pierwsze w innych broniach. Balans broni w Modern Warfare 3 uległ zmianie, przez co w opinii wielu graczy istnieje kilka broni zdecydowanie lepszych od reszty. W przypadku karabinów szturmowych najlepsze statystyki posiada ACR 6.8. Jest on odblokowywany o 18 poziomów wcześniej od AK, a poza tym prawie nie posiada odrzutu. Przy tym duży odrzut Kałasznikowa może wyglądać blado. Obrażenia obu karabinów są bardzo podobne. Rosyjska broń zadaje trochę większe obrażenia, jednak nie ma to większego znaczenia, bo oba potrzebują 3-4 trafień w korpus, by zabić.

Inną zmianą odrzucającą graczy od AK-47 jest nowy rodzaj odrzutu. Teraz oprócz standardowego jak w poprzednich częściach gry broń podczas strzelania dziwnie "odskakuje na boki". Może być to uciążliwe podczas strzelania na dalsze dystanse.

Wachlarz dostępnych dodatków w porównaniu do Modern Warfare 2 powiększył się. Z celowników można wybrać: laserowy (kolimatorowy), ACOG, holograficzny, hybrydowy i termowizyjny. Pierwszy z nich jest najczęściej wybierany. Nie dość, że jest on precyzyjny, to może on zlikwidować odrzut do boku podczas strzelania. Nie zapewnia powiększenia, ale ma za to wygodny kształt. Do tego w pierwszych trzech celownikach gracz ma możliwość zmiany kształtu siatki celowniczej. Rola celownika holograficznego w zasadzie nie zmieniła się w stosunku do Modern Warfare 2. Wciąż jego kształt może być dla graczy uciążliwy, jednak podobnie jak kolimator eliminuje odrzut do boku.

Nowością w grze jest celownik hybrydowy. Jest to celownik holograficzny z możliwością przełączenia się na lunetę o czterokrotnym powiększeniu. Mimo tej zalety jest rzadko spotykany w karabinach szturmowych, a tym bardziej w AK-47 ze względu na duży odrzut utrudniający strzelanie z celowników o dużym powiększeniu. Tym samym równie "popularna" jest luneta ACOG także zapewniająca zbyt duże powiększenie. Do tego należy też zaliczyć dodatkową wadę wszystkich celowników (również mechanicznych) polegającą na tym, że im dłużej patrzy się przez dany celownik, tym bardziej broń zaczyna się kołysać na boki. Duże przybliżenie dwóch ostatnich celowników wręcz potęguje ten defekt.

Ostatnim celownikiem, który można dołączyć do Kałasznikowa jest luneta termowizyjna. Jego rola się nie zmieniła w porównaniu z Modern Warfare 2. Chociaż "podświetla" on wszystkich wrogów na biało (z wyjątkiem tych używających atutu Asasyn), to jego powiększenie jest zbyt duże jak na ten karabin. Dodatkowo wydłuża się czas potrzebny do przyłożenia celownika do oka, a sama jego budowa utrudnia zadanie niektórym graczom.

Szerokie zastosowanie w tej broni mogą mieć jednak nie celowniki, lecz np. Tłumik. Dzięki niemu podczas strzelania wrogi gracz nie wykryje nas na swojej minimapie. Wadą tego dodatku jest jednak zmniejszony zasięg broni. Nie powinno to jednak sprawiać problemu, bowiem AK swoją budową nastawiony jest na szturm. Niewykrycie przez wroga w takim przypadku może być na wagę złota. Jeśli jednak gracz woli zamiast tego sam wykrywać przeciwników, to ma szansę dołączyć do broni Czujnik pulsu wykrywający graczy nawet przez ściany (wszystkich oprócz tych używających atutu Asasyn). Mimo zalet i wad wszystkich tych dodatków najbardziej doświadczeni gracze wolą dołączyć Powiększone magazynki. W przeciwieństwie do Modern Warfare 2, w tej grze ilość amunicji zwiększa się. Dzięki temu gracz będzie miał magazynki o pojemności 45 naboi, a w zapasie będzie miał 90 pocisków (przy czym w MW2 było to 45 pocisków).

Ostatnim rodzajem dodatków są te montowane pod lufą, czyli Strzelba i Granatnik. Granatnik GP-25 znany z poprzednich części uległ pogorszeniu statystyk. Rzadkością jest teraz zabić przeciwnika jednym granatem, przez co wskazane jest zużyć oba. Spowodowało to zmniejszenie jego popularności. Poza tym znana z MW2 zaleta szybkiego przełączania pomiędzy bronią a granatnikiem pozostała, jednak inny, nowy granatnik - M320 także posiada tę funkcję. Co do strzelby, jej rola nie zmieniła się w porównaniu z MW2.

Jako że AK-47 jest bronią przeznaczoną do szturmu, gracze używają do niej typowo szturmowych atutów takich jak Ekstremalna kondycja, który zwiększa czas, w którym gracz może sprintować. Innym atutem, który może być przydatny jest Przesada, który pozwala na posiadanie dwóch broni głównych. Kombinacjami stosowanym wtedy przez graczy jest np. połączenie AK z dowolnym karabinem snajperskim lub strzelbą w celu używania jednej z nich do samoobrony na bliższe dystanse. Na bliski dystans przydatny będzie też atut Pewna ręka zwiększający celność z biodra. Aby mieć oko na wrogie wyposażenie, np. miny Claymore gracz może użyć atutu Raport sytuacyjny.

Dodatki do broni (multiplayer):

Operacje specjalne

Misje

W trybie operacji specjalnych AK-47 jest powszechnie używany w odpowiednikach tych misji z kampanii. Jedynym wyjątkiem jest operacja "Bądź czujny" która dzieje się w na placu treningowym Delta Force. Misja nie ma odzwierciedlenia w kampanii, a broń tam występuje.

Liska misji operacji specjalnych, w których występuje AK:

Tryb przetrwania

W trybie przetrwania w Call of Duty: Modern Warfare 3 AK-47 odblokowywany na 24 poziomie, co czyni go średnio trudnym do zdobycia karabinem szturmowym. Kosztuje 3000$, a jego stan amunicji jest taki sam jak w trybie Multiplayer (tzn. 30 nabojów w magazynku i 180 w zapasie). Rozsądnie używany może starczyć nawet do 20 fali. O stan amunicji nie należy się martwić, bo przeciwnicy na średnim poziomie trudności używają tej broni. Gdy przyjdą trudniejsi wrogowie, zacznie brakować nabojów, a każde ich uzupełnienie kosztuje 750$. Do tego z czasem rozmiar magazynków broni może być niewystarczający. Wtedy gracze wymieniają go najczęściej na dowolny na ACR 6.8 jednak na tak wysokiej fali jak 20 w zależności od poziomu trudności, gdyż na trudniejszych kolosy pojawiają się szybciej i częściej, gracz powinien już wcześniej mieć LKM.

Dodatki do broni (przetrwanie)

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops II

Model broni względem Call of Duty: Black Ops nie zmienił się zbytnio, poza drobnymi zmianami w teksturze oraz dodaniu w pełni trójwymiarowych pocisków do magazynka. Jednak po raz pierwszy w serii AK-47 utracił swój charakterystyczny odrzut i teraz wydaje się, jakby odrzutu w ogóle nie było. Inną zmianą jest dźwięk wystrzału podobny do standardowego dźwięku w grze i inna animacja odtwarzana po zabraniu broni z ziemi. 

Kampania

Broń występuje jedynie w kampanii gry, gdzie występuje w misjach dziejących się w latach 80 XX w., jednak można ją też używać w misjach z przyszłości. Jest odblokowywana od razu i posiada te same statystyki co M16A1. Używają jej takie frakcje jak: Specnaz, Mudżahedini, Kartel Menendeza czy Siły Zbrojne Panamy. Jest rekomendowaną bronią w misji "Stare rany".

Dodatki do broni:

Tryb Zombie

Broń występuje w trybie Zombie, lecz gracz może jej używać jedynie na mapie Mob of the Dead po wylosowaniu jej ze skrzynki losującej. AK można ulepszyć. Po ulepszeniu nazywa się Reznov Revenge.

AK-47 Reznov Revenge
Obrazek AK7 RR
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 750 RPM 750 RPM
Pojemność magazynka 30 30
Maksymalna amunicja 240 270
Mobilność Średnia Średnia
Zasięg Duży

Call of Duty: Black Ops: Declassified

(do uzupełnienia)

Operacja Kingfish

AK Operacja Kingfish

Członek Wewnętrznego Kręgu z AK-47 w filmie Operacja Kingfish.

W fanowskim filmie o nazwie Operacja Kingfish AK-47 jest używany przez żołnierzy Wewnętrznego Kręgu. Co ciekawe, występują tam też wersje z odczepianą kolbą.

Call of Duty: Online

AK-47 występuje w grze Call of Duty: Online. Rozmiarem i dźwiękiem wystrzału przypomina wersję karabinu z Call of Duty: Modern Warfare 2. Kolorystyka wygląda jednak klasycznie, jak z Call of Duty 4 z gorszymi teksturami. Muszka w porównaniu do innych części jest trochę wyżej,a sam celownik nie "odskakuje" do góry podczas strzelania. Animacja odbezpieczania także się zmieniła, choć przeładowanie wygląda tak samo jak poprzednio.

Dodatki:

Call of Duty: Heroes

W grze Call of Duty: Heroes przeznaczonej na urządzenia mobilne AK-47 jest używany przez Raula Menendeza i Jurija.

Call of Duty: Advanced Warfare

AK-47 został dodany do Call of Duty: Advanced Warfare w aktualizacji z 1 września 2015 r. w wersji na Xbox One i miesiąc później w wersji na PC i PlayStation 4. Wygląd broni z pierwszej osoby jest podobny do wersji karabinu z Call of Duty: Modern Warfare 3, jednak kolorystyka (głównie drewniane części) wyglądają jak te z Call of Duty 4. Ikona w menu "Stwórz klasę" przypomina bardzie STG-44 aniżeli radziecki karabin.

Call of Duty: Black Ops III

Broń nie występuje w swojej fizycznej wersji, jednak widać ją na kulkach gumy do żucia GobbleGum.

Galeria

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare

AK-47 powraca w Call of Duty: Modern Warfare. Wyglądem przypomina troszeczkę model z odsłony z 2007 roku oraz pierwszego i drugiego Black Opsa, jednak w odróżnieniu od nich posiada komorę zamkową z finalnej wersji AK-47 (typ III) oraz płaską pokrywę komory zamkowej. Dodatkowo zawiera boczną szynę na jaskółczy ogon, która pojawiła się dopierwo w późniejszych modelach karabinów systemu Kałasznkowa, jednak można przypuszczać, że jest to karabin przerobiony przez rusznikarza w celu montażu optyki. Jedyną znaczącą zmianą jest brak charakterystycznego odrzutu AK. W tej grze broń posiada odrzut charakterystyczny dla pozostałych karabinów szturmowych. Poza tym animacja przeładowania po raz pierwszy się zmieniła.

Kampania

W kampanii karabin ten używany jest przez Al-Katala, Siły Barkowa oraz SWU, choć żołnierze Barkowa częściej używają AK-12. Występuje on w misjach:

Lista misji w MW, w których występuje AK-47:

Tryb Przetrwania

W trybie przetrwania również jest dostępny w zbrojowni. Kosztuje on 2000$. Jest on używany również przez lekkich żołnierzy Al-Katala, lekkich żołnierzy Rosyjskich oraz opancerzonych żołnierzy Rosyjskich.

Galeria

Kamuflaże

Osobny artykuł: AK-47/Kamuflaże

Ciekawostki

Ogólne

  • W podserii Modern Warfare broń pojawia się na standardowym wyposażeniu Specnazu, co jest niedociągnięciem ze strony twórców – w rzeczywistości broń ta została wyparta na rzecz nowszych konstrukcji. Wyjątkiem może tu być remaster pierwszej części Modern Warfare, gdzie karabinek oparty jest na wciąż używanym (w limitowanych ilościach) AKM. W częściach serii z XXI wieku mógłby teoretycznie pojawiać się na wyposażeniu organizacji terrorystycznych takich jak OpFor.
  • Dźwięk wystrzału AK-47 na Wii jest bardzo podobny do wystrzału AK-47 w rzeczywistości.
  • W zasadzie nazwa karabinu AK-47, która jest dość często używana (zwłaszcza na Zachodzie), jest potoczna. Prawdziwa nazwa karabinu to karabinek AK lub po prostu automat Kałasznikowa.
  • Występowanie na broni takich dodatków jak: strzelba, granatnik czy celowniki jest błędne. AK nie posiadał szyn do montowania takich dodatków. Niektóre z nich mogły zostać zamontowane dopiero na zmodernizowanej wersji znanej jako AK-74.

Call of Duty 4: Modern Warfare

  • Po zamontowaniu granatnika z modelu pierwszoosobowego AK-47 znika rura gazowa.

Call of Duty: Black Ops

  • Podczas misji Victor Charlie można zauważyć bagnety na AK-47 przy śpiących żołnierzach.
  • Numer seryjny broni to "20923".
  • Jego magazynek , podobnie jak w Black Ops II przypomina ten od AK-74.

Call of Duty: Modern Warfare 3

  • AK-47 jest wzorowany na Saiga M3 (AK-103), bądź na SR-47 – wygląda jak kombinacja tych dwóch i przypomina wyglądem jedną z chińskich replik.
  • Dźwięk wystrzału wersji wytłumionej karabinu jest inny w kampanii i trybie dla wielu graczy.
  • Na stronie Call of Duty ELITE było napisane, że broń zasilana jest magazynkami o pojemności 20 nabojów, podczas gdy pojemność faktyczna wynosi 30.
  • Na magazynku można zauważyć napis "5.56 Cal B4 448875" oraz "Made in Afghanistan" (pol. Wyprodukowano w Afganistanie). Jest to błędne, bo AK-47 ma kaliber 7.62 mm.

Call of Duty: Black Ops II

  • Nazwa ulepszonej wersji nawiązuje do Wikora Reznowa.
  • Prawdopodobnie miał być też dostępny jako normalna broń w misjach osadzonych w przyszłości, jednak został zastąpiony przez AN-94.

Call of Duty: Advanced Warfare

  • Wizerunek broni zdobi jedną ze ścian na mapie Defender.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

  • W zremasterowanej wersji gry pod pokrywą komory zamkowej są widoczne bicia, z których wynika, że karabin wyprodukowano w 1970 roku. Najlepiej je widać podczas przeładowania.